东京电子游戏大亨 第670章

作者:小鸡啄小米

游星电子娱乐显然是把赛车早期的蛋糕都给吃了个差不多。

不过赛车品类苏瑞电子也不敢轻易放弃,生怕自己因此掉队,所以一直推出续作,当然投入也并不是特别多就是了。

一系列的苏瑞电子家第一方游戏公布后,又是几个合作方推出的独占或者限时独占作品。

苏瑞电子为了能拉拢一些有实力的游戏开发工作室给自己做游戏,可是额外付出了一笔不菲的资金,就为了能让对方的游戏在自己这边限时独占或者永久独占。

上层包括早川植人在内都认为这是可以一定程度增加苏瑞电子家游戏机吸引力的手段。

最后,苏瑞电子公布了今天的重头戏,也是今天遮遮掩掩半天的最终极产品,也就是传言很久的最新游戏机。

第1040章 新机器的性能

在台上,大川阳一穿着一身好像是科学家一样的白大褂衣服,颇有一种疯狂科学家的感觉。

而在他的手上,此时也出现了一台造型四四方方的游戏机。

“各位,我在这里隆重的宣布我们苏瑞电子最新的游戏机:代号PN,没有任何序号,这也代表着一切将是新生,一切将从头开始,一切挑战,也将从头开始。”

聚光灯在一瞬间全部照射在大川阳一手上的那台游戏机上,然后无数的照相机咔嚓咔嚓的声音此起彼伏的响起,那些记者们都在第一时间拍摄最近的照片,然后用最快的速度传递到自己的后方,希望用最快的速度刊登这个新闻。

在网络上,相关的新闻与讨论也几乎是在下一秒出现,显然一些网络新闻早就已经准备好了文稿,就等着苏瑞电子公布的那一刻立刻发布出来,只不过还暂时并没有图片以及相关视频,等于是先用一个文章占个位置。

而玩家们的讨论就显得很热烈了。

“看到没有,我早就说苏瑞电子也该推出自己家的次时代游戏机了。”

“可是之前苏瑞电子不是也紧跟着游星电子娱乐的步伐推出了一款拥有AI芯片的游戏机吗?”

“那次推出明显相当的仓促,甚至就连名字都很仓促,叫做PSN,正常苏瑞电子家的游戏机开头肯定是PN开头的,PSN是什么鬼,这明显就是没有做好准备就匆匆上马的有力证明。”

“没错,那款游戏机也被证明是因为游星电子娱乐这边推出新游戏机而做出的应对策略,因为如果苏瑞电子这边不响应的话,他们就可能落后于人,而苏瑞电子当时的技术储备又不够,也就只能推出那么一款比较仓促的产品,那个产品也被称为半代升级的版本。”

“那这个游戏机,有什么特别的吗?不过不得不说这个造型还是挺不错的。”

在大川阳一的手上,是一台四四方方,呈扁平状的游戏机,整体以黑紫色的颜色为主要风格。

然后在游戏机的边缘几个位置似乎有几条呼吸灯在闪烁。

“我很开心能在这里给大家展示我们最新的游戏机,其实说真的,看到这个游戏机终于能推出,我本身就已经感动的要流出泪水了,因为我等待这样的一款游戏机已经非常久的时间。”大川阳一一边介绍,一边露出感慨以及微微闪着泪花的模样。

紧接着他就将游戏机放到自己前方的一个平台上。

很快,在苏瑞电子这边将最新游戏机的外观公布出来的那一刻,他们的官方网站上也将这台游戏机的一些详细的机器数据情报公布了出来。

机器性能大概是现在游星电子娱乐最新家用游戏机的一点二倍左右。

如果要对比的话,大概可以和竹游星穿越前的3080显卡加上12700的CPU性能差不多。

在那个世界,这样的配置性能在价格上差不多已经需要七八千元的样子。

不过在这个世界的半导体发展平均速度是比竹游星前世快很多的,在这个世界现在这样的芯片性能已经不算特别的令人惊艳,只能说是中等水平,应用在游戏机上算是刚刚好,不会太贵,也能满足很多游戏的高画质要求。

然后,就是这个世界独有的AI运算芯片,可以满足运算GTA4中NPC两三个小时的运行轨迹而不会重复。

但是这些都不算重点。

“我想,在计算机的性能上各位玩家应该都能如数家珍,你们都会对游戏机性能有很深刻的理解,但是我想说的是,或许你们还会有一些并不能完全理解的,而我现在,就将要亲自给你们展示我们最新游戏机的一个与众不同的特性,我们称之为:‘多元世界’”

多元世界?

此时此刻,竹游星也一样在看着苏瑞电子的直播。

现在对方重新回到竞争对手的位置,竹游星自然也是需要多多的了解一下对方的。

多元世界这个称呼还挺别致的,那么既然要这么称呼,就代表着一定和多元世界有关,什么技术会和多元世界有关?或者说什么技术可以体现出多元世界的特点?

竹游星感觉自己好像想到了什么,但是又一时半会想不起来。

大川阳一已经将这台游戏机的线连接好,并且将游戏机中系统的界面投射到他后方的大屏幕上。

“这一次,我们将我们的整体操作系统底层逻辑全部重写,就为了能让这台游戏机适应我所说的‘多元世界’下面请看。”

大川阳一拿起一个游戏手柄,然后他像是想起什么一样,又露出笑容抬起手说:“哦对了,我还忘记和各位说这个了。”

他手上是一款全新造型的手柄,这个手柄在整体外观上和之前的外观出现了明显的差别。

之前PN家的游戏手柄在握持上都有一种说不出的别扭感觉。

用业内人士的说法就是没有人体工学的加持。

竹游星是从另外一个世界穿越过来的,他对于人体工学加持的手柄非常在意。

因为在他那个世界中XBOX手柄就是最好的。

好到什么程度呢?好到了那个手柄的外观已经达到了几乎无法挑剔的程度,让人很难再有能在这个外观基础上再进行改进,能让玩家会握持更舒服的程度。

所以在这个世界,竹游星也花费了重金研究出了这个世界最棒的手柄。

在之前的相关硬件设计评选中,油性电子娱乐家的手柄还成为了年度最佳设计产品之一,被记录在了这个世界的一个最佳产品设计史册内。

在竹游星的前世,XBOX手柄为了达到那最完美的形态,足足花费了一亿多美元。

光是设计与成本就达到了一亿多美元,估计当时也就只有微软才能如此财大气粗。

不过也正是因为有了微软,玩家们才能体验到那么棒的手柄,以及启发其他游戏制造商,让他们明白能给玩家一个优秀的手柄是有多重要。

而现在大川阳一手上的手柄,如果仔细辨认的话,会发现和游星电子娱乐家现在的标准手柄外观真的非常相似。

第1041章 一个可以无缝读取的技术

“为了制造出这样一个能让玩家们舒适的手柄,我们耗费了非常多的资金,才终于诞生出这样一台手柄,我非常的荣幸能展示出这款手柄,当然这还仅仅只是这个手柄的其中一个特点,另外一个特点,各位请看这个手柄的背部,我们在手柄的背部增加了几个全新的按键,增加的按键将会方便玩家进行更加复杂的操作,提升游戏体验!”

这……不就是精英手柄的套路吗?

竹游星一眼就认出了这个手柄的设计套路。

精英手柄,游星电子娱乐这边也一样推出了一款,不过销量并不是特别的好,手柄确实精英了,但是因为设计更复杂,并且成本更高,所以售价也比一般的手柄高不少,一般玩家肯定是不会考虑的。

但是现在苏瑞电子似乎是打算将这种精英手柄设计平民化。

这倒是……比较出乎预料,不过这是一个好的策略。

“好了,不说手柄了,我们来展示一下我们的最新游戏机。”

大川阳一拿着手柄进入到系统的主界面。

“各位能看到整个界面的流畅度有了很大的提升,这也得益于我们使用我们自己独家的最新高清协议,如果各位想要体验到更棒的画面,那么在更高级的视频协议上体验绝对是最棒的。”

HDMI2.1吗?

这个世界当然是没有HDMI2.1的说法的,这是原本世界的一种标准说法,在这个世界自然也有自己的标准。

现在大川阳一说的就是这个。

而现在这个世界的这种标准才刚刚普及而已,游星电子娱乐显然是没有做这方面的准备。

但苏瑞电子不一样。

他们本身就是电子领域巨头,而且他们还是许多行业的标准制定者之一。

曾经,他们和摩根集团就进行过一场光盘标准之间的你争我夺。

苏瑞电子力推自家的高清光盘标准,摩根集团为了避免市场被夺走,自然要捧苏瑞电子家的竞争对手。

不过,最后双方的这场竞争在闪存芯片的快速发展下不了了之,没有彻底分出胜负。

反而游星电子娱乐半路捡漏闪存芯片,发展自家的闪存技术赚了个盆满钵满。

所有想要登录游星电子娱乐游戏机的游戏都要用他们的闪存芯片,从这上面游星电子娱乐也能捞到不少好处,等于是占据了游戏产业的上下游生产,一点肥水都没流出去。

现在,苏瑞电子推出的最新高清标准,显然是想要顺势销售自己家的其他产品。

就像是发售PS5,顺便推销自家电视一样。

在现场的观众们时不时的发出惊叹的声音。

毕竟在现场亲眼体验的画面效果要比直播中展示出来的效果更棒,看起来确实整个画面效果更艳丽,更漂亮。

已经有人真的开始考虑要不要将自家的显示设备也更新一批?

但仔细想想大部分人又算了,现在经济低迷,买个游戏机玩个游戏还行,再掏钱为了那点画质提升去升级显示设备属实没必要。

不过这优秀的画质确实给他们非常深刻的印象,也在一定程度有可能左右以后他们的产品抉择。

大川阳一此时已经操纵手柄来到了其中一个游戏选项。

“在这台游戏机中内置了我们即将准备发售的太阳骑士最新作品,而这个太阳骑士最新作品我将其称之为时间奇旅。”

“我们的太阳骑士将要踏上时间的洪流,在无数曾经拥有太阳骑士的时间线中穿梭,去寻找那一丝蛛丝马迹,去寻找世界的秘密。”

穿梭……

竹游星想起来了。

他想到了苏瑞电子可能会使用的所谓比较亮眼的技术。

在台上,大川阳一自豪的说:“我们最新的太阳骑士:时间奇旅是对最新游戏机最新技术应用最好的,而且我也可以非常自信的说,至少一年以内也不会有人的游戏在应用这项技术上超越我们,而这个新技术,我们将其称之为……”

竹游星在直播视频面前喃喃自语。

大川阳一也同时说出了那个名称。

“超高速内存读取技术。”

“果然。”竹游星一脸恍然模样。

超高速内存读取。

那差不多是以GB每秒的读取速度为单位的技术。

这个在他那个世界后期就已经流行起来了。

他记得他穿越之前市面上好像就已经开始商用7GB每秒甚至更高的读写速度的硬盘。

而这样的硬盘带来的效果就是可以让一款游戏能几乎以无缝的方式切换场景。

在漫长的过去一段岁月里,除了已经提前预载好的沙盒开放式世界游戏之外,其他大部分游戏都是有很长读取速度的。

早期的时候游戏机使用的是机械硬盘。

机械硬盘读取速度平均也就50-100MB一秒,在这样的读取速度下,游戏设计者只能给游戏本身增加一些读取不同世界的时间。

有的游戏是直接进入读取画面,然后等到读取完成再切换到游戏场景,这是很多游戏的标准操作。