只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第363章

作者:沉唐枕月

  虽不会几日就暴死。

  但假以时日,Slover的溃败几乎是肉眼可见的。

  掌机领域一倒,整个SE的营收几乎都会掉半条命。

  到时候,自然不得不收拢在外的分部,以此集中精力稳固自家总部的发展。

  自己做了十几年的社长位置,恐怕也会被董事会淘汰换人。

  面对眨眼间就风云变化的行业大洗牌,服部泓义是真的做梦都没预料到,额头冷汗愈渗愈多。

  早在前几日他都还在讥笑头号玩家想要驱逐CN·SE的行为,属于是自不量力。

  甚至还在自家发布会大获成功后,面向媒体威胁道,‘头号玩家这种后辈如果贸然顶撞SE这种老前辈,会落得一个十分难看的下场。’

  可转眼间,猎人与猎物的顺序就变了!

  “不……我不能倒!”

  在心中一番思绪急涌,暂时没有太好解决办法的服部泓义,缓声开口对着电话道。

  “把退货订单以各种借口为由先拖着,暂不处理,你们销售部全体下班。”

  之所以会这样选择。

  是因为服部泓义还抱有最后的一丝希望!

  自己还有最后一根救命稻草!

  那就是Slover13的独占游戏《吉拉瑞尔大陆传奇》!

  他虽没参与过自家研发的这款新品,但听手下反馈,这游戏的评分还不错,而且销量也很高,短短一周时间快吸了五个亿的流水。

  玩家支持声这么高,那肯定说明这游戏很能打吧?

  有了这份保障,也让服部泓义稍微吃了颗定心丸。

  一周吸金五个亿的护航大作,小子!

  你Switch是给我们Slover13爆杀了不假,但你头号玩家之前流水最高的一款游戏《云顶之弈》,也不过一个月才达成四亿不到的流水。

  再观前面的游戏,流水更是差的一塌糊涂。

  距离《云顶》至今就短短三个月,你能做出什么护航作品?

  只要你护航作拉胯了。

  我们SE还能通过《吉拉瑞尔》的独占,跟Swtich打成一个分庭抗礼的局面。

  后面再抓紧迭代Slover14,把Swtich的优点拐弯抹角统统抄过来!然后再降低售价,提升性能!

  哪怕亏点钱都把市场给抢回来!

  到时候不愁没机会给你Switch拉下马!

  一样能稳固住我SE在掌机领域独断万古的地位!

  念及此处,服部泓义的脸色稍微好看了点。

  也怪自己太久没经历过波澜,居然这点小问题就乱了阵脚。

  一通捋下来,自家SE的赢面还是很大的嘛。

  旋即,他轻轻松了一口气。

  目光也随之投向屏幕内的发布会现场。

  来吧臭小子!亮游戏吧!

  你还能捣鼓出什么家喻户晓的护航作品不成?

第170章 压力拉满!汗流浃背!你家独占游戏我怎么一个都接不住?

  在Swtich掌机公示阶段完毕后。

  头号玩家甚至贴心的给所有观众预留了一段消化时间。

  仿佛像是猜到他们会震惊,会错愕,会忍不住交头接耳或在网上滚滚刷屏似得。

  给与了大家5分钟左右的中场休息,用于平复情绪。

  在这个过程中,现场还有工作人员推着小推车,到处给现场观众免费发放奶茶或其他饮品,或是矿泉水。

  还有一些附赠的小点心。

  而且即便是免费的赠品,也绝不是什么形式主义。

  每个现场观众收到的饮品或小食,都是用开口式的大杯小杯装好,其杯身上印有头号玩家旗下各种游戏IP的立绘。

  有《空洞》的小骑士,有《无限》的伊丽莎白,还有《云顶》的各大英雄弈子,《明日方舟》的角色立绘等等一系列。

  甚至对于一部分收集癖的人来说,若是能把杯子洗净收集,也是一大幸福。

  这一幕看的直播观众连连直呼羡慕。

  还有不少弹幕开始懊悔。

  “捏妈,我就在江林,当时头号玩家发布会我觉得可能不会比SE做的更好了,与其过去被折磨一个多小时,还是躺在家里舒舒服服更好,结果现在……唉,后悔,现在就是非常后悔!”

  “我有个朋友做媒体的,本来头号玩家发邀请函了,结果他去了SE发布会觉得没必要再来头号玩家了,现在微信上跟我都快哭死了,说拿不到现场一手资讯了。”

  “哈哈哈,我就不一样,我就在现场/嘻嘻”

  随着弹幕的间隙讨论,以及现场观众的交头接耳。

  很快,几分钟中场休息完毕。

  本来亮堂了一些的灯光,在此刻也尽数关闭。

  所有人都神情一凛,目光朝着正前方的大荧幕上望去。

  大家心中都清楚。

  无论Switch的功能性再棒,但想要新玩家买账,还是得有质量合格的护航独占作品。

  毕竟‘已经在PC玩过的游戏,专门买台掌机再玩一遍’的情况到底是少数。

  新游戏才有说话的份量。

  伴随着大荧幕上,Switch的鲜红色LOGO界面再次呈现,两只joy-con并拢发出‘咔~’的清脆声响后,现场所有的讨论声都消失了。

  旋即,出现在屏幕上的,是一座高耸入云的尖塔。

  抬头不见其顶,似是将天穹都捅破,亮光笼罩着方圆一片的天际。

  而塔底最下方的一堆篝火旁。

  一名身着盔甲的战士与另一名头戴着羊头骨面具的绿袍猎手围坐,目光都眺望着那座高塔。

  片刻后,他们对视了一眼,起身灭掉篝火。

  战士拔出了背后的重剑,猎手也从袖中摸出一柄匕首。

  两人无言,但步伐坚定沉稳的朝着那扇黑漆漆的大门走去,画面也逐渐隐没黑暗。

  就在所有观众都以为,这可能是一款ACT类型的游戏时。

  下一刻,屏幕再次呈现出的画面,让众人目光微微一怔。

  “卡牌游戏?”同样在看发布会的游戏测评博主张恒。

  在拿到霹站官方的授权后,实时转播这次的直播内容。

  当画面转入塔内,UI界面的下方呈现出扇形摊开的卡组。

  屏幕左侧是先前短CG之中的战士,而右侧则是玩家需要击败的塔内怪物。

  很快,随着几张卡牌搭配打出,并绽放一阵令人眼花缭乱的卡牌特效后,战士迅速将怪物击杀。

  选择前进路线时,一张卷轴地图缓缓铺开。

  而那熟悉的风格,却让张恒忍不住惊呼出声。

  “这不是《哥弹》的地图风格吗?”

  见此幕,张恒直播间内的弹幕也连番飞舞。

  “我凑?久违的肉鸽?距离头号玩家上一款肉鸽《哥弹》,这都快过去三年了吧?”

  “别啊,肉鸽我最近真玩吐了。你发布会就给我看这个啊……”

  “而且看这意思是……卡牌肉鸽?”

  “不是,卡牌游戏还能做肉鸽?这怎么玩?”

  “我也是头号玩家十年老粉了,但我还是在想,这类型……能好玩吗?我根本想象不到卡牌怎么跟肉鸽结合啊……”

  不只是弹幕质疑声重重。

  张恒也在心中思索了起来。

  蓝星上的卡牌游戏,都是固定的集换式卡牌。

  一套牌组的牌是完全固定的,想组合什么卡牌,由玩家自己说了算。

  玩家们的主要玩法,集中在彼此手牌之间的互相拆解。

  而肉鸽玩法,则强调的是随机性。

  也就是说,这两者相结合的话。

  玩家抽到的卡是不确定的,卡的强度也不确定,到底会抽到什么,我事先无法得知。

  这样不就会出现很严重的运气成分吗?

  万一鬼抽导致暴毙,这带来的挫败感会非常强吧。

  “大家先别质疑,CG有点短,先看看等会有没有实机演示吧,我还是比较相信头号玩家,也比较相信刻宝的。”心中想归想,不过张恒还是对头号玩家一直以来的‘只要出就必是精品’十分认同。

  就在他话音落下没多久后。

  果不其然,大荧幕上很快就呈现出了实机展示过程。

  由于卡牌对战游戏的核心卖点在游戏本身,因此CG无法很好的展示游戏亮点。

  头号玩家也很聪明,选择了扬长避短,减少宣传片的CG,直接上了一段两个不同职业的战斗剪辑片段。