二次元里做游戏 第234章

作者:月夜

  如此多的理由,最终让上衫宗秀和唐娜确定了《长安梦》将会是一款2D游戏的基础,确定《长安梦》将会是一款2D游戏之后,紧接着的一个问题,就是为什么要选2D像素风。

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  说到像素游戏,大多数人会直接联想到低像素,确实,像素化之后的游戏画面给人的第一感受确实是不如高清画面,可同样的这种像素点图构成的画面也是像素游戏最突出的特点,甚至可以说是一种美术风格。

  相比其他游戏,像素游戏更注重自由度和游戏性,这一类型的游戏基本上都不会以画面作为重点,玩家在玩游戏的时候往往也是对游戏的玩法,创意产生认同感。

  当然《长安梦》的像素风格,和传统的像素风格还有一点差异,作为一款2D游戏,作为一款开放世界的RPG游戏,作为一款展现中国风的游戏。

  长安梦的像素颗粒非常的小,同时基于求生之旅引擎开发出来的,旅途引擎也拥有完整的光照和特效系统,所以长安梦的游戏画面只能说风格是走的像素风格。

  但游戏画面却不差,各种光影,加上独特的中国风采,甚至能够让人产生一种奇特的美感,同时由于长安梦采用了像素风因此在有限的空间中,创造出一个足够大的游戏世界。

  像素游戏专注于游戏性的同时,也为游戏本身减轻了量级,虽然目前智能手机都在一味的追求硬件配置,但是大型手机游戏的不断问世依然在考验着手机的性能。

  求生之旅到现在都不能在大多数的手机上轻松运行,但未来同样大小的长安梦却有可能做到完整移植,毕竟对于这款定义于向全世界推广中国风的游戏,手机也是一个巨大的市场。

  当然,在游戏发售后,如果市场反应强烈的话,长安工作室也可以在PC端口推出高清包,价格嘛...肯定也不贵,顶多就是一个DLC的钱。

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  另外还有一点,其实就中国市场来说,还是有很大一批玩家是非常喜欢玩2D类型的即时战斗游戏的,比如说以前单机年代的《暗黑破坏神》,《刀剑封魔录》,《秦殇》玩家,到后来网络时代的《传奇》玩家,《征途》玩家,《地下城勇士》玩家,以及一大堆以圈钱为目的网页游戏。

  这个世界上,因为各种原因不能,或者不想玩3D游戏的玩家是很多的,但很多喜欢3D游戏的玩家也并不排斥好玩的2D游戏。

  因此一款像素风格的2D游戏,只要有趣,只要好玩,那么不管,基本上是全世界玩家都能接受。

  定下了计划书,定下了美术风格,确定了游戏引擎,在上海的长安工作室开发长安梦的进展一直还不错,甚至已经在时光游戏平台和各大中国的游戏网站开启了预推广。

  就在今天,全中国的玩家就能在网站上看到一片名为“时光游戏的长安梦”或者是类似这个名字的新闻,新闻内容也简单,着重就是介绍了一下长安工作室这从上到下全部由中国游戏人组成的工作室,以及他们带来的第一部名为长安梦的游戏。

  顺带还附送了两张“长安梦”的动态图。

  一张是一个穿着白色罗裙的娇俏少女站在一片绿色草原上,天空中的白云打在草地上,光影阴暗分明,少女所在的地方不在白云下,因此阳光可以穿过蓝天直接映照在女孩的身上,让女孩看起了格外可人。

  而白云阴影的下方是一群穿着类似游牧民族服装的士兵持着长枪与弓箭,警戒的看着女孩,风吹草动,俯视45度的视角让玩家可以清楚的看到绿草地上阴影的变化。

  眼光下可爱的少女,影子下邪恶的士兵,怎么看都不是一个世界的双方,似乎即将发生点什么。

  第二张动态图,还是刚刚的那个场面,在阴影中的那群游牧士兵,似乎对这个白衣少女十分警惕,迟迟没有冲锋,而是在原地张弓搭箭,试图在远距离解决掉白衣女孩。

  数十只箭划破空气向着白衣少女射了过去,面对如此险情画面中的女孩却毫无惧色,手掌翻动之间一条金龙隐隐约约环绕其身,将这一支支长箭都全挡了下来,随后一声娇呵将箭支全部震碎。

  微风徐来,草地泛起涟漪,一边是看似娇小柔弱的女子,一边是无数穿着游牧民族衣服的邪恶士兵,看似战力相差甚远,但真打起来,却又是另一番景象。

  少女衣着可爱,相貌乖巧,两只双马尾在战斗中一摇一晃更是将无数萝莉双马尾迷们绕的是心痒痒,但在战斗中,她使出的一招一式却是威力无穷,沛莫能当,金色的巨龙在手中时隐时现,一挥,一掌之间,颇有一种一夫当关万夫莫开夫的气势,端的是霸气无双。

  也许是反差萌,又或者是世界各地的玩家对于这种,可爱战斗少女的设定实在是没什么控制能力,因此这张动态图的传播非常的迅速。

第四百二十六章 趁热打铁

  长安梦之前的一切开发,都没什么问题,但最近随着游戏框架的逐渐完成,唐娜却发现了几个问题,其中最重要的一个问题就是在做完了游戏的几条主线剧情之后,长安工作室的员工对于如何制作后续要依靠AI系统的支线任务,以及依靠AI实现的半随机地图有些不知道怎么下手。

  此外更重要的,是目前只有时光游戏总部才有AI服务器,只有接入了AI服务器,才能够在游戏中添加随机支线任务,和随机地图。

  长安工作室没有这种服务器,因此每次需要测试长安梦的AI端口的时候,就需要发申请到时光游戏AI研究室进行专项连接才可以。

  如此复杂的测试流程严重拖慢了,游戏的收尾开发工作。

  这倒也正常,毕竟作为时光游戏的杀手锏,游戏AI系统的开发一直是高度保密的,各个游戏工作室要使用AI进行辅助游戏开发的时候都需要先提出申请。

  另外,在唐娜提交的第一版策划书中并没有使用AI进行游戏开发的计划,再加上上海分部的场地本来就很紧张,一系列的原因加起来,上衫宗秀没有在上海分部布置AI服务器,这也就导致了长安工作室开发到一半想要使用AI来打造一个相对真实的武侠世界变得有些困难。

  因此,唐娜才会在这份报告中点出来,希望上衫宗秀能够调拨一些人力,以及布置一定的AI服务器在上海,或者给一个绿色的通道,降低频繁申请使用AI服务器带来的杂事。

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  上杉宗秀看完报告之后,将手中茶杯放在了桌上,对于唐娜在报告中想要在上海布置AI服务器的要求他的反应先是本能地抗拒,不过仔细想想,他也承认,唐娜说的是有一定的道理的。

  作为一个越来越庞大的游戏开发公司,时光游戏自然是有能力有能力跨区域调配开发力量的,就算现在基本上各个工作室都已经开始准备新的企划了,上衫宗秀也能调集一部分人力去帮助长安工作室进行《长安梦》做最后的收尾工作,这并不是难事。

  但,要不要在海外添加AI服务器,这就是一个相对比较重要的事情了。

  在日本,时光游戏的公关部门经过几年时间的运营,基本上已经和东京政府有了相对稳定的关系连接,而且AI服务器的运作就在上衫宗秀的眼皮子底下,赤坂龙之介,崩巴也都是可信之人。

  如此,上衫宗秀才可以不用担心技术泄露。

  可是.....

  ....

  ....

  一段沉思之后,上衫宗秀最终决定只派人员过去协助开发,至于收尾工作中涉及到的可能会使用到需要调用AI服务器进行测试的环节,就由时光游戏总部成立一个临时的AI工作小组,来协助长安工作室进行制作。

  就在上衫宗秀协调人手,组织人力的同时。

  网络上,关于长安梦的讨论已经是沸沸扬扬,其他国家的玩家反映还好,最多就是找到了一个可能有点意思的游戏,但中国区的玩家可就非常的兴奋了。

  一如全面战争的开发者宣布要做三国全面战争所引发的关注一样,当时光游戏这个创造了一系列精品游戏的业界巨头,公布了一款完全以中国古代作为背景的游戏之后,所引发的关注度自然不会低。

  仅仅只是两张动态图,就已经搅得整个中国游戏媒体如同过年一般,再加上第一次出现在世人面前的长安工作室,爆点还是非常足的。

  所有人都很期待,这个由长安工作室出品,上衫宗秀亲自监修的游戏能够给他们带来什么样的惊喜。

  于是乎在世界其他地方,对于长安梦这个游戏的关注度还只是停留在有点意思的阶段的时候,在中国这款游戏已经有了相当高的期待度。

  并且对于中国的游戏媒体圈来说,这款由长安工作室推出的第一款游戏除了游戏本身,是时光游戏第一款中国风,而且还是武侠游戏题材以外,这个全新的,全部由国人组成的长安工作室也得到了非常大的关注。

  正所谓有关注就有流量,就是营销的机会。

  长安工作室的负责人,唐娜商业嗅觉也是非常的敏感,于是乎趁热打铁。

  在这段时间带着几个长安工作室的主管到处接受采访,让玩家更加了解长安工作室以外,还用一周的时间制作了一段游戏实机演示视频,希望能够让这次因两张动态图所引发的热度在持续一段时间。

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  4月中旬。

  魔都。

  上午。

  “滴滴滴,滴滴滴!!”

  被手机的闹钟吵醒的陆东淮,从被窝之中艰难的伸出了手,下意识的关掉闹钟,准备在睡一会的时候,才猛然想起今天他是有一个会议。

  于是乎这才摇摇晃晃的起身,顺手将床边的窗帘拉开。

  10点钟,魔都的清晨,窗外已是碧空如洗,大日高悬,阳光穿过窗户照了进来,落在陆东淮脸上,好一会之后陆东淮才适应了明媚的阳光彻底清醒过来,随后他利索的穿好衣服,又将床头柜上早就充好电的手机拔了下来。

  ***

  今天的陆东淮已经不再是去年,不..准确的说是前年的陆东淮了,自从哪篇终末旅途的帖子《丽雅是谁》火了之后,陆东淮就加入了星空游戏,到现在星空游戏发展的越来越好,陆东淮自己职位和工资也是水涨船高。

  从编辑一路升级到了副主编,当然无论工资职位怎么变,他最大的爱好还是玩游戏,可能也正是这个已经算得上是狂热的爱好,才能支持他写出一篇又一篇高质量的游戏评测文章吧。

  今天,他要去参加一个由文化部主导的一次网络论坛会议,会议邀请了包括2DM,1717,多WAN,等等等等多家国内知名的游戏媒体的负责人,和主编,主要讨论的内容是游戏网站如何进行内容自查,保证网站内容的质量,同时顺带讨论一下如何防止抄袭。

第四百二十七章 长安一梦千千岁

  今天的陆东淮已经不再是去年,不..准确的说是前年的陆东淮了,自从哪篇终末旅途的帖子《丽雅是谁》火了之后,陆东淮就加入了星空游戏,到现在星空游戏发展的越来越好,陆东淮自己职位和工资也是水涨船高。

  从编辑一路升级到了副主编,当然无论工资职位怎么变,他最大的爱好还是玩游戏,可能也正是这个已经算得上是狂热的爱好,才能支持他写出一篇又一篇高质量的游戏评测文章吧。

  今天,他要去参加一个由文化部主导的一次网络论坛会议,会议邀请了包括2DM,1717,多WAN,等等等等多家国内知名的游戏媒体的负责人,和主编,主要讨论的内容是游戏网站如何进行内容自查,保证网站内容的质量,同时顺带讨论一下如何防止抄袭。

  会议的时间是在下午1点,因此现在的陆东淮还可以打开电脑,准备一下下午要上台演讲的内容。

  不过刚刚打开电脑,陆东淮的手机就响起来了。

  手机亮起的屏幕上,名字很熟悉,是星空游戏的主编打过来的。

  接起电话,熟悉的声音便出现在了耳边。

  “东淮!时光游戏上周公布的那款武侠游戏已经定了发行日期了!就是今年的第三季度,他们还放出了一段宣传视频!你赶快去时光游戏平台看看,争取在今天下午之前先写一篇简要的帖子出来。”

  那边主编的声音还在继续,这边陆东淮脑子已经有些蒙圈了,《长安梦》发行日期就出来了?宣传视频也出来了!这么快?

  “啊,好的,好..我这就去看..不对,主编那我下午的会...”

  “你不用管那个了,下午我随便找个人去替你。”

  ...

  陆东淮惊讶之中,一边挂掉了电话,一边将刚刚打开的文档顺手关掉,打开了时光游戏平台。

  等待软件加载的同事,陆东淮也在思考。

  离上次给长安梦写的专题分析贴还不到一个星期,他本以为要等到游戏快要上市的时候才能得到进一步的消息,没想到这么快,长安梦的宣传视频就来了。

  而且连发行时间都已经定下来了,还那么近,第三季度...要知道现在已经是4月份了,也就是说最块的话3个月后,玩家就能玩到这款游戏了,就算是第三季度的末尾,也不到半年的时间。

  难道说?这款游戏的完成度其实已经非常高了吗??

  带着疑惑,陆东淮点进了时光游戏平台的热点界面,一般情况而言,如果时光游戏有什么新动态的话,这里总是第一个发现的。

  果然,一打开时光游戏热点界面,最热的那个帖子,就是长安梦的宣传视频贴。

  这个略带广告性质的热点新闻的配图和标题都很直白。

  配图是,一位跟之前动态图里的一模一样的白衣少女,骑着一匹白马,只有一个背影,背上背着一炳剑,白衣少女的面前是一座巨大且恢弘的古代中国城市。

  图片的最上方,三个烫金大字“长安梦”

  图片下面还有两行大字:

  “仗剑携酒江湖行,提刀成笔赋诗情,长安一梦千千岁,指尖烬点世苍凉。”

  “带你进入中国古典武侠世界:长安梦,即将上线!!”

  陆东淮点了点头,确实是长安梦的美术风格,紧接着没有什么犹豫,直接点进了这个帖子里。

  进入帖子之后首先映入眼帘的就是一个视频播放窗口,以及一段非常官方的简介。

  热帖下的评论区里,正在疯狂的刷新着回复和讨论,各个国家的语言都有,看起来玩家们对放出来的视频非常的感兴趣,陆东淮忍住了往下拉,先去看看评论的冲动。

  点开了视频。

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