只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第77章

作者:沉唐枕月

  从原先的粉色流沙,变成了璀璨金芒的流金色。

  远方的阳光似是也转变成了夕阳。

  在视线尽头,远处的山又一次闪烁,迸发出了一颗流星,划破天际后隐匿。

  不明白那座山,以及迸出的流星到底代表什么含义的寅子,再次上路。

  让他感到莫名安心的是,身旁那位笨比NPC还跟在他的身后,像是个小弟似得,寸步不离。

  第三关的玩法仍旧没有改变,没有文案没有台词,也没有任务。

  设计师似是要将初心贯彻到底。

  比起第二关欢快的曲调。

  第三关的主题开始变得激昂,而且一边收集着二维码延长围巾一边前行时,寅子发现这关的路几乎全程都是在持续不断往下走的。

  也意味着,他可以一直享受滑沙带来的快感。

  两只小红袍又开启了量子纠缠状态。

  只不过不同于第二关半空中翱翔的姿态。

  第三关,两只小红袍全程滑着走。

  让观众印象最深刻的一幕,当属滑入一座城堡之后,原本3D的视角被切换成了固定横屏,镜头持续锁定在小红袍的身上。

  在露天的长廊上,巨大的城堡立柱与拱门将夕阳分割成多段。

  光芒如精灵般跃动在灿金色的砂砾上,砂砾亦被镀上了粒粒金光。

  夕阳也悄然攀爬上了圣山的头顶,宛若一圈金轮,山的间隙仍旧在孜孜不倦的迸发出流星。

  寅子不知道那流星到底是什么,也不知道去往山顶的意义是什么。

  但他只知道,此时的自己无比的快乐。

  这种快乐很特别。

  不同于打怪升级所获得的提升感。

  也不同于绞尽脑汁而想出解密方法的酣畅感。

  是一种前所未有的,内心平静的满足感。

  就好像渴了能喝到水,饿了能吃上饭的那种满足与平静。

  它不特别,但它却凌驾在任何感触之上,是一种由心灵深处迸发的安宁。

  尤其是这段旅程,还有个弟弟在身旁陪伴,这更让寅子感到满足。

  可好景不长。

  就在下一刻。

  两只小红袍在划过一条长长的下行坡道之后,面前忽然出现了一道深坑!

  没有任何防备的寅子,与那位NPC一同冲入深坑之中。

  镜头画面也急转直下。

  激昂的背景乐瞬间停止!

  色泽鲜艳饱满的构图也变得昏暗。

  四下静悄悄,寅子操纵的小黑抖了抖身上的灰尘,从地上爬起来时。

  寅子却发现了一个严重的问题。

  “我擦!我弟弟丢了!”

  刚才那个从第二关开始就一直陪伴在他身旁,默默无声的屁颠屁颠跟在他身后的NPC。

  在此刻消失了!

第55章 泪腺崩坏,观众们全都被刀傻了!(求首订!)

  “我弟弟丢了!”

  如果是其他游戏,寅子要是这样说话,必然会引起弹幕‘弟弟丢哪儿了?’、‘没丢吧,你低头找找’、‘弟弟丢了多少次?’之类隐晦不清的调侃。

  可在《风之旅人》这款游戏的直播实况中。

  弹幕却无一人这样说。

  所有观众与寅子的反应是一样的!

  慌张,迷茫,带着几分担忧。

  那个蠢笨蠢笨的NPC,从第二关开始一路默默无声的陪伴着寅子。

  从笨手笨脚的学会飞行,到娴熟的能与寅子配合,在天空编织出一首风之曲。

  又陪着他一路滑过灿金滚烫的砂砾。

  即便寅子在路途中看到了一些‘二维码’需要去收集的时候。

  这笨弟弟也会乖乖的站在原地,安安静静的等着寅子回来。

  短短不到半小时的旅程,它却已经深入人心。

  这一路的旅途上,若是习惯了陪伴,就再无法忍受孤独了。

  此刻,意外跌落的深坑,消失不见的弟弟,让无数观众都揪起了心。

  “还愣着干嘛!去找找啊!”

  “老头,再找不到弟弟取关了!”

  “我有一种不好的预感,刻出该不会是要发刀了吧……”

  “别吧!这样发刀也太生硬了……”

  “不会是什么‘弟弟’跌落深坑之后走散消失不见,然后等关底的时候弟弟已经成长为了大BOSS之类的白袍反派,然后跟寅子这个当哥哥的大战一场的烂俗剧情?”

  “如果是这样的话,我这辈子都不碰头号玩家的游戏了!太逆天了!”

  “说不好的,剧情类游戏……之前类似剧情的比比皆是,不然你以为这个类型为什么会没人玩?”

  “那么多大公司都抬不起来的类型,你指望头号玩家给你抬啊?他没这个能力你知道吧!这游戏也就景色好看了,剧情到目前不就是一坨?”

  弹幕们比最开始播《风之旅人》时陆陆续续多了些。

  不断讨论间,寅子也开始四处寻找走失的弟弟。

  深坑之下阳光照射不进来,能见度很低。

  寅子皱着眉头,在昏暗中一帧一帧的仔细辨别画面。

  这地底像是个废弃的井水管道,不少管道内还藏着许多红色的缎带,只不过都被扯成了碎片,像是被囚禁起来一般。

  待寅子操纵小黑上前接触它们后,这才化作一道柔和的光亮遁入小黑的围巾内,也使得周围的能见度亮了一些。

  在附近里里外外转了好几圈之后。

  寅子带着几分焦躁开口:“不行,找不到它。”

  就连寅子自己都不清楚,自己为什么会变得有些烦躁。

  明明那就是个数据。

  而且很可能是设计师故意而为之的设定。

  换做其他游戏中,也不是没遇到过这种陪伴旅行的配角忽然消失的剧情。

  可放在《风之旅人》中,似乎要格外的揪心。

  仔细想想。

  或许,是这游戏把孤独放大了。

  其他游戏中,配角没了,你还可以遇到这样那样的人,反派也好同伴也好,怪物也好BOSS也好。

  可《风之旅人》里面,这些统统都没有!

  全世界只剩下你自己。

  世界之大,无以为家。

  然后,此时玩家遇到了一个笨笨的NPC。

  与它逐渐熟络,一起旅行一起冒险,一起经历了点点滴滴。

  等习惯了它的陪伴后。

  它却不见了。

  那原本被填满的孤独,会在这一刻报复式的倾泻而出!像是一只贪婪的大手疯狂的将刚才给予玩家的满足感无情剥夺!

  焦虑!

  无比的焦虑!

  寅子甚至忘关摄像头就点上了一根烟。

  只不过在火苗还没被打着的时候。

  “wie”

  “wie”

  忽然,耳旁传来了细弱而又熟悉的声音!

  一路结伴前行的寅子,对这声音再熟悉不过了。

  那是弟弟发出的短波。

  顺着声源望去。

  终于,寅子在最开始跌落深坑的地方,在一栋已经废弃而坍塌的塔楼之中。

  看见了那只小红袍努力的发出讯号。

  甩掉手里的烟,寅子火速飞奔而去。

  只见那小红袍灰头土脸的缩在废弃建筑物中,看到寅子来了之后,它这才慢慢从里面钻了出来。