只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第569章

作者:沉唐枕月

  就会解锁随机事件。

  譬如,翌日起床看见路边有一名昏迷的女子。

  将其救起来之后,可以选择收留她。

  管吃管住,然后她帮忙干点杂物,再过个一两年就会弹出【是否结婚】的选项。

  婚后女NPC选择生育。

  而主角则继续扩展自己的领地经济。

  这期间还会出现许多随机事件。

  如土匪打劫,豪商看中此地想要捐资在一旁开设客栈,饥荒难民千里迢迢投奔过来甘愿成为长工,亦或是头上大官微服私访。

  这些东西都能增加主角领地的名望值,从而扩大发展。

  到这里,它都还只是一个以古代时期为背景的经营小游戏,带了一部分种田与领主元素,也有轻微的动作要素与体能属性加点。

  直到,主角的领地扩展到一定规模,达到一个繁荣的县城体量之后。

  游戏的性质开始发生了改变。

  这时候,玩家可以更改主角了。

  是的,没错。

  玩家可以不再把视角局限在最初开荒的那位角色身上。

  而是可以选择【重生】,然后将视角转移到其他人身上。

  像是重新体验一个人的人生那般,从他的视角再来一次。

  有一次,刻晋想尝试转生到一名刚产下的婴儿视角身上的时候。

  结果,婴儿突发疾病,以当代的医术治不好,死了……

  游戏直接结束了……

  好在有存档,不至于让刻晋从最开始的开荒阶段重新玩。

  重新读档后,刻晋才发现自己忘记查看婴儿的体质了。

  当时那名婴儿的属性栏只要点开,就会发现一片属性全红,属于是天谴之人,无药可救的级别。

  但刻晋太想当然的认为,婴儿体质都嘎嘎棒,导致出现了意外。

  而且这款游戏最让刻晋感到惊艳的是。

  有时候,玩家个人的选择发展,会被游戏不可抗力/随机事件等发展因素而中断。

  那种个人力量的渺小感会扑面而来,但同样也会让刻晋直呼真实。

  比如说,刻晋后来又选择重生的是一位十几岁豆蔻年华的少女。

  少女身体属性十分健康,而且在玩家手中的时候,可以主动控制参加一些增强属性点的活动。

  本来在刻晋手里好端端的成长着。

  结果父亲是个赌鬼,随机事件随到了父亲在某天夜里输光一切,把母女都卖给了青楼……

  以至于刻晋第二天刚寻思着,攒够钱了准备去找戏曲老师傅学手艺的时候,青门派了几个壮汉给自己的少女押走了……

  而且游戏的画面并非PPT性质。

  每个人物的建模放大之后,虽然出于算力问题,导致建模无法太细腻精致,但也还算看得过去,是一路实时渲染实时演算的。(脑补城市天际线放大画面,然后比那个建模再精致一点,人物动作再丰富一些)

  于是刻晋只能眼睁睁的看着自己好不容易培养起来的少女,一路被押着去了青楼,但却没有任何的对策……

  在游戏之外,自己是玩家。

  可在游戏内,自己扮演的角色只是一个没有任何人脉关系的可怜少女。

  且,人物只要不死亡,玩家可以一直控制。

  但进入青楼后,玩家选择的自由度就会大幅度降低。

  平日里可以通过鼠标点击街道来控制少女移动路线。(脑补LOL点地板指令)

  而现在白天只能睡觉,夜里起来接客,终日被困青楼。

  学手艺?学戏曲?

  学个屁!不许学!

  刻晋很是无奈。

  只能将视角再次转移,重新附身到另外一个人身上。

  然后,这游戏更加传神的地方来了。

  游戏内所有的角色都是存在随机联动关系的!

  什么意思呢?

  比如说,刻晋刚才控制的少女不是被卖去青楼了么。

  这时候刻晋只需要,附身到当地一个官员身上。

  然后半夜去一趟青楼,翻那个妹妹的牌子,然后选择与她一番翻云覆雨。

  床戏的过程虽然被简化了,只有一段隐晦简短的春音。

  但刻晋还是看的是目瞪口呆。

  这何尝不是一种另类的‘我透我自己’?

  两人在大战结束后,官员得知她的身世可怜,选择将她赎回自由身。

  这样一来,自己最开始操控的少女就又能在当地街道上自由活动了。

  如果刻晋愿意的话,又可以重新回去,然后开始体验她的后续人生,见证她的生老病死。

  类似这种的剧情还有很多很多。

  自家的员工们给每一位玩家操控的NPC,都会随机分配出经历/性格/出生/奇遇等一系列内容,主打一个让玩家永远猜不到接下来的剧情发展。

  当然,在大方向上,还是需要逻辑关联的。

  譬如说,最开始刻晋控制的那位开荒哥,在时代发展到了第20个年头后,就因病去世。

  一旦玩家前期基础没打好,这片县城就会在开荒哥死亡后,陷入混乱时期。

  被其他地方的势力强势介入啊。

  被豪强富商搅乱当地经济啊。

  亦或是天灾人祸,皇帝诏曰之类的不可抗因素。

  很容易就把整个游戏的基本盘搞乱,最终导致game over.

  所以,开荒基础打的越稳固,这种情况发生的概率也就越低。

  就算发生了,以当地的经济发展与余粮储备也可以扛过这一劫。

  当然,玩家也可以强势直接切换成县长,然后以管理者的视角发布各类政策,来稳固混乱的局面。

  主打一个玩家想怎么玩都可以,将选择权交给玩家。

  刻晋甚至一度沉迷这款游戏,他已经好久没有感受到这种‘从未知新游戏上获得乐趣’的新奇体验了。

  “好游戏,每个人都是自己生命中的主角。”对此,刻晋在一次员工大会上,竖起大拇指表态道。

  并且决定扣除游戏制作/运营/推广等一系列成本之后,拿出80%的收入分给所有参与《人万代》游戏设计员工,作为奖金。

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  游戏纯自己编的,没有原版,之前想把这款游戏细写来着,因为有些有趣的点子感觉可以融入进去,不过嘛……完本在即,精力也实在是枯竭了,有些脑子里的想法没写出来,就留到以后的书里换一种方式呈现吧。

  另外还有一到两章的完结内容。

  我看看明天或者是后天。

  就,要么明天一章+后天一章。

  要么就明天不发,等后天一起发出来。

第253章 无声的别离!刻师傅的最后一款游戏!

  深秋时节,天气转凉。

  “唉。”又是一天下班,刻晋披上自己的厚外套,微微叹了一口气。

  刚走出公司大门口。

  就看见了站在门口等待的一道妙曼倩影。

  “宝宝,今天下班怎么这么准时?”

  一看刻晋出来后,袁巧轻便迫不及待的迎了上去,自然而大方的挽起了他的胳膊,半依在他的身旁。

  刻晋没有回答,而是反问笑道:“刚才怎么不直接上来呢?站在门口多冷啊。”

  “嘿嘿,不想给你压力嘛。我可不想你的员工在心底里把我想的很可怕,觉得我管你管的太紧了,不给你一丁点私人空间。”袁巧轻露出一抹懂事的微笑。

  实际上,早在前年的时候。

  随着袁巧轻那次像是送嫁妆似得,把整个公司上下全部都打点的明明白白,还把刻雨的人心都收买后。

  刻晋与袁巧轻就在一起了。

  说起来,刻晋觉得还有些对不起袁巧轻。

  他只是纯粹觉得自己也到了适婚年龄,的确该找一个女朋友先谈着,然后考虑婚嫁的问题了。

  而袁巧轻无论是甜美可爱的长相,还是富可敌国的家世背景,亦或是对自己无条件支持的那颗心。