从冬木市开始的二次元生活 第660章

作者:熊猫大大的忧郁

  刚好升到十级的他们,已经可以从个人面板上,选择职业,一旦选择后,就再也无法改变。

  除非是获得少有的洗白卡,或者二次转职成其他专属职业,例如莫逸姥爷手中的阿赖耶之矛自带的专属职业——全职法师。

  陷入幸福烦恼,不知道该怎么选择的佐藤和真,很是光棍地想莫逸请教,毕竟对方这表现,妥妥的大佬,有大腿咨询,自然好过自己啥搞,一不小心把号玩废掉岂不是悲剧了。

  当然他还有一个选择,那就是等其他人的等级升起来,接着自然会有所谓的攻略出现,可这样就要发放弃等级领先的优势。

  当佐藤和真问出这事情时,莫逸姥爷不得不说,对方还真是问对了,要知道这是莫逸姥爷亲手弄出来的游戏,职业系统什么的,自然最是熟悉。

  对于这点小要求,莫逸姥爷肯定不会拒绝。

  “可是——”

  这是坐在一旁的达克妮斯弱弱地举起手,说道:

  “走过来的时间里,我已经点完属性点,连职业也选择好了。”

  佐藤和真:“···”

  “达克妮斯!”

  “你还真是一个小机灵鬼!”

  已经无力吐槽的佐藤和真一只手盖着脸,无力吐槽道:

  “说好的,来到这里后会听我的指示呢?”

  面对着佐藤和真似乎快要放弃她的语气,达克妮斯心里再次冒出满满的愉悦感,这种被对方失望和嫌弃,实在太美妙了!

  达克妮斯红着脸,侧过脸去,说道:

  “可你没说不能做这回事,看着这些多有的自由属性点和技能点,我就忍不住点了下去了。”

  莫逸姥爷:“···”

  这家伙没救啦,斗M就算了,还是一名强迫症,那个男人顶得住。

  “好吧——”

  知道生气也改变不了现实的佐藤和真,只好让达克妮斯调出她的属性面板,给莫逸姥爷分析,还有没有救。

  达克妮斯在职业上,还是选择本身的职业圣骑士,不过这个世界的技能点不能用在异世界来客本身自带的能力上面,对方才会选择新的职业。

  不过圣骑士是一个大类职业,有着很多不同的分支,例如转职守护和辅助对方的守护圣骑士,专职战斗和给敌人上负面buff的惩戒骑士,擅长格斗机的蓝拳使者,召唤系的驱魔师,利用恶魔之力的复仇者·····

  而众人一看,达克妮斯选择的职业如无意外的是,挺高自身防御力的守护圣骑士,毕竟作为一名斗M,如果没有一副强健的体魄和防御力,又怎样挨最毒的打,获得最大的愉悦呢?

  至于属性点则是按照4点耐久和1点魔力的比例分配点了每升一级可以获得五点的自由属性点。

  达克妮斯解释道,如果不是为了留足足够的魔法使用圣光系技能,治疗和强化队友,她肯定会将五点自由属性点都夹在耐久上面,发育成别人打不动的铁乌龟。

  只是查阅过守护圣骑士技能的佐藤和真可是一样看穿了达克妮斯的真面目,对方点一点魔力,那里是为了给治疗和强化队友,分明就是为了治疗和强化自身的防御,好让自己变得更加坚硬,吸收更多的伤害。

  最重要的还是,不点魔法的话,她可是学习不到守护圣骑士特有的‘嘲讽系’的技能,打怪的时候,还怎样吸引野怪向她集火呢?

  对方不是强迫症,而是害怕佐藤和真不同意她选择守护圣骑士这样纯粹的肉盾辅助职业。

  可那嘲讽,将对方仇恨强制转移到自己身上的技能,却是达克妮斯最想获得的能力。

  不然她将自身防御和血量点得最高,又有什么意义呢?

  敌人只要智商在线的话,都不会打这么一个除了吃伤害,一点输出都没有的纯肉坦克呢?

  绕过坦克,打死后排有输出的家伙,这样的坦克还不是想怎样磨死,就怎么磨死了么?

  看完达克妮斯自身自带的能力,再考虑到对方的性格,莫逸姥爷也觉得,这已经是她最优的选择。

  像对方这样的变态,一旦涉及愉悦点,就怎么可能是莫逸姥爷这样的外人可以改变得到的了。

  即便让莫逸姥爷来建议,大概也是让赌坊选择守护圣骑士这职业。

  日后打团时候,有了强力的嘲讽技能后,对方起码站在前方,可以吸收大量伤害,成为一面最强的防御铁壁。

  总不能要求这么一个,拿着刀斩前方不动敌人,也砍不中的家伙,去打输出位置吧。

第五百九十八章:佐藤和真:吃我登龙剑!

  既然达克妮斯已经转职好了,佐藤和真也没有什么好听吐槽的。

  幸好,听剑圣大佬分析,对方的专业和技能点也没有点错。

  反正早就习惯对方在前方吸伤害了,不对她有什么期待,现在对方还有一手强制嘲讽技能,帮忙拉扯仇恨,看起来比以前还有用些了。

  不对——

  “阿库娅——”

  佐藤和真很快又想到一个最坑的家伙,看着阿库娅,问道:

  “你呢?该不会也是手痒了吧。”

  “哈哈——”

  阿库娅插着腰,理所当然地说道:

  “本女神已经选好最适合自己的职业了。”

  佐藤和真:“···”

  不用说了,这又是一个自作主张的家伙。

  在佐藤和真的逼问之下,阿库娅也将自己的面板放出,给大家看,毕竟日后都是队友,不相互了解一下,还怎么配合。

  阿库娅选择的是圣职者中的女祭司,和她之前的职业差不多,主要效果就是给队友各种buff,净化负面状态,主要的进攻是弓箭,一个半远程输半辅助的敏捷型法师。

  职业方面倒没有什么问题,至于自由属性点,阿库娅根本没发现这东西,佐藤和真的威胁下,听从莫逸姥爷的建议,选择3点魔力2点敏捷的加点方式。

  作为一名附加上各种增益效果的方式,没有魔力,就连个大兵也不如,而选择两点敏捷,是方便对方逃跑的输出,怎么说也是使用弓箭类武器,走得不快,怎么放敌人风筝。

  至于弓箭的输出伤害自然不能靠筋力,而是依靠女祭司自带的武器附魔来弥补。

  当然这是对正常来说的,对于阿库娅,莫逸让对方加两点敏捷,只是为了对方惹了麻烦的时候,可以跑快点,可以拖延到队友救援。

  “都说了没问题的啦——”

  听到莫逸姥爷也同意她选择的职业后,阿库娅很是得意地插着腰,鄙视地看着佐藤和真,吐槽道:

  “本女神的天赋又岂是和真你这样的渣渣可以比较的。”

  佐藤和真:“···”

  这话,还真是反驳不了。

  阿库娅本来就是神明,生命层次怎么说也比他这样人类高一个次元,在本来的异世界的天赋测试中,对方那是除了智力和幸运两点低于平均水平外,其实的天赋都是直接满级。

  这样的号,换做普通人来玩,都能完成大佬。

  可惜阿库娅就是智商不够,还运气差,实力再强也是白搭。

  再者,对方选了一个零输出的纯辅助职业大祭司,除非是对付混乱阵营的生物,不然就是一个奶妈,连你毒奶也不会的那种纯奶妈。

  而佐藤和真本人,则是智力略高于平局水平,但幸运值满级,刚好和阿库娅相反。

  奈何幸运再好,没有天赋,还是什么职业都转职不了,最后只能选择所有人都能够转职的冒险者。

  冒险者可以学习所有职业的技能,奈何需要更多的技能点来学习,而且使出技能的威力也远比别人专业的差得多。

  可以说是真正的下水道职业。

  “在这个世界就不同了!”

  心里很气,自己就是比不过一只阿库娅的佐藤和真,只能将目光看着莫逸姥爷,希望对方可以帮他改变那弱鸡的命运。

  佐藤和真将自己的面板放给莫逸姥爷看,问道:

  “莫逸大佬,你看我选择什么职业比较好?”

  莫逸这么一看,还真是垃圾的天赋能力。

  异世界来客,往往都有着自己的本命能力,即便是日常世界的咸鱼,来到八云大世界后,都可能转化出超强的本命天赋能力。

  例如莫逸姥爷之前遇到的小鸟游六花,其天赋便是邪王真眼,拥有着能够看穿一切境界的力量,以及将幻想幻化成现实的力量。

  而小鸟游六花的男朋友漆黑的烈焰使,则是拥有名为漆黑之炎的天赋,拥有着远超普通火焰的力量。

  佐藤和真呢?

  真正的天赋是——超幸运,除此之外便是在阿库娅所在的异世界学习到的各种能力,主要就是两招——增强视力的千里眼,以及偷窃敌人身上物品的‘窃取’(如对象是女性,率先起效于对方的贴身衣物)。

  除此之外,型月玩家差不多,都是一身白板。

  其实也不可以这样说,在型月世界,能力和属性决定其战斗力,可幸运值才是决定个人命运的主要因素。

  如果利用好‘超幸运’这个天赋,在型月世界中,佐藤和真还是很强的!

  莫逸姥爷想了一会,便介绍对方选择盗贼大职业中的欺诈师,除了盗贼都会的各种潜行,窃取,陷阱,下毒这些通用技能外,还有这欺诈师特有的各种凭运气技能,需要触发概率打出特效的招式。

  其中最为核心的技能就是—命运欺诈,一切的防守,闪避,进攻,自身受到buff效果影响,都需要通过概率判断,简单地说,抽奖。

  例如在受到地方攻击的时候,就可以触发命运欺诈,有可能随机出减弱甚至免疫该次攻击的小成功和大成功,自然也可能是增强或者受到伤害翻倍的小失败和大失败。

  是一个完全看人品的职业,只要幸运值比对方高得多,每次攻击都可能触发‘大成功’,从而打出暴击和致命一击的效果。

  当然,这样拼人品技能的职业,基本上没人玩选择,毕竟这不是普通网游,玩不好直接换个新号就行,而300英雄是一个等同于真实的游戏世界,仅仅是玩游戏需要的时间成本,就非常重了。

  除非是那种本来就没想过好好玩,只是来打个酱油的娱乐型玩家,才会选择这样的娱乐向的职业。

  “欺诈师——”

  在莫逸的提醒下,佐藤和真也终于从众多的选择中,找到了欺诈师的介绍页面,看完之后,他不得不承认,这简直是为了他设计的职业。

  无论是进攻还是防守,都需要经历幸运值来判断,完完全全的赌徒,所谓的欺诈师,欺诈的不是敌人,而是现实和命运。

  佐藤和真唯一有自信的就是幸运值!

  “我就选择这个!”

  确定转职后,佐藤和真便开始选择根据自己的想法点技能,因为当前才十级,技能可不多,或者说无论等级有多高,技能点这东西永远都不会够。

  因为人的精力是有限的,什么都会一些,就等于什么都不会。

  而游戏设计也是这样,只有技能永远比技能点,才能让游戏的玩法变得多样,出现各种各样的流派。

  而佐藤和真不需要莫逸再提示,就很有灵性地加点起来,先将当前等级能升的‘命运欺诈’点满,接着所有技能点一级,接着将剩下的技能点加在需要拼人品的概率技能上。

  没错,妥妥的人品流加点法,即便是加了一点的潜行术,如果人品上来了,触发命运欺诈的大成功,直接将其提升到当前等级最高的潜行术效果。