作者:沉唐枕月
“我从没听说过有任何游戏公司还有这种操作啊……可以退款,这不是巴不得自己游戏赶紧死吗……”
当得知这个消息的时候,公司所有的员工都炸开了锅,每个人都瞪大了双眼,仿佛难以置信自己刚才听到的消息。
新游戏的企划在这一周内断断续续被刻晋安排妥当。
一开始说是买断制的时候,员工们虽然有少部分不理解,但也算能接受。
抽卡类的内购大行其道的如今,买断制游戏的门槛被压缩的很窄,可也不是没有生存空间。
找准玩家感兴趣的游戏类别,细心打磨游戏质量,也不是不……
啥玩意?
做剧情类的游戏?
呃……
这个……
这个吧。
是这样的,我们头号玩家全体员工,都深深的相信着刻总那杰出的过人能力!前几款游戏的成功,就是对他个人实力的最好佐证!
就算是再冷门的剧情游戏,只要经刻总之手,稍加雕琢修饰,也不是不……
啥玩意?
允许退款???
“虽然很冒昧,但我还是想说,刻总是不是受到了什么打击啊……网恋被坏女人骗了?还是赌球输了……为什么会想到这种办法啊……”
“买断制还允许退款……这付费率得拉到什么程度啊?30%?20%?我不敢想了……”
“刚才看了一下刻总企划书上的场景建模规划,以及角色的外形……我感觉这游戏十有八九要凉……”
一款还没开始做,就感觉很难火起来的游戏,使得员工内部的情绪有些低迷。
苟彻桦及时出现,拍拍手盖住了大家的议论。
“行了都少抱怨点吧,刻总既然这样安排自然有他的道理。”
“刻总的前几款游戏,一直都在为玩家考虑,大家都是有目共睹的。尤其是《天际线》用广告遮挡付费界面,说明比起一时的割韭菜,刻总更倾向于培养潜在的玩家用户!”
“这次买断制,甚至允许退款,虽然在游戏行业内是史无前例的,但这相信也是刻总咬牙艰难做出的不得已的决定。”
“此举证明,他想用游戏质量说话,而不是用各种骗氪骗充的手段!”
“与其在这里沮丧抱怨,不如打起精神,努力把《风之旅人》这款游戏每个细节都打磨的尽善尽美!尽可能抓住每一个掏钱购买的玩家,让他们不愿意退款!”
一番鼓舞后,办公室内的消沉气氛有所缓解,员工们也都打起精神,振臂回应道。
“好!!!”
.
.
.
没有写去月球,不是这游戏不够好,是因为近期出现的频率太高了……容易审美疲劳,选了另外一款同样十分优秀的游戏,我有信心把它写好!
去月球这游戏回头看看大家如果真的想看,再考虑写吧。
继续写继续写,埋头猛猛存稿!备战上架!
第52章 游戏发售!刻总都难过的合不拢嘴了!
随着刻晋的规划落实。
头号玩家开始紧锣密鼓的进入新游戏的开发环节。
有一天,刻晋去接刻雨放学,顺道一起回公司,《风之旅人》中有一幅定格插画需要她精修。
途径公司门前那条绿荫小道时。
一阵风起,翠绿的树叶便漫天飘零。
刻雨觉得这样的场景很悠闲惬意,便停下脚步伸出小手,轻轻等待着一片落叶左摇右晃着躺在她的掌心。
“哥,你快看,这片树叶上有一个被虫蛀出来的小洞诶。”
“我能透过这个洞口看见你,嘻。”刻雨把落叶放在眼前,顺着虫洞往另外一头看去。
老哥穿着一身宽松的短T,下身是一件灰色的修身运动裤,正满脸嫌弃的双手插兜看着自己:“走不走啊,全公司的人都在等你改插画呢。”
“嘿嘿,走走走。”刻雨将遮在眼前的落叶放下。
面前的老哥顿时换上了一件克莱因蓝的卫衣,与带绒的浅绿色军工裤,脚上穿着一双黄色男款马丁靴。
而自己手中翠绿的那片落叶,也在不知不觉中,被时间偷换成了枯橘色,布满裂纹,轻轻伸手一捻便碎成了无数瓣。
“时间过的真快啊,一眨眼就深秋了。”拍了拍小手,将手上的碎叶屑拂去,刻雨感叹道。
就仿佛《风之旅人》的立项还在昨天,她还嘻嘻哈哈的跟自家老哥在那条铺满绿叶的小道上打打闹闹。
但一转眼,一个多月的时光飞逝,《风之旅人》也在今天完成了最后一道质检。
员工们的声音从最初颇有微词,到现在每个人眼中都涵盖着期望。
就连刻雨都不得不承认。
《风之旅人》这款游戏做的太棒了!
回忆起《风之旅人》在公司初试玩时,给所有员工带来的那种足以冲击心灵的震撼。
她当时也在场,嘴巴都快能塞下一个鸡蛋,眼睛里的泪花花也一直在打转,都快变成荷包蛋泪眼了。
“哥,跟你在一起待了这么久,怎么就没发现你还有这种惊为天人的天赋呢?”刻雨伸手挽住老哥的胳膊,背对着夕阳,与他漫步在回家的路上。
“什么。”
“游戏啊,游戏。”刻雨连连嘬着小舌头:“几个月前你忽然跟我说你要做游戏,然后把你脑子里的奇思妙想跟我说了一下,我听傻了,然后被你忽悠着一起做游戏,没想到……”
说话间,她顿了顿,又回头忘了一眼快被淹没在橘红夕阳之下的公司。
没想到,公司现在都已经逐渐走上正轨了。
两个月的时间。
《天际线》的热度也慢慢消退。
但回顾发售首月,仍旧斩获了973万的不菲流水!
要知道,这还是在广告被移除之后,仅花了半个月的时间就达成的惊人战绩!直接被NAA收纳进了年度精品作的名单中。
并且在后续的这一个月内,还保留了500万左右的流水。
这份战绩虽与官方的那一波推流密不可分。
但也是《天际线》本身质量过硬的证明。
刻晋倒没刻雨那么有闲情雅致了。
他望着路边缓缓点亮的万家灯火,在心中思索。
《风之旅人》的发售日已经定在周五凌晨,定价为79元。
刻晋倒是想把价格再往下压一些。
但精致唯美的画面,头号玩家全体员工历时一个月呕心沥血打磨。
定价太低,员工们估计心里都会不好受。
不过好在。
系统的伴生任务也出炉了。
常规任务为达到全网500万话题度即可。
即所有平台的热度指标累积加起来超过500万。
这个难度不算太大。
终极任务这一块,让刻晋稍微松一口气。
这次的指标不再是流水。
而是销量。
需要低于10万份销量。
也就是说,就算你一款游戏定价999,卖了9.9万份,明面上流水已经快飙到一个亿了系统都不会管。
只要没超过十万份即可。
“十万份,不出意外的话基本上卖不到……吧?”为了稳妥起见,这次刻晋不打算给自己立flag了。
真正的大师,永远怀着一颗学徒的心!
……
时光一晃,终于来到了周五凌晨。
由于头号玩家依靠着前几款游戏已经打出名气,积累到了一定量的粉丝。
因此此时,已经有不少玩家在官网下方的评论交流区蹲点守候。
刻晋也在蹲。
他想看看玩家在接触到这款游戏之后的第一反应是什么。
并且,整个公司的员工今天都陪他一起熬夜。
就是为了看看这款游戏的首日销售能冲的有多高。
很快,全公司都得知了结果。
发售前半个小时。
“快快快!!我等不及辣!!”
“刻宝冲冲冲!我们会在背后默默顶你的!”
发售后半个小时。
“呃……有点难评价。我玩了半个小时不知道该干嘛……果然还是没办法接受剧情类游戏么。”
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