二次元里做游戏 第190章

作者:月夜

  今年的嘉年华园区,为了安保,在园区的一处高地搭建了一个近4层楼高的高塔,以这个建筑为主,搭建起了整个嘉年华安保体系的中心。

  为此高塔搭建的点是被精心设计过的,除了本身地势就比较高以外,搭配望远镜从高塔最高处往外看出去是可以将几乎所有的园区内的所有区域给看的清清楚楚。

  同时这里也是整个园区可以说风景最好的地方之一了。

  上杉宗秀,霞之丘诗羽和英梨梨三人就站着高塔上的观测台,并排而立。

  现在所有的安保人员都被派去做玩家入园的准备工作了,因此整个高塔现在就上衫宗秀三人而已。

  上杉宗秀的左手挽着霞之丘诗羽的腰肢,英梨梨则是侧着身子靠在上杉宗秀的肩上。

  三人就这样感受着夏季的清风,看着园里的一切,川流不息的人群,随处可见的COS,装点氛围的五彩气球,忙得满头大汗的保安,还有那些拿着手机四处穿梭的冒险家。

  “时间,过的可真快..”

  上杉宗秀看着眼前的一切,发出了一声莫名其妙的感叹...

  ***

  三天

  如白驹过隙。

  犹如烟花绽放。

  盛大的宴会终有结束的一天。

  正如世间所有美好的事情一样,时光游戏嘉年华在经过了三天的绽放之后,在玩家们依依不舍的情况下还是迎来了结束。

  嘉年华结束了,但是这个活动带来的影响力却并没有快速消退。

  首先就是被媒体和玩家们一直心心念念的三个金色的宝箱的主人在这三天之间陆陆续续都产生了。

  而被媒体和玩家们一直挂念着的金色宝箱的内容也终于揭晓。

  第一天的金色宝箱,也就是红色谜题的宝箱,其最终的获得者是一个来自德国的女玩家。

  宝箱内是一件用金线刺绣而成的红色披风,披风的设计来源是舰娘GO里威尔士亲王的披风,当然最终为了符合现实,整个披风还是在细节上做了很多的改款。

  这款长披风以精致的面料,整个披风上的所有缝合线材,全部采用的金线缝合。

  在披风领扣的位子,还用金子定格了一颗巨大的红色宝石。

  虽然这套披风在中国玩家哪里被吐槽说是有点像唐僧的袈裟,但是当整个披风被披在那个女玩家身上的时候,当金色的线在阳光下闪闪发光的时候,弹幕里那种羡慕还是没有掩盖住。

  第二天的金色宝箱,获得者是一个来自中国的男孩,他最终拿到了一个纯金打造,镶嵌有白色砖石的荆棘头冠。

  而最后一天的金色宝箱,则是被一个美国玩家拿到手了,这个宝箱里,是一柄金镶玉的权杖。

  这三样物件,每一件的单价都在数万美元,这还只算了用料,没有去核算人工成本,和工艺,以及收藏价值。

  这次寻宝活动之后,最终呈现出来的效果还是震撼的。

  当玩家从宝箱里打开宝藏,那种阳光下金银光芒闪烁,那种可以感受的重量,那种巨大财务捧在手里的感觉。

  当三个解谜者,捧着宝物出现在广场,出现在玩家面前,出现在直播视频中。

  就算是只看照片,就算只是通过屏幕,当看到这些玩家尖叫着将东西拥入怀里,所有人都感受到了十足的冲击力。

  这股冲击力,在后续的媒体进行了宝物详细解读,讲解了这些东西的来历,以及官方公布了12个宣传片[金+银宝箱]之后,更是掀起了一股讨论的热浪。

  大多数媒体在介绍宝物的同时,也介绍了这些宝物的得主。

  从他们打开宝箱的那一刻起,当公证处的工作人员确定了玩家本次活动的公证性,并且将证书给了玩家之后,这些价值几万美元的宝物就有了新的主人。

  按理说拿到这些宝物的玩家们想干嘛就干嘛。

  即可以学之前寻剑活动里,直接将宝物拿去融了,制作成金砖或首饰,也可以拿去金店卖了以黄金和宝石的单价算。

  但就算要换钱,上杉宗秀相信,这些玩家直接将东西拿去ebay或掏宝上直接拍卖,价格肯定要比本身价值要大很多。

  毕竟这些东西的纪念的意义要比宝物本身的贵重金属的价值要大很多,甚至完全可以当做传家宝,一代一代的传下去。

  不过在时光游戏嘉年华结束一个月之后,ebay和掏宝上并没有任何宝物的拍卖,唯一能够买到只有铜宝箱里的奖章...

  要说今年的时光游戏嘉年华,除了这次寻宝之外,在嘉年华主会场,上杉宗秀公布的几款游戏也受到了很多媒体和玩家的关注。

  在本次发布会上,时光游戏宣布了一共五款针对移动端口的游戏。

  这里面有震惊全场,让全场女玩家欢呼了足足10秒之久,来自蜜语工作室制作的完全文字互动类新作《异世界物语》

  这里面有就靠一个实机预告片震惊了整个日本,让全世界月厨欢呼了好久,最后发现这个预告片居然不会登陆PC,只是一个移动端的游戏,导致不知道应该是开心还是那啥的《FATE-GO》

  这里面还有其实所有人都早已经从舅舅党里有所耳闻的,移动版《舰娘GO》,随后还有以跑酷为题材的《时光之旅》

  以及英雄MOBA题材的《英雄战歌》

  可以这么说吧,除了为苹果发布会准备的《镜》以外,上杉宗秀将今年时光游戏即将推出的移动端游戏全部发了出来。

  游戏媒体们在关注这些游戏本身的同时,也将焦点放在了时光游戏和上杉宗秀身上。

  作为整个时光游戏最具传奇性质的人物,在经历了舰娘GO,终末旅途,等一系列的精品游戏之后。

  上杉宗秀天才制作人的名头是越来越响了。

  所以这次,上杉宗秀一口气推出5款游戏之后,吸引到了非常多的目光。

  诸多新闻媒体对时光游戏,对上杉宗秀同时发布5款移动端口游戏,都做出了不同程度的解读。

  作为一个靠着精品端游,铺设PC平台的时光游戏公司,终于开始了他的移动领域布局。

  媒体们都期待着时光游戏在今年将重心放在移动领域后,会交出怎样的一份答卷。

  他们还能不能再一次像此前《与你恋爱的日子》那样通过这几款游戏,引领一波新的潮流,带领整个移动端游戏的发展。

  相比起媒体的看好,很多玩家在看完这次时光游戏的发布会之后,第一反应就是别扭,然后就是失望,甚至有些恨铁不成钢的感觉。

  宣传的那么起劲,又是上杉宗秀亲自上阵,结果搞到最后,居然..就是几个移动游戏。

  这种感觉,就像一位被寄予厚望能创造艺术高峰的钢琴演奏家,在维也纳金色大厅拿出了一个儿童用电子琴,演奏了一曲世上只有妈妈好。

  而且,最让玩家们接受不了的,就是《FATE-GO》居然不是端游...这尼玛简直不能忍.

  要不是在最后的最后,时光游戏连续公布了两款端游,否则可能现在整个网络上时光游戏已经被骂的狗血淋头了。

  那么,是什么样的两个宣传片短篇,是怎么样两款端游,将这次时光游戏发布会的口碑给挽回来的呢??

  让我们把时间往回拨一下,来到时光游戏嘉年华2017夏季新游发布会的最后几分钟。

  那个时候,正是上杉宗秀连续公布了5款手游之后,几次大喘气之后,整个会场内的气氛显得很是怪异。

  说玩家们完全不期待这些手游吧,也不对。

  至少上杉宗在场上利用PPT,演示游戏宣传片,演示实机画面,演示游戏玩法,向玩家们介绍这几款游戏的时候,场下的玩家的反应其实都还不错。

  特别是FATE-GO放出实机演示画面,那栩栩如生的英灵以3D的形式出现在画面中,出现在战场上,喊着熟悉的不能再熟悉的大招的时候,更是让场馆内无数人赞叹不以。

  包括后面的《异世界物语》展现出的那种以文字形式出现的随机大世界,随机剧情探索,随机任务,也是让场下的玩家惊呼神奇。

  当看着《时光之旅》中,舰娘GO的提督因为戒指在求婚的时候掉落,而不得不开始跟着音乐在不断变化的港区跑酷的时候,大家更是哄笑连连。

  最后,当《英雄战歌》里的英雄宣传短篇出来的时候,那种让玩家不明觉厉的感受也是特别的强烈,但在这些感动和尖叫之后。

  场馆的氛围依旧很诡异,这个时候大部分玩家脑海里的想法要是能凝聚起来的话,大约会是一句整耳欲聋的话吧。

  “为什么这么好的创意却要做成手游啊~~~”

  是的,这就是玩家的心声,虽然他们不排斥手游,很多人手里或多或少的都玩过一两款游戏。

  但是坐在这里的玩家,大部分还是时光游戏平台的粉丝,而时光游戏平台可不是一个手游平台。

  而且不管怎么说,PC的性能还是要比手机强太多了,同样的一个创业,别的不说就单纯从画质上来讲PC端口呈现出来的画质肯定要更强一些的。

  所以上杉宗秀宣布的这一手游五连,也许在手游玩家群体里能够产生极大的化学反应,也许能够让手游玩家惊叹这些游戏的创意和画质。

  但是在他们这里,却只能是说,期望越大失望越大了,这个时候如果让他们回去,别有用心的玩家在再网络上带一波节奏。

  那上杉宗秀和时光游戏可能真的会被口水淹死。

  不过就在整个场馆已经完全黑下来,所有粉丝都抱着一种别扭的心情,准备结束的时候却突然听见一丝雨声。

  紧接着舞台上的大屏幕又重新亮了起来。

  所有人的眼神在这一瞬间都盯了过去。

  画面中,是雨中的城市,准确的说是一处河岸的边沿,画面极其真实,雨滴打在河水里,打在河岸的走道边。

  透过灯会可以看到,在河道的远处是一坐城市。

  虽然画面很真实,但通过很多细节,玩家们还是能看出这是游戏画面。

  只是不知道,这个游戏到底是什么题材,不过就这个画面已经足以将所有人的视线吸引过来了。

  紧接着一到闪电划破乌云,天地瞬间变成了白色,随后场馆内就出现了一个极具真实感的响雷声,场内的玩家就算知道这是画面里的声音,也不由得往天上看了一看。

  惊雷之后,雨声之中传来了一整急促的脚步声,画面也有了变化,一个银白色的身影从屏幕左边攒了出来,镜头瞬间一个拉伸跟着白色的身影跑去,很快视频中的画面就变为了玩家们非常常见的第三人称RPG里的视角。

  而就在画面中央奔跑的女孩辨识度非常的高,她有着一头金色秀发,身穿着蓝底白边的连衣裙,外部是一套有着蓝色纹路的银底铠甲,脚部以及手部均被厚实的银色铠甲彻底遮掩着,这一系列的布料与金属,多有破损,女孩在雨中更是显得有些狼狈。

  但,玩家们依然能够一眼就识别出她是谁,作为FATE系列人气最高的角色之一,亚瑟王,SABER的代名词,几乎是无人不知无人不晓,即便是完全没有看过FATE系列任何作品的路人,只要是稍微对动漫或者游戏沾边的,应该都知道这个角色。

  正因如此上杉宗秀才让FANX在演示视频里将她做为了主角。

  果然,SABER的出现很快就在观众群体里产生的巨大的反应,欢呼声瞬间就在场馆内炸开了,所有人都知道。

  画面中的这个游戏,或者说这个即将公开的项目不可能再是手游了,毕竟其画面的细腻度已经相当夸张了,包括雨水滴落在道路和SABER的衣服上,包括背景的各种建模的精细度。

  这完全是一款准3A大作才有的水平,如果这样的画面真的能在手机断上实现..

第三百三十七章 打击感

  “你到了吗?我要撑不住了。”

  视频画面一黑,纯黑色的底上出现了一行白字,没头没脑的话语看起来应该是谁的台词,但不知道是为了追求视频演出效果还是为了隐藏说话人的身份,这句话并没有配音。

  不过作为话的另一头,Saber倒是有配音,还是那熟悉声音。

  “恩,到了。”

  画面中的Saber点了点头,这样一来对话算是成立了,看起来剧情应该是Saber要去救某个人,不过具体的剧情,以及两人的对话是如何交流的也是一个问题,但显然这个宣传并没有准备去解释这些东西。

  话语落下之后Saber便在奔跑的过程中有一个明显的加速,大约几秒钟后,背景一转从河边来到了城市的大街上,这是一条临近河流的商业街,街道的路灯和各种广告牌将整个商业街点亮,在黑夜的雨中看起来十分的宁静,一切看上去似乎和平常时分没什么区别。

  最多最多,只是因为大雨的原因街道上没有行人而已,但你要再仔细观察,就能够感觉到这条街道的异样,无论是商业街口被随意抛弃的汽车,本应该放在店里的商品零乱的散落在街边,路旁的路灯被不知名的物体给撞变了型,还有街道两旁混杂在雨水中晕染开来的血色,以及远方似乎有所损坏的建筑,这一切的细节都在告诉玩家这条街有事情,这条街并不太平。