作者:逆楚
真白觉得走以太流发展路线的话,她绝对是必不可少的人物。
不过真白目前的核心还是研究科技,实际上现在还算不上科技。
真白让众人挖矿获得了不少的铁矿石和铜矿石。
有了这个就可以造出更多的工具来。
获取矿石只是单纯的有了科技侧的资源,但在挖矿的时候,金属以太也会侵蚀人体造成影响。
正面的效果是科技研究和制造出来的速度变快,有更高的几率制作出更高品质的物品来。
而负面效果则是在精神上造成巨大压迫,也会影响心情。
老实说精神上的数字变化不大,但是心情上倒是可以看得出来,大部分人都是很讨厌挖矿的工作。
受到影响最大,却又没有什么负面效果的,就只有风见一人。
她明明已经受到了影响,真白看到她研究和制作的速度提升了很多,相对于其他人来说,她的速度和效率,包括最后出货的品质都是最优秀的。她在工匠这个职位上已经无人可以代替。
但即便就是这样,真白也没在她身上找到什么负面效果。她好像完全只需要享受好处,根本不需要承担代价。
风见的心情和精神的数值都不是很高,但也一直没什么波动,十分的稳定。
真白觉得自己发现了一点,原来这个游戏里走魔法流派,还是存在天赋这种东西。风见便应该是在金属以太这个领域有着天赋。这很可能导致她即便是在这方面强化也不用担心负面效果。
“原来之前的做法还是可以的,只是要根据不同的人选择不同的发展路线。连魔法里面也要选不同的发展方向,不能玩什么全系了。”
155、种田发展,石油煤炭
打猎只能在短时间内满足食物的需求,而且还是非常勉强,而且现在对角色的心情也造成了很不好的影响。
不管不顾的话倒是可以持续下去,不过真白毕竟是个喜欢种田的玩家。
光靠打猎吃肉生存完全没啥成就感。
要的就是那种一片片农田,这片池塘被我承包了的爽快感。
真白很想种田。
游戏也很快满足了真白的想法,在发现了各种草药之外,也发现了一些农作物。
真白开始培育。
农作物生长的非常迅速,通过调整位置和以太辅助可以加快植物的成长。
最主要的要求就是土以太要很丰富,然后要不断的去补充其他的以太。
很快,真白就已经培育出来了几种粮食作物,有稻子有玉米还有土豆红薯之类,厨娘也开始有价值了,可以研究出不同的料理来。
粮食已经有了,打猎也已经不再是主流,开始向着畜牧业发展。
这个时候培养出来的三个猎人,病娇就基本上没什么用了,她只是个前期角色,此时已经毫无价值。
这个时候最有用的是那个养狗的女孩,她的爱好里面就有喜欢动物,然后还有一个亲近动物的特质。
之前她是被用来当猎人用。
当猎人她的效果很一般,她本身的能力不提,就是狗子的能力也是培养了很久都没有多大的进步只能捕获一些小型动物。
而且她亲近动物的特质有个负面效果,就是每次抓到猎物之后吃掉都会让她的心情不好
大概是那种兔兔那么可爱为什么要吃它呢的女孩子。
不过相当一段时间内,真白都是让她打猎,倒是有了收获,但也让她心情非常之坏,一直都是伤心状态。
现在猎人的职业没什么用了,她变成了搞养殖业的牧人,她的伤心状态就好了很多,这个特质也用的更好了。
养的动物里面主要是一些小型动物,野鸡野狗野兔子等等。
当然鱼也是被养了不少。
现在真白正在努力研究怎么抓野猪然后养野猪。
果树也已经被真白移植了不少,已经开始准备弄出果园来了。
真白一直觉得比较难的几个点,一个是盐,一个是衣服。
这不是海边,想要找到盐还是比较困难的。
还好,熬过了一段时间,在打猎的时候发现了动物们停留的某个地方有着盐分,接下来需要做的就只是提纯了。
至于衣服,真白努力想要搞到桑树和蚕,要不棉花也是好的。
但很遗憾的是并没有找到棉花。
不过还好有找到了几种麻也可以进行种植,这样衣服也可以解决了。
这个时候游戏已经进入了中期,游戏一路顺风,局面已经开始向着好的地方循环。
再这样下去游戏就会进入到一个枯燥无聊的局面,不过若是种田党的话倒是蛮无所谓的,看着种植的东西越来越多,看着研究出来的科技越来越多就很有成就感。
真白不断地建造新的建筑,房子也已经造好了新的。
最开始的时候没有房子只有简单的营地,主基地还是那个已经报废了的巴士。
而后来真白建造了一间房子,为了省木料最大化利用空间房子里面就是一排床铺。
一群女孩子在里面,而老师在野外。
后来是变成了一人一个房间。
而到现在,每个人都有了一个房子,而且真白按照了每个人的心情性格设计了建筑风格,保证每个人都能够有最好的心情。
比如喜欢空旷的就有大房子,喜欢水的就有河边的房子,喜欢动物的就在养殖的动物旁边有房子,依赖同伴的就和同伴很靠近。
要只是一个单纯的荒野生存游戏的话,现在已经完全没有了生存压力。
不过真白对于种田依旧感兴趣,即便是已经安全下来了,真白也从来没有放松,给她们安排的工作时间依然排的很满,晚上都要工作到半夜才会睡觉,早上大清早就要起来继续工作。
也正是因为她们这么努力的工作,现在才有这种大丰收一般的局面。
科技侧算是一路顺风,但魔法侧却是不同。
每天夜晚,黑夜的时候都会有来袭的动物,
开始的时候只是野狗而已,接下来是吸血蝙蝠,巨鼠,毒蛇,夜鹰,猴子,野猪,熊王。
除开动物外比较特殊的还有食人花和大树。
真白发现要正面对抗的话恐怕很难,哪怕是攀科技也不容易击败它们。
还好真白让学霸研究出了几个东西,一个是火药,一个是水泥。
这当然有学霸研究的效果,但其实也是因为真白在开挂。
现实中的真白打开了百科研究着穿越者能够造出来的东西,然后学习了怎么造之后,想办法让游戏中的角色获取材料研发科技。
材料获取之后是需要特殊的条件的。像是水泥弄出来是需要高温的。
真白找到有有火以太存在的地方,也不知道是不是以前的火山所在地,这地方不仅仅是有丰富的火以太,还有石油。
煤这种东西自然也是少不了的。
不过有煤的地方,却并不是有火以太,而是有丰富的木以太。
煤可以用来点燃,甚至可以用来当能源使用,真白就正在研究煤炭发电,让这里通电,这样的话,就真的不比现实中的一般村子差了。
电灯的研究需要灯丝和玻璃,这又是一个需要高温才能制作出来的东西。
单纯的灯泡制作则是需要工匠。
武器方面真白早已经研究出了弓箭,大型陷阱,投石车,弩车这样的战争利器,手榴弹地雷和枪械也都在开发中。
如果是真白操作的话,有这些东西早就能够度过黑夜来袭了。
但是角色们的自己操作让真白感到十分失望。
真白也就不得不用上一些特殊的机制,利用角色们自身的性格,尤其是对病娇女进行了极致的利用。
之前病娇妹子连个蛇都打不过,就算是让她去直面黑夜也什么都做不到。
现在真白更加愿意把她当诱饵来使用。
不仅仅是她,还有其他角色,也是每一次的移动,移动的速度,接下来的操作,都在真白的算计之中。
如真白的这种操作,完全可以发出去当攻略使用。
因为她现在简直是在把游戏当塔防玩。
而她手中的角色,都是属于那种最低等级的角色,根本没怎么升级的。就好像用没有强化的一级角色过十几级的关卡一样,是别的玩家要抄的作业。
当然,能够做到如此完美,也是靠着无数次的牺牲得来的。
156、最后的黑夜来袭
这是一次黑夜来袭。
夜晚到来。
怪物出现。
首先是病娇妹子出现在某个位置,怪物开始向她进发。
一次移动的失误。
怪物们扑了上来。
病娇妹子被迅速虐杀。
真白迅速点击了读取存档。
“没事,只不过是一场噩梦。”
重新来过。
又是一次失误。
病娇妹子再次被打死。
“别怕,好一个噩梦,给吓个不轻!”
再来。
有没有预料到的地方,再次死了。