作者:吉他鳄霸
幼儿园的时候雏菜还不在,那时平信、透、円香和小糸四人唯一的集体出游项目就是春游的赏花。毕竟某人一直很不合群、而且也排斥群体行动,现在想来虽然放学后、放假时大家会在旧公园里见面玩耍,但除此之外的集体活动真的少得可怜。
有了偶像组合noctchill和制作人的身份这层纽带后五人一起的时候是多了起来,但却不是平信最崇尚的“纯粹”的样子。即使是他偶尔也想抛开规则、任务、世俗的束缚,和朋友痛痛快快地玩一次。
听到平信的话之后小糸露出了有些惊讶的表情。
不过这也难怪,毕竟连他都想象不到自己现在究竟是一副什么表情,雏菜腾不出嘴、円香和透也“不闻不问”真是帮大忙了。
“还有...抱歉呢,小信,我居然忘记了你的生日。”
......真是个好孩子啊,小糸。
略微感叹一下后平信马上安慰道:“小时候的事情了忘了也很正常,只要这次清楚地记住就好了。就像是我们把曾经一度切断的羁绊和缘分重新建立起来一样,更何况如果要道歉的话也应该是我先才对。”
当年的转学,不久后的出国旅行,两次背叛的记忆会作为一种警示永远地留在平信脑海中——
这次一切都会不一样了。
而在最后方座位上平躺着、睡相一脸安宁的浅仓透此刻脸上也露出了微笑。
只要再重新建立起来就好了吗......
......
....
..
“欢迎来到幻梦乐园——!”
“诶,不是迪〇尼吗?”
“啊哈~没听说过的名字呢~”
“幻梦乐园?...我好像在哪里听说过?”
“......这是哪?”
唰唰唰唰四柄飞刀直接插到了某个男人的心中,而且是没入刀柄的那一种。自己精心设计出的游乐园居然没人认识,难道那只臭老鼠就那么好吗?
我不服气!
“抱歉啦园长,出于惊喜的考虑我没跟她们说这次的目的地。”
“我没事,平信大人。正好臭老鼠那边也是我们这边的假想敌,相信在这次游玩之后四位大人也一定能领略到这里的魅力!”
穿西装的中年男人在亲手把入园凭证交给平信后就离开了,走的时候气势汹汹到让人担心他会不会扭到腰。看他气冲冲回去的样子平信就感觉他会不会想搞个大新闻出来,看起来挺有趣的所以就放着不管了。
“平信,刚才的是谁啊~?”四人中雏菜率先问道。
虽然能通过他叫平信名字而不是“平大人”这点以及交谈时的态度可以看出是熟人,但除此之外就一无所知了。能够在平信手下担任一定职位的人必然有着相应的能力,他直言不讳的样子也让雏菜对这座游乐园产生了一点点好奇心。
“嗯...简单来说就是一个喜欢玩游戏的建筑师老爷子,之前找上他的时候很爽快就答应下来了,唯一的条件就是他要当园长。”
对此平信没什么意见,毕竟游乐园的园长也只是个名头而已,就算职位上最高但他依旧可以把部分权力给到副园长的手中。
反正这位老爷子自己也对经营没什么兴趣、知道自己不行也愿意让权,他只是单纯乐忠于打造一个幻想世界罢了,这样有趣的老头给他一个园长又如何?
把入园凭证的智能手环戴在手上,然后将剩下四个分发给透、円香、雏菜和小糸四人后平信清了清嗓子——
“那么作为这里的投资人,现在我正式欢迎大家来到幻梦乐园!”
第二十一章 游乐园之行 其二
比起此刻应该车水马龙、人山人海挤到张口闭眼的迪〇尼乐园,幻梦乐园可以说是人迹罕至,少了点大型游乐园的热闹与欢腾。
虽然这样说但实际上人也不少,而且如果10分钟左右就能排到一个游乐设施,谁又想去排那一个小时左右的大长队呢?
更何况今天平信一行人是5人一起来,因此不管怎么样都不会感到空虚和寂寞。在工作人员的笑脸相迎下五人成功入园,在这个刚落成没多久的新建游乐园内四处张望。
除了建筑和设施引人注目外四人也对其他地方感到好奇,例如明明已经是上午10点多但这里却不多不少、就连外面路过的车辆也不多,这显得有些奇怪。
“今天是试营业,幻梦乐园要等到新年第一天也就是1月1日才会正式开园。现在能够进来的一部分是有名气的评测家、记者,但绝大部分都是衡信集团的相关人士,也就是所谓的相关者。”
円香向四周张望,发现这里面绝大多数人都是一家三口、四口这样以家庭为单位过来玩,情侣有但却不多、单独来的人却不少,游客成员构成与一般的游乐园似乎有些不同。
“因为是圣诞节,也是我的生日,所以公司里除了必要人手外基本都放假了。而恰巧学校之类的地方今天大多也在举办各种活动没什么正经内容,因此请假带孩子过来玩的人有很多。
情侣数量不多就是真的不多,单独来的人多是因为我们内部怪人多他们根本不介意自己被人觉得是单独一人。而且...这里真的很好玩。”
“哦~~~~”
听到平信的话雏菜叫出了声,还是一如既往地给面子,不愧是我宠溺的崽。
平信又补充道:“而且按照曲线估计从今天25号到30号来这里的人数会不断增加。毕竟刚放假的时候大家肯定都想好好睡觉休息,而且也有员工是从外地来这里。”
经历5天的实战后,12月31日幻梦乐园会让工作人员休息一天,准备新年第一天的开张。第一天人最少、而且是他的生日,所以今天来是最好的,平信老计划通了。
“唯一有些遗憾的是试营业期间没有主题活动。按理来说幻梦乐园根据不同季节、节日、活动会有对应的主题活动展开...”
“没关系。”浅仓透直接打断了他:“下次再来就好...我们五人。”
“...嗯,那我们走吧——”
......
....
..
入园之后并非就是各种游乐设施,而是一个小广场。广场上现在人不多,但以后可能会挤满了人还有来找食的鸽子。
广场修建的目的一是为了方便游客之间碰头,毕竟在外面人山人海想找人确实麻烦。二来就是整齐排列在这里的各个看板,上面写着各个游乐设施的名字和玩法内容,后面还有实时更新的排队预估时间。游客还可以扫码下载app或登录小程序方便后续查看,可以说是此世界游乐园现代化的典范。
“之后来玩的机会还有很多所以没必要这次全都玩一遍,无论从体力还是时间上都不太现实,所以我的建议是...”带着大家把所有电子屏幕都看了一遍后,平信给出了自己的建议。
稍微讨论一下之后,五人决定按照顺时针的方向,从左手边开始玩起最后所有区域都看一遍,中间看到什么有趣的就玩什么,时间到了就走人。
连接广场和游乐园本体的是一扇青铜大门,上面雕刻着世界各地传说中的各种幻想生物。大门高达8米左右,呈敞开状,寓意这是连接现实和幻想世界的大门。
有各种神秘雕刻在上面的大门在矮小的凡人面前就显得那样神秘而伟大,但一想到旧公园的攀爬架都比它高,这门看起来就似乎也没有那么气派了......
“幻梦乐园整体像是一个正方形,而我们现在就在它的一个角上,这里除了左右两条路线外中路当然也是能走的。
乍一看是左中右经典三选一环节,但实际上可以在横跨三路的中央大道上去往别的道路,除了路牌指引的道路外当然也能走一些捷径,但出于安全考虑不推荐那么做。”
虽然平信喜欢当中单吃资源带节奏,但今天可是组团来玩,于是五人就按照之前商量的那样从左边道路的项目开始玩起。
......
....
..
“这里的建筑看起来给人一种很古老的感觉呢,而且来往的人穿得也都非常古旧,难道是在复现以前时代的背景吗?”
“而且不同区域之间建筑的风格也差别很大,或许除了时代外地区也是有所差异,真奇妙呢......”
意大利文艺复兴时期的钟楼,海盗黄金时代的海贼船,法国大革命时期就已经存在的巴黎圣母院,英国维多利亚时期的塔楼...如果不是事先知道这是花了很大心血复现出来的东西,恐怕还真会让人怀疑自己一不小心穿越了。
“左边道路前半被划分成了一个个区块,每个地方代表不同年代的关卡。游客可以单纯欣赏不同年代的建筑风格、服装食物,也可以主动扮演成为刺客组织兄弟会中的一员。”
不知何时走在四人身后的平信已经披上了一身长袍,还把白色兜帽戴在头上,半张脸隐藏在黑暗中让人不知道他的真身。做工精美的长袍、加钱才能购买的轻甲,再配上手中价格更加昂贵的袖剑,依靠马内转职而成的刺客就完成了。
“啊,我知道,就是那个冲进去大杀一通就行的跑酷游戏对吧?”
“......”
虽然平信很想反驳但一来此刻的人设是莫得感情的杀手(刺客),二来雏菜她说得好像还真没什么错,只能说狂战士信条是这样的。
“这里也有射箭、飞镖打靶、跑酷体验、潜行体验、骑马等一系列活动,咱们玩哪个?”
四人的答案不出平信所料,毕竟来都来了,肯定要体验一下招牌节目才行~
第二十二章 游乐园之行 其三
考虑到战斗力的问题,小糸提出了选择一个有火器时代背景进行体验的想法。毕竟可可爱爱的小孩子你让她舞刀弄剑当狂战士显然不太可能,如果能使用美式居合的话肯定能方便很多,但在平信的劝说下最终放弃了这一想法——
毕竟你能用枪的时候敌人往往也能用,而且他们人还多......
“想要得到被保护起来的秘密情报我们就需要解开位于城堡各处的五座机关,30分钟时间内你们需要找到机关并且解决那里的守卫。
机关全部启动后需要有人去回收位于指挥室暗门里的情报,然后你们需要设法逃出生天,有一人带着情报去往撤离点就算成功。”
说明结束之后位于城堡背面的暗门打开,站在那里身穿黑、白、黄、蓝、棕五种不同颜色长袍的刺客小队没有急着出发,而是像模像样地站在原地开始商量战术——
“尽量避开视线,等到3分钟左右大概所有人都到位置之后再开始同时出手。一定时间内城堡内刷新的NPC有数量上限,5人一起出手的话彼此压力就会小很多。”
身材最为高大的白袍男人发话后其余四人一一点头,默契十足地把难度最高的指挥室任务交给了他,然后开始内部分配其余四个点谁去攻略、彼此之间又该使用什么样的战术配合。
经过前面的几关游戏她们已经充分了解了游戏规则以及如何活用自身的优势,而且在某个分奴的影响下开始试着刷出五人小队的最高记录争取在排行榜留下名字,当然除了某人的“言传身教”外最主要的还是一点...
游戏真的很好玩,
真人角色扮演类项目最大的问题就是代入感不足,毕竟不能让玩家真的像游戏中那样遇到危险,毕竟现实中可没有复活币、扣1也是没有用的,只是这样就少了游戏中那种紧张刺激的感觉,这就是传统类的败笔。
不过这同时也是幻梦乐园的卖点所在——
依靠特殊的增强现实装备,不仅仅是“鹰眼视觉”这种视觉特效,就连开枪时都有响声、刀剑碰撞时都会发出脆响,烟雾弹也会产生货真价实的视觉影响。
刀枪剑斧在视觉中根据每个人的选择而不同,但在现实里都是一根质量均匀的塑料棍;刺客信条标志性的袖剑装备则是依靠特殊的手套使用,掌心贴中目标的时候在虚拟视界里袖剑就会伸出击杀目标;袖枪这种方便的武器则是利用手腕上的仪器进行瞄准,依靠大拇指触碰食指手套上的扳机按钮实现开枪;烟雾弹和其它投掷道具则是依靠腰带上的按钮选择,然后利用手套和手腕仪器进行实时抛物线计算,牛顿看了都要竖起大拇指。
经过专人测试、实际使用后又经过多次修改的设计,以及将其完美实现出来的AR眼镜及其他高技术力装备,两者相结合下即使现实中只是一些塑料玩具但也能带给玩家足够的新奇感和沉浸感。
依靠AI技术和增强现实技术他们甚至连NPC的雇佣费用都省了下来,关卡内的所有敌人都是依靠AI使用数据库里的模型实时生成。虽然终究缺乏人的智慧就像游戏中一样笨比但从外貌和玩家体验上却无可挑剔,太适合作为割草游戏中的“草”了。
......
....
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柱子后、树丛中、房梁上甚至是敌人的身后,身穿黑色刺客长袍的娇小身影仿佛被来自古代的刺客之魂附身,真的化身成为了真正的暗影。
录制节目时锻炼出的感受他人视线的能力,舞蹈训练磨练出的柔韧性、跳跃能力,平日里认真学习练出的快速吸收知识技能,甚至是原本有些自卑的娇小身材也在这一刻成为了她的助力。
雏菜明黄色的袍子非常醒目,透碧蓝色的袍子在陆地上有些格格不入,円香没什么追求只是选了一条与自己发色相近的棕色长袍。而平信作为超级体验派理所当然选择了经典白色,只有福丸小糸认真考虑之后选择了适合隐蔽行动的黑色。
虽然行动的时间都在白天而且只要杀光目击者就是完美潜行,但也能从这些小细节中看出她的认真。把平信所说过的【行走坐卧皆是修行】铭记于心,福丸小糸每天都在努力的“修行”中,所以即使是刺客扮演游戏她也要拼尽全力——
“......!”
在草丛里隐藏,然后等待两位士兵过来的时候把他们一击毙命,这听上去是一种很简单的事情毕竟在游戏里右手就行,但在这场角色扮演中没有双袖剑也没有处决提示,而福丸小糸能做的就是快!快!快!
左手袖剑攻击后心处触发一击必杀,右手同样手起刀落一发穿心刺将对方瞬杀然后收刀入鞘,接着便虚空一抓带着两具“尸体”回到草丛中等待时机。
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