东京电子游戏大亨 第603章

作者:小鸡啄小米

“浅草,你之前玩过这个游戏吗?”

被称呼为浅草的人略有一点点得意的说:“当然,我玩过的游戏可是相当多的,我爸爸曾经年轻的时候就是玩游戏长大的,我当然也要子承父业啦。”

有人马上小声吐槽道:“子承父业是这么用的吗?”

浅草自夸完后马上又说:“我跟你们说,玩刺客信条这种游戏也是可以,不过这游戏连续推出了三部作品,而且后面还是一年一部,未来貌似也计划一年一部的效率推出游戏,这种一年一部推出的游戏现在看来已经有些赶工,其实玩的话甚至有点亏。”

“那你有游戏推荐吗?”

“当然,你们看起来是过去没怎么玩过电子游戏的,那我首推的绝对是超级马里奥。”

有人立刻精神的说:“哦哦,这个名字我听说过,这个游戏好像在游戏圈子里相当的出名。”

“嘁,怎么能是相当出名,这个系列的游戏简直就是世界主宰级别的,在过去这个系列的游戏每次推出都能创造纪录!”

“那还有别的游戏推荐吗?”

浅草问:“你想玩什么样的?”

其中一个人看向电视屏幕说:“就是刺客信条这样的,我感觉挺酷的。”

浅草马上说:“玩这个有什么意思,游戏酷炫又不能当饭吃,现在业界都已经公认刺客信条这个游戏就是一个公式化的‘罐头’游戏,未来这种游戏其他游戏公司都将会不限量生产,你们其实根本没必要玩这样的游戏。”

这时正在玩刺客信条的那个人放下手柄,有人在嘲讽自己正在玩的游戏,他已经有些忍不住了。

“浅草,你这家伙对刺客信条根本就不了解。”

“我怎么不了解。”浅草轻笑的说道,“刺客信条这个系列的游戏在游戏内部行业里早就公认是开放式罐头游戏的学习标杆,这个系列也是游星电子娱乐对外展示标准游戏的制作模板。”

浅草回答的时候几乎没怎么犹豫。

然而以他一个只有十五岁的年龄来看,能像是一个大人一样还开始剖析电子游戏行业内部的事情,那就确实有些不太正常了。

而事实是,这些确实都不是他的观点,而是他平时喜欢看的游戏论坛里面人们讨论的内容。

那是一个游戏评测网站的论坛,这里面的人一个个言辞激烈,还不断的对游戏行业中的动向进行研究。

似乎总是有一些东西能让他们拿出来指指点点。

玩刺客信条的那个孩子涨红着脸,非常的不服气,然后他突然想起什么,马上说:“那你绝对不知道刺客信条下一部作品今年圣诞节前将会发售,这个作品已经确定将会是一款全新的创新作品,会增加一些全新的机制。”

“全新的机制?我不信。”

“你就等着瞧吧!”

……

时间推进到2014年的十二月,刺客信条如期准时发售。

这倒是没有让行业内的人意外,因为这个系列的游戏就是标准的工业游戏模板,就是告诉游戏开发者这样开发就可以代表一个游戏公司的基本能力。

或者说刺客信条就是游星电子娱乐展示一个公司整体实力的底线。

如果他们也能像是游星电子娱乐一样开发出这种标准的刺客信条,那么就算是进入到了上层游戏开发公司的行列,有机会在游戏开发这个蛋糕上分更多的份额。

而如果开发能力都无法做出刺客信条,那也就只能一直徘徊在游戏行业的中下游,除非偶尔出现一些原本世界中的独立游戏中的爆款游戏。

“社长,今天是游星电子娱乐刺客信条发售的日子,我们要买来一份体验一下吗?”

苏瑞电子内的游戏开发事业部,部长亲自陪在早川植人的身边一起视察他部门游戏与游戏机相关产品的开发进度。

自从前不久传出游星电子娱乐将要推出新一代次时代家用游戏机,而不是switch那样的便携设备后,苏瑞电子自然也不甘落后,因为一旦在这方面落后,电子游戏的销售额绝对会大打折扣。

“刺客信条吗?是游星电子娱乐那个公式化游戏?”

“没错社长。”

“你是什么看法?”

第933章 上行下效

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这位部长听到早川植人的提问马上认真的回答说:“社长,我认为这个系列的游戏就是对咱们以及其他公司展示标准答案的,而之前咱们已经买过这个系列的三代作品,这些作品在玩法上的提升幅度都不大,我觉得可能没有太大买的必要。”

“这没有买的必要是出于什么自身原因?是觉得浪费时间?”早川植人继续询问。

“是的社长。”部长点头回答道,“这样的游戏现在已经没有多少值得学习的地方,我的团队已经知道这样的游戏是怎么样制作的,我们如今也有开发这样游戏的能力,所以没必要继续浪费时间看刺客信条是怎么开发的。”

早川植人深深的看了一眼这位部长说:“这是你自己的意思?还是也包括了部门开发团队的意思?”

“这……算是我自己的意思吧,主要是现在我们开发游戏也实在是没有多少时间。”

早川植人说:“看来你这是跟我抱怨你们天天加班这件事啊。”

“不……绝对没有。”这个部长连忙慌张的解释着。

“我并没有强迫你们必须天天加班,只是你们开发的效率确实还是比不上游星电子娱乐,当然这也是没办法的事情,所以也只能用勤奋来弥补和别人天赋上的差距。”

早川植人作为一个企业的社长,而且还是苏瑞电子这样的顶级企业,业绩压力也是相当大的。

他想要坐稳这个位置就必须要有更漂亮的成绩才行。

说到底他是资本家,在股东和业绩压力下,加上又没什么天赋,只能依靠着压力来压迫自己追逐上游星电子娱乐的脚步。

只不过,游戏开发的人确实因此有些痛苦。

要不是苏瑞电子给的钱确实多,这些人恐怕根本承受不住。

早川植人说:“刺客信条这个游戏我也知道,确实这个游戏最近几部作品都差不多,不过我还是建议你最好继续买刺客信条这个系列游戏,游星电子娱乐可没有你想象的那么简单,如果你认为游星电子娱乐开发的游戏都毫无学习价值,那你还指望在游戏行业闯出头?”

“是……我知道了。”这个部长流着冷汗低着头,不敢与早川植人直视。

如今,早川植人也已经年近六十岁,成为社长也有十余年时间,渐渐的他也有了其父亲曾经在位时的那种气场,更加的充满压迫性,无人敢在他面前随意放肆。

“把手头上的工作做好,最近一段时间不用急着把游戏开发完成,电子游戏这种产品终究也算是文化娱乐产品,而文化娱乐产品,在压力下创作终究是不可取的,我也不应该给你们那么大的压力,好好放松一下吧。”

早川植人这句话就等于是圣旨一样,这位部长自然不敢不听,继续强行让团队去开发游戏。

这个部长马上低头回应道:“我明白了社长。”

早川植人已经视察完毕,摆摆手不再让这位部长送走自己,而是独自离开这层办公区域,去其他地方再看一看。

至于这位部长,则是快速回到开发团队的几个办公室内公布刚才社长的命令。

而听到命令后,这些已经因为开发游戏连续两三个月没怎么好好休息的人立刻欢呼起来。

最近一段时间虽然因为标准公式化游戏的模板出现,让游戏开发的难度降低了很多,但反过来就代表开发人员将会有更多时间去开发更多的游戏。

如游星电子娱乐那样在游戏开发上的理想主义者终究还是太少了。

更多公司终究还是走上一条不断重复公式化游戏的道路。

这方面竹游星是没办法控制的,他只能是在过去传授课程的时候灌输自己的观念。

游戏开发工具给开发人员节约的时间不是用来让他们去再高强度的开发下一款游戏,而是让他们在现有的游戏继续用更多的时间搞出更多创意。

只不过真正听进去的公司还是少数。

资本,和文化产品的多样性似乎总是免不了互相冲突。

除非开发游戏的制作人有着原本世界宫崎老贼、宫本茂、小岛秀夫这样的威信与影响力。

“好了,各位你们都放下手头上的工作也并不代表能太轻松,社长刚才说了,你们晚上正常下班回家后都玩一玩最近两天发售的刺客信条启示录,然后你们在一个星期之后都给我写一份游玩体验报告,我想看看你们都对个游戏有什么心得体会。”

“啊?部长,这游戏有什么好玩的啊,这个游戏不就是标准的公式化游戏吗?”

“对啊,玩这样的游戏实在是有些浪费时间啊。”

这位部长说:“没办法,这是社长的命令,还是说你们都想要违背社长的命令?”

这些人立刻不敢再多说什么。

能给他们休息的机会也是社长提出的,再给他们游玩体验刺客信条启示录的时间虽然有些怨言,但也好过之前疯狂加班。

至于这位部长自己,他可没兴趣去体验这种公式化游戏。

有那个时间不如多去应酬一下,或者是去打个高尔夫什么的。

这才是上流人的生活啊。

这位部长过去算是从底层爬上来的,对于权利的渴望也非常强烈,对于进入上流圈层也同样十分渴望,把时间浪费在他认为无意义的事情上就是一种犯罪。

至于社长想要的体验报告,就交给手下人去解决,到时候给自己手上后他再结合几个报告润色一下,这就是自己的报告了。

他心里面打着小算盘,然后让手下人继续手头上的工作。

等到下班的时候,今天游戏开发的员工几乎是一个不留的快速离开公司,他们早就想要来一次准点下班。

今天机会这么难得,可是绝对不能就这么浪费的。

几个刚刚离开公司的人就已经约好今天晚上要去唱歌,要去喝酒,要去吃最好的寿司。

至于游戏体验报告,再等等也没什么。

反正他们的部长不也是这么做的吗?

上行下效。

而且,其实他们心底里面也认为刺客信条这个系列的游戏确实没有游玩的价值。

第934章 罐头游戏

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“我真的不应该买这个东西,更不应该买了这个游戏后还回家真的玩这个。”

一位苏瑞电子游戏开发部的员工有些懊恼。

他本来是有点想出去吃喝玩乐的。

但是部长临走之前特意强调让他们都写一份刺客信条的游戏报告,其他人并没有太当回事,他倒是非常老实的听了话。

只是他后来才知道原来大部分人都并没有想认真玩这个游戏。

因为在他们这些游戏开发者看来,这样的游戏已经没有太大的吸引力了。

通常一种游戏的类型玩过一遍就行,剩下的就是不断钻研这个类型到底有什么突出的地方,没必要再继续沉浸在电子游戏世界之中。

说到底电子游戏开发也是工作的一种,并不是所有人都能像是游星电子娱乐的人一样乐在其中。

“算了,现在出去也没什么意思,还是玩玩看吧。”

在之前,他已经大致从刺客信条启示录中的预告中游戏剧情介绍了解这游戏的整体故事线。