作者:不起名字也没事啦
何晨现在拥有的神职有:【盥洗室】、【游戏】、【厕所】、【洗浴】、【神秘】、【学习】、【幸运】、【破坏】、【恢复】。
一共九个神职,一个主神职,八个辅神职,还能留下两个空位,挺好。
“方向肯定是游戏啦,ok,上!”
先选主神职,【游戏】!
然后,神名......
何晨带着些许怅然地将【游戏之神】填入,感慨道:
“【盥洗室之神】这个名字,真的扔掉了吗?”
尽管最开始获得这个名字的时候,何晨并没有多喜欢,乃至于中途的时候他还想过好些办法试图改掉这个名字。
但是好歹也是从来到这个世界开始,就一直陪着他的神名,现在要丢掉,他多少还是有点舍不得。
并且,如果他放弃了现在这个神名,【盥洗室之神】这个称呼将不会再链接到他身上,他必须将之前的信徒全部通知到位,让他们向自己的新神名祈祷,这显然也是一件麻烦的事情。
想到这里,何晨也不禁叹了口气。
唉,要是神名能够有多......
“嗯?!”
“神名有数量限制吗?!”
何晨突然一愣。
刚才的系统消息之中,貌似只说了主神职和辅神职的数量限制,但是神名这一块,似乎没说过有限制?!
想到这里,他立刻又去查看。
然后,何晨发现,真的没有!
“好家伙,神名没有数量限制?!”
他唰得一下将【盥洗室之神】这个名号加进了自己的神名之中,成功!
【游戏之神】、【盥洗室之神】,全都被他选为了神名!
“嘶~!”
何晨的眼睛亮了。
要是这样的话,那......
【洗浴之神】,添加成功!
【幸运之神】,添加成功!
【学习之神】......
【破坏之神】......
......
【叮!未拥有光明或光明相关神职,神名:“光明之神”添加失败!】
“啧,好吧,看来只能添加神职相关的神名啊。”
何晨遗憾而意犹未尽地摇了摇头,不过,看着系统提示的字眼,他脑海中又冒出了一个骚操作:
“相关神职么......相关的神职,也可以用来添加神名?”
“要是这样的话,那,是不是表示......”
何晨心念一动,神名的列表之中,【欢乐之神】这个神名尝试添加。
然后......
神名选择,成功!
“嘶!”
看着这一幕,何晨的眼睛亮了!
这样的话......
【命运之神】,添加!
成功!
第两百三十八章 完成选择诡异的概念
“啧,时间还是太紧了,五分钟,连想神名的时间都不够啊!”
眼看着截止时间就要到了,何晨相当遗憾地停止选择神名,转而将除游戏之外的所有神职全部加进了辅神职的队列。
不知道其他神明一般拥有多少个神名,但是,在这短短的五分钟内通过手头上的九个神职,何晨硬生生给自己添加了七十多个神名。
其中,从高大上的【命运之神】、【毁灭之神】、【水神】等等,到相对不那么高大上的【清洁之神】、【搓澡之神】、【医疗保险之神】等等,何晨全都给自己加上了。
尽管神名本身并不能带来能力,似乎真的就只是简简单单的一个名字而已,甚至都不会直接将神名通报给信徒们知道。
但是,古话说得好:反正不要钱......
看着这一大串的神名,何晨直接选择确认。
刹那之间,全新的感受灌注于他的内心!
【叮!神名设置完成,各神名自动与神明匹配!】
【叮!主神职设置完成,神职高度自动提高一级!】
【叮!辅神职设置完成......】
......
【叮!神明进入幼年期,神明视察能力自动演化!】
一系列的系统提示叮叮叮叮的如同打铁一样,从神明宝宝期变成幼年期,何晨获得了全方位的变化。
之前只能让何晨看看信徒在干嘛的【神明视察】,都自动变成了能够让何晨将自己到处传送的能力!
至于主神职的提高......
虽然现在【游戏】神职产生的神技暂时还没有变化,但是他能够感觉得到,这只是因为转移了相当一部分进度给两个【神明偏向】之后,【游戏】神职的进度太低,不足以将改变显现而已。
只要信徒的信奉再多一点,那么,【游戏】相关的其他能力就将顺势应运而生!
看着似乎变化不大,又似乎翻天覆地的系统面板,何晨想了好一会儿之后,突然想起:
“对了,任务的奖励我还没领呢!”
之前天天修正信徒系统,各种布置任务让信徒做好事改正自身善恶,可以说是何晨来到这个世界之后最繁忙的几天。
这份辛苦才完成的系统任务,奖励可不能忘了!
“领取奖励!”
何晨果断领取!
【叮!神明完成限时任务,特奖励神技诡异探知!提前一半以上时间完成任务,额外奖励主神职相关神技!】
可以啊!
一下子获得两个神技,而且,还有一个居然是主神职相关神技!
何晨带着笑容,就想去查看新出现的神技能力。
但是,就在他看完提示的瞬间,新的系统提示立刻刷出:
【神明已进入幼年期,并领取任务奖励,位面意识已开始放松对部分诡异的压制。基于神明善恶度,及神明行事风格,相应诡异将会随机被放开!】
【诡异将从神明信徒乃至于神明自身开始影响,请神明及时解决诡异,减少诡异造成的伤害!】
【点击此处查看诡异详情】
好家伙,真的是半点不给神休息的时间。
何晨都还没庆祝呢,就直接来这么一出提示,他的心情骤然就从轻松变得紧张了起来。
诡异......
“不知道会是什么风格的诡异啊。曰本的话......鬼娃娃花子?午夜凶铃?”
点开关于诡异的介绍,何晨看着看着,脸色明显变差,眉头越皱越深。
“啧......”
“难怪,称为诡异而不是鬼。难怪,位面意识选择压制而不是弄死。”
系统详细介绍了位面压制的诡异是什么,以及会以什么样的形式呈现出来。
和何晨之前想象中,一个个由死人变成的鬼或者灵不同。
诡异虽然也有单个个体,但是本身却并不是一个个靠个人勇武杀人或者干啥的鬼怪。
乃至于诡异的来源,都不单单是某个人转变而来的。
诡异,来自于一个个群体在特定情况下共同产生的执念或者怨念,正是因此,诡异也将会是通过影响类似群体中的个体来造成影响。
如果诡异不被位面意识压制,那么诡异就会在人们共同的念头之下不断壮大,不断增加影响的范围,并且增大对被影响个体的控制。
比如暴虐相关的诡异如果不去控制,那么最开始被诡异影响的个体,就会不断对其他个体施加暴虐,其他被施加暴虐的人,在诡异的影响之下,也会对其他人施加暴虐。
再然后,看到施暴行为的人也会被诡异影响,对他人施暴,甚至听说施暴行为的人,都会开始对他人施暴等等。
“与其说是鬼怪,这似乎更类似于......规则?不,谈不上规则,应该说是......”
何晨在阅读之中,神色变得愈发凝重。
同时,一种既视感也随之而生。
诡异的这种影响、变化,他似乎在什么地方看到过类似的。
是以前看过的鬼片?恐怖小说?
好像有点相近,但是,何晨仔细想了想,这既视感的来源,貌似并不是这个。
“相似......”
因为害人的方式相似吗?
不,系统说明了的,诡异并不都是杀人的,甚至都不一定会让人受到外伤。
执念类的诡异,很多就只是会将被影响的人往特定的方向改变,然后不断增强改变的效果而已。
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