二次元里做游戏 第224章

作者:月夜

  想想也是,如果完全去除掉这些超科幻的元素,将全部的玩法都放在势力斗争上的话,这个世界的装备系统就没法玩了。

  毕竟一出来征服者号的新手武器就是游戏中最NB的存在,那还玩个屁,因此,虽然元素矿石,魔法异能的设定还是有些扯淡,但上杉宗秀最终斟酌了一会还是将其添加进了游戏里。

  毕竟,游戏嘛,首先得好玩,就像漫威电影一样,谁看了都说爽,其次才是去扣设定,单纯为了真实性而去掉这套武器系统,玩家的升级空间,以及玩法将会大大降低,不免有些本末倒置的意味在里面。

  而且,即便是加了这些魔幻设定,背景文案也不一定就说不清楚..

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  其实,为了让整个游戏生动起来,上杉宗秀是有完整的准备的。

  从玩家进入游戏一直到游戏的后期,都做了相应的体验安排的。

  玩家进入游戏之后,第一反应定然是好奇,随后他们将会接触到一些游戏中最常见的系统玩法,比如如何提升自己的属性,如何讨伐怪物,收集资源,建造房屋,以及和众多的NPC交互,以此探索世界。

  这个时间大约在开服3到5天的样子,因此当游戏进程到了第五天的时候,三大势力就会用各种各样的方式开始让玩家行进到大地图上即将出现的“世界事件”的区域中去,随后,游戏中的第一个世界任务爆发,玩家们将会迎来第一波任务潮。

  由大的“世界事件”引发出来的无数条由AI自动生成的任务被发放出来,玩家们因此获得第一批资源,同时靠着这些资源就能完成最基础的装备替换,当第一个世界事件完成的时候,基本上游戏也就过去了15天的时间了,随后大约1个月的时间,会继续出现一到两个世界事件,并且于此同时,拉开。“元素武器”的时代。

  三大势力的玩家们在这个时候将会真正迎来同样的发展机会,而后续,三大势力之间将会不断有新的“世界任务”爆发,以此来调动玩家的参与度。

  同时,由于玩家真实参与了这些“世界事件”,也就让“世界事件”的结果有了随机化,这可能会让每一个服务器的各项势力之间的实力出现偏差,但,没有关系,在正式运营的时候,每一个服务器都会有一个AI系统来管理和推出“世界事件”,AI将会自动根据服务器当前各个势力的玩家战力数据,以及位置信息,活动时间信息,等等,来调整下一个“世界事件”的发生时间,发生地点。

  比如说,第一个世界事件,也就是征服者势力空投生产线试图建立据点的事件,就有几种可能,一种是征服者势力成功建成据点,第二种就是建成了据点但是生产线被毁了,还有就是没有建成据点,生产线被卡法帝国占据了..

  等等等...

  这些事件结束之后,AI势力管理系统就会根据这次事件的各种数据,以及战斗后势力强度的变化,来安排下一次事件的开始地点,大致的逻辑就是扶持弱者,同时不去刻意的打压强者。

第四百零二章 四季变化

  如果说“世界事件”对于新世界来说是主线剧情的话,那么区域事件代替的就是传统网络游戏中支线任务的一部分,毕竟作为一款网络多游戏,如果只靠“世界事件”去支撑游戏内容的话还是有些不太够的。

  因此,作为“世界事件”的补充,上杉宗秀将整个大地图依照地理,人文,势力,划分出了很多个不同的区域,为每一个个性化的区域都准备了不同的“区域任务”和“区域事件”

  这两种系统都是作为整个游戏的舒缓剂出现在玩家面前,也是为了增加游戏体验内容出现的。

  “区域任务”和“世界事件”那种高强度,高对抗,的多人对战的性质不同,“区域任务”相对要更为平缓,或者换句话说“世界事件”给的任务大都是强PVP的任务,是三大势力对抗的最前线。

  而区域任务和事件则是以PVE,有趣的玩法为主的。

  比如说位于“龙岭密林”外的卡法帝国的龙岭城,这个城市所在的区域任务就大部分就是围绕着龙岭密林来的。

  龙岭密林,从名字就可以听出来。

  这是一片相对危险的区域,实际上也确实如此,在做区域设定的时候,飞鹰工作室就将龙岭密林设定为了一个怪物繁多,且生态环境极其危险的区域。

  在这里,虽然没有真正的巨龙,但由于整个龙岭密林的植被茂盛,且有着月洋草这种能够大量释放氧气的植物存在,因此整个龙岭密林的含氧量要比其他区域高不少,再加上龙岭深处有巨大的露天元素矿坑。

  种种巧合的条件混合在一起,导致这一块区域的怪物巨大且极具攻击性。

  因此,围绕着这一块密林,以及密林外的龙岭城,飞鹰工作室设计了一整套的区域剧情任务,玩家可以通过这些剧情了解到,卡法帝国与这片深林的恩怨情仇,同时也能感受到类似“怪物猎人”的狩猎快感。

  完成了区域任务之后,玩家便可以从这里获得由AI系统自动发布的大量“狩猎任务”同时,龙岭密林这一片区离希望号坠落的遗址也很近,因此希望号势力的玩家也可以通过在密林那边,希望号建立的前线营地接取狩猎任务。

  征服者号的玩家,也可以自行前往这个地方,狩猎怪物,随后将狩猎挖掘出来的物品卖给舰队回收商。

  因此在这里,三大势力的玩家都可以接到各种各样的任务。

  从最低端的,前往密林边缘,采集某种特定的植物,采集矿石,到组队讨伐特定的怪物,一直到干扰其他势力在密林活动,时光游戏中从卡PU空跳槽过来的员工,直接把这一区域当作了怪猎的新作在做,喜欢PVE的玩家完全可以在这片区域玩上好几个月。

  类似“龙岭区域”的区域还有很多。

  每一个区域的特点都不一样,比如靠海的区域,玩家就可以从区域任务中获得一些关于海岸的信息,后续就可以凭借各种各样区域任务,或者自己收集资源,建造自己的船只,招募船员出海冒险。

  又比如位于卡法帝国边境的区域,这些区域也有相应的任务,完成之后可以让玩家走出边境,对那些完全被隔离在文明之外的奇异地方进行探险。

  区域任务之后,便是区域事件。

  区域事件和每个区域固定的剧情不同,反而是和世界事件一样,是随机触发的,飞鹰工作室为一个区域都准备了几个不同的大小事件,这些事件的触发条件各不相同。

  由于《新世界》的地图是一颗完整的星球,因此在游戏中,是可以通过星球模拟的方式,让游戏拥有完整的四季变化系统,乃至自然循环系统的。

  不过为了实现这套,相对真实的时实春夏秋冬变化,时光游戏可谓是下了不小的力气。

  除了在精灵2.0引擎的基础上添加了物理天气效果,增加了积雪堆积,以及细小飘物的动画之外,飞鹰工作室的美术还对游戏中的每一种植物模型准备了春夏秋冬的变化形态,甚至为出现的怪物,划定了4季的行动,迁徙曲线。

  如此,当游戏的内的时间开始流动,玩家感受到的春夏秋冬才会更加的真实。

  一棵树,春天嫩芽抽枝,绽放花蕾,夏天绿荫葱葱,秋天叶落纷飞,冬天枯枝待发。

  一片天,春天风摇花飘,夏天雷鸣电闪,狂风暴雨,秋天细雨纷纷,冬天白雪飘飘。

  不同的动物,会在不同的季节迁徙,冬天如果你看到一群候鸟从密林里飞出,那么在春天你就一定能看到这些可爱的小家伙回来。

  春季你能够看到云木树冠成片的白云,秋天你就一定能看到,云木树冠那灿烂的红叶,从高空飘零而落。

  这些都是季节变化带给人的直观感受。

  每一处细节的实现,都需要花费大量的美术资源,大量的程序资源,以及系统框架逻辑的搭建,甚至需要游戏引擎底层的优化。

  可,似乎从表面上看起来,这些东西做的再好,对于游戏可玩性也没多大帮助,甚至很多人还会吐槽。

  说什么3A游戏,画面厉害,光影出色,人物建模真实,特效出彩,打击感强,什么都好,就是不好玩....

  诚然,将资源花费在这些细节上,确实不能给游戏性带来什么提高,但,有时候正是这些用金钱咂出来的东西,才能让人感觉游戏的世界是真实存在,才能让玩家每到一个地方,都能发自肺腑的喊上一句“卧槽”

  想要让玩家沉浸进去,靠的也是这些东西。

  这也是3A大作的魅力所在,当然,《新世界》实装春夏秋冬的变化,也不止是单纯为了提高玩家的沉浸感。

  和其他的3A级游戏比起来。

  飞鹰工作室的文案策划对于季节变化的利用率还是很高的。

  就像现实世界,不同季节有相应的节气,可以做不同的事情一样,《新世界》游戏里的各种事件也会根据天气变化有所更改,

第四百零三章 海上生明月

  “还在看报告?”

  熟悉的声音出现在上杉宗秀的耳边,将上杉宗秀从杂乱的思绪中捞了出来,视线也从白色的纸张往上看去。

  “明明只是几天没见,却感觉仿佛很久,很久没有看到你了。”

  上杉宗秀看着眼前的裹着浴巾的霞之丘诗羽,温柔的说道。

  刚刚出浴的女孩,白嫩的肌肤上还有些未擦拭干净的水珠,紫色的秀发用白色的毛巾裹着如梦一般迷人的身体,只裹了一层白色的浴巾。

  除此以外别无它物,无论是犹如梦想的两朵白云,还是白皙无暇的修长双腿,就这样暴露在空气当中。

  更让人喜欢的,是女孩的笑意,当那双如同宝石,如同星河,美丽的紫罗兰色眼睛爱意朦胧的看着你的时候。

  无论是谁,恐怕也只能摆到在她的石榴裙下。

  “你是不是想说,一日不见如隔三秋?”

  霞之丘诗羽走到上杉宗秀的身边,突然想起了之前在中国,两人在抽空旅游的时候曾经给她讲解的一些中国的古语。

  “哈哈哈,确实是想说这个。”

  上杉宗秀愣了一下,紧接着才反应过来女孩那有些蹩脚的中文说的是什么,倒也没觉得自己一个中国人被外国人教了句诗经里的诗歌有什么奇怪,反而很开心。

  总感觉现在的霞之丘诗羽更加让人亲近,或者说以前上杉宗秀看霞之丘诗羽和英梨梨是以一宗动漫里的女神,现在则更像是一个真实存在的女孩。

  其实三人在一起也三年多了,生活之中默契和相互影响也是很大的,只是当事人可能并没有感知到而已。

  “对了,有个东西你一定要看看”

  待女孩走到少年身边,上杉宗秀贪婪的将女孩美丽的身影映入脑海之后,才轻轻一拍自己的大腿。

  像是突然想起了什么,将可移动的沙发180°转了一个面,对准了拉着窗帘的落地窗。

  上杉宗秀现在在夏威夷住的这间房间可不简单,作为夏威夷唯一的几间水上屋之一,这间屋子的可是极为抢手的。

  这是由于夏威夷的浪比较大,只有几处独特的的地方能够支撑水屋的建设,因此水屋[也就是直接建设在水上的房间]并不多,也不像世界其他地方,比如马尔代夫那样向公众开放,想要在这里住上几天,除了金钱以外往往还需要一些人情。

  上杉宗秀也是在动视CEO的介绍下,花费了一笔骇人的美刀,才住进了现在这间水上屋,不过真的住进来之后,上杉宗秀和英梨梨两人就将之前花出去的那笔钱忘在了脑后。

  因为,这里实在是太美了。

  这间三层结构的海上观景房除了拥有可以沐浴阳光和观赏夜空的天台,屋内面向大海的一面也采用了全玻璃打造的落地窗,窗外还有一块飘出去的阳光。

  甚至在海面之下,还建有水下客房,水下的房间直接利用四根直接连接海底的钢架结构固定。

  支撑房间的同时,隐藏式的设计也让水下的卧室四周可以被巨大的窗户环绕,拥有接近360度的视野,房客可以在这里尽情观赏附近的珊瑚礁和五彩缤纷的海鱼。

  特别是到了晚上,只需要轻轻一按,屋子的四周布置机械装置就会自动将银色的鱼饵投入海中,紧接着鱼群会被吸引过来,在你眼前呈现出安徒生在童话《海的女儿》中描写的水下世界。

  你还可以打开安装在卧室外侧的聚光灯欣赏海底夜景,看着各种各样海洋生物游动的身影进入旖旎的梦乡。

  当然,上杉宗秀自己最喜欢的还是坐在沙发上,吹着海风,惬意的欣赏大海的壮阔。

  恩...这绝对不是因为他有轻度的深海恐惧症,呆在水下面的房间感觉有些压抑的原因。

  *******

  转过沙发之后,上杉宗秀将落地窗的窗帘一点一点的拉开:“下面有请,今天晚上的主角,夏威夷的夜空。”

  作为世界上五大最佳观星地点的夏威夷,虽然上杉宗秀所在的地方并不是最适合观星的茂纳凯亚火山,但是,同样的一片天,在这里也依然可以从清澈的夜空中,看到浩瀚的星海,可以看到每一个星星闪烁的瞬间,还有那仿佛近在咫尺的月。

  银色的星光,以及倒映着星空的海面,无线的延展开来,天空和海洋已然没有了明显的分界线,站着这里简直就像是站在星空里一样。

  “美吗?”

  “嗯!!!”

  霞之丘诗羽显然已经被眼前的景色震撼到了,匆匆忙忙从日本飞到这里,又匆匆忙忙从机场转到上杉宗秀的身边,一路上女孩来不及欣赏任何东西,一心想的只是早点看见上杉宗秀。

  一直到现在,依偎在自己心爱人的身边,看着美丽的夜景,感受着海天相接中,如梦一样的世界,心中一种抑制不住的情绪在心头呼之欲出。

  当霞之丘诗羽比夜空还要美丽的眼睛看过来的时候,当女孩将双唇火热的贴上来的时候,上杉宗秀才感受到了女孩的情绪。

  ...

  事后..

  咳咳..

  热吻之后