我在霓虹传播精神食粮 第179章

作者:白

两仪虚眨了眨眼,看来每个圈子总有那么一个非常有钱并且很大方的富豪同学啊...

“也就是说我们...要在那个小岛上生活三天?”和泉纱雾有些担心的问道,“岛上有网络没有?”

神野惠摇了摇头,“岛上是没有网络的,娱乐手段也只有户外活动,不过因为是海岛的原因,完全可以去海边游泳啊!”

“呜呜...没有网络...我还是不去了吧...”和泉纱雾顿时打了退堂鼓,但是两仪虚怎么会让她临阵脱逃,一下拒绝了她。

“即便没有网络,能玩的途径还是很多的,你也确实要体会体会出了网络以外的娱乐方式了。”

“可是...”

“没有可是。”

第一百三十六章 以撒的重来

帮和泉纱雾愉快的决定下这件事情之后,两仪虚有顺带把神野惠送回了家。

因为和她交谈过之后才知道,原来神野惠的家就在自己家到公司的路段之间。

所以两仪虚上班的时候就顺便把小萝莉送回家了。

来到公司之后,小岛秀夫找了过来。

“社长,这是你之前让策划部制作的那款小游戏。”

“哦?已经完成了吗?”两仪虚挑了挑眉,在办公室门口,小岛秀夫就找了过来。

两仪虚推门走了进去,征谷溪流也听到了门口的声音,站起身子向两仪虚和小岛秀夫点了点头,“早上好,社长、小岛部长。”

两仪虚点了点头,小岛秀夫也点头回答了一句早上好。

“社长,这部游戏我是玩过了,这种背景的游戏,真的适合霓虹市场吗?”

这部游戏昨天下班的时候就拿到了,本想立马交给两仪虚,但是来找他的时候,两仪虚已经不在公司了,所以就备份了一份回家自己玩玩。

游戏性非常不错,结合弹幕游戏加上了rpg风格的游戏方式很新颖,也就是roguelike。

但是它的画风以及它游戏中的大量的黑色幽默怎么看都不符合霓虹的游戏审美,不过因为有Minecraft这款像素游戏的铺垫,说不定这种画风的游戏还真卖的开也说不定。

不过,从名字看‘The Binding of Isaac’应该是个宗教故事,外加这种像素画风人物丑陋的游戏...小岛秀夫只能感叹社长胆子真大。

“虽然说我是打算把它作为天朝那边的主力游戏售卖的,只要哎天朝卖的开就行了,但是在霓虹,他应该也会有市场的,既然你玩过这个游戏了,那么你觉得这款游戏的类型有趣吗?”

两仪虚闻言一笑,确实以撒的画风加上丑陋的人物非常有可能劝退,但是如果换上动漫风的主角,精致的3D画风,以撒还是以前的以撒吗?

这游戏的一大卖点就是画风加上人物。

“昨天卡关,玩到我想吐...但是今天早上起来又想玩...”小岛秀夫抹了抹额头上的冷汗,这游戏真的有点毒。

“不过说起来,这种一张地图换着打的风格还真是从未见过,社长这个灵感是怎么来的?”

两仪虚眉头一挑,剽窃这种事情哪来的灵感,当下神秘地笑了笑,“秘密。”

小岛秀夫耸了耸肩,这种事情确实不好拿出来说,而且就算社长说出了自己找灵感的方式对他也不一定适用。

“对了,《潜龙谍影》的后期工作做好没有,过几天就要发售了,可不要出什么幺蛾子。”

保险起见,两仪虚还是问问这件事情比较好。

“正在做最后的检查,无论是中文还是英文亦或者日本都没什么问题,用低配电脑运行也不会炸,全特效也不算很烧显卡,没发现BUG,只要没别的问题,《潜龙谍影》是不会延期的。”

小岛秀夫回答道。

说实话,他这个制作人也很紧张的,Dawn对《潜龙谍影》投资不小,而且在KONAMI的尾期,《潜龙谍影》的开发可是一点资金都没有的,全都拿来去开发《真·三国无双》了,所以不忍弃掉《潜龙谍影》的小岛秀夫在那段时间可是烧着自己的钱来开发,他花了相当多的心血来制作这款游戏,如果不能达到预想中成绩...

小岛秀夫深呼一口气,两仪虚抬头看着他这么紧张的样子,笑了起来,“小岛部长,要有自信啊,你的《潜龙谍影》质量可是完爆同时期其他游戏的。”

小岛秀夫笑容有些苦涩,“希望能达到预期的销量吧...那么社长,游戏交给你了,你自己过目一下,我先回去工作了。”

两仪虚挥了挥手,示意他可以离开了,接着将游戏安装到了自己的电脑里。

进入游戏,两仪虚便看到了熟悉的主角,以撒。

当初因为担心他们制作不出以撒的味道,两仪虚还刻意附上了主角以及怪物的插图,甚至包括几张地图风格设计图。

制作组也没去魔改,所以以撒就画风上和前世没什么太大的区别,虽然小细节上有些不同,有些更精美有些则更烂,但是不影响游戏。

游戏模式也是按照两仪虚所写没有丝毫变动,看来这个小型制作组还是非常尽责的。

两仪虚满意的开始了游戏,愉悦的开始试玩了。

但是玩着玩着,两仪虚突然觉得有些不对劲,之前听小岛秀夫说他卡关卡到想吐,两仪虚当时其实是在心里暗暗鄙视他,真弱。

但是...以撒有这么难的吗????

是自己手残了,还是游戏太难了???两仪虚觉得自己的手速应该没问题才对啊,为什么总感觉弹幕有些难躲。

不信邪的两仪虚一遍一遍的重玩着游戏,一次一次从零开始,但是不知道是不是两仪虚的错觉,他感觉越玩越难,于是他卸载了游戏重新安装了一次,发现果然简单了不是一星半点。

两仪虚;“...”

他拨通了小岛秀夫的电话,“把The Binding of Isaac制作组的组长井三润叫过来,我想和他谈点事情。”

两仪虚语气平静,听不出什么情绪,小岛秀夫心里一跳,挂断了电话之后急忙找到了井三润。

“部长..?有什么事吗?”井三润开电脑匆匆跑来的小岛秀夫,疑惑的问道。

“不是我有什么事,而是你有什么事情了。刚才部长打电话给我,叫你过去,估计是你们制作的游戏出了什么问题,赶紧过去吧。”