作者:逆楚
有了工作台,斧子,锄头,铁锹,镰刀也很快被造了出来。
一行人终于算是进入了角色。
砍伐木材的速度也有了质的变化。
有了木材,就可以研究房子了。
这跟之前的营地完全不同。
地图也开了不少,真白也找到了水源。
真白开始准备转移阵地。
要完成这个工作,首先要足够的原材料。接着还要让全员能够行动。
几个病人中,有一个脑部受伤的,但是短期没有影响,不影响她成为工具人。
有一个是腿部受伤的,虽然能够工作,但无法移动,而且无法移动的时间还很长,只能给她安排在原地就能够干的活。
最严重的败血症,真白在试图寻找草药。
学霸的百科特质在这里起到了很好的作用,她可以对采集的草药进行分析,知道是什么有什么功效。
再加上真白这边开挂动用了真百科,找到了消炎清热的药物。
那是连翘金银花之类的药物。
至于解蛇毒的草药也找到了,叫做水蓼,不仅对毒蛇咬伤有用,最重要的是可以当辣椒用,这就是古代的辣椒。
这下连调味品都有了。
不过盐还没有找到,但短时间内倒是不用着急。
用了药后,没过一会儿,几个角色都已经好转。
尤其是蛇毒的效果,在使用了草药后立刻就消除了。
一看这水蓼的效果这么厉害,真白立刻让那个病娇女继续去打猎。
两个猎人一个适合莽夫,一个适合智者。真白还准备让另外一个当个驯养猎犬的猎人,总共就是三个猎人。
目前陷阱的损失最小,但是需要消耗材料而且收获也少,需要的时间还很长。
而莽夫的做法却是最快的。
真白无法直接去控制那个角色朝着野怪杀过去,于是她先将那个病娇设置为工匠的职务,然后给出一个造床的工作,造的床设置为专属于老师。
这样因为这个关系,病娇女会最先去铺床。
铺床的位置则是设计在野外。
而且就设定在猎物的旁边。
这样那个妹子就到了蛇的旁边。
然后真白再将她的工作转换为猎人,她就会开始捕猎,向着蛇冲锋。
不知道是不是因为战斗获得了经验,她的实力也有所提升,面对蛇不像是之前那样被吊着打,已经是有来有回了。
当然,蛇毒的debuff也是很快就挂在身上了。
中了蛇毒真白就给她草药治疗,中毒的效果立刻就被清除了。
除开狗子目前还是比较弱的,两个猎人基本上一直能够带回来猎物,食物已经不缺了。
至少不用担心饿死了。
水源也已经找到了。
在一条小河边,真白将这里设定为材料的放置点。
目前这里已经堆积了很多的木材,石块,还有土堆。
场所定好,真白准备让众人开始建造房子。
这个时候,有个角色却是触发了新的系统。
那个角色就是之前脑子受过伤的角色,现在她竟然表示可以看到某些颜色的流动,还有一些数字。
而对真白来说,就是发现原本的所有东西,都增加了一个新的数值以太。
而人物的属性中也多出了一个精神值。
原本的地图也变得像是有了战争迷雾一样,不过跟漆黑的战争迷雾不同,现在的情况是地图上有着不同颜色的半透明迷雾。
就比如那些材料,一个单位的木材跟另外一个单位的木材应该是一样的,但两者的以太含量却可能是不同的。
以太中最多的是土以太,接下来是木以太和水以太,真白觉得这不能算是真正的以太,当成元素来理解可能更好,以太的话,更多人愿意把以太当成声音,空间,意识流,物质这样的东西。
但在这个游戏里面,很明显的可以看出,因为土很多所以有的是土以太,木头也比较多自然是木以太了,找到的小河就有水以太。
而等到黑夜的时候,就有了暗以太。
很快,就出现了暗以太侵蚀的生物来进攻。
那是几只野狗。
真白本以为这意思是要尽可能的去获取元素以太,然后抗衡暗以太。
但她实验了一下才发现,就算是元素以太也一样有着负面效果,会导致压力越来越大,精神值不断的下降。
但正面效果也很可观。
火以太可以强化力量,增加攻击力,但是非常稀少。土以太可以增加防御力,工作更加持久,风以太增加速度,工作效率更加,木以太增加血量和耐力,而水以太提升恢复速度,可以恢复血量和耐力。金属以太却是可以提升科技。
这个体系等于一下子将游戏风格变了,但给真白最大的帮助却是让真白不需要开地图就知道有什么了。
尤其是金属以太,只要发现有这个就知道必然有矿了。
154、科技和魔法
天空中下着雨。
真白使用了那个脑子受伤了的女孩的视角,却发现水以太并没有增加。
如果水以太增加,理论上来说就可以提高生命恢复。
那样真白就会让她们继续工作。
不过现在既然没有水以太,那就只能让她们在刚刚修好的房子里面,或者做一些不需要出来完成的工作,或者睡眠休息,或者进行娱乐。
工作不提,睡眠是为了增加睡眠时间,娱乐是为了提高情绪。
之前真白为了修房子,可是让很多人都是连续工作,导致了她们睡眠不足情绪低落。
忽然真白愣住,病娇女似乎依旧情绪低落。
真白觉得有些对不起她。
之前为了获取食物,是让病娇女靠着高攻击去打猎,虽然猎物是获取了,但是让她的状态非常差。
一个是毒蛇咬中带来的中毒效果,另外一个则是心情。
真白是强行用药物解除中毒,然后用娱乐给她刷心情。
本来这样的做法很完美,不过知道以太的效果后,真白觉得她可能还是精神受到了影响,现在她的精神值是最低的几个。
病娇本来就低,再加上可能是不断的治疗包括泡在水里,让她受到了水以太的影响,导致了她的精神值一降再降。
此时她的心情和精神都很差。
真白看了一下,发现她的重要心情居然是在担心老师。
真白这才想起来,她给老师设置的床位还在野外,而此时又在下雨。
“但是房子里面没有设计老师的床位啊。”
真白目前还没有资格给一人造一个房间,目前只造了一个简单一点儿的大房子,房子里面只有床位,床位之间没有一点儿空格,就是一排大通铺。
老师是个成年男性,本来就不适合睡到这个房间来,当然,这只是一个游戏,而且是目前这种前期状况,暂时的牺牲一下也可以。
但为了让病娇迅速到达野怪旁边,需要老师的床位作为指引。
所以真白就只能将老师的床铺设置在野外了。
真白移动鼠标,将镜头拉到了老师这边,老师正在野外,还是只有一个简单的床铺,他正睡在床上,雨水不断的落下。
“人民教师,还可以。”
真白看了一眼,有些惊住。老师的心情居然不差!
将自己代入想了一下,就一个床单铺在地上,睡在荒郊野外,然后大雨倾盆落在身上,这人竟然能够心情不差。
真白再看了看精神值,精神值竟然也是比较高的情况。
真白看精神值是以为他已经掉到零疯掉了呢。
“难道其实老师是个抖M,就是要这样虐一虐才对?这才是老师的正确使用方法?”
真白心目中的第一工具人一直都是风见,虽然病娇少女最近做出的牺牲很大并且祈祷了很不错的效果而在真白眼中有了不低的地位,但现在,老师已经荣登真白心中的第一工具人宝座。
“就决定是你了,以后有好的任务都会交给你来做的。加油啊,我看好你!”
既然心情和情绪都不差的话,也就不需要担心老师了。之前受的伤也已经复原了,附近的野怪也被清掉了,不用担心。
虽然这么想着,但真白心里还是有些心虚的挪开了镜头。
初期的生存已经解决了,单纯要把这个当生存类游戏的话,除非增加怪物,否则的话游戏已经没有难度了,三个猎人都已经训练出来了,已经不用担心食物了。
不过这个游戏的真正内容才算是开始,一个是类似于元素魔力的以太系统。
另外一个则是科技。
以太会提升玩家的身体属性,但会导致玩家的精神承受巨大压力。
很明显发展以太流会需要不断算计,要从精神和数据中找到平衡点,而科技流的话则是资源欠缺。
真白觉得以太还是要用一用,但不能以这个为主。
她先是用那个脑子受损的角色的视角寻找到了金属以太的位置,然后让众人去挖矿,又是专属床位向导大法,靠着专属床位将角色移到了矿脉旁边,然后让他们从事挖矿的工作。
那个得了败血症的角色也是治疗好了,她的价值也很大,是第三个有类似医生天赋的人。
她的特质中有温柔这个特质,她还有学姐的身份。
她本身在医生上没有什么天赋,这也让真白之前忽略了她。但她可以提升大家的心情,甚至还能够提升一些精神。比起把她当成医生来看待的话,还是把她当成修女牧师这样的身份更合适。