我的回血有亿点快 第117章

作者:白舸清泉

清晨时分出发的公共马车全是省际马车。

今天的第一班马车,从星夜城出发,前往夜南省省会夜南城。

“铛铛铛~”

前厅的铃铛发出响声。

马厩老板吆喝着让前厅内等候的旅客们排好队伍,接受例行检查并检票。

一个个背着行囊的旅者穿过前厅深处的门洞,来到后院的三厢马车旁,按照车票上的序号寻找自己的座位。

一阵微风从排队的人群旁飘过,钻进半开的车厢窗户。

不一会儿,车厢内坐满了旅客。车夫挥舞马鞭,驱使驮马驶出马厩后院,穿过星夜城的城门,然后沿着宽阔的行商大道,一路向南边飞驰而去。

这辆马车行驶过一条数百米宽的江流,离开了星夜城的领地,钻入山峦密布的森林之中,车速随之骤降。

微风从车窗里飘出,钻入路边的树林,飘向不远处的山头。

不知名的矮山山顶,夏佐的身形在一道打旋的微风中现身。

这趟出远门是为了完成运送任务,碧翠丝临时提供了一个炼金口袋,里面有2立方米的储物空间。

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【道具名称】炼金口袋

【道具类型】奇物炼金学产物

【道具品级】专家级

【道具品质】完成度100%,完美

【道具特性】存储物品、不具备道具转移功能

【空间大小】2立方米

【道具效果】

仅限使用左手或者右手来拿取、放入道具。

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要运送的毒剂,被金属盒子密封起来,放在炼金口袋里。

除此以外,像是旅途中的必需品,饱腹药剂、供水药剂、凝便药剂,还有其它功能药剂,以及装着换洗衣物的行囊包裹,也都放在炼金口袋里。

夏佐唯一要做的,就是辨认好方向,不要在野外迷路,按照预定好的路线,顺顺利利地把毒剂放到老相识的手中。

在夜南省北边城市——韦斯特城里接应夏佐的,正是学长马尔斯。

夏佐眺望林海山川,心念一动,调出自己的人物模板,在【活力】旁边的加号上连续点下。

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【活力】28+10→38

【血量】90+40→130

【基础回血速度】

24点/小时

【自由属性点】45-10→35

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第10个自由属性点加完,基础回血速度刚好略微超过风行术的飘动速度,只要不迎面撞上逆向的阵风,24点/小时的回血速度够用了。

夏佐及时收手,将剩下的35个自由属性点留作备用。

他掏出指南针辨认了下方向,再度化作气云形态穿梭在树林中,向夜南省的方向飘去。

完成炼毒任务不是获得积分的唯一途径。

学府的元素具象学科,需要用到大量的不羁元素。

每座城镇、城市的驻城法师,会用一种名为远望宝珠的道具,观察自身所在据点内的情况。

一旦在据点附近发现不羁元素,驻城法师便会让自己的助理,前去用元素禁锢瓶收纳不羁元素。

法师助理把据点附近的不羁元素一扫而空,但却顾不上在森林深处的不羁元素。

在王国范围内,凡是能碰到的不羁元素,必定是小型元素。更大一号的不羁元素,深藏在王国之外的荒郊野岭里。

寻常的法师仆从不会风行术,基本不会来到树林深处。驻城法师就更不用说了,必须时刻待在城堡里操控远望宝珠监视据点。

夏佐规划了一条人迹罕至的路线赶路,也存着碰运气抓到几只小型不羁元素的想法。

连续飘飞两小时后,他找到一处阴凉的小山包休息。

周围树木的颜色渐渐以白色居多,人工栽植的棕色树木锐减。

正当夏佐感叹森林的风景千篇一律,赶路的过程枯燥乏味时,目光被一个大树的树冠吸引。

他围着这处树冠飘飞一圈,确定在树叶掩盖之下,藏着一只青色光芒的不羁元素。

按照光芒颜色判断,是一只风系元素。

但具体是什么特质的并不清楚。

夏佐现在还没学会【考拉斯之眼】冥想法,也没兑换观察元素纹路的单片眼睛。

他只知道,抓就完事了。

上交一只小型不羁元素,可以获得20点积分!自己留着用也行,学府不强制上缴。

气云缓慢靠近树冠,微风吹动树叶。叶片之下的不羁元素安静地悬浮着。

抱着树干变回人形很危险。树干上有树杈,外一变回来的时候,躯体里多了根树杈就麻烦大了。爬树到树冠上,又会惊动不羁元素。

夏佐稍一思索,有了办法。

他飘到树冠的更高处,面朝侧下方不羁元素所在位置,锁定目标周围的空间。

解除风行术。

他的身影在半空中浮现,在重力作用下迅速坠向地面。

“风之手。”

他用【法术本能】施放出一道手掌形的气流,牢牢地抓住不羁元素四周的树叶,带着这团树叶一起掉下去。

“缇瓦纳斯风行术。”

接近地面的前一刻,夏佐身形一顿,再次变回气云形态。

抓着树叶的风之手消散,树叶落向地面。一个小光点从飘落的树叶中反向飞出,企图飘向高空,重新躲到树冠上。

解除风行术。

夏佐借助气云形态规避了下坠伤害,双脚稳稳地踩在地面上,抬起手再次施放出手掌形的气流。

青色小光点被无形的空气束缚住,一点点地被拖向下方的人影。

夏佐高高跳起,右手向上一挥动,抓住小光点,紧接着从长袍底下的炼金口袋里抽出一支细小的玻璃瓶。

拨开瓶塞,右手掌心对准瓶口一按,再把瓶塞盖上,玻璃瓶里便多出了一个青色小光点。

脑海中传来金手指的信息:

“成功使用风之手、便携型元素禁锢瓶封存1只小型风系元素,奖励经验20点,敏捷0.02点,力量0.02点,以及少量精神和微量感知属性值。”

“???”夏佐读完信息后愣住了。

用风之手抓不羁元素,竟然会给力量和敏捷属性奖励!

精神和感知奖励,应该来自于【法术训练】。

力量和敏捷奖励,则和风之手这个法术的特殊之处有关。

夏佐开心地收好元素禁锢瓶,咧嘴一笑,自得地看着地上的树叶,在脑海中阅览风之手的法术模板。

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【法术名称】风之手

【法术类型】辅助类、操控型

【法术品级】戏法

【关联特质】风系:飘动

【法术威能】目前最大威能27点(2+20+5)

【法术说明1】受气旋胸针影响,法术威能提升20点

【法术说明2】此法术会受到躯体的【力量】与【敏捷】影响。每1点力量,提升1点威能。每2点敏捷,提升1点为威能。

【法术效果】

施放此法术时,会召唤出一只手掌形气流。气流所能承载的最大重量为法术威能的一半。

..

风之手的威能会和力量、敏捷产生关联。

夏佐在用法术卷轴往脑海里灌输这个法术的时候,就发现了这个独特的地方。

过去两年,他用风之手操控过很多东西,但只收到过经验、精神和感知奖励。

现在看来,只有难度较高的施法操作,才能触发力量和敏捷的奖励。

这次的奖励信息,让夏佐想到一件事。

在用法术卷轴往那脑海里灌输风之手的那堂课上,他曾询问过碧翠丝,是不是有很多法术都和风之手类似,法术效果会与躯体素质有关。

碧翠丝露出神秘的笑容,没有多做解释,只说在晋升正式法师时就能知道。

夏佐当时就推测,战士公会以呼吸法切入冥想法,在拥有强大的躯体素质后转职成法师,肯定是有深意的。

这个世界必定存在着近战流法师。

夏佐收起脑海中的思绪,找了个阴凉的地方休息片刻。

半小时后,他掏出指南针辨认方向,接着变成气云形态再度启程。

临近傍晚。