我居然有一半的时间要变成女生 第206章

作者:橖唐

“嗯,来了。”

就在夏语昔下意识地回答完准备换鞋时,她瞬间发现了不对。

“诶?阿唐你怎么比我还快?”夏语昔惊讶地看着已经坐在位置上的唐夙问道。

“这个问题我也想知道啊。”唐夙笑着说道。

“奇怪了,明明是我家更近嘛。”

夏语昔走到自己的位置旁,然后把挂在肩上的帆布包放到宋轶的椅子上,接着若有所思地说道:

“而且我也是打车来的呀。”

“因为等车等了一会儿?”唐夙歪了歪脑袋猜测道。

『?.千,寻",资."源"中,转"裙,2.0':6?8',5,6"0'5"3.』  “没有啊。”夏语昔摇了摇头,然后一屁股坐在椅子上说道。

“我滴滴打车选完目的地就找到司机了,然后他也刚好在附近。”

“我记得是三分钟还是四分钟,他就到小区门口了。”

唐夙眨了眨眼。

“我甚至比你久一点。”唐夙说道,“我是走到街上等了一会儿才打到出租车的。”

“啊?”

夏语昔也眨了眨眼。

“那不对啊?”

“对啊,不对啊。”唐夙有些啼笑皆非地说道,“你仔细想想,是不是忘记了什么流程?”

“那我捋一捋。”

夏语昔稍稍仰头,视线上移,进入了回忆。

“打完电话我就去稍微清洗了一下,然后换衣服,化妆,之后我就出门了,也没遗漏什么流程吧。”

不过夏语昔也不笨,在知道结果的情况下倒推起因,既然不是她这边有所遗漏,那就一定是唐夙那边有时间安排上的差异。

“哦!我知道了!”

夏语昔很快就想清楚时间差的来源。

“应该是化妆的时间差吧。”她看了看唐夙白嫩的侧脸说道,“我记得你一般都不化妆的。”

“嗯,终于想到啦。”

唐夙点了点头,语气里含着笑意地调侃道:“看来只是有点憨而已嘛。”

“你早就知道了!”

夏语昔看着唐夙逐渐憋不住的笑容,嘴巴渐渐撅了起来。

“就是故意调戏我。”

“略略略。”

“还笑!”

“诶?你要干嘛,君子动口不...动......”

“嗯~~”

“我又不是君子。”

“知道错了吗?”

“不知...”

“啊~”

“认不认错。”

“不...”

“那我要做君子了啊!”

“嗯?什么君子?别,那里不行!”

“耳朵也不行...”

“唔~”

“知道了,知道了,我认错了。”

“......”

“这才对嘛。”

听见唐夙最终屈服的声音和神色,夏语昔才心满意足地从唐夙的椅子上离开,然后走向厨房,留下唐夙默默整理自己有点凌乱的衣服。

“喝点水吧。”

夏语昔本来还想烧点水,结果发现厨房的开水壶里已经有热水了,她就拿下自己和唐夙的杯子倒了点,再走回唐夙身旁递给唐夙。

“嗯。”

唐夙双手接过杯子,然后开始小口小口地喝水,脸上还带着一点点红晕。

“语昔,你先试试这个软件,看看它有没有什么BUG。”唐夙捧着水杯用眼神示意了一下夏语昔的电脑。

“什么软件?”

夏语昔顺着唐夙的目光看向了自己的电脑,发现桌面上确实多了一个她没有见过的图标。

“这个吗?”

她回头看了一眼唐夙,见唐夙点头,她便双击打开了软件。

“这是用来训练的?”

经过短暂的加载界面,夏语昔也看到了这个软件内部界面的全貌。

PS:大家打赏尽量用安卓或者PC哦,IOS只能拿到四分之一,好亏的QAQ。

第216章 蚌埠住了

“那我先玩哪个啊?”

夏语昔看着面前足足一列的按钮入口,有点不知道该从哪个开始试起。

“就先先试试反应训练呗。”

唐夙再喝了一口水,稍微平复下自己内心的躁动后,语气也恢复到了往常的典雅。

“反应训练...”

夏语昔视线迅速地扫了一下选择列表,很快就找到了‘反应训练’的按钮字样。

“就是像那种变换颜色然后要你突然点击的那种反应训练吗?”她一边把鼠标往按钮上移,一边回头向着唐夙问道。

“当然不是了。”

唐夙摇了摇头说道,“那种软件满大街都是,一般人随便玩玩还行,拿来给我们用可没什么效果。”

那种软件本质就是一个测试反应速度用的小程序,如果拿来训练的话,效率就太低了。

夏语昔点了点头,然后做了一个深呼吸后,才点下鼠标。

“诶?还要选英雄吗?”

她本以为点下按钮训练就开始了,神经刚刚绷紧,结果却弹出了一个英雄选择界面,莫名有种拳头打到空处的感觉。

“嗯,毕竟反应训练不仅仅是强化基础的反应能力,还要将这种能力具体化嘛。”唐夙稍微解释道。

反应力其实就是神经系统对于外界刺激的反应速度。

外界刺激很好理解,就相当于突然从面前飞来的苍蝇,或者是身后突然出现的呼啸的风声。

而对于反应速度,唐夙更愿意理解为神经的反馈速度和大脑的处理速度的结合,特别是在英雄联盟这类的电子竞技体育项目中,后者尤为重要。

而正常情况下的反应速度看起来仅仅只有前者的原因,是因为人在受到刺激前,就已经预设好了一种规避模式。

比如反应测试里的点击按钮,听发令枪后的起跑等等。

所以在这些情景下,人是不需要过多思考的,因为这一步骤已经被人自主地提前了。

但是在英雄联盟这种自由度极高的游戏中,玩家可能会面对的特殊情况是多种多样的,可以做出的选择也各不相同。

比如玩家玩的是伊泽瑞尔,情景是正在追击敌方的战士英雄。

这时,突然从斜侧的阴影里飞出了一个猪妹的大招,而此时玩家身上水银,闪现,奥术跃迁全都可以使用,这时应该怎么应对呢?

这并没有一个标准答案。

玩家可以用水银将猪妹大招秒解,但他就要面临极冰寒狱的后续范围减速。

也可以用奥术跃迁进行规避,但是伊泽瑞尔的奥术跃迁有一个不算短的前摇,如果反应不够及时,即便英雄用出了位移,也依旧会被控住。

最省力的选择自然是交出闪现,不过300秒的冷却时间就是这个选择最大的代价。

甚至如果对方这个技能带着预判的意味,玩家还能通过回身走位将其扭开。

同样,玩家也可能被对手预判走位,预判闪现,导致即便做出了反应,却也是无用之举。

所以这个时候大脑快速的处理选择,可能就比神经的反馈速度来的重要一些。

“那我选卡莎吧。”夏语昔稍稍浏览了一会儿界面后,还是选择了自己最擅长的英雄,召唤师技能也带的是标准的闪现和治疗。

点下开始。

Loadding......

评分倍率:1

“这个评分倍率是什么东西啊?”夏语昔回头问道。

“是最终结算分数时你这一局的分数要相乘的权值,代表的是你这一次训练的难度系数。”唐夙回答道。

然后她在夏语昔即将问出下一句话的时候抬了抬脑袋,顺理成章地继续说道:

“进去了,你先试一把呗。”

“哦。”