二次元里做游戏 第108章

作者:月夜

  在最初的这一段时间里,玩家不用去思考任何其他事情,只需要四处收拾东西,感受末世氛围就可以了,

  在这一方面,现目前《终末旅途》的DEMO就已经表现出了相当大的可玩度。

  上杉宗秀这一路,找到了3个废弃的建筑。

  第一个是处于完全停止状态的不知道在生产什么的生物工厂,在这里少年操控着角色收集了很多有用没用的小物件,这些精细的物件,你每往背包里装一个,游戏之中的角色都会有相对应的吐槽和解释。

第一百九十二章 上杉宗秀的旅途 下

  比如说,就在刚才,上杉宗秀捡起了一个散发着点点白光的肉块,画面之中的金发小女孩便和她的哥哥产生了对话。

  这一对话不仅解释了物品是什么,也将物品的作用告知给了玩家。

  “哥哥,你还记得这是什么吗?”

  “咦~这不是仿生机器人的肌肉吗?你捡这个干什么?这可是有辐射的啊,妹妹。”

  “给你吃呀,哥哥。”

  “别逗了,你也不是没吃过,这玩意的辐射量可不小,而且味道也是如同干枯的木材,除非我要死了,不,即使是死,我也不会再吃这东西了。”

  “我的背包里还有防辐射的药片,如果真的饿的不行了,也不是不能吃嘛...”

  “我亲爱的妹妹,你还真打算把它留着啊。”

  “对啊。”

  “好吧....”

  这样的对话还有很多,有些物品的介绍很简单,有些有意思的,或者对剧情有推动作用,能够解开一定世界观的物品对话就要长一些。

  而且最重要的是,这些对话并不会占据玩家的行动时间,也不用让玩家们停下脚步打开包裹查看,这些对话只会出现在角色行走,空闲的时间。

  甚至于,由于这套系统拥有专门的AI,因此,角色的对话,会以一种非常和谐而不会突兀的介入到游戏里,而非那种,你一捡到东西角色就开始播放语音,在播放到一半捡到新东西又立马被打断的机械生硬感...

  举个例子。

  在《终末旅途》之中,你捡到了一块仿生人的肉块,触发了语音对话介绍,在这段对话还没结束的时候,你又捡了一个新的东西,那么对话就会变成这个样子。

  “我的背包里还有,防辐射的药片....呀,哥哥,你看我又发现了一个新的东西!”

  这个时候,角色的对话会通过AI算法,顺滑的切到下一个物品的介绍,或者如果玩家手上的东西比较重要,那么AI会自动无视新捡起来的物品,而是继续进行之前的对话。

  还有一种情况,也就是玩家连续快速的收集物品,那么系统AI则会识别到玩家现在处于忙碌状态,也不会触发对话,当然如果玩家想要主动了解物品的特性,还是可以在背包里点击物品重新进行对话的。

  这样一套系统,将捡垃圾的趣味无限放大,也会让玩家对自己捡到东西的稀有性进行一定程度的确认,这种有点类似鉴宝的系统,会促使玩家去寻找更多更有趣的物品。

  时间过的很快,随着上杉宗秀,四处搜寻物资,寻找各种物件组合各种东西的同时。

  天色也渐渐暗淡了下来。

  这个时候,一直跟随在玩家身边的哥哥突然站住了,他看着满天的雪花,和远方的黑暗,提议道。

  “我们找个地方,生个火,休息一下吧。”

  这个时候,玩家控制的角色也停了下来,看着哥哥,屏幕的中下位置出现了两个选项。

  一同意哥哥的提议,找一建筑休息。

  二否决哥哥的提议,夜间行进。

  如果选一的话,就需要玩家寻找一个地方,开始进入新系统,临时营地的搭建教学,在教学完毕之后的第二天早上,强制触发剧情。

  选二的话,就会在黑暗之中直接触发强制剧情。

  思来想去,上杉宗秀选择了二。

  这毕竟是测试游戏,自然要选进度比较快的选项。

  “哥哥,我们在往前探一下路吧,反正我们还有灯,而且爷爷的病情也不知道还能坚持多久....”

  “这,好吧。”

  充满了FLAG气息的对话之后,兄妹两人,整理了一下自己的背包,拿出了照明工具,连夜出发,行走在了黑暗之中...

  行进了一段时间,在兄妹的对话中。

  剧情如约而至。

  一阵奇异的机械声响之后,黑暗之中出现了几只眼冒红光的机械战甲。

  “快跑,这是从天上掉下来的怪物。”

  游戏之中的角色通过对话的方式略微提及了一下怪物的来历之后,便转头往回跑,随后就进入了一段追逐的剧情,玩家需要操控角色躲开前方的障碍。没有紧张的音乐,音效也还不齐,但是优秀的镜头,以及流畅的动作还是让上杉宗秀感受到了紧迫感。

  由于是开放世界,因此触发剧情的点也不一样,为了让剧情进行下去,在玩家和自己的哥哥逃跑到一定距离之后,会触发一个小剧情。

  “你往西边跑,我引着它们往东,等我甩掉它们之后,我们在回到这里集合,明白了吗。”

  “好!”

  迅速的点选了冒出来的选项,又是一阵跑酷之后。

  玩家就正式脱离了新手教程,生命,体力,精神,健康,4项属性,依次解锁,游戏新的目标也从女孩的口中透露了出来。

  “这里好黑,也不知道哥哥那边甩掉怪物没有。”

  “我要赶快回到刚刚约定的地方才行。”

  “这里是哪里?我好像迷路了?”

  通过角色的自言自语,玩家能够清楚的知道,下一步的目的地就是刚刚兄妹分开的地方。

  所以上杉宗秀便操作着角色往回走,可惜初入游戏,还不太熟悉地形的上杉宗秀,在这片白色的世界里迷失了,再加上时不时出现的空气墙,以及各种建筑穿模,更是让少年完全找不到方向。

  随着时间的增加,角色手里的火把越来越暗,由于之前收集物资的时候没有找到手电筒,上杉宗秀只好不停的将用来引燃篝火的可燃物,拿出来,做成简易火把维持照明,

  即便如此,上杉宗秀也没能在可燃物完全耗尽之前找到目的地,当维持光明的火把完全耗尽,整个画面也就暗淡了下来,角色的SAN值也在开始缓慢的跌落。

  没有了光线,角色所处的位置又离天空的大洞比较远,因此接收到的光线也很弱,在这样的情况下,想要到达目的地的难度无疑比之前有光线的时候要困难的多。

第一百九十三章 旅途未来的改动方向

  冒着黑暗又行进了几分钟。

  依然是找不到出路的上杉宗秀放下了鼠标,按下键盘的~键,呼出游戏的控制台,直接将时间流动速度调到了正常时间的18倍。

  很快,整个世界就如同进入了延时摄影一般,天空快速变幻。

  清晨的第一抹亮光从天上那大大的圆洞中透了下来。

  天亮了。

  但与此同时经过了一夜,角色的SAN值也到达了临近点,上杉宗秀还没能控制角色往目的地走几步呢,画面里的金发女孩就由于精神值过低直接进入了幻象。

  上杉宗秀的运气不算好,他遇到这个幻象是一个负面幻象,而且不知道是今天起床没洗脸,还是怎么样,上杉宗秀遇到的是负面幻想之中,结局最不好,最具治愈效果的那种。

  画面里,道路两旁的建筑物全部化为了淡金色的粒子,消散在了空中,又缓缓降落在女孩的前方,编织出了一条由淡金色光线组成光桥。

  随着角色的前进,在不断的感慨之中,光桥驾于云端,碧蓝而又纯净的天空,白云朵朵从身边飘过,可谓美不胜收...

  然后?

  然后游戏就结束了啊,天空突然变得昏暗,脚底由光线组成的桥渐渐崩坏,幻象之中的角色从空中掉下,在最后角色GG的前几秒,上杉宗秀看到了游戏现实之中的情景。

  女孩从一处悬崖边坠落,瘦小的身躯快速的下坠,金色的秀发,深绿色的衣装被风吹的呼呼作响,然后。

  啪

  游戏结束

  画面一闪,重新回到了开始的界面.....

  “这.....”

  上杉宗秀看着重新开始的节目,沉默许久之后才冒出了一句话....

  “这也太治愈了吧,一来就搞这种死法,玩家会不会接受不了呀”

  霞之丘诗羽撩了一下她的秀发,皱了皱眉头说道。

  “这只是初步的版本,而且你的运气也太差了吧宗秀,我还是第一次见到,进入幻象之后直接死亡的呢。”

  “是嘛,那我在再玩几次好了。”

  时间就在这测试游戏之中飞速的流逝,又是几次游戏之后,上杉宗秀终于通关了整个DEMO,在这之后少年和霞之丘诗羽一起在办公室里吃了一份由飞鹰工作室提供的豪华便当,在办公室里休息大约1个小时之后。

  两人将各个部门的组长组织了起来,开始了今天,或者说接下来一段时间最重要的会议。

  在这间小型会议室中央的圆桌边,上杉宗秀打开了自己随身携带的平板电脑,将上午游玩DEMO时候整理出来的文档打开。

  “在开会之前,我有个疑惑,有没有谁是一次性通过新手任务的。”

  上杉宗秀说的新手任务指的是,妹妹和哥哥因为遭遇怪物不得不分开,逃离之后,玩家自由掌控角色后到达两人约定汇合点的任务。

  几人面面相似,却谁没有人回答。

  沉默了一会,远山伦看了看坐在她身边的八神光,开口说道。

  “我们几个人当中好像只有光是在第二次通过的吧,一次通关的话好像还没有出现过。”

  上杉宗秀点了点头。

  “其他人呢?平均下来要几次才能够过任务?”

  作为整个游戏推动着的霞之丘诗羽思考了一下回答到。

  “平均下来的话,大约3到5次吧。”

  ....

  “好的,那看起来并非是我的脸色不对,而是这游戏确实没有ssr。”

  再说了一句,谁也没听懂的冷笑话之后,上杉宗秀打开了文档,开始梳理自己对于现目前游戏开发进度的一个理解,以及游戏开发方向的事情。

  “就上午的试完来说,整个游戏的风格是很不错的,达到了最初策划的目标,甚至比最初的目标还要好一些,但是玩家第一次死亡危机来的太快了,而且死亡的方式具有强烈的挫败感,我们应当改善一下这个情况。”

  就现目前上杉宗秀发现的最大问题,便是游戏的新手难度确实有点高了,这个难度还不是说,像前世传火人那样,玩家在没有什么实力的时候就需要和强力怪物作战,而导致在战斗之中死亡。

  而是因为迷路,最终消耗完物品,找不到出路,遇到幻想,然后死亡。