我的回血有亿点快 第89章

作者:白舸清泉

穿着星夜长袍的希尔维娅女士,向着左右两侧的大师们投去询问的目光。

待收到肯定的答复后,她看向炼金台上的身影说道:

“第二轮考验环节结束,你通过了本轮考验。最后一轮考验,我们需要你鉴定这瓶毒剂的毒效。试毒,或者使用常规的鉴定方法都可以。只要给出正确的毒效,就算你通过考验。”

夏佐低头揉了揉眉头,瞄一眼自己的血量。

【血量】50/50(健康)

理论上来说,这一整瓶精炼后的毒剂下肚,顶多扣除24点血,连【紧急时刻】都不会触发。

但是,直接喝下一整瓶会现得莽撞,与先前的谨慎的人设不符,可能会引起在座考察团的疑问。

最重要的是,探查结果上的一行字引起了他的注意:

【剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。】

这是一个偏数据化的描述。

具体来说的话。

假设,在10点00分00秒的时候,先喝三分之一瓶毒剂,产生一个鼓包,这个鼓包在会在10点00分02秒时消失。

第一口喝完后,隔上1秒再喝三分之一毒剂,这次产生的鼓包,会在10点00分03秒才消失。

想要鉴定出这个毒效细节,必须得至少分两次喝下毒剂。更关键的是,精炼后的毒效只持续两秒。两次试毒的间隔不能超过1秒。

细。

太细。

太特么细了。

夏佐稍作思索有了准确的计划。

首先,要确定毒效生效需要多少剂量。

按照毒物炼金学内部约定俗成的规矩,在临界剂量未知时,先喝三分之一瓶准没错。

夏佐拨开瓶塞,往量杯里倒入三分之一瓶,端起杯子仰头喝下。

后背上瞬间出现一个圆鼓鼓的凸起,仿佛有什么东西想从体内钻出来。凸起的尖部,像挣扎一样左右晃动。

2秒的时间几乎是刹那就过去了。

疼痛来无影去无踪。

夏佐喘息几口气就从剧痛带来的不适中恢复过来。

接着,他取来另一个量杯,往面前的两个量杯里分别倒下毒剂。

他看向墙上的挂钟,计算好时间,相隔1秒,先后喝下两杯毒剂。

左右两只胳膊上,分别出现一个凸起,然后一先一后消失无踪。

“希尔维娅女士。”

夏佐用力按了两下太阳穴,驱赶走短时间内猛烈扣血造成的晕眩感:

“如您及在座各位所见,我通过试毒的方式确定了这份精炼毒剂的毒效。

“每喝下三分之一左右,会在身体的随机部位出现一个鼓包。鼓包会造成剧痛,疼痛持续2秒钟。

“在第一次喝下三分之一后,后续喝下的毒剂不会让已有的鼓包变得更鼓,也不会延长鼓包存在时间,而是在随机部位出现新的鼓包,其持续时间也是2秒。”

“那么”希尔维娅和大师们眼神交流一下,看向高级炼金台的方向笑道:

“恭喜你,夏佐。你通过了考察团的考验。”

第43章 东西之分

库洛夫带着笑意站起来,拉上鞠躬致谢的学生,走向大炼金室墙边的小门,“走,我带去你清洗毒素,然后去外面等一会儿。”

数分钟后,夏佐换上了干净的星夜长袍,跟着导师来到走廊。

库洛夫合上身后的房门,说道:

“表现得很好。在你检查炼金器械的时候,我就知道你肯定能通过考验了。凭借你的谨慎程度,想要发现那瓶毒剂的独特毒效不在话下。”

夏佐谦逊地笑了下,“还是多亏教授您教导得好。”

“嚯嚯。”库洛夫含笑摸着胡子,“你有时还真是异样地圆滑,吹捧的时候连脸都不会红一下。”

两人来到先前站立的露台,眺望星夜城的繁荣景象。

“我和我的老师阿达纳瓦多斯大师商量过了,确定用一个大师级元素瓶当作通过考验的奖励。除了帮你完成首次冥想以外,大师级元素瓶还有另外一个作用…”

库洛夫介绍了一下天赋法术的概念,听上去和马尔斯学长说的差不多,只是更为详细。

库鲁夫特意提到,通过大师级元素瓶所能获得的天赋法术,会是元素瓶制作者完全掌握的法术之一。

即将到手的大师级元素瓶,是由阿达纳瓦多斯大师制作的。

他本人经历过黑目毒剂出现前的昏暗日子,那是一段毒物炼金师只能在痛苦中提升元素抵抗力,摸索未知毒素的崎岖岁月。

阿达纳瓦多斯大师因此掌握了许许多多探测、自保及其它效果的辅助型法术。

如果有幸能获得天赋法术,那必定可以派上用场。

具体会获得哪个法术,制作者自己也不知道,和具体的制作流程有关。

库洛夫没有多做解释,只是说大师级元素瓶一旦制作完,就会完全封存起来。

只有使用者可以在使用过程中,知晓元素瓶里的具体情况。

师生俩闲聊着,话题渐渐转到东大陆上。

库洛夫指向远处石屋林立的城区说道:

“你最近看了不少和东大陆有关的书籍,你觉得星夜王国和东大陆有什么不同?”

“嗯…”夏佐思忖几秒,说道:

“我感觉,东大陆的奇异事物更加丰富。

“相比之下,星夜王国这里,更像是纯粹的平民国度,没有受到魔兽和怪物的侵扰,自然环境催生的魔草、魔矿几乎没有。如果不是有流寇作乱,星夜王国会非常和平。”

魔兽和怪物合称为魔物。

奇异资源便是指魔物、魔草和魔矿。

夏佐在逛街的时候发现了这一点。

星夜王国只产出普通的矿石、草药。通识课程教材上提到魔草、魔矿、魔兽和怪物,这些奇异事物全是东大陆特有的品种。

对星夜王国的本地人来说,奇异事物更像是传说中虚无缥缈的东西。

“没错,星夜王国所在的地方,我们称它为西大陆…”

库洛夫负手站立,用平稳的语气介绍起西大陆的历史。

一片汪洋大海横卧与两片大陆之间,分割出东、西两片大陆。

东大陆是人类文明的发源地。

大约在数百年前,才有人第一次跨越大洋,发现星夜王国所在的这片西大陆。

这里的自然环境面貌与东大陆完全不一样。

野兽,只是寻常的老虎、森林狼、森林熊等等。

没有张牙舞爪,散发血腥气味的魔兽。没有会从土地里跳出来,飞奔逃离人类的魔草。没有吞噬尸体,钻入水底躲避追捕的怪物…

就连这片大陆的土著人,都只是一群挥舞刀叉棍棒、呜哇哇乱叫的普通人。

初临西大陆时发现的种种异状,一度让来自东大陆的造访者不舍得离开这里。

与动荡不安、魔物肆虐的东大陆相比,西大陆才是真正适合人类生活的地方。

发现西大陆的消息,被法师圣殿联合其它学派在第一时间封锁,并派出数位法师前来侦察。

圣殿内的诸多存在,想要弄清楚两片大陆差异显著的缘由。以免大规模迁徙,让西大陆变成另一个魔物肆虐之地。

负责侦察的法师们,发现这里有不羁元素存在,而且数目众多。

他们在这片土地上种下东大陆的魔草,尝试培育魔兽,甚至带来怪物进行试验。

无一例外,全部成功。

这些试验结果,在圣殿内部引发激烈的讨论。

究竟是魔物导致东大陆动荡不安,还是东大陆本身就是魔物滋长的温床。

法师驯服不羁元素,将乖巧元素收入精神海洋。

是不是因为从自然界掠夺的元素数量太多了,才让东大陆不断地有魔物出现?

可是…先贤们,不正是为了对抗魔物,才尝试容纳元素,成为法师,进而演变出诸多对抗魔物的学派吗?

总之,这场充斥着肯定与否定、执着与批判的大辩论,持续到现在都没有结束。

但是众学派在一件事上达成了一致:

在彻底弄清魔物出现的缘由之前,绝不进行大规模迁徙。

那么,谁最适合探索西大陆呢?

无疑是炼金学派和战士公会。

西大陆没有魔兽和怪物,狩魔学派无用武之地。高塔学者对法术以外的事物不感兴趣。

炼金学派的诸多分支,与平民的生活关系紧密,可以在没有奇异资源的情况下正常运作,提高平民的生产力和生活水平。

战士公会门槛低,有助于培养军队和城市的卫兵,用普通兵器对抗顽固的土著和野兽,避免法术介入暴力冲突。

探索之行从星夜女士建立星夜王国开始,到现在已经过去了200年之久。

炼金学派准许星夜学府招收后天亲和学生,就是探索工作进入第二阶段的信号。

同时,炼金学派想借此机会向其它学派证明,学习炼金学是后天亲和者成为法师的最优选择。

夏佐听了导师的描述,觉得自己的视野一下子开阔许多,眼前仿佛出现了一盘学派较量的大棋局。

这盘棋的胜者可以带领人类在西大陆上开枝散叶!