作者:沉唐枕月
尤其是这些街道高度城市化,给人带来的感觉就好像是发生在自己的身边。
就好像傍晚时分,下楼丢趟垃圾的功夫,一扭头就看见自己被丧尸包围了。
已经有胆小的女生尖叫出声。
这叫声吸引更多的丧尸闻讯而来。
有还不太适应的游客,已经被丧尸扑了过来。
虽然并没有实际上的触感。
但人类的大脑是很容易被眼睛所欺骗的。
尤其是这裸眼5D的扑面感,仿佛就好像丧尸真的扑到了自己脸上开始啃咬似得。(B站有个相关视频是欺骗人类大脑之后,砍他的假手,都会让他浑身一颤,不知道有没有人看过。即,在没有任何触感的情况下,大脑都会脑补出幻肢触感。)
连一部分大老爷们都被吓的一哆嗦,直接一屁股坐在了地上。
但丧尸的进攻并不会因为玩家的重伤倒地就停止。
而是变本加厉。
一看有人被扑倒,更是直接转移了攻击人群,开始朝着倒地的玩家疯涌围绕而上。
腐烂生蛆的脸庞直接凑近就开始大快朵颐。
伴随着惨叫声连连,还有飞速下降的血条,与手中传感器疯狂的震颤,最后加之视觉冲击。
全景体验通过全方位的细节设备,甚至欺骗了玩家的大脑,让其误以为真的正在被丧尸攻击中。
直至血量清空,工作人员入场回收其手中的传感器,并且将他从一旁的小路带离馆内时,他都还处于恍惚状态,甚至询问工作人员‘刚才被丧尸咬到了不要紧吧。’
周围游客们惊慌失措的一幕幕,也被寅子架在额头的手机直播抓拍到。
更是引发了弹幕狂潮。
“草了!这特么也太刺激了!简直跟真实经历一样……搞得我刚都下意识朝着窗外楼下瞄了一眼,看看有没有丧尸……”
“其实最开始看到丧尸出来的时候我还没多害怕。”
“确实,因为跟寅哥不同的是,咱们隔着屏幕,看起来既视感更像是游戏。”
“直到游客们的反应被镜头捕捉下来之后,这真实感瞬间就溢出屏幕了……”
人在很多情况下,都喜欢借助着参考系来进行快速判断,因为这样能够更迅速的处理一件事情。
譬如,你走在路上,看见前面有几百个人把路段都围绕的水泄不通,然后他们不约而同的抬头朝着天上看。
那么你也会下意识的抬头望天。
即便你看了好几次,发现天上什么都没有。
这时候你的反应也一定会是‘是不是我看漏了什么细节’,而不是‘天上压根没有东西’
但这种判断,并不来自于你的意识本身。
而是出自于身旁的参考系——人群。
跟弹幕们一样。
寅子现在也反应过来了。
这游戏最恐怖的地方,不在于它是丧尸游戏,也不在于它的线下全景体验。
而在于周围游客们的情绪反应……会带动自己本能的害怕。
而一旦害怕情绪被调动起来。
就跟刚看完了鬼故事一样,窗外哪怕吹来一股风都会脊背发凉。
更何况自己现在还处于全景馆内。
目光所及之处的一切画面,细节都被塑造的很好很逼真。
再次面对丧尸时,寅子的第一反应已经不是去攻击。
而是。
跑!
就好像真的遇到了丧尸那样,撒丫子挤出人群,扭头开跑!
寅子甚至忘记了自己刚才调整的速度模式是30%,本来只需要随便用用力就能跑满角色的移动速度。
他现在甚至开始用力的狂奔。
跑出了一条街的距离后,再次环顾四周,还是能发现处处都潜伏着丧尸。
寅子意识到跑是跑不掉的了。
那就借助高点!
工作人员在最开始入馆时候教了一些简单的攀爬跳跃,现在有了用途。
寅子一脚踩在墙上,随后伸手摸到了房屋的屋檐,然后奋力将双臂往下一压,随后便惊讶的发现,自己竟然真的成功爬到了平房的屋顶!居高临下的望着下方徘徊的丧尸。
至少,在他的视角里是这样的。
但实际上,寅子攀爬的是馆内早就设置好的交互点。
在馆内设计了相应的可移动墙面。
原理类似于在商场的手扶电梯上匀速逆行。
看似身体在移动,但实际上还停留在原来的空间坐标内。
只不过这项技术在东智科技集团的手中,进行了一定程度的改良。
改成了垂直面与平面的交叉移动。
寅子看起来感觉像是顺着墙面爬上去了,实际上还是在地面。
但头顶的全息球体投影已经对接手中的传感器,将他所处的区域屏幕视觉效果抬到了屋顶上,形成了视觉错位。
“哥,救我!!”
就在寅子还在诧异自己为什么上房顶上的这么轻松的时候,下方传来了一道喊声。
定睛一看,一个带着褐色围巾的年轻小伙在下面对着他着急大喊。
身后已经跟来了好几只丧尸。
寅子也来不及思考,直接伸出了援手。
将小伙子不费多大力气就‘拉’了上来之后,寅子环顾房顶四周,发现屋顶上还有一些补给品。
这是一处平民房的天台,有一张沙发搭配一个小茶几,原本应该是一家住户夜晚乘凉用的。
此时沙发上却残留着干竭的血液。
茶几上倒是有一块巧克力,以及一份咖啡,可以用于微量恢复体力。
还有一把锈迹斑斑的小刀。
在这些物资出现的那一刻。
寅子与褐围巾两人的目光都微微一愣。
但姜还是老的辣。
寅子二话不说,眼疾手快,一把将物资全部塞进口袋。(无实物,但会存在数据)
一旁被救上来的小伙子瞥了一眼被寅子收入囊中的物资,咂了咂嘴:“哥,实不相瞒,这场景真的太逼真了……我刚才都下意识想跟你抢资源了。”
寅子一怔,随后也松了一口气般的笑道:“是啊,我刚也提防着你小子呢,生怕你跟我抢资源,所以先一步拿了。”
话说开了,两人的氛围稍微缓和了些。
但这个小细节却让弹幕又一次疯狂翻滚。
“好家伙,就短短几秒钟两个人斗了八百个心眼子……”
“这不知道的还以为你们真的在末世求生呢,鬼鬼……这才开局多久啊。”
“老大那抢物资的手速不像演的,建议严查/狗头”
“谢谢,已经代入并开始流汗了。”
“准备开始刀同伴!”
“有一说一,刻宝这这线下体验馆设计的也太刺激了……头号玩家是真有东西啊。”
“确实,我现在反而很好奇,屏幕全部关闭之后,打开白炽灯的话,整个馆内的空间结构到底是啥样的。”
“那就别想了,这建造技术恐怕是商业机密了。”
弹幕翻涌间。
褐色围巾小伙也摸出了几样东西,摆在茶几台上,堆笑道:“哥,这是我刚才逃跑时顺手捡的,都给你……你看看咱俩能不能合作一下?”
“哦对了,我听说,每一批的游客,首个打通demo关卡的,积分最高的前3位,或者活到最后的3位,都能获得一份头号玩家准备的惊喜大礼。而且这三样都占了的话,还有一份额外的超级礼包。”
仿佛是为了表忠心一般,褐围巾一股脑把知道的情况都抖了出来。
“还有这好事儿?”寅子一怔,他刚才着急着给水友们探路,是第一个冲进来的,压根没仔细找工作人员多问问。
在得道了褐围巾的点头后,寅子又一眼扫过了这小伙子摆出来的几样资源。
酒精*1、纱布*1、还有5枚流星镖,用于远距离攻击丧尸。
在拾起物资后,寅子得到提示可以将酒精+纱布合成,制作出一个医疗包。
可以一口气恢复75点血,属于是大补药剂。
所谓在什么环境就做什么事。
现在寅子已经完全将自己代入其中,开始快速思考了起来。
“我刚逃跑的时候,看到一哥们硬抗了丧尸至少五下,按照满血100点来看……也就是说,目前咱们遇到的这些丧尸的攻击力,在20点以下。”
“有了医疗包,咱们的容错率至少比其他人高。”
“但我刚才拾取到的武器,无论是扳手还是小刀,都有耐久度,而且只有30点不到。这些丧尸仿佛刷的没完没了。”
“感觉用近战武器的耐久跟他们硬钢来换积分,不太明智。”
寅子将目前的情况做了个罗列。
做主播的,自然时时刻刻都想着给观众制造看点。
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