二次元里做游戏 第208章

作者:月夜

  “莉昂老婆,赛高~”

  看着飘过去的弹幕,上杉宗秀无奈的摇了摇头,他就知道结果会是这样。

  ***

  之所以英雄战歌里的英雄之间会出现这样的人气差距,还要回到此前的CG,以及各位英雄的背景设定上来,在设定之中莉昂是一位守卫大陆边疆的女王,这一设定其实并不讨巧,因为女王这个类型已经有太多太多,里面不乏高人气的角色。

  但是靠着《英雄战歌》最开始放出的那段3分钟的CG,莉昂背后的故事支撑起了这个设定,并且将角色的魅力无限的放大。

  CG中的莉昂,全名叫莉昂-卡米尔,是游戏中最大的帝国,新罗帝国边境莉昂家族中最小的一位成员,而整个CG,甚至是英雄战歌的初期宣传铺垫都是在讲述了一段边境的战争,以及莉昂最终如何成为女王的背景故事。

  以至于很多人在一开始的时候都以为这个游戏是一个讲述莉昂故事的RPG游戏,但无论如何,也正是靠着莉昂这个极具个性的人物,以及这一段故事,英雄战歌才在前期获得不小的关注度,也让更多的人知道了这款游戏的存在。

  CG的开始是在一片欢庆的盛典之中,和所有的故事一样,幸福的时间总是短暂的,这次也不例外,几秒的时间之后,镜头就拉扯到城市外并且一路飞驰,最终定格在了边境的荒原上。

  荒原,是隔离人类世界与兽人部落的边界线,两百年前,新罗帝国的缔造者带领军队将兽人赶到到了荒原深处,从此人类成为了世界的主宰。

  两百年后,在荒原那边靠着大海生存下来的兽人蠢蠢欲动,而人类却一无所知。

  画面里,灿烂的阳光之下,一群心不在焉的人类边境巡逻骑士被一队骑着荒原巨狼的兽人的骑兵发现,紧接着便是一场激烈的短兵相接,在这场残酷的生死搏斗中,天平的倾向性很明显。

  兽人是有备而来的,就算装备比人类骑士差了很多,但在人数的优势加上突然袭击的BUFF加成下,突袭一对只不过是为了敷衍上级而心不在焉的巡逻骑士,还是太简单了。

  当最后一个人类骑士掉落马下,献血染红了泥土,镜头便猛的一个拉高,跟随者一个兽人眼神向后看去....触目望去,那是一片旗帜连天正在行动的兽人大军。

  镜头再转,就已经是到了边境主城中心昂利家族的城堡内,此时时间已经来到夜里,明月高挂,城内的普通居民依旧沉溺在节日的欢乐之中。

  但城堡内的紧张气氛已然是一触即发,城堡二楼,床边一位蓄发皆白的老爷子在夜灯下仔细的书写着眼前的书信,这是写给新罗帝国王室的报告信,同时也是求援信。

  而他的孙女莉昂,站在旁边帮着研墨,此时此刻还是金发的小萝莉的莉昂在CG里用着奶音问到。

  “爷爷,爸爸和哥哥他们这是去哪里了?”

  “他们去履行自己的使命...”

  “那~他们什么时候能回来呀。”

  看着孙女那明年的眼睛,老人停下了手中的笔,抚摸着女孩的金色柔软的头发,似是在回答问题,也像是自言自语的说到。

  “应该要不了几天...就能回来了吧.”

  话音刚落,在这华丽的欧式古典城堡的广场外,夜色下,佩戴者昂利家族族徽的骑士策马而行,一路绝尘而去,紧接着音乐变得恢弘而又激烈了起来。

  画面再转,便是一片碧蓝入洗的晴空。

  猎风起,云飞扬。

  急促的鼓点,苍凉的音乐,一队又一队的士兵整装出发,不断汇集到荒原的军营里。

  在CG最开始放出的时候,其实有很多的玩家表示不理解,为什么昂利家族一开始不利用城墙进行防守战,而是要和敌人打遭遇战。

  这个问题在后续的官方漫画,和小说里其实是有解释的,按照画外音的解释,昂利家族之所以选择了荒野作为战场,是因为整个边境城市的经济来源严重依赖于城市外的矿产,以及附属的冶炼产业,农业上也是依赖于城市外围的农田。

  因此为了防止矿厂被破坏,同时也是为了不让矿厂囤积的铁矿以及其他矿物被兽人利用,另一个也是为了给城外的农民,旷工,猎人,和村庄居民以撤回的机会。

  最终昂利家族不得不将匆忙召集起来的军队前推倒荒原边界扎营,以期能够在领土外抵挡住兽人的进攻,可以这么说所以这场战争从爆发开始,昂利家族就一直处于一个被动的状态。

  当然了,这些东西其实是不会在CG宣传片里展示出来的,毕竟CG也就那么几分钟,所以只能讲整个故事最精彩的一截给拆出来。

  将那场残酷的而又绚烂的魔幻冷兵器战争出现在了玩家的面前。

  这是一场无关正义的战争,兽人和人类为了生存在这片大地上,展开了身死搏斗。值得一提的是,在这连续的几场大战的CG+片段画面里,其实出现了很多《英雄战歌》里的英雄,以及彩蛋。

  当然,在第一个CG发布的时候大家的关注点还不在于此。

  ***

  随着音乐逐渐变得悲凉,这场战争逐渐进入了尾声,最终人类因为仓促成军,和长久缺乏实战,导致装备精良的边境的军团没有承受得住兽人的第一批进攻。

  人类和兽人,时隔200年后的第一次战争,失败了,率军出征的将领,也就是莉昂的父亲,在组织撤退的时候,被兽人骑兵盯上,最终战死沙场。

  镜头扫过,只剩下满地的疮痍,红色泥泞中的旗帜,以及放声高歌的兽人士兵。

第三百七十章 莉昂的故事

  整个关于莉昂的CG,其实并不长,而且前半段的时间都花在了讲述战场的起源上,作为主角的莉昂几乎没怎么出场,但这段戏份并不沉默,相反靠着精致的CG刻画,以及战场的大开大合,骑士行云流水的动作,残酷的搏斗,再加上特效的加持。

  这一段的剧情发展并不会让人觉得无聊,相反如果单纯从视觉震撼来说,这前半段的CG可以说是做出了一个非常吸引人的铺垫,也从一个小的视角里展示了一下整个《英雄战歌》的世界观。

  让我们把镜头切回来。

  剧情继续,莉昂个人CG的后半部分,节奏跟着鼓点一般的音乐,是越来越快,同时也越来越悲壮。

  总结起来,这最后一段故事讲述是整个昂利家族的挣扎历史。

  由于荒原边境的战斗失败,整个边境的形势急转直下,最终直接带来了两个后果,一个是兽人因为这次战争,得以快速入侵,进入人类的世界,获取了人类世界一部分他们迫切需求的资源,比如食物,马匹,又比如铁矿石,再比如武器装备。

  另一方面,由于在战斗中莉昂的父亲战死沙场,这位守护边境的领主突然死亡,导致边境高层出现了近百年以来最大的混乱。

  所以在战场的CG画面之后,下一个画面中便是之前在月光下书写信件的老人,在宫殿里穿着黑色的长袍含泪,当着所有封臣的面,将象征北境权利的权杖在悲壮的音乐中交于了莉昂的哥哥。

  随后莉昂的哥哥便带着剩下的封臣骑士再次出发,人类的军队再次集结,接下来,鼓点越来越密集,画面也开始以秒为单位进行快速切换,这一秒,人类士兵还在加强防御措施,下一秒就以是身处战场,再下一秒莉昂的哥哥在守卫堡垒,抵御兽人的时候,被敌方的一位英雄在极远距离射杀。

  又一位领主陨落,但,昂利家族不可能放弃边境的人民,他们也无路可退,于是莉昂的舅舅接过权杖继续坚守,再一个闪回,夜晚城破,兽人窜入了城堡,莉昂的舅舅被杀...

  就这样,兽人不断的进攻,作为骑士家族,昂利家族的成员总是身先士卒鼓舞士气,但也因此在残酷的战争里极速减少。

  ***

  尽管昂利家族的人视死如归,英勇作战,但却也只是减缓了兽人的步伐,最终兽人的军队还是来到了边境最大的城市,昂利家族的直属领地,圣尔城

  此时,作为边境的守护家族,昂利家族只剩下了莉昂一个人,从女孩的迷茫的眼神中,可以看到她的回忆,就在昨天她最喜欢的,同时也是最爱她的爷爷,在阅读了帝国信使的信件之后心力交瘁吐血而亡。

  幼小的莉昂,还不太理解信上的内容,也不知道新罗帝国王族冷漠的,拒绝援助的回信对整个家族的,乃至整个边境意味着什么,她只能在愤怒而又绝望的边境封臣的拥戴下,带上了王冠,站在城堡的阳台之上,面对着城堡外的人民,听着她父亲最亲近的封臣愤怒的诉说着什么。

  似乎,好像他是在宣布整个边境脱离新罗帝国,并且宣称驻扎在王城的军队,已经连夜撤离回归边境,只要他们撑住数日,就可以重新回到以前的日子,边境也将再次强大。

  ***

  当金色的王冠加冕,当群臣下跪,当人民山呼海啸一般的呐喊,当远方城墙上传来喊杀的声音...

  ***

  莉昂的眼里只有无尽的迷茫,她不清楚自己的父亲,自己的家人,自己的爷爷为什么都离开了自己,她也不知道这群人为什么要跪倒在她的面前,她更不理解为何自己的头上要戴上一顶承重的王冠,虽然如此,她的心中依然感觉到了无尽的伤感。

  女孩的泪水,顺着脸蛋滴落...

  ***

  以上就是整个关于莉昂的CG。

  也是《英雄战歌》最初火起来的源头,因为这个CG的结尾简直是太欠了,从任何一个角度来看这欧并不是一个完整的剧情CG,让人看完之后除了心疼以外还对后面的剧情心抓难忍。

  这就好像一位说书先生,刚刚讲述了个一个传奇故事的开头,而主角只不过是刚刚登场,却突然不讲了...当然,这正倒不是时光游戏运营特意去做的,整个CG的时长其实在在策划CG内容的时候就已经定下来流量。

  当剧情原案的分镜里走到这里的时候,也就是来到莉昂加冕的时候,整个CG的时长已经来到了夸张的4分30秒,而且前面的铺垫剧情已经很紧凑了。

  再删减的话,很有可能出现玩家看完之后一脸懵逼不知道再看什么的情况,如果再继续往下做呢,成本又太高,再一个如果继续在往后做CG,要做到剧情什么时候结束也是一个问题。

  于是时光游戏的运营团队在思量一番之后,最终将CG的结尾定格在了这一刻,算了留下了一个扣子,也多了一分留白去让玩家之间想象,或许还能获得不错的讨论度。

  事实上也确实如此,和《英雄战歌》后续几个放出的有零有整的CG相比,最终最有人气的,还是第一个,这其实就是留白的魅力了。

  很多玩家在看完了CG之后,第一反应是心疼,但是大家也不会过于悲伤,因为整个CG的节奏包括最后的音乐都是在告诉所有人,这只是一个开始,而不是结局。

  于是乎,无数的玩家开始四处打听关于莉昂后续的故事,在这个阶段很自然的就对整个《英雄战歌》有了了解。

  接下来,什么预约,定阅,关注,一条龙也就走起了。

  至于故事最终的结尾,其实至今时光游戏都没有完整的公布出来,因为后续官方公布的剧情,和世界设定已经是莉昂成为了边境女王,成年之后的世界了。

  最多,最多,也只能从这些后续的设定里得知莉昂最终没有死于那场兽人入侵,至于这其中的细节故事,仍然是在一片迷雾之中。

  这也是为什么莉昂的人气这么高的原因,除了精美可舔的人设,以及人物模型以外,其背景故事也为整个人物的丰满程度增色不少。

第三百七十一章 轻松过亿

  《FATE-GO》与《英雄战歌》上架之后的一个月,是让所有玩家,游戏媒体、手游厂家目瞪口呆的一个月,两款游戏的夸张成绩让所有人都惊讶到了。

  即便是上衫宗秀自己,其实也有点被吓到了,即便作为一个见证过前世FATE-GO氪金奇迹的过来人,心里其实已经大致有了估计,但他也还是被惊讶到了。

  同时这两款游戏也可能这个世界第一次见证如此具有活力的游戏。

  《FATE-GO》上线第10天的时候,全球日活跃人数便突破了百万,其中亚洲区占据了绝大多数,不过请注意这是活跃人数,而非注册人数,如果按照注册玩家来看的话那这个数字就更恐怖了。

  这一数字到了月底,也就是游戏正式上线28天后,日活跃人数快速突破了300万。

  《英雄战歌》相对弱一些,但到月底的时候活跃用户也成功突破了百万,不过和FATE-GO比起来,英雄战歌在全世界范围内,欧美部分和天朝部分的玩家占比更多一些。

  如此一来,时光游戏在7月上架的两款游戏,仅仅用了不到1个月的时间,合计活跃用户就来到了400万,而且更加恐怖的是,这两款游戏的玩家群体还在飞速的扩张之中,特别是《英雄战歌》,由于题材和设定更加的大众,在加上本世界移动端MOBA游戏的缺失。

  很快就凭着最初的口碑在天朝和欧美圈子,刮起了一阵旋风,再加上英雄战歌完全原创的世界观,新玩家的接纳度还是很高的,换句话说英雄战歌的粉丝在安利的时候,可以不用像FATE-GO那样还要从FATE是什么说起...相对起来要简单很多。

  ***

  强劲的数据,打破了以往手游界的只有休闲游戏能赚大钱的说法,据业内人士估算,如果时光游戏的这两款游戏继续保持这样的强劲势头,极有可能在今年年底,甚至是10月份的时候,达成日活跃人数1000万的大关!

  “千万日活跃用户”

  千万...

  这个夸张的数字这并不是财经报纸,游戏媒体的噱头,而是一个经过无数专家验证过,计算过的真实可能的计算结果,只要时光游戏的运营不要出大的问题,千万的活跃用户只是时间问题。

  而一个千万用户的活跃用户,意味着这什么!?

  在次之前这个世界能够达到千万日活数据只有,像切西瓜,神庙逃亡之类的休闲游戏,这个数据甚至已经和斗地主,德州扑克,这种棋牌游戏的用户差不多了。

  可是,这两款游戏可不是什么休闲游戏,他们的活跃用户能够提供的氪金量也远不是那些扑克游戏可比的,卡牌手游,MOBA手游的盈利能力跟休闲游戏,棋牌游戏,也完全不是一个量级的。

  举个栗子,当初神庙逃亡下载量达到了夸张的2.457亿次,但,巅峰时期的神庙逃亡,半年的收益也才6900万人民币左右,这个收益比其实是很低的。

  但FATE-GO和英雄战歌不一样,这种重度游戏一旦达到千万量级的活跃用户意味着什么?看看前世的崩崩崩,看看前世的FATE-GO,看看前世的阴阳师...

  这TM就是一颗摇钱树啊..而对于这个世界来讲...这两款游戏所产生的收益将会达到一个极为夸张的数字,一个他们想也不敢想的数字!

  更何况,前世FATE-GO的氪金能力早已被证实过。

  事实也确实如此,上线后不到一个星期,《FATE-GO》《英雄战歌》就占据了各大官方应用市场畅销榜的前10,并且快速上升,在两周的时候就占据了第一第二。

  在这之后,《FATE-GO》《英雄战歌》就开始了对手游畅销榜的长期霸榜。