作者:月夜
总结起来,整个终末大逃杀的这一套的系统,其实和前世的吃鸡游戏玩法是相差无几的,只不过临场感更强。
当然,要认真来说的话,终末大逃杀,由于添加了脚步踪迹,建筑破坏,天气循环等系统,相比于前世大火的吃鸡来说在游戏细节的丰富程度是要强很多的。
不过如此多的系统,再加上无NPC机器人的设定,让整个游戏的难度其实是要比前世高不少的,对于大多数玩家来说,没有经验的积累,单纯想要考运气熬到游戏后半程其实是很困难的。
但他们依旧乐此不疲,这就和之前以死亡方式为卖点的求生之旅一样,因为每一次游戏,导致他们死亡的锅,往往都是因为他们自己造成的。
在又土鳖,N站,B站这些热门的视频网站里,由于细节丰富,所以关于终末大逃杀的意外死亡锦集是越来越多,最开始还是一些很简单的什么红圈里舔包被炸死了,什么和别人对枪对着兴起以至于忘记观察身后,什么行走在软地上却没有多绕几次走位太耿直被其他人照着足迹尾行了,又或者看到对面举起了火箭筒还非要继续在楼顶想要用枪先把对面点掉结果却被炸飞了天...
到了后面,什么开着车被从天而降的石头砸死的,刚刚进红圈结果却被红圈外队友引来的火箭弹炸死的。
开着摩托车在半空中被击杀,然后摩托车又把敌人咂死的。
在丛林里以为看到了敌人的脚步很紧张,结果绕了半天才发现是自己刚刚走过的地方。
蹲在楼顶准备阴人结果放在楼下的车被过路的人甩了个炸弹爆炸了连锁反应之后楼塌了自己死了的。
还有在决赛圈,爬在草地里刚刚按下F键拨开面前的草丛,结果发现就在自己的眼前也爬着另外一个人,两人含情脉脉,相视凝望,然后互相惊叫着开枪的场面。
等等等。
其实有了这些极具趣味性和偶然性的死亡逐渐让大多数玩家感觉到,在这款游戏的死亡其实也是很正常的。
所谓百里挑一嘛,获得最终胜利的几率在玩家落地的时候心里其实已经有底了,这个底一方面能够增加获胜后的荣誉感,百人之中取胜本就不是一件简单的事情。
另一方面也可以减少失败后的挫败感,而且,终末大逃杀里,全地图随机刷新的枪支资源也让玩家多了一个重开的理由,万一...下一把就能落地满神装呢。
而且,要知道在这个世界,终末大逃杀可是第一款正式的吃鸡类型的游戏[求生MOD不算],对于大部分玩家来说,他们可完全没见过这种游戏模式,于是乎,不少玩家是一局又一局完全停不下来。
将画面拉回到上杉宗秀的别墅中
此时此刻,根据上杉宗秀的显示,100个玩家里,就已经只剩下34人了。
开服已经3天多了,大部分玩家都已经玩过不少场次了,翻车摔死,过河淹死,高处摔死,用手雷把自己炸死之类的也比较少见了,现在大部分玩家都是死于正常的交火之中。
在跑红圈的过程中,霞之丘诗羽被敌人击倒了一次,上杉宗秀毫不犹豫的冲上去准备救自己的女友,结果也被打死了,要不是泉此方和小埋给力,上杉宗秀的这支小队肯定就GG了。
随后的时间,上杉宗秀带领着小队贴着红圈边源稳步前行,在城市的建筑之间穿行,也在荒野之上掠过,深林中发现敌人的踪迹,决定绕行而走,但还是和另一批同样打算的敌人发生了战斗,战斗中,使用了不同的枪械对射,还曾经用机枪打穿了对面的木屋的墙壁隔着墙消灭了敌人。
一圈行动之后,被红圈逼迫不得不乘船穿越过一个海湾,快艇划过海面,是不是还能看见海中的鱼群,可以说是忙里偷闲,欣赏玩海景之后,4人在海边的悬崖边靠岸,随后攀岩而上。
整个过程中,上杉宗秀的带队风格突出一个怂,不对....是突出一个稳字,起主要原因嘛,就是在这个游戏中现目前是没有任何NPC玩家,也就是所谓机器人玩家的投放的,再加上游戏刚刚开放,知道并且来玩的都有一部分的FPS基础...
在这样的情况下,只有稳着打才能避免在朋友面前落地成盒的尴尬啊...
***
可惜,即便是一直很稳,最终上杉宗秀的小队还是没能活到最后,在最后的决赛圈中,在跑圈的过程中他们必须要经过一初空旷的荒野,结果被对面山上的玩家用狙击全部点杀了...
游戏结束。
“啊~~又死在决赛圈了。”
“我觉得,下个版本可以削一下狙击..了”
“是啊,这种只能被打却不能打人的感觉..”
听着几个女孩的抱怨,上杉宗秀倒是没有多少沮丧感,通过这几轮游戏之后,上杉宗秀心中有了底气。
制作组最终交出来的作品无论是对于他策划书里的玩法创意,还是游戏各个系统特别是武器系统的设计,还有各处细节的把控,优秀的操作手感,整体优化程度,上杉宗秀是很满意的。
他相信,这个世界的玩家最终也是能够感知到这些的,其实话又说回来,就算是抛开大逃杀这个上杉宗秀带来的创意不提,就靠这游戏引擎,就靠武器射击的手感,终末大逃杀依然是一款顶级的,具有绝对竞争力的射击对战游戏。
等以后这款大逃杀火起来之后,完全可以用游戏里的资源打造一款类似于战地,或者年货召唤的游戏。
而且相对于游戏的完成度,上杉宗秀其实对于整个时光游戏团队在这一年的成长也是感到非常欣慰的,从去年年末到现在,这半年的时间,除了一些重要的设计点是上杉宗秀亲自参与的以外,终末大逃杀基本上就是飞鹰工作室独立制造出来的。
“好啦~输了就算了..”上杉宗秀拍了拍手,起身说道,“走走走,该下去吃饭了。”
第三百五十九章 宝箱
今天晚上在上杉宗秀家中的这场晚宴,或者说这次聚会,其实是为了庆祝之前时光游戏嘉年华顺利开幕的庆祝晚会。
不过,在关于吃什么这一项上面,大家讨论了很久都没有讨论出个结果,毕竟这群人聚在一起也不是一天两天的了,东京附近好吃的又适合聚会的店大家基本上都去过了,而且在外面吃多了也觉得没意思的紧。
最终,上杉宗修拍板决定就在自己家里搞一个家庭晚会。
上杉宗秀一群人从楼上下来的时候,由土间大平和青山七海以及其实只会添乱的小林家的龙女仆组成的厨房小组正在使用厨房里的平底锅做今天晚上的最后一道菜,铁板牛舌。
只见土间太平拿着锅铲,不断的翻转,锅内淡棕色有着漂亮纹理的牛舌不断的翻转,在土间大平的旁边,已经放有几份烤好的牛舌放在哪里了,香气四溢,只闻闻已然是让人食欲满满。
循着这个香味,和上杉宗秀一起下楼的小埋,还有原本在客厅开着激光电视看动画的樱花庄小队,还有在院子里玩耍的小林和她家的女仆都围拢了过来,想要尝尝这人间美味。
就算上衫宗秀的厨房很宽敞,但有也有点容纳不下这么多的食客,不过当大家都围在厨房周围,还真有点热闹的感觉。
上杉宗秀倒是没有混在其中。
慢慢悠悠最后一个从楼下走下来的他,此时此刻,视线充满了温柔。
就这样站着客厅里,看着围在厨房,一边吃着刚刚出锅的牛舌,一边吵吵闹闹的人群,一种莫名温馨悠然而生。
不知不觉间,上杉宗秀和这群原本只存在于小说或者动漫里的小伙伴已经在一起见证了三个春秋,转眼间,时光游戏已经成为了世界范围内都已经是一个举足轻重的大块头了。
就在上杉宗秀发呆的时候,霞之丘诗羽从人群中走了过来。
“想什么呢~”
“恩,没什么,我们也去吃饭吧。”
***
这场犹如家庭晚宴的晚餐持续了2个多小时,饭桌上大家说说笑笑,喝着果汁,吃着各种美味,饭后众人又在上杉宗秀的别墅里玩了好一阵,一直到晚上11点才渐渐散去。
***
夜,天清,地静
霞之丘诗羽和英梨梨都回到各自的房间洗澡去了,说起来也怪,明明上杉宗秀也是和两个女孩一起进的洗澡间[当然是各自进的自己房间的浴室,上杉宗秀倒是想进两个女孩的房间,可惜]
但现在少年已经洗完换好睡衣了,两个女孩却还在自己的房间,似乎还没有出来的意思。
“我就说嘛,不该在卧室的卫生间里安什么浴缸..”
洗完澡穿着宽松睡衣的上杉宗秀自言自语的从冰箱里拿了瓶可乐,拉开落地窗,踱步来到了占据顶层一半的大阳台。
躺在椅子上,徐徐而来的风,带走了身上燥热,点点蝉鸣,一口冰可乐,舒爽。
不知不觉间距离上杉宗秀去年年前搞的那个惊喜戒指告白夜,算是经过去了小半年,不过对于上杉宗秀来说,或者说对于两个女孩来说,那天发生的一切都仿佛就在上一秒。
那天,当三人从东京机场回到家中的时候,也是这样的夜晚,不过那个时候是初冬,现在是盛夏。
回家的路上三人有说有笑,这趟大阪之旅虽然时间只有短短的两天,但三人还是玩得开心,特别是后半段在游轮上的海上大餐。
从下飞机之后,三人就手牵着手,不断的聊着假期发生的事情,这样的氛围一直持续到了上杉宗秀打开房门的那一刻。
原本漆黑一片的别墅,随着庭院大门的打开,院子里摆着各种造型的暖色灯光,依次点开,鲜艳夺目的红色的玫瑰花海呈现在眼前,紧接着是银杏树上点点的灯光。
两个女孩都是下意识的走进了庭院,眼神之中还有些迷离,脚踏在铺满花瓣的小道上,一切都那么的梦幻,最妙的是,就在开门的这一刻,天空飘起了点点雪花,灯光打在雪花上让空气和气氛一下子变得魔幻起来。
懵懵懂懂,迷迷糊糊的跟着上杉宗秀站在大门门口,两个女孩的表情都有些呆滞,似乎是没有想通,为什么仅仅出去了两天,这家里就有这么大的变化了。
再回望,上杉宗秀已经从不知道什么地方换出了一身白色的西装,从两个女孩脸上红扑扑的容光里看得出来。在制定好的花海庭院计划环节中,上杉宗秀的目的是达到了的。
进入家中,变化更大了,如果是庭院的风格是简约的呈现出玫瑰花花海的魅力,那么房间内就是上杉宗秀精心定制的回忆秀,大厅里彩色的气球吊着一串串手写的书签,这些书签上挂着的是上杉宗秀一笔一划写下的爱语。
二楼的书房也被上杉宗秀重新规划成了三人初见时候的样子,家中随处可见两个女孩曾经送给上杉宗秀的礼物,小小的暖炉桌上,放着牛奶,和一杯加了柠檬汁的绿茶,以及一页菜单,菜单上是上杉宗秀曾经给两个女孩做过的饭菜,电视里放着上杉宗秀自己剪切的由三人照片为素材的MV。
当然,这些都只是饭前的小食,真正的重头戏自然还是在后面。
在这次告白房间改造计划之中,整个房间改动最大的区域就是原本三楼的工作区域,这一块被上杉宗秀改造成了一个欧洲风格的解谜室。
于是乎,吃完简餐之后的三人,在上杉宗秀的邀请下一起来到三楼。
开始了也许是她们人生中最奇妙的一次密室探险游戏,虽然是上杉宗秀抽空随意设计的密室,但这个故事的背景设定却很详细。
讲述的是一个男孩,和两个女孩的爱情故事,密室的解谜难度不高,本来上杉宗秀就要的就不是解谜的难度,毕竟重要的还在后面。
大约半个小时之后,解谜完成,三人通过一个楼梯从三楼来到了顶楼,就在上杉宗秀现在躺着的椅子旁边,那个时候这里放在一个水晶桌,桌上放着一个宝箱。
第三百六十章 FATE/圣杯战场
宝箱里,装着的自然是上杉宗秀精心准备的戒指,在那个飘着点点白雪的夜,温暖的灯光,打在楼顶,楼顶的草坪上铺满了玫瑰花的花瓣,再加上舒缓的音乐。
上杉宗秀的这次告白,可谓相当成功,虽然...虽然他其实什么也没说,只是单膝下跪给两个女孩带上了戒指,同时也在自己左手的中指上,戴上了一枚戒指。
想到这里,少年不禁将目光看向了自己的手。
人的感情,真的是很奇怪,仅仅是因为上杉宗秀在自己的手上戴了一枚寓意已经订婚的戒指之后,两个女孩表面上虽然没什么变化,但上杉宗秀却能感觉到她们内心是松了一口气。
正想得出神,少年的手机突然震动了一下。
原来是时光游戏平台手机论坛APP的震动提醒,而提醒的内容则是关于《FATE/圣杯战场》第一届世界表演赛的开始,在这场表演赛开始的通知里,还有一份关于FATE/圣杯战场,以及FATE-GO上线后的第一部联合剧情宣传片的回放。
这次,FATE系列的两款游戏上线的剧情宣传片,来头很大。
导演请的直接就是好莱坞的电影导演,一个名叫巴斯蒂安的人,这个家伙是时光游戏的狂热粉丝,曾经在又土鳖上发布过很多他自己剪辑,甚至是自己出钱拍摄的有关时光游戏的视频。
其中最出名的一个视频,就是把所有时光游戏中的主角拉出来搞了个大乱斗,其点击量一度冲到了又土鳖游戏播放的第一名,也就是在这个时候,上杉宗秀才正式注意到了他。
然后通过各种了解,才发现这位导演虽然看起来年纪轻轻,但实际上已经拍摄过好几部独立电影,其中甚至有一部签约了发行商,进入了院线。
这个成绩在年轻电影导演里,也算是翘楚了,所以上杉宗秀在决定要动手拍这部宣传片的时候,就找到了他,而且巴斯蒂安本身的电影风格也是走的喜欢各种奇幻魔幻风的,尤其是对于色彩,造型之类的美术风格非常敏感。
听说巴斯蒂安最开始上大学的时候其实读的是美术学院,后来才转的影视学院,双方达成了合作之后,巴斯蒂安就获得了一个可能是全世界FATE玩家都梦寐以求的事情,也就是在开发组提前试玩游戏。
这一玩就上了瘾,白天上班的时候就拉着开发组的人陪他玩《FATE/圣杯战场》,下班就抱着个手机玩黑盒测试状态中的FATE-GO,这一玩就是一个多星期,随后有花了大量的时间翻原著,看动画,总而言之,巴斯蒂安花了半个月的时间,让自己对FATE的理解更加的深入。
然后,电影开拍,再然后就是申请追加投资啊,要求扩大剧组规模啊,一会需要借用时光游戏的动作捕捉室,一会又要请专业专业的特效团队进行特效优化。
……反正对此,上杉宗秀的态度是你高兴就好,只要钱是真的花在了宣传片上的,那就随便你花,就这样,巴斯蒂安最后捣鼓出了一段大约二十多分钟的“宣传片”经过剪辑之后,又划分为了4段,5分钟左右的“广告片”
接近20分钟的宣传片已经很长了,但在这20多分钟的短片里,剧情之类的东西占据的分量却不多,整段整段全是飞天遁地的打斗和特效场面。
简单来说,就是各个英灵轮流出场,在不同的场景下的冬木市大打出手,各种打斗,各种技能,什么空手接白刃,什么水上大乱斗,激烈的空中战斗,又或者什么骑兵对冲,王之军势,无限剑制,咖喱棒..
反正就,突出一个字。华丽。
就算观众完全不认识这些英灵,完全不知道这些人是谁,也完全不了解背景故事,不了解阵营立场和角色关系,这些东西统统没关系。
精心设计过的打斗,加上激烈的音乐,光是看着都让人觉得热血沸腾。
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