只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第366章

作者:沉唐枕月

  一道色彩明亮,高饱和度的画面浮现而出!

  这是一款在Switch掌机上首发且独占的射击游戏!

  一群形似乌贼娘的小家伙们,个个背着针筒管状的墨水汁,手拿着形态各异的武器,在一片嘻哈后街风格的巷战地形内展开一场4V4的多人对战!

  当看到这个设定被抛出来的时候,服部泓义被连续打击了两次的心态,迅速重振了回来。

  好!

  这个好!

  射击游戏?

  我看你们头号玩家做游戏是做傻了吧?

  我承认你杀戮尖塔或许别具一格。

  也承认你星之卡比可能对于现在的年轻人来说,是有点吸引力。

  但是。

  掌机天然难做射击类型,这是行业内公认的!

  就是因为拜摇杆所赐,玩家很难快速移动准星,一旦无法迅速瞄准,那么对于射击的体验无疑是灾难性的。

  头号玩家?

  我看你是头铁玩……啊?

  心中想法还未落下,服部泓义人都傻了。

  因为从宣传片的介绍来看。

  这款名为《喷射战士》的射击游戏,取得最终游戏胜利的关键因素,并不是传统枪战类的杀人如麻。

  也不是大逃杀类型的群雄逐鹿。

  它特么的……

  它居然是一款拖地游戏?

  每个玩家手中的武器虽然类型不同,但喷洒出的子弹全都是墨汁,会以不同武器不同的弹道喷射而出,并在地上留下厚厚一层花花绿绿,无规则的溅射形状的汁液。

  这些墨汁,就是玩家取得胜利的手段!

  短短几分钟的一局PVP模式内,哪一方对地面喷涂的覆盖率越大,哪一方就能获得胜利!

  而在游戏对局的过程中,玩家需要做的就是,尽可能的将自己的墨汁覆盖掉对手已经涂抹的墨汁。

  玩家射不准?

  没关系!

  我不需要你能射的准,你照着地上打就行!

  目光所及之处,只要跟你针管里的墨汁颜色不一样,那就尽情的覆盖掉它!然后涂抹上你的颜色!让本该硝烟弥漫的战场,成为你死喷乱涂的艺术大舞台!

  虽然在宣传片的画面展示中,玩家仍旧可以用手中的武器对敌方造成伤害,将其击败后,对方会进入一小段的休战时间,短短几秒后又加入战场。

  这从一定程度上侧面反映出,玩家仍旧需要一定的射击精准度。

  但joy-con的体感模式,能完美填补这一裂隙。

  况且,多种武器的设定,进一步的平衡了射击感较差的玩家。

  除了传统的喷枪,狙击枪,双枪,步枪等等。

  游戏内还有毛笔、油漆桶、雨伞、滚筒等特立独行的武器。

  在实机展示的画面中,俯瞰图下。

  一群小小只身体的乌贼娘们,抱着等身高的毛笔不断挥洒墨汁,似是想以舞台为蓝本来一次即兴书法。

  亦或是推着大大的滚筒在满是墨水涂料的地面上到处乱跑。

  配合着激情热烈的动感摇滚曲目。

  那种欢乐感几乎快要溢出屏幕,从最大程度上激发了每一个玩家对于童心的侧写。

  让人仿佛回想起了小时候跟家人或朋友们玩水枪时,那个浑身湿哒哒的炎热夏天。

  除了游戏玩法本身非常欢乐有趣之外。

  宣传片内还为这群乌贼娘们的时尚穿搭来了一波快速闪现的镜头特写。

  各种各样原创的潮牌风格穿搭,无论怎么搭配都不会显得土气。

  让本就追求时尚潮流的年轻玩家,眼睛自从《喷射战士》的宣传片出来之后,再也没离开过大屏幕!

  现场的惊呼声一波接着一波,直播间半调侃半震惊的弹幕也将‘潮’、‘这也太潮了!’、‘我有风湿我看不了这个’纷纷刷满屏幕。

  而一些本来对游戏行业漠不关心的实体服装品牌商们,在了解到情况的第一时间,一群高层纷纷双眼发亮,宛若看见了至臻级的瑰宝般,疯涌入各大直播平台。

  很明显,嗅觉但凡敏锐一点的潮牌商家,都从《喷射战士》中看到了商机!

  并且开始不断的送出价值不菲的礼物。

  想要提前讨好头号玩家,为将来能在《喷射战士》之中露脸先刷个好感。

  刚才都还认为‘在掌机上发布射击作品必死无疑!’的服部泓义,在看完《喷射战士》的宣传片后。

  目光已经有些呆滞了。

  头号玩家用天马行空的创造力。

  硬生生为所有同行定义了,不是掌机做不了射击游戏,而是你们根本不懂玩家想要什么!

  “嘶……”轻轻吸了一口气,服部泓义忍不住扯着领口扑腾了几下,这才发觉已经浑身是汗。

  从Swtich开始就在不断炸场的发布会,在过去的一个半小时内,一次又一次的冲击着他的三观!

  就今天到目前为止的三款游戏。

  一款比一款重量级!

  任何一款拿到市面上恐怕都是扛旗级别的作品!

  他居然特么三款一口气全部发出来了!

  你这样玩?

  那我SE还怎么玩?

  求求了,给条活路吧!

  你家独占游戏我特么好像一个都接不住啊……

  头号大爹……不,头号大爷!

  前面该装的逼也让你装了,玩家们的情绪也差不多达到顶点了。

  你没听他们现场吼的连嗓子都哑了吗?

  就当是心疼一下你家的玩家也好。

  发布会就到此为止吧!

  或者,你干脆再来一款普普通通的作品当收尾也行啊!

  这样我回头开个鞠躬……嗷不,致歉大会。

  还多少能挽回一点颜面。

  总不能我家SE的护航作,连你家这么多产品中的任何一款都打不过吧……

  服部泓义是幸运的。

  或许是他的虔诚打动了神明。

  头号玩家发布会,真的还准备了最后一款作品!

  此时已经快到晚上10点,玩家们该激动的,该嗨的,情绪都已经到达峰值了。

  不少人的表情都已经浮现出了几分疲态,困劲也缓缓浮现。

  因此从逻辑上来说,要么这时候散会。

  要么拿出最后一款略显平淡的作品作为收尾。

  玩家们在看过前面几款游戏后,期待感已经拉满。

  自然会爱屋及乌,对这款平庸之作宽容一些。

  这个角度,其实在很多商业产品发布会的时候都会被使用。

  前面一波接着一波冲击玩家情绪,最后来一手安慰剂,顺水推舟,神不知鬼不觉的就把中庸产品给混进去了。

  服部泓义又是不幸的。

  因为他请来的是霉神。

  头号玩家这家公司的做事风格,恰恰就是将最好的留到最后去呈现。

  给玩家们来一波大的!

  什么叫疲惫?什么叫做困倦?

  不许睡,都给我起来嗨!

  “啪!”

  “啪嚓!”

  “喀拉!”

  伴随着现场一盏接着一盏的舞台灯光熄灭。

  就连持续高亮快两个小时的大荧幕,也终于在此刻得以憩息。

  整个发布会现场,彻底陷入了一片黑暗。

  “咦?”

  “啥情况?”

  “停电了?”

  随着现场观众发出了阵阵小声议论时。