作者:白
“啊?”井三润一惊,连忙起身赶往两仪虚的办公室。
不对啊,游戏明明都是严格按照社长给的策划案制作的,他审核了十几遍,不应该出问题啊,这下可怎么办啊...
井三润冷汗直流,策划部到两仪虚办公室不到100米的距离,他像是完成了一次马拉松长跑一样。
这tm要是被开了,自己这个月的房租怎么办?
第一百三十七章 让喂屎来的更猛烈些吧
社长办公室门外,井三润战战兢兢的敲了敲两仪虚的门。
“请进。”两仪虚不带感情 色彩的声音从办公室里传了出来,井三润咽了口水,硬着头皮走了进去。
“社、社长...那个,找我有什么事吗?”
两仪虚面无表情的看着这个走进来的男人——一双小小的眼睛,长着鹰钩鼻,看上就去就是不是什么好人的员工,向他挥了挥手。
“过来。”
“额...那个..”井三润尴尬的摸了摸头。
“我叫你过来。”两仪虚提高了音量,把井三润吓了一跳,“好、好的!”
“我记得我给你们的策划案是写了难度方面的问题的,应该没这么难才对,你为何直接把游戏难度改的如此难,而且还是越玩越难?”
两仪虚指着电脑对着站在他身旁的井三润说道。
“那个...社长,十分抱歉,游戏本来初步完成的时候,通用难度差不多能达到您说的那种难度,但是我后来试玩过后,发现敌人的弹幕实在是太薄弱了,所以我就...擅自...提高了那么一丢丢难度。”
井三润腼腆地说道,有些不好意思的摸了摸头。
“哦?是吗,提高了一丢丢?这一丢丢就是指多了三四倍的弹幕攻击?啊?”两仪虚无Fuck说,本来以撒的弹幕对新手就不太友好,在那个基础上再提高三四倍,是说自己这个已经达到无伤通关的玩家怎么可能连第一关都死了好几次,第二关更是直接卡关。
“可是...真的很简单啊...”井三润委屈地说道。
“你...你以前玩过弹幕类的游戏吗?”两仪虚无奈。
“嗯...我以前玩过东方全系列,手速和反应能力已经毕业了。”井三润连忙点了点头。
两仪虚:“....”
原来是车万玩家,难怪会觉得原难度很简单。
东方星莲船真不是人玩的游戏,通过了全系列的超级大佬,难怪难怪...
不过即便是现在的以撒离东方星莲船还是有一定的差距的,两仪虚眼神一转,突然想要报复社会。
前世的以撒只有两种难度,默认为普通难度,可以手动调制到困难难度,但是困难难度比起弹幕量更多的是修改了精英怪的出现几率和物品的掉落率。
两仪虚也一直觉得以撒的弹幕不太尽兴...那这样的话干脆就把喂屎进行到底!
“之前我设定的那个难度,你把代码删掉没有?”
井三润摇了摇头,“我只是隐藏起来了,本来是想用现在的难度作为困难模式,社长您设置的难度作为默认难度的,但是我在问我同样是制作游戏的朋友口中得到了‘如果游戏让制作人都觉得无聊和简单的话,那么游戏制作出来肯定是不好玩的’,虽然我算不上什么制作人,但是社长,以前那个难度的The Binding of Isaac确实让我觉得过于简单了...所以我才自作主张的修改了游戏难度,但是以前那个难度我是不敢删除的,因为这是社长你所设定的难度,存在即合理,更何况我也知道自己的难度要求有些过于高了...”
两仪虚笑了笑,“用不着这样,你把以前那个难度展现出来,作为默认难度,而所设计的这个难度作为困难难度,然后...”两仪虚抬起眼,“再制作一个难度吧。”
“唉?还要添加一个难度吗?在默认难度下?”
“不,再制作一个噩梦难度,你所设计的难度也就是困难难度之上再加一个噩梦难度,在困难的基础上再将弹幕翻倍,大幅降低道具掉率,大幅提高诅咒概率、大幅提高精英怪刷新频率、大幅增加怪物血量与攻击力,降低玩家初始血量和道具加成。”
两仪虚和善地微笑道。
井三润倒吸一口冷气,他的困难难度只是提高了弹幕数量,但是社长重新设定的噩梦难度居然这么变态的吗?
社长果然是社长啊!
这样的话普通*4=困难*n=噩梦。
恐怖如斯...
因为那样提高难度的话,可不仅仅只是是提高几倍那么简单了...
不过两仪虚没有追究他擅自修改游戏的责任,井三润倒是松了口气,之前社长的话可是让他心都吊到嗓子眼上了。
“一下下次不要擅自就做修改了,如果有什么好的意见可以和我说,这次我不追究你不经过我同意就直接修改我的策划中的设定,但是记住了,没有下次了。”两仪虚表情柔和了下来,“放心,只要是好的、适合游戏的意见,我都会听取的。”
“嗨!社长我记住了!”井三润恭敬低着头,上哪里去找这么通情达理的社长去啊?
“游戏原件你那里有吧?去把我刚才说的噩梦给添加进去吧,还有隐藏的普通难度,弄好之后直接拿给我就好了,去工作吧,井三润。”
两仪虚挥了挥手示意让他离开,于是井三润也就恭敬地离开了办公室。
不知道到时候会不会有人打110,报警抓他。
不过提供了普通难度和困难难度的情况下,除非是抖M才会去玩噩梦难度吧,两仪虚也是纯粹恶趣味而已。
不过嘛可采取一些手段去软强迫玩家玩,比如什么成就啊,奖杯啊之类的东西,强迫症玩家根本忍不住手。
还有很多抖M玩家就喜欢这种调调,比如黑魂玩家...
这种类型的玩家往往越难越想玩并且感到越快乐。
当然也有东方玩家,即便他们玩的想砸电脑,依旧控制不住自己的手,辛苦井三润制作的噩梦难度绝对不会只是拿来观赏的。
这么看来,过不了多久The Binding of Isaac也就是直译为以撒的结合(实际上这翻译不准确)也可在曙光版《潜龙谍影》发售的同期发售,火箭上又多了一个推进器,曙光要火了!
到时候,自己最好也去一次天朝,去看看曙光的工作情况。