作者:吉他鳄霸
“5、4、3、2...”
在草丛中观察许久早已把AI士兵的巡逻规律背了下来,因为是完美刺杀的缘故所以刚才“死掉”的士兵没有引来任何的注意。机关的位置早已通过鹰眼视觉锁定,时间来到3分钟的时候小糸准时按下了墙上的某处瓷砖。
大约两到三秒后其它四处机关也被触发,而此时的小糸早已开始准备撤退,因为她信任着自己的同伴,所以该做的就是不管不顾、自己一人回到逃生点完成完美潜行的成就......
“...人呢?”
1、2、3,在她出来后本应有四人逃出生天,但小糸却没能看到那一身经典白袍。到底只是扮演而不是真的刺客,热血有情的她化身小提莫蹲在后门处的某个草丛中默默观察,但却没看到平信的身影......
在干什么?
当四人看到白袍刺客站到最高点上张开双臂后已经无需多言——
自由落体,将身体交给重力,将生命寄托于信仰,这即是信仰之跃!
GAME ClEAR!
第二十三章 游乐园之行 其四(4000)
“拍照倒是无所谓,但为什么会是这么奇怪的姿势?”
“这可是宇宙帝王手下头号精兵基纽特战队的招牌姿势,所以说现在的小鬼啊......”
樋口円香,愤怒了!
“啊哈~明明平信只比我大了两岁,但说话的时候总感觉像个老头子呢~”
但看外表的话估计任谁也想不到个子最高、身材最好的市川雏菜居然是这里年龄最小的那一个,你说这找谁去说理啊?
“不也挺好的吗,很有趣的样子。”
这是浅仓透,她向来是没什么所谓的。
“円香酱,偶尔体验一下这样的感觉不是也很好吗?”
如果不是隐藏成就信仰之跃的加成福丸小糸的完美潜行就是全队得分最高的那个,由此也能看出她的认真和沉浸。只是偶尔还好,但如果多来几次円香还真怕小糸某天突然觉醒刺客血脉没事就在高处乱跑。
要知道现代可是没有那么多草车、草堆或是河水给你跳的!
不过既然大家都不怎么在意的样子円香也放下了这一点点羞耻心,难得小糸玩得那么开心她也不想扫兴。仔细一想刺客兜帽也能盖住大半张脸,如果不是【noctchill+】的队名估计没人能想到她们身上,于是勉勉强强从五个姿势中选了比较正常的一个...
虽然也只是相对比较正常,但在对比下也让她好受了一些,如果不是小糸的话剩下两人哪怕求她円香也会斩钉截铁地拒绝参与这种蠢事。
如果是平信的话肯定会感叹“这就是母爱啊~”然后被暴打一顿——
“......”
“不是,你突然打我干嘛?”
“不好意思,刺客血脉突然觉醒了,于是就想给你来一刀。”
“?”
没有选择平信受到背刺后满头问号的那张照片,而是选择了五人在准备基纽特战队姿势时乱七八糟的那张作为纪念,就这样五人的回忆也在系统中留底,这算不算是在世界上留下属于他们的影子呢?
不,如果说留念的话那平时的直播、演出live、还有各种杂志摄影才更像留念才对,毕竟这张照片上的姿势实在是太蠢了,不是队伍名谁又能把五个幽默兜帽人和他们联系在一起呢?
“......”
只是樋口円香突然又想到了平信的事情,他平时贯彻神秘主义除了家里的合照以及某几个人手机里的私藏,没有在外界留下任何属于他的影像资料。或许今天因为生日所以有些放松了吧,亦或者是因为她们也在......
不,仔细想想的话他带着兜帽脸完全看不清,谁能认出这就是他呢?虽然円香她自己就能从这张照片认出平信...
“?不是,円香你又捅我干嘛?”
“没事,只是手滑了。”
“???”
中间隔着三米远,你一个闪现过来一刀(棍子)就往我的肾上戳,你管这叫手滑?
悄悄把照片的数据保存在手机里,头戴棕色兜帽的円香沉默着回到了欢闹的四人中间,或许此时此刻的她要比刚才更像是一位刺客——
“你又手滑了!???”
......
....
..
在刺客长袍脱下来寄存之前樋口円香又手滑了5次左右,因此现在平信正从背后抓着浅仓透的肩膀、两人走在円香的身后。被拿来施展防御降临的透也没有意见,反而懒懒散散地把自身重量往后一仰,优哉游哉地被平信推着前进。
“——好像有什么很香的味道~~~”
距离円香、平信+透不远不近,走在侧翼隐隐构成三角形状的市川雏菜闭上了眼睛,然后努力在空气中闻着味道...
不过那个摊子不是就在不远处吗?明明眼睛就能看到还要多此一举,真的是、真的是....
真的是可爱捏~
“确实,有股香香甜甜的味道。刚才玩了一个多小时大家肯定都饿了,先吃点东西然后再往后面走吧。”
平信像雏菜一样闭上眼睛嗅着气味,只是除了菠萝包的香气外还有一股味道稍淡但却让人心情平静的香气,到底是什么呢...?
循着气味一路向前,但无论怎么向前也找不到那个源头,明明近在眼前却又无法触及...
为了更清晰的捕捉到那个气味,平信努力伸着脖子,结果整张脸就贴到了浅仓透的短发里。他能够清楚分辨出洗发水的清香以及少女身上的幽香,意外的没有多少汗水的气味,平信马上就意识到透在刚才的游戏中没少摸鱼,但即使如此也能很好地完成任务,某种意义上这很了不起。
“呵呵,好痒~”
“抱歉抱歉,因为透身上的味道很好闻结果不小心就碰到了。”
小小的插曲过后他们并肩而行,有说有笑地离开了这里,几分钟后回来的两人手上拿着五人份的饮料。
“好吃~!而且价格只比外面高出了20%左右,很便宜呢~!”一口面包一口奶茶,虽然两者都是偏甜的类型但却不会相互冲突,就连品尝过无数甜点的雏菜都赞叹有加。
事实上在哪国景点里买东西都要贵出来许多,只是暴利之间亦有差别。资本不会放过这点“蝇头小利”,但平信却不一样、他所求更大...
“来、给一直以来努力的平信的奖励~~~?”
原来如此,刚才看到雏菜手中一左一右两个奶香菠萝包还以为是肚子饿了,没想到居然有一个是给我的吗?
“那我就心怀感激地收下了...啊——”
手中提着东西不方便拿,但都是熟人所以平信也不在意形象,把头伸了过去久违地享受了一番被人投食的感觉......
好像也不是很久,距离上次大概6-8个小时?
“出炉没多久还热乎的菠萝包,搭配上知名连锁店的奶茶,这才叫享受啊......”
很难想象这是身家百亿的人会说出的话,但如果是平信的话也不奇怪。哪怕有超前知识建立起庞大商业帝国依旧是一件难事,更难的则是放弃很大一部分利润,他的个人资产比起公司的赚钱能力显得微不足道——
但他认为这个世界上有无数比金钱更重要的东西,而且钱这东西够用就行。虽然有点站着说话不腰疼的嫌疑,但现状就是这样,他只是实话实说而已。
游乐园内除了专门的休息点外也有不少带着顶棚的长椅,遮光遮雨都很不错。但平信、雏菜、透、円香四人坐在一张椅子上还是有些人挤人,虽然对于平信来说和美少女贴贴(物理)体验不错,但对于坐在她腿上的小糸来说就不知道是不是这样了...
福丸小糸:怎么回事,这种只有我被当成小孩的感觉?
......
....
..
尽管刚开始是被新鲜出炉菠萝包的香气吸引过去,但回过神来的时候大家已经吃吃喝喝了20分钟左右,特色小吃、游戏话题还有接下来的目标,能说的话有很多。
时间来到上午的11点,刚吃完许多小吃的五人决定再玩个游戏消消食,然后再去解决午饭的问题——
“啊哈~这个披着白色床单的奇怪幽灵是什么?看起来好有趣~”
“难道是画错了?”
毕竟梅杰德神的形象就像是被人顶着的白色床单,只露出一对眼睛和一双脚,与其他一同被复制过来的埃及壁画显得有些格格不入,简单来说就是画风有点蠢萌。
“你们这样说可是大不敬,要知道祂可是正儿八经的埃及神祗,小心被女法老抓走。”跟在几人后面的平信吐槽道。
虽然但是,为什么是女法老?几人心中升起了这样的疑问。
很显然这个世界没有一款四字IP,更没有衍生的三字母手游,因此大家都没有认识到黑皮女法老的魅力(梗)所在。当然这些平信不会说出来,要是被人当成每天都在想奇怪事情的lsp就麻烦了。
“梅杰德(Medjed)是古埃及的神,一般认为祂的原顶状躯干象征着无法被人认知到的无形身体。而显得非常突出的眼睛和腿则是意味着祂可以看到、移动和行动,顺便一提祂的眼睛据说可以发出光线,一会儿要小心这样的机关。”
提到埃及当然离不开金字塔,而现在五人也身处于仿造的金字塔型建筑中。只不过这次不是刺客信条,毕竟不是所有人都对潜(无)行(双)游戏感兴趣,而刚才已经体验过的她们也想尝试别的项目,所以就来到了这个“古墓魅影”。
听起来有些相似,但实际玩法流程却和古墓丽影相差许多,毕竟这个项目与需要身体素质和应变能力的刺客模拟不同,更需要智慧和情商。
虽然但是“鬼吹灯”是违法内容,所以在这里一行8人扮演了参与“保护性发掘”的探险活动,跟随考古学家(解说NPC)一同在金字塔内展开冒险。但对于他们来说最大的危险不是各种陷阱,而是玩弄人心的鬼影。
曾经被陷阱杀死的盗墓贼们冤魂不散,最终聚合成一只能够魅惑人类、操控人心的恐怖鬼影。被陷阱困在里面的8名玩家+工具人考古博士必须一路前进,去往最核心的法老墓室并利用那里为复活法老留下的“往生通道”逃出生天。
在这个过程中除了要小心规避各种(不太困难的)死亡陷阱,最大的威胁反而是人心,因为恐怖的鬼影已经寄宿在8人中某人的体内。必须在到达终点前将其找出杀死,否则鬼影就会跟着大部队逃出生天然后使用神器危害世界——
“简单来说就是狼人杀,我们要在解谜通关的同时找出被鬼影附身的人,然后利用在过程中得到的神器将他/她‘杀死’(票出去),这样一来游戏才能结束。”
荷鲁斯之眼,效果是每一轮可以验证一个人的身份,效果简单且最具实用性;凯潘的辟邪宝剑,效果是每一轮保护一个人不被鬼影杀死,但依旧可以被票出去或是机关杀死;葛布之羽,效果是判断一个人说话是真是假,同样是每一轮一次。
老实说比起殴打空气的刺客信条平信现在更中意这边的玩法,毕竟真的很有意思——
每一轮都以1~2名玩家一组为单位做任务,通过任务(小游戏)的成绩决定排名,成绩最高的人可以得到神器作为奖励,如果鬼影排名最高或是在过程中达成某些条件就可以用机关尝试“杀死(淘汰)”一人。
被选中的人要被迫进行难度超高的小游戏,失败就直接被淘汰,虽然可以旁观但后续不能说话也不能做任何事。
游戏结束后每个人的成绩都只有自己知道不会发表,所以神器在谁手里都是未知数。而且每一轮神器会流动,前三名按照次序自由选择,带来了更大的变数。
所以无论是普通玩家还是扮演鬼影的玩家都必须在隐藏自己的同时努力赢得小游戏胜利,因为只有拿到神器才能最大限度拿到主动权。
流动的神器替代了固定的职业模板,防止不熟悉的玩家容易坐牢;给了玩家目标后他们才会去努力解谜、努力拿到小游戏的高名次,这就让他们有了更多乐趣和代入感;而且在这个过程中无论是隐藏自己还是观察他人都很有意思,除了被选中的“鬼影”没人知道别人是好是坏,这种刺激感和扮演的乐趣也会让他们兴致高涨。
但最大的难点不是小游戏,而是在2人一组游戏或是群体密室解谜的过程中观察其它人可疑的地方,毕竟虽然被分到一组但每个人的任务都不一样,而在8人一起解谜的时候难度更是无限拔高。
但哪怕对观察别人不是很擅长,只要没菜到一次前三都拿不到,那基本就可以保障一个比较好的游戏体验,真是不错的设计啊......
不愧是我~
在阴影之中平信的嘴角露出一抹意味深长的笑容,乍一看和平时脸上常有的微笑没什么两样,但在光线不充足的昏暗环境中就显得有些黑暗,或者说一种邪恶的魅力——
“怎么了吗,平信,难道又找到什么线索了?”
平信5人+路人3名,因为平信博学多识常常能找到解谜的线索而且是5人中的领导,因此平信现在是8人中话语权最大的那一个。
“我好像找到了新的线索但是目前还不足以解开谜题,我推测线索大概与这些方面有关,所以希望你们帮我寻找...”
鬼影触发机关只需要完成某些条件就行,可没说非得要自己动手~
不管其它人游戏结束后心情会怎样,平信现在已经嗨到不行了!
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