只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第117章

作者:沉唐枕月

  也开始思考自己有没有可以邀功的地方。

  但仔细想了想。

  不知道为什么……

  总感觉好像不是很赚的样子。

  但具体问题出在哪里,苟彻桦一时半会又想不清楚。

  想到最后,脸上表情都变成了0.o

  这才作罢。

  自己就不适合思考这么深层的东西。

  敲开刻总的门,正好看见刻总在屋内练习射飞镖。

  一镖猛力甩出,蕴含着极大的力气,不偏不倚狠狠的扎在对面墙上的飞盘上。

  飞盘上好像还挂着一张照片。

  眯起眼睛看的话,外型轮廓有点像是网讯的那个陆总……

  但苟彻桦不确定是不是,也不敢细看。

  毕竟这属于老板自己的私下小爱好。

  估计只是随便打印了一张人像上去,练练飞镖准头吧……

  “刻总,这是技术部这两天对《绝地求生》这一块的数据监控,请您看看。”

  刻晋收回手中的飞镖,接过苟彻桦递来的几张大数据图形分析表。

  无论《绝地求生》这游戏爆不爆,网讯又会不会出手镇压。

  但至少在玩家的游戏体验这一块,刻晋是力求要拉满的。

  前世他自己就是各大游戏厂商不作为,只想捞钱环境之下的受害者玩家。

  深知‘各种外挂满天飞’、‘游戏平衡性极差’、‘各种bug不修但商城bug却光速修复’、‘光优化活动,游戏死活不优化’等等一些恶劣影响,将会给玩家带来何等灾难级的游戏体验。

  实际上,很多情况游戏官方自己是知道的。

  真正无法处理,难以调和的问题,只有极小一部分。

  更多的情况,在于官方一番权衡之后,发现这样会影响到自己收益,才会选择默不吭声,放任玩家自己在屎一样的游戏环境中苦苦挣扎。

  还有另外一个层面便是,官方的有恃无恐。

  国内游戏长期处于一个垄断的地位,国外的一些优质游戏很难杀进来。

  ‘你爱玩玩不玩滚’、‘把钱留下,人可以滚’的态度,几乎是每一个官方的心里话。

  到了蓝星上,这种情况不但没有改变。

  反而愈演愈烈。

  就刻晋所了解到的几款在蓝星比较出名的FPS

  《勇者无畏》、《激战:烈日枪火》、《枪士无双》等等,均由三巨头把控。

  仗着几款游戏在FPS圈属于独一档的地位,玩家们别无选择。

  不仅在外挂处理方面的速度奇慢无比,甚至高分局还会纵容氪佬小开。

  ‘小开不算开’这句话在地球上都还只是调侃,到了蓝星就真的成为了FPS玩家的无奈写照了。

  这些官方的态度也很明了。

  那你别玩嘛。

  反正市面上的枪战游戏就这么几个,你们有的选?

  刻晋低头看了看手中的大数据统计。

  两天时间内,游戏的平均峰值在线人数达到了30万+

  前阵子租赁的大型服务器这两天都差点崩溃了,技术部那边又紧急向财务申请,追加租了一个中型服务器这才堪堪稳住。

  游戏对局场数,也在短短的两天内达到了600万+的场次。

  平均下来每个玩家每天都会开10把以上。

  而最重要,也是刻晋最关心的一项数据。

  【扫盘检测玩家异常行为次数:6000万次】

  【检测出异常数据:8379组】

  【二次检测仍旧异常数据:3671组】

  【三检时仍旧异常数据:281组】

  【最终强检异常数据:213组】

  ……

  是的,刻晋为了高强度压制挂逼,直接让技术部做了一个扫盘的插件,植入了游戏本体。

  而且这个扫盘插件是送到了网络监管局部门进行过专项检验的。

  被确认不会触及用户隐私信息,只是会检测一切尝试修改《绝地求生》有关数据的异常反馈。

  算是游戏厂商为了保护自己游戏寿命而推出的小功能,网络监管局那边自然盖章通过批准。

  虽然插件有了,但还需要消耗一部分人力资源。

  这部分技术员工,需要从每天3000多万次的机扫中,筛选出异常信息报告。

  并且手动针对数据报告进行二次检测。

  以免误伤到网络波动的玩家。

  然后再将二检沉淀下来的异常数据,再次三检。

  以防用户网络持续波动的情况。

  最终再来一次强检。

  强检会对用户电脑端进行一次细致入微的全面扫盘,避开用户私密数据,只检测是否存在修改《绝地求生》数据权限的辅助插件。

  这次检查结果下来,如果还是有问题的玩家。

  账号将直接被永久封禁。

  同时开放封号反馈客服,作为最后一道防线。

  以免有些玩家电脑里有什么不可告人的学习小资料软件,一边玩的时候一边看,可能会发生不必要的误会。

  这种情况,玩家是能够带着截图跟自证手段,去找客服要求解封的。

  他只要厚着脸皮来,证明了清白,那咱就给他解!

  大家都是大老爷们,谁还没冲动过是吧,也不是不能理解。

  这么一套滴水不漏的组合拳打下来,几乎能一口气扫掉绝大部分外挂的生存环境。

  不过刻晋也在处理的过程中深刻的感受到了这一笔开支的不菲。

  目前才光是处理40万份销售的游戏环境。

  公司就已经又外招了50多名专门负责该项的技术员工。

  与10名负责处理封号问题的客服。

  这种技工岗位的底薪一般都是万+起步,给少了人家还不乐意来。

  这每个月随随便便开支就要去掉六七十万了。

  而且《绝地求生》还处于正在发力阶段。

  往后走数据监控覆盖面会越来越大,需要消耗的人力资源也越来越夸张。

  每年光是投入在打击外挂这一块的开支,恐怕都会支出大几千万。

  也难怪很多游戏公司不想管。

  资本都是逐利的,赚钱就完事了。

  你让我往外掏钱,只是为了优化你的实际体验?

  没门!凑合凑合又不是不能玩。

  优化你的充值体验还差不多。

  不过,刻晋也在两天的数据对比中,发现了外挂们开始呈指数级膨胀。

  第一天刚上架时,截止至凌晨被实锤外挂的数据,仅有10来组。

  可到了第二天,在如此强力的扫盘封禁之下。

  外挂的活跃数据还是窜到了200组。

  翻了整整二十倍!

  很显然,《绝地》的大热也意味着一大片新的外挂市场正在蠢蠢欲动,不少写插件的小工作室已经盯上了这块肥肉。

  即便在如此严格的打压下,他们还是如同雨后春笋般疯狂露头。

  “刻总,这些不断冒出的外挂玩家不太好处理啊……”苟彻桦将自家老总的所作所为都看在眼里。

  但他也清楚。

  刻总已经做到极致了。

  能压住绝大部分的外挂已经算非常棒了,比起其他毫无作为的厂商不知道高到哪里去了。

  剩下的一小部分,就算是刻总也没有太好的解决方式了。

  无非只能用打地鼠的笨方法,冒一个出来打一个。

  可下一瞬,刻晋轻描淡写说的来话,却让苟彻桦浑身猛地一颤。

  “让程序部去做个数据对接,前一日的异常账号全部封禁,每天新扫出来的数据异常,直接统一匹配到同一场对局中。那么喜欢开挂,那就去打外挂吧。”

  “卧槽……”苟彻桦惊讶的话还没说完。

  又听刻晋道。