二次元里做游戏 第232章

作者:月夜

  倒不是说,飞鹰工作室不能这么做,也不是说时光游戏没有能力那么做,而是这么做的代价实在是太大了,要按这么做下去,就算是吧整个时光游戏所有工作室人都动起来,一切顺利起码也得用4年以上才能填充出一个相对完整的世界。

  如果中间在出个什么幺蛾子...那就不知道要多少年了。

  这是上杉宗秀完全不能接受的,他很清楚在这个一切越来越快的世界,最忌讳的就是等,既然现在市场已经认可《新世界》的玩法,《新世界》这个IP也在世界范围内引起了大量的关注。

  那么就应该尽快将游戏推向市场。

  一边是需要大量时间大量人力去堆细节,一边又是稍纵即逝的市场机会,左右为难的上杉宗秀,拉着一堆人,连开了3天的会议,最终推出的解决方案,就是这个[众星计划]

第四百二十章 众星计划 下

  众星计划-是一个企划的名称,同时也是一个基于《新世界》引擎打造的超级编辑器的名称。

  既然按照现有常规的做法,以及目前整个游戏的进度,注定飞鹰工作室无法在上杉宗秀期望的时间内完成足以承载一个足够完善的内容,也不能采用复制大法,那么唯一的方式就只剩下了开放编辑器,让更多人的产与其中。

  所谓授人以鱼不如授人以渔,众星编辑器便是这一思想的核心产物。在彩蛋测试之后,飞鹰工作室利用接近半个月的时间,将现有的开发工具打包,简化之后制作出了这一套完全开放的新世界编辑器,在这个编辑器主要分为三个大的板块,城市村庄编辑板块,区域事件,区域剧情编辑板块,以及为前两者提供额外支撑的模型编辑办款。

  当然,由于时间的关系,飞鹰工作室并没有太多的时间来完善这套编辑器的UI和交互,所以与其说这是一个地图编辑器,不如说这是一套简化版的游戏开发引擎。

  想要玩转这套编辑器的话,得需要一定的游戏开发基础才行,要么是对这方面感兴趣,要么从事游戏开发行业的人,才能够快速上手这套编辑器。

  这其实也是上杉宗秀故意为之的,毕竟提高门槛本身就可以作为一道天然的筛选项,筛掉一些不靠谱的内容,不过与此同时这也产生了一个新的问题。

  如果是专业人事的话,基本上都有自己的工作,或者是项目,谁又有时间来帮你,又为什么要费那么大的心血来帮你填充游戏内容呢???

  ...

  大家都能想到的事情,上杉宗秀自然也想到了。

  而他给出的答案也很简单。

  “整片新世界的大陆,被我们规划为了6个大区域,以及68个子区域,我们将会寻找68家有实力,有梦想的小伙伴,一起参与众星计划。”

  “一旦你的内容被采纳,并且这些内容足够优秀,足够填充子区域,我们将提供200万美金的奖励,并且还提供世界一流的游戏开发工程师上门指导。”

  “另外没有被选中的伙伴也不要灰心,在这个项目中,哪怕你只是根据地形建立了一个村庄,甚至哪怕只有一个NPC被选中加入到游戏中,我们也会提供丰厚的奖励,更多详细的资料可以到,新世界-众星计划页面查询。”

  “所以,你还在等什么?和我们一起创造一个新世界吧!!”

  用资金砸出一条血路。

  钞能力不是万能的,但在这个时候却非常的有用。

  这就是上杉宗秀的做法,而且上杉宗秀也不止是在寻找民间的散兵游勇,他还有正规军,在彩蛋测试大获好评,在众星计划公布之前。

  时光游戏就已经和世界上几个最大的游戏外包公司取得了合作,他们也会参与到新世界内容的填充之中来。

  这样一来,飞鹰工作室就只需要将精力放在游戏的整合,以及主线剧情搭建,和游戏优化上就可以了。

  同时由于所有的外包项目都是基于同一个编辑器,因此将这些项目的产出整合起来的难度并不大,并且大量的美术资源也可以直接从现有的新世界素材中直接使用,所以游戏的容量并不会由此变得臃肿无比。

  不过,这个计划有好的一面,也有不好的一面。

  诚然,这样做会让游戏的开发进度大大提前,但是如此多的团队制作出来的东西,就算是有时光游戏下发的世界设定,等级设定,力量设定,等等辅助参考,就算,所有的人使用的都是同样的游戏编辑器。

  但,所谓千人千面,到最后如何将这些各自独立,且零散的资源整合打磨整合在一起才是真正考验技术的实力。

  而时光游戏有没有这个实力...也是一个未知数,别看上杉宗秀在宣布计划的时候信心满满,但实际上,通过这样的方式来开发游戏,在这个世界是第一次,对于上杉宗秀来说也是第一次,因此,这个事能不能成,谁也没底。

  不过这个世界哪有100%成功的道理,既然这条路有走通的可能,上杉宗秀自然是原因去尝试,去探索的...

  再说了,就算整合不成,也能获得一堆素材不是,就算最后这个计划没成...那也至少给时光游戏平台培养了一堆年轻游戏制作人嘛...

  *******

  “马斯,你是说,我们第一个项目就是参加众星计划?。”

  “当然!!我们只需要做下一个区域,不!只需要半个区域,那么我们就有足够的资金来启动我们的项目了。”

  “有什么计划吗。”

  听完了马斯的讲解,车库里的众人点点头,在美工不足之前,似乎马斯的想法也确实有道理,而且一个全新的团队,能够有这么样一个项目来配合一下默契度之类的,也不错,当然前提是他们能做好,能够成功的从众星计划中分一杯羹。

  “当然,我现在的思路前所未有的清晰,甚至我已经选定好了我们要做的区域!!”

  “是那一块?”

  “月港区!”

  “月港区?”

  “没错,就是月港区”

  “我已经从众星企划的项目资料包里,吧这块地区的全部资料,背景设定,生态环境,都翻出来了,这片区域在设定中由于卡法帝国航海技术的落后,是一片相对偏僻的区域,而且大部分都是海域,区域的陆地面积不大。”

  “所以我们可以在海边找一块地方快速的搭建一个中等规模的沿海城市,再找地方建立2个小镇,3到4个村庄,就可以吧区域框架给搭好。”

  “然后我们就可以将更多的精力放在剧情和系统交互上去,而且我仔细看了一下,月港区外面是有一片群岛的,到时候我们可以将重心放在这上面,专注与海岛与港口之间的对立或者互动。只要我们做到这些就一定能够拿下这片区域。”

第四百二十一章 时光游戏2.0

  3月1日。

  清晨,太阳刚刚生起,阳光被天空的乌云遮蔽,清晨白色的雾气还未散去,空气中似有似无的细雨打在无人的时光游戏乐园之中,颇有一股空寂之美。

  在时光乐园的东南角。

  时光游戏办公园区的建筑工地上,唯一的一栋建筑在雨中显得格外显眼,这就是上杉宗秀为时光维护部门新建的服务器专用机房。

  机房内,穿着白色防尘服的工人,正小心翼翼的将之前运到这里的各种服务器安装起来,明亮的灯光,锃亮的陶瓷防静电地板,各种线材,器械,让这处刚刚完成内装的机房看起来极具科幻感。

  “宗秀会长,我们已经按照您的要求,把工人都集中起来,将全部资源都优先投放在了时光园区机房的建设上,总算是不负重托,将园区的机房按时完工。”

  清水建设的本郷正树,心情有些忐忑,你知道的,作为一个乙方,同时也是这栋附属建筑的设计者,本郷正树多少还是有些担心的。

  最怕的就是在交接的时候,被甲方爸爸提出什么需要整改的东西,所以今天一大早本郷正树就到了这里,事先做了好些工作。

  万幸从现在的情况看起来,甲方的BOSS也就是他面前这位游戏界的大佬,似乎并没有什么不满意的地方,因为全程,上杉宗秀都没有说过这栋建筑如何如何,而是在和他旁边的两个人讨论着一些关于服务器摆放的事情。

  ******

  由于1月初的那次特殊的服务器过载事件,上衫宗秀不得不临时更改了时光游戏办公园区的建设规划,让建筑公司先把暂时停止主建筑群的建设,将全部的精力放在AI服务器机房的建设上去,因此整个时光游戏办公园区最先建成的建筑,反而是主建筑旁边的附属建筑。

  这也是没有办法的事情,毕竟哪位舰娘诞生之后,现有的AI服务器机房性能不足的窘境已经是显而易见的事情了,而且随着时光游戏的圈子不断扩大,要用到AI的地方也是越来越多,更不提在今年时光游戏还要推出《新世界》在注定会消耗大量AI资源的游戏。

  因此,在上杉宗秀和可儿江西也谈到第二园区开发的时候,在规划时光游戏乐园的同时,还是第二园区的东南角规划了一处新的时光游戏办公区。

  这一区域从去年年初开始动工,其实离完工还很长,但因为AI服务器性能的问题,同时也是因为AI服务器需要的安保和保密性,上杉宗秀才不得不额外花钱让清水建设把刚刚完成框架的AI服务器机房快速完工。

  机房一完工,赤坂龙之介就迫不及待的要将其运行起来了,理由也很简单为了不影响舰娘GO的正常运营,哪位小姐现在已经“沉睡”了快2个月了,就算有赤坂龙之介领导的AI实验室近乎一天24小时的监控,可谁也没有把握这位奇迹一般诞生的精灵会不会突然消失。

  ******

  和看着各种服务器硬件一脸激动的赤坂龙之介,和崩巴比起来...上杉宗秀自己倒是对正在建设中的时光游戏新大楼比较感兴趣,最是善于察言观色的本郷正树很快就感受到了上杉宗秀的想法。

  “宗秀会长想要去看看主建筑群的工地吗?”

  “可以。”

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  时光游戏办公园区,坐落在时光游戏乐园东南角,整个园区,分为两个区域,一部分是主建筑群,围绕在主建筑群边的,是园区的食堂,服务器机房,宿舍,等配套的建筑,这些建筑一同构建了出了时光游戏2.0版本的基础。

  在这些建筑之中,新时光游戏大楼是最具有特色,也是最具地标性的建筑,这是一栋由3栋长方形的办公大楼,交织行程的一个三角形。

  三栋大楼相对独立的同时,又相互连接,每一栋大楼都有7层楼的高度,具体的面积和原来的时光游戏大楼差不多,不算特别高,但是楼栋宽度非常宽。

  而且是三栋大楼加起来,这就非常给力了,相当于在原有的基础上翻了三倍。

  当初清水建设在给出了第一版的设计稿之后,上衫宗秀就非常的喜欢,但是也有些不太满意的地方,首先第一版的大楼虽然有设计感,结构也很有意思,但是总感觉有些太过保守,缺乏一个游戏科技公司应有的活力,同时也缺乏辨识度。

  

  所以清水建设的工程师们又作了第二稿,第二稿改,第三稿,第四稿,定稿...以及定稿改...和定稿再改....等7个版本,可这么多版本下来,上衫宗秀还是感觉差点什么,于是干脆亲自下场,带着一众美工,结合清水建设给出的实际施工难度在定稿再改版的基础上,完成了定稿再改剁手版....也就是现在正在建设的这个版本。

  这一版本的时光游戏2.0大楼,除了建筑结构还是三角形,以外,其他基本上完全不同,外侧加上了透明玻璃材质的墙体,并且在玻璃墙体上安装了白色的荧光氛围灯,通电之后可以通过玻璃的透光性,让整栋大楼散发出荧光,在调整光的区域亮度,最终可以形成一片荧光组成的海洋,甚至可以组成特定的文字。

  看起来更加符合“时光”这个主题,同时也更具未来感,此外在大楼的顶端2层楼的外面,也就是第六层和第七层的玻璃墙外面,还加装了9块和以前在飞鹰大楼的外部一样的巨大白板,只不过之前旧的大楼是竖立的,而在新的大楼外为了不遮挡发光外呛,是横着的。

  不过一样的,这些白板都用镂空的方式展示出了一些动漫角色的立绘,并且这次上杉宗秀将灯光应用到了极致,这些镂空的立绘全部加装了LED灯条。

  如此一来这些栩栩如生竖装,在夜晚灯光的加成下,看起来就像漂浮在空中的荧光画一样....

第四百二十二章 食堂

  戴着黄色的安全头盔,本郷正树指着一片建筑工地说道。

  “宗秀会长,您看,这中庭里,我们除了种植绿化以外,还建了一片休息区。”

  三角大楼中央的中庭区域,由于是完全中空的,按照计划这个中庭将会作为绿色天然氧吧来处理,清水建筑在这里建立了2个篮球场,以及一片健身器械,和休息区,在建设完毕之后,还会在中庭移植一些树木,甚至上杉宗秀还准备在这些树木之间打造一栋树屋。

  今后,三栋主建筑里的员工要是工作累了还可以到中庭休息一会,在“树林”里找点灵感什么的,。

  说道这里,得提一下。

  时光游戏和很多公司一样,都是禁止公司内部谈念爱的,至少不能是上下级恋爱,但是却不反对跨部门恋爱,所以在时光游戏中,有很多跨部门的小情侣。

  以往大家虽然不在一个部门,可至少是在一栋楼里,但到了新的三角大楼,各个部门离的就比较远了,像是Eriri事业事务所,和时光游戏里的几个工作室就不在一栋大楼里了。

  因此这片区域也给了公司一些小情侣在中午得以共享午餐的地方..同时有了两个小的场地还可以顺带解决时光游戏员工肥宅越来越多,运动不足的问题。

  场地虽小,但用作一些内部的小型比赛还是够了的。比如程序策划部门一直想搞的篮球争霸对抗赛,和飞鹰工作室年度真人CS冠军赛等等……

  这都是员工们自己申请,批准后人事部还要组织奖品的。

  “那边就是还在建筑中的员工食堂了。”

  本郷正树又指着一栋位于一个小人工湖边上的半圆形状的白色建筑,整栋建筑沿着湖边修建而成,外围还种满了垂柳,如果在餐厅的阳台上用餐的话,应当是一件非常写意的事情,唯一的问题就是等柳絮飘起来了,可能这幅美景就不存在了。

  由于建筑设计只有三层楼,[两层食堂,一层超市]因此建设进度还是比较快的,如果不是因为上杉宗秀让清水建设吧工人都调到AI服务器机房的建设上去的话,这里应该是第一个完工,并且完成装修的。

  不过现在也没差,反正这栋建筑肯定能够和主建筑群一同竣工也就是了,作为最基础的配套设施,员工食堂的位置处在办公大楼和员工宿舍大楼的中央,同时也是整个园区的后大门车库旁边。

  之所以要将这栋建筑放在这个位置,是因为这栋建筑正式投入使用后,食堂和超市不仅仅会对时光游戏的员工开放,还会对时光游戏乐园和甘城光辉游乐园的员工开放。

  近两年,随着上杉宗秀的资金注入,甘城光辉游乐园的各项游乐设施都完善了起来,连续几次时光游戏嘉年华的火爆,再加上可儿江西也的运营,光辉游乐园已经恢复了往日的辉煌。