数码,八神太一的修罗场 第26章

作者:拓久

【EXP(经验值):124/457】

【才能:100(锁定)】

【友情:100%】

【个性:智力型】

【技能:魔法火焰(必杀技):由幻影形成的火焰,可以达到危急精神的程度】

【特性:不死鸟之羽(无视对方的即死攻击)】

【介绍:翅膀部分像手臂一样发达的雏鸟型数码宝贝。翅膀可以灵巧地活动并抓住东西,不过因此飞上天空是件难办的事。平常在地面上生活着,当危险迫近时飞上天空逃跑。似乎梦想是将来成为把巴多拉兽随心所欲在天空翱翔,不想成为不能在空中飞的巨鸡兽。好奇心旺盛的性格,喜欢啄种子兽的头部。

与寻常自然进化的数码兽有极大不同。随着搭档武之内素娜给予爱心资料的增长,它所发挥的力量也会超出既定的数值,是无法被数据所束缚的数码兽。】

【巴鲁兽(恒常性改造)】

【LV.8】

【等级:成长期(永久进化,不需消耗SP值)】

【种族:资料】

【属性:木】

【HP(生命):690】

【SP (能量):150】

【ATK(物理攻击):81】

【INT(魔法攻击):88】

【DEF(物理防御):81】

【SPD(速度):80】

【EXP(经验值):124/569】

【才能:100(锁定)】

【友情:100%】

【个性:开发型】

【技能:毒蔓藤(必杀技):使用带有毒性的藤蔓缠绕住对方】

【特性:剧毒的荆棘(释放必杀技时,有几率使对手陷入中毒状态)】

【介绍:头上盛开热带花卉的植物型数码宝贝。虽然是从种子兽像爬虫类型进化而来,但在外观和特性上则是被分类为植物型的珍奇类型。白天张开花和叶一样的手臂进行光合作用。平时把像根一样的脚埋在地里汲取养分,不过也能用来行走。头部的花,在快乐和高兴的时候会飘出香气,感到愤怒和危险时候则会放出连大型数码宝贝闻了也会逃跑的臭气。

与寻常自然进化的数码兽有极大不同。随着搭档太刀川美美给予纯真资料的增长,它所发挥的力量也会超出既定的数值,是无法被数据所束缚的数码兽。】

【甲虫兽(恒常性改造)】

【LV.8】

【等级:成长期(永久进化,不需消耗SP值)】

【种族:疫苗】

【属性:木】

【HP(生命):890】

【SP (能量):130】

【ATK(物理攻击):54】

【INT(魔法攻击):58】

【DEF(物理防御):150】

【SPD(速度):72】

【EXP(经验值):294/569】

【才能:100(锁定)】

【友情:100%】

【个性:防御型】

【技能:小型闪电(必杀技):自背后的鞘翅发出放大静电的小型雷电】

【特性:麻痹如水流(不会陷入麻痹状态)】

【介绍:虽然拥有坚硬的甲壳,但攻击性仍算低的初始昆虫型数码宝贝。它的一对前肢各有一支硬质爪子,后两队副肢则各有四只硬质爪子,中肢尤其灵敏可灵活地抓握物体。性格不同于进化型的昆虫型数码宝贝较为粗暴具攻击性,反而还保留着亲近大自然的情感,时而可以观察报它轻嗅着花儿的芬芳或在树阴下单纯享受着午睡的景象。

与寻常自然进化的数码兽有极大不同。随着搭档泉光子郎给予知识资料的增长,它所发挥的力量也会超出既定的数值,是无法被数据所束缚的数码兽。】

2.向恶魔做出反击 : 30.缺一只海中的数码兽

虽然已经决定返回数码世界,可是在出发前的必要准备工作也是必不可少的。毫无准备地就去应敌,那不叫勇敢,那叫送死。

“光子郎,你知道原型基兹兽们什么时候开始焚烧森林吗?”太一要先确认时间。

“是明天早上......但我觉得提前到今晚的可能性很大。”光子郎回答着。

想来这是为了防止他们趁夜逃跑的可能性。

“那么返回时间就确定在5点。”

太一点头,将具体的时间确定下来。

5点的时间段正处于黄昏与黑夜的交叉之间,在那个时间段突击就很不错。而且现在时间是中午12点左右,到5点出发,也有足够充分的准备时间。

【注:关于数码世界的时间,我只记得无印第二集里的时间都是混乱的,后续准确的时间似乎也没出现过。所以这里就设定为光子郎根据数码世界里的日夜变化所大致划分时间,准确性非100%,且与现实时间无关。】

至少吃完这顿丰盛午餐的时间还是足够的。

刚才说了那么多,太一的原本压下去的饥饿感也浮了上来。

现在的话,还是先填饱肚子吧。

他开始大快朵颐。

......

饭后的时间,也没有展开什么剧烈的运动。而且现在再训练也没多大用了,临时抱佛脚并不可取,因此在剩下的这几个小时里将已有的信息进行汇总收集更为合适。

太一靠在树下,享受着阳光的照射,身体有些许暖洋洋的。

这样子的话他思考速度也会更为快速、

现在的话,队伍里总共有五个战力。

亚古兽、比丘兽、巴鲁兽、甲虫兽(由光子郎的年糕兽永久进化而成)以及太一本人。

先除去太一本人,就前面四只数码兽,尽管都是被恒常性所改造过的,可是在各自的侧重点也有所不同,这也和它们的“个性”有关。

不同的“个性”在各项属性上的数值也会有所不同,假如将它们各项属性上的70点作为平均线,那么【攻击型】个性的数码兽在ATK(物理攻击)上会更高,【智力型】个性的数码兽在INT(魔法攻击)上会更高,【开发型】更容易对外在的数据进行重组编改......

首先排列下。

①亚古兽,LV.9,个性是【攻击型】。

亚古兽在ATK(物理攻击)、DEF(物理防御)、SPD(速度)这三方面都比较优秀,此时的数值都已超过100。只有INT(魔法攻击)方面稍逊一筹,只有70左右,但也算是在水平线上——比较适合的战斗方式就是飞速近身、在游走中找到敌人的弱点,用火焰与爪子进行制裁。

尽管是【攻击型】,但整体都颇为优秀。

定位上较为全能,类似游戏中近身触敌的战士、刺客等职业。

②比丘兽,LV.7,个性是【智力型】。

也确实如个性所体现的一样,比丘兽的INT(魔法攻击)的数值已经达到了130,但其它方面都显得弱势,只有60左右——适合比丘兽的战斗方式就是靠着可以飞的优势,在天空释放必杀技【魔法火焰】来打出不俗的魔法伤害。

在定位上类似于游戏中进行输出的法师。

③巴鲁兽,LV.8,个性是【开发型】。

在战斗方面四项属性都较为均衡,都是80左右的数值,没有突出也没有明显弱势的地方——但是与属性不同,技能【毒蔓藤】作用较多面化,不仅可以缠绕对方,也能在缠绕的期间释放体内的毒素。在战斗中具有着不错的辅助能力。

在定位上类似于游戏中释放辅助技能的术士。

④甲虫兽,LV.8,个性是【防御型】。

与比丘兽同样的情况,甲虫兽在DEF(物理防御)上的数值有150,可以说是四只数码兽里最肉的一个;但其它方面就显得“惨淡”,SPD(速度)稍微好点,70点在水平线上;至于ATK(物理攻击)与INT(魔法攻击)都只有60不到的水平——甲虫兽非常适合顶在前方为队友承受伤害,技能【飞翼闪电】也具有麻痹敌人的特效。

在定位上类似于游戏中扛在前面吃伤害的肉盾骑士。

“四只数码兽,在各方面都有优劣性,若是配合好的话也能到面面俱到的程度。让亚古兽 吸引对方的注意力,巴鲁兽来为亚古兽掩护,比丘兽进行主要的输出攻击,甲虫兽负责保护比丘兽......”太一为四只数码兽思考着适合它们的战斗方法,不过还缺了点什么,“海、陆、空,还缺少一个能在海洋中战斗的数码兽。”

这就是个问题了,这四只数码兽没有一个是擅长游泳的。也幸亏这次突破作战并不需要下海,这个暂时不需要担心。

“要不到时候叫亚古兽学会游泳吧?哈哈哈。”

虽然有开玩笑的意思,但太一也确实在思考着要在以后补充一只擅长海中作战的数码兽。

“上次杀掉的那只基兹兽,也给我提供了一只叫做蝌蚪兽的数据了吧?”

说到这里,太一就想到了那次战斗结束后的收获。

只有5%扫描率的蝌蚪兽。

但是只听名字就知道肯定是与海洋有关的数码兽,若是能够收集到100%扫描率孵化而出的话,必定能够起到相应的作用。

“看样子要想办法多干掉几只基兹兽了。”

太一出现了这种想法,但没太当真。

原型基兹兽是改造出来的,这点可以确定,但到底是由什么数码兽改造而出,似乎又有着随机性。

可能这只原型基兹兽是通过蝌蚪兽改造出来的,可能这只原型基兹兽是通过哥布林兽改造出来的,可能那只基兹兽是通过滚球兽改造出来的......

只能说在改造之后,外表上都是一样的,太一只有杀死了它们后才可以知道原料为何......按一只5%的进度,就是要20只由蝌蚪兽改造而出的原型基兹兽才能到达100%的程度,这个太看运气了。