作者:何首乌三钱
【能退回到上一个版本吗?】
瑟提感觉自己有些脑阔疼——九点适应之力,以往没修行的时候也就算了,但是现在,能给瑟提增加的破坏力恐怕连百分之一都不到!
153技能抽取
答案是毋庸置疑的,系统禁止回归上个版本。而这也就导致了系统的抽奖池多出了许多不可控因素。
就像是现在这样,四次抽取机会,其中三次都是基础符文,也就是适应之力防御力之类的。虽然有些不情愿,但毕竟是增强力量的一环——实际上,瑟提也知道,自己的实力提升似乎有些过快,系统也过于不完善。在后续的更新中,哪怕只是出于平衡的角度,奖池里的东西也会被稀释……
简单的打个比方,基石符文如迅捷步伐,致命节奏是sr(Super Rare,超稀有),分支符文如焦灼,血统是r(rare 稀有),特殊符文如风暴聚集,不灭之握这种能够无限成长的是特殊的ssr(Super Spebsp;Rare,超级特别稀有)
看起来制度完善,但是实际上并非如此,因为这之中缺少了n等级,也就是说为的普通。而这一次的更新,显然便是更新了卡池中的普通符文。
虽然能理解,但是这种获取力量的渠道被削弱还是令瑟提有些感到不爽。
四次抽取,其中三次都是基础符文。选择上瑟提第一个选择的是增加适应之力——瑟提一向是喜欢主动攻击的人。
但是很快,瑟提就蹙起了没有——在适应之力注入到体内后,瑟提能够明显的感受到自己的肌肉纤维变得更加有力。虽然幅度不大,但是瑟提基本上可以肯定,适应之力增加的是自己的肌肉强度……
那样的话,接下来的这段时间不能再使用适应之力了——瑟提心想,自己的肌肉增长速度实际上是远超风暴聚集的。因为正常情况下的风暴聚集每年只能增加百分之十四点六左右。
而这个增加并不会叠加,而是根据基础肌肉强度来进行强化……问题也就出在这里。瑟提的身体还处于发育期,肌肉每天都在锻炼,也就是说,这个基础肌肉强度每天也都在强化……过去一年的时间里,根据瑟提的估算,自己的肌肉强度至少提升了百分之六十以上!而不是所谓的百分之十四点几。
虽然也知道,伴随着不断的强化,这个增长速度会不断的减少,到后面甚至无法增长,只能依靠风暴聚集的符文效果。但是有一点瑟提是可以肯定的,那就是现阶段自己不需要继续强化肌肉了。
要问原因是什么的话,那就是因为骨骼已经支撑不住了。
实际上,在接触到卡普之前的时候,瑟提就时不时的能够感受到一觉醒来筋骨莫名的疲惫,甚至说是酸痛——那个时候,瑟提就已经猜到了骨骼的负担有些过于沉重。
不管是脏器还是肌肉,他们的成长速度都比骨骼的成长速度快上太多。
想要让骨骼成长,得到符文过度生长是最简单的。(之前打错了,是过度生长,骸骨镀层是另一个符文效果)
本来以为四个抽取次数应该能抽到,但是现在看来,有些难了……
第一个选择了适应之力,第二个瑟提则是选择了技能急速。
游戏中的技能急速简单地说就是减少技能的冷却CD,但是也有一点,那就是在现实世界里,经过更新,技能是不会存在CD的,使用的强度与间隔完全与体能挂钩。如果瑟提愿意,甚至可以拳拳蓄意轰拳。只不过没有豪意的支撑,破坏力或许还不如普通的冲拳。以及,频繁地使用会导致体能消耗剧烈。
但那毕竟是在游戏中,放到现实里瑟提有些不太确定技能急速究竟是什么效果。而在选择之后,瑟提并没感觉到自己的肌肉又说是技能的描述上有任何的变化——出BUG了吗?
瑟提有些不太确定。因为不管是自己的肉体还是技能的描述,都没有任何的变更。试着对着空气挥舞了一下屈人之威,消耗的体能也没有减少或是增加。疑惑之间,突然,瑟提只感觉自己整个人打了个寒颤。等回过神来的时候,经过了短暂的思索,瑟提的眉宇间带着些许迟疑的问道:“技能急速……是增加人的反应?”
【是的。】系统那机械的声音再次响起:【技能急速将直接作用于神经系统。】
“……那还真是意外之喜。”
瑟提的眉宇间带着些许惊喜的望着自己的手掌。而后继续询问道:“是整体神经还是单独的某一部分神经?”
【强化范围为神经整体。】
闻言,瑟提若有所思的点了点头,目光中带着些许的惊喜——可不是惊喜吗?相较于体能的强化,骨骼的强化,脏器的强化。神经系统瑟提可没听说过怎样能进行强化——视觉神经的话瑟提还勉强接触过,可以通过活动眼球来增加反应速度。但是其他的中枢神经,如脑干,脊髓之类的,瑟提还真不知道该怎么锻炼。
而且更重要的,就算是知道锻炼也不能确定是否有效——毕竟,神经和肌肉不同,就算是进行了锻炼,所能够产生的效用也微乎其微,更无法直观的感受到是否真的有锻炼到该锻炼的神经。
强化神经,那么不管是自己的反应速度还是其他的什么,都将能够得到直观的强化——这令瑟提松了口气。至少,基础符文中不是所有符文都像是适应之力那样鸡肋——食之无味,弃之可惜。
其实瑟提也有些冤枉人了。对于其他人而言,适应之力绝对是能够直接提升实力的好符文。虽然这是作为额外力量获取而不是作为基础力量强化,无法对风暴聚集提供加成,但对于寻常人而言,这也能显著的增加攻击的破坏力。
只可惜,瑟提现在并不缺少力量——甚至说,有些过剩。
这么想着,到了最后一个基础符文。在魔抗与防御力之间,瑟提稍微思索,最终选择了防御力——他想赌一手。
而最后的结果是好的,在符文的能量注入体内之后,瑟提能够明显的感觉到,刚刚锻炼完毕,布满了细小裂痕的骨骼,在这瞬间已经愈合完毕。并且,强度增加!
伸展手臂,瑟提能够明显的感受到自己的骨骼没有刚刚的疼痛——那些细小的骨裂在这瞬间治愈完毕。而在这之中,骨骼的强度则是得到了除去锻炼效果之外的进一步强化。
防御力,是增加骨骼强度的吗?
瑟提心想,而后直接向系统发出询问:“防御力是怎么样计算的?”
对此,系统则是回答道:【防御力会根据系统计算,加成到躯体最为薄弱的组织。】
闻言,瑟提若有所思的点了点头。很显然,现在就连系统都认为瑟提最为薄弱的组织便是瑟提的骨骼……虽然在使用了武装色霸气的情况下,瑟提的骨骼完全能够比拟钢铁,但是相较于器官与肌肉的水准,瑟提的骨骼落后了不止一个版本……
对此,想了想了,瑟提询问道:“魔抗的作用是什么?”
听到了瑟提的询问,这一次的系统并没有直接告诉瑟提答案,而是机械的说道:【为了保证宿主足够的游戏体验,还请宿主自行探索。】
闻言,虽然有些疑惑,但瑟提也没有继续进行追问——系统的智能程度很高,这一点瑟提是可以肯定的。但是有一点,那便是系统始终是机械,只会按照设定程序的回答。想要让他跟朋友死的插科打诨是不太可能的事情。
最后一个符文抽取,瑟提得到的三个符文分别是适应之力,技能急速,以及分支符文【坚毅不倒】
看到了坚毅不倒,瑟提的目光一亮。在游戏中,坚毅不倒是精密系符文,也就是致命节奏迅捷步伐等基石符文之下的分支符文。其效果是在生命值降低到百分之六十以下的时候对敌人造成百分之五-百分之十一的额外伤害。而这个额外伤害的最大加成数值则是会在生命值降低到百分之三十的时候提供。
在游戏中泛用性极高,除去了辅助其他的每一条线点出这个天赋都不成问题。
相比之下,技能急速虽好,但根据瑟提的猜测,想要明显的感受到神经系统的强化至少要叠加十个以上的技能急速。一念至此,瑟提毫不犹豫的选择了坚毅不倒。
和游戏中的类似,只不过在到了现实中,坚毅不倒的效果便能体能越低,精神状态越差增加的额外伤害越高。加成的数值倒是没有变化,还是百分之五到百分之十一。但现实终究不是游戏,在势均力敌的战斗中,别人的战斗状态都是越打越差,越大越累。结果瑟提反而是越打越有劲,到后面更是还多出了十分之一的力量。在这个人均血战三天三夜的世界里,坚毅不倒所能够提供的持续作战能力是恐怖的。
比较令瑟提好奇的,那便是这个符文应该如何开发——在得到了符文之后瑟提是可以进行开发的,这一点瑟提是很清楚的。就像是致命节奏,在原本的文本描述中最多只能持续六秒的连续输出。但是经过了开发,在放弃呼吸的情况下,瑟提能够将这个时间延长到惊人的五分钟。
五分钟内攻速翻倍,这要是在游戏里面设计师的亲妈要被喷到不认识。
包括当时与卡普进行正面对轰的时候,五分钟的时间里,即便是以卡普那恐怖的身体素质也只能在这密集的轰拳之下选择被动的防守。
风暴聚集的开发根据瑟提的猜测应该也就是通过锻炼来增加基础肌肉质量。不灭之握暂时没有什么头绪,丛刃和强攻也是。至于焦灼,瑟提连开发的想发都没有,就顺其自然的放在那里……如果能置换的话,瑟提宁愿把焦灼换城基础符文的防御或是技能急速。
尤其是防御,虽然增加的骨骼强度微乎其微,但是架不住瑟提现阶段的骨骼强度实在是太过落后。哪怕加强一点点,都能够减少肌肉与器官带来的负担……
可惜了,没有抽到过度生长。瑟提心想——如果抽到了过度生长,专门找个战乱的地方待上一段时间,骨骼上的问题应该也就迎刃而解了——就算是没法解除,至少也不用像是现在这样动不动就感觉筋骨舒张不开,一觉醒来浑身酸痛。
然后是四个技能抽取。
这一次的系统更新加入了许多新东西,就像是那些符文,虽然有一些的确鸡肋,比如适应之力。但是其他的对于瑟提来说都有用处,唯一不太确定的就是魔抗。不过毕竟是普通级别的符文,后面迟早能抽到。
四次技能抽取,在看到第一个的时候瑟提就忍不住撇了撇嘴。
瘟疫毒刀……是蒙多的技能。效果为扔出去的刀子能够粘带病毒。
没用,但是运气不错,系统更新后出现了分解系统,一个技能可以分解成一个碎片,四个碎片可以到随机刷新的商店中兑换其他技能。
虽然四个技能换一个很亏,但系统更新奖池增加,用不上的技能只会越来越多。比如——比如风墙。
两枚碎片入账。
慈悲度魂落和曲径跃迁其实也没什么用,不过毕竟是战略技能,再加上现如今的商店没有什么瑟提需要的,所以也依旧没有分解。
剩下的三次技能抽取也都没有什么好东西,分别是约德尔人诱捕装置,也就是女警的夹子。然后是拔苗助长,也就是翠神的种草……这B英雄,一年的出场率都不一定有亚索一天的高。没有被动,效果是种下一片草,具有隐身功能。
隐身功能还是很不错的,想了想,瑟提也没有分解,先留着,以观后效。
只剩下了最后一个,瑟提也不抱什么希望。点击抽取,片刻后,伴随着一道闪光亮起。
恭喜玩家获得终极技能:【诸神黄昏】
闻言,原本还在百无聊赖的思考着应该用碎片兑换什么技能的瑟提的手指微微一顿。目光中充满了惊讶:
“你说什么技能?”
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中秋佳节,我却还在图书馆辛辛苦苦的码字。干他娘的,太感动了。现在均订3700.也不知道啥时候才能上四千e
154·准备离去
关于诸神黄昏,瑟提要是不知道那是在开玩笑——在英雄联盟这款游戏中,要说哪个英雄最强那是公说公有理,婆说婆有理讨论不出结果。
但要说哪个英雄最莽。那么毫无疑问,绝对是狂战士奥拉夫。
被动技能生命值越低攻击速度越快,一技能远程减速aoe,二技能攻击吸血外加大量攻速,三技能单体真实伤害。终极技能被动增加双抗,主动使用后增加高额攻击力并免疫一些限制效果。包括但不限于眩晕,定身,减速。同时在追击敌放英雄的时候有额外移速加成,
团战的时候只要对方adc一个走位不慎挨了一斧子中了减速或是被奥拉夫的对用控制了,那么奥拉夫将直接开大化身一条红色的疯狗,两板斧直接送ad归西。
这种技能断然没有分解的道理。选择接收,在接收到的瞬间,瑟提能够感受到自己的脊髓一阵温热——那种感觉,就像是有什么滚烫的痛惜注入进去了一样,躁动的脊髓连带着血液也沸腾了起来。
或许便是因为终极技能多少都会带上原有使用者的一些精神,所以瑟提能够感受到,一股更加狂暴的战斗热情正在自己的体内不断升腾躁动。
而在这之后,透过脊髓,瑟提感受到一股热流席卷了自己的千肢百骸。感受着这份涌动的热流,瑟提有些不受控制的扬起了头颅。
“啊~~”发出舒缓的声音,瑟提的目光中充满了舒适。
骨骼,变得更加坚硬了。
诸神黄昏的被动效果是增加二十点护甲与魔抗——这已经很多了,在英雄联盟的终极魔典游戏模式下每个英雄都能够额外获得一个其他英雄的大招。而在这之中,奥拉夫的大招在线上一直排名前三。
二十的双抗等同于出门天生就多出两千多金币买抗性。前期线上对拼无脑占优,后期免疫控制团战无敌。本以为这个被动会被剔除,但是有些令瑟提没想到的,这个双抗的被动居然依旧存在。
而是的双抗,瑟提能够感受到自己的骨骼一阵舒展。当然,瑟提也知道,这是暂时的。一旦使用诸神黄昏,那么不仅骨骼的护甲加成会消失,甚至肌肉也会在技能的作用下进一步膨胀……诸神黄昏的主动效果是会增加攻击力的。
还有的便是魔抗——不管瑟提再怎样感受,瑟提都无法感受到魔抗的加成究竟出现在哪里。难道是对火焰与冻伤的抗性吗?
不对吧。瑟提心想——在奇幻的世界观中,魔法的确与火焰寒冰之类的挂钩。但是放在现实世界,不管是火焰还是冰霜,本质上都是一种物理伤害。就拿自然系的的烟雾果实来说,虽然看起来很像是魔法,但攻击方式依旧是通过元素化增加自己的攻击范围与攻击力度。
闪闪果实的镭射光波也是,本质就是高压的光子射线。只要肌肉与骨骼足够强大,都是可以进行阻挡的。
那样的话……魔抗会作用于哪里呢。
想着,瑟提眉头一皱,询问道:“系统,你不会出BUG了吧?”
【叮,受到御主合理性怀疑,系统文件检查中、】
听到了瑟提的话语,系统自我审核了片刻。大概几分钟后,系统回复道:【回答宿主问题,本次系统检查无问题,系统文件完好。】
“……”
闻言,思索了片刻,瑟提想到了什么似的一拍手掌——如果说护甲是物理系的防御的话,那么,魔抗,也就代表着精神系的防御?
精神是十分虚无缥缈的东西,一方面,会受到身体激素的影响,如多巴胺,荷尔蒙。另一方面,又可以通过精神锻炼来克制激素的影响。如果是这样的话,也就是说,所谓的魔抗,就是减少敌人对自己的精神影响?
有些不太确定,因为从出海到现在,瑟提从来没有受到过精神类的攻击。而瑟提自己也没有这种攻击手段,所以这个猜测也只能是猜测,无法进行证实。
一念至此,瑟提也只能是放下心中的想法,将自己的精神重新回归到外界。
睁开眼睛,一旁的鹰眼没有丝毫的在意,依旧是该吃吃,该喝喝。反倒是一旁的卡普绕着瑟提走来走去,看来看去。
“……绕着我转圈作甚?”见状,瑟提一挑眉头:“男铜爪巴啊!”
“什么男铜不男铜的!”听到了瑟提这样说自己,一旁的卡普也是有些忍不住的吹胡子瞪眼。然后摸了摸下巴,有些好奇的问道:“你刚刚是在做什么?冥想吗?为什么身上的伤势突然就好了?而且……”
说着,有些不太确定,卡普把手落在了瑟提的手腕上。稍稍一捏,感受着反馈的触感,目光中流露出一抹惊异:“而且你的骨头怎么又变硬了?昨天还没有这么硬,就算是锻炼过也不可能一次就锻炼成这样啊?”
“鹰眼没告诉你吗?”
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