天使小姐的无限日记 第50章

作者:俞子瑜

“既然你都说了是‘上次来这儿’,那这段时间里有什么变化你还猜不到么?”克拉帝尔似乎很喜欢把别人的希望打破,“虽然不能亲手杀掉你们很可惜,但亲眼看着你们一点点被蛟蛉女王吃掉也是一种享受呢。”

“如果不介意的话,变态先生,能解释一下为啥要做到这种地步么?”

看起来像是陷入了绝境,但米迦尔却相当淡定:因为她大概知道boss会以什么样的形式出现,或者说“这个被自己杀过一次的boss再次被杀之前会以什么样的形式登场”——现在演成这样单纯是想让克拉帝尔多暴露一点他身后组织的情报,就像电影里的反派在优势的时候疯狂用嘴巴输出情报一样。

“这个就得问你们身边的人了。”克拉帝尔往人堆里面一指,“都是因为这个小白脸,我才会失业的!”

“我不是!我没有!”桐人赶紧摇手。

“才怪!现在谁不知道‘亚丝娜贴身护卫队’的成员只剩下你一个人了!”

于是事情变得很明朗——不,应该是一开始就很明朗了:血盟骑士团的明星玩家个一个刚加入的,看上去实力不强的新人关系要好,并让团长下令解散了自己的保护人手,用现实带入一下就是某位偶像突然隐退,离开了自己的粉丝们并和她家隔壁的高中生好上了,这么一想克拉帝尔的行为还真是情有可原……个鬼啊!

“提前离开的那家伙会在城镇里散布‘考验一切正常,我也在认真履行职责’的言论,从而摆脱我的嫌疑,而作为唯一生还者的我则会告诉大家是你们运气不好招惹了这里的主人才会变成这样的。总之,不要说现实里的警察了,就算在游戏里也不可能有人知道这里到底发生了什么——反正死人都是因为茅场晶彦那个神经病,谁会在乎到底是谁杀了人呢?”

“你最后那段话……”米迦尔突然道,“是你自己这么认为的么?”

“不,是教我该怎么做的人顺便告诉我的。”克拉帝尔的笑容变得扭曲,“这就是真实世界啊,你们这群蠢货。”

说完,担心被波及到的克拉帝尔就先行撤退了,而几人附近的地面也随之坍塌,坚硬的岩石瞬间变成了漏斗状的松软沙面。

“你听到他刚才说的话了吧?”米迦尔扭头道,“似乎某个以杀人为乐的组织开始慢慢组建起来了。”

“明明连一半都没有通关?”奥米亚对这种自寻死路的想法表示不解,“既然有勇气杀人为什么没有勇气杀怪呢?”

“谁知道呢?大概是一群被唆使的社会不稳定份子组成组织了吧。”米迦尔耸耸肩,将“忏悔”的重头对着地面。

“……”桐人现在已经没力气说话了,他与歌德正手忙脚乱地扒着沙地,不断闪躲着突然钻出的触手,并向米迦尔投出哀怨的眼神。

“好啦好啦,稳住,这种弱点明显的怪物很容易就能解决的。”见状,米迦尔停止摸鱼,保持着“忏悔”的朝向,向着沙坑漏斗最深处纵身一跃。

像现实世界的蚁狮一样,蛟蛉女王也是通过巧妙的沙坑陷阱捕捉猎物,然后用触手一点一点将动物吸成动物干的;也就是说,这个隐藏boss的难点在于以一定速率向下滑落的沙坑,以及露出之前只会有微小凸起的触手。

只要能解决这两个问题,光是攻击触手都能不断耗血从而击杀它——虽然初次见面的时候人越多越容易混乱就是了。

当然,作为全游戏第一个,也是唯一一个干掉过这个boss的小队,米迦尔很清楚蛟蛉女王的最大弱点:在口器——即沙坑底部——附近毫无防备。

就想一个人的手没办法碰到同一条手臂的胳膊肘一样,这些作为捕食器官的触手也没有办法够到蛟蛉女王的嘴巴,尤其是为了方式猎物反抗,那些触手都是以“板甲”的形式生长外骨骼的时候——让这些有着些许机械风的触手往回够简直比折断它们还难受。

而口器本身的防护嘛……你见过准备吃饭的时候还带着口罩的人么?

所以当米迦尔在另外两人惊讶的目光中一跃而下的时候,那些触手简直像被疯狂摩挲的含羞草一样,密密麻麻的触手都快组成一堵墙了——可惜还差一点儿,而且蛟蛉女王没有眼睛根本没办法填补漏洞。

接着在一阵惊天动地整个沙坑都在颤抖的惨叫之后,那些触手蔫吧了下来,而沙子也停止下坠。

“……结束了么?”已经找到平衡点开始砍触手的桐人和还趴在沙地上的歌德惊魂未定道。

“结束了。”米迦尔道,“而且,是时候该给某些谋杀未遂的人找点儿麻烦了。”

PS:以为今天是五月最后一天还打算十二点之前发来着(笑)

总之后一章有点儿迟,大家早点儿休息吧

第132节 17.希兹克利夫

于是小队收集了一下boss素材,成功把这块儿的生态系统刷新了一遍之后,又顺手把正在被围攻的亚丝娜带进了队伍里。

“跟前面的事情一比还真是‘顺便’啊……”亚丝娜完美的表情出现了一点点崩溃,也不知道是因为之前战斗太激烈还是因为米迦尔的叙述,“我好想看过其中一个人的脸,你们知道他们是谁么?”

“嗯……你认识脸的那个应该是你的前亲卫队成员之一。”

“……抱歉。”

“没关系,偶像记不得粉丝的脸是正常的事情。”米迦尔道,“至于他们,应该是某个由罪犯和报复社会者组成的小团体吧,目前还没发展起来的样子。”

没错,传授给克拉帝尔杀人方法的人自然有着相当程度的谨慎——当然也有可能是避免自己安插的棋子被过早识破,所以即使布置了堪称绝杀的场地,那人也带领着自己现在的手下在出口处进行埋伏,然后他们就被因为担心桐人而赶过来的亚丝娜看到了。

当然,如果双方什么也不说什么也不想,战斗自然是不会产生的,问题是亚丝娜在这群人当中看到了一个眼熟的人,而克拉帝尔也做贼心虚地以为自己暴露了,接下来就是一场边打边撤的大乱斗。

直到解决完手头问题的米迦尔与她的队友出现在了入口附近。

那群不明人物顿时四散而逃,追都追不上。

“所以如果他们的计划成功,克拉帝尔就会成为一枚安插在血盟骑士团中的棋子,而我们也会因为诸如怪兽暴走之类的搞笑原因死于非命。”米迦尔总结了一下,“于是,有没有什么想法呢,亚丝娜小姐?”

“唔……总之先让希兹克利夫知道这件事情吧。”

————————————————我是回城的分界线————————————————

希兹克利夫,血盟骑士团的团长,血盟攻略组的正式组长,疑似某人在这个世界的小号。

以及米迦尔和奥米亚目前名义上的老板。

“所以说,你们担心那些喜欢伤害玩家的人会联合起来,组成公会向我们开战么?”希兹克利夫的声音瓮瓮的,像是把头塞进一个罐子里说话,甚至听不出他的本音到底如何,“他们为什么要这么做?”

而事实上……哪怕希兹克利夫向米迦尔的方向看一眼,或者把自己的铠甲卸下一小段,米迦尔都有信心通过各种手段深入了解他——但现实是,他身上的铠甲比万磁王的精神防护头盔还要高效,跟他讲话就像跟博物馆里的某件展品讲话一样。

“谁知道呐?在我看来随便伤害别人就已经很不好了。”亚丝娜倒是很信任希兹克利夫的样子,“所以如果有机会,在攻略到更高楼层获得更强大装备之前,先把那些人全都抓起来怎么样?”

“我也有这样的想法,但是……”希兹克利夫摇了摇头,毫不犹豫地拒绝了,“这可不是我们一家公会能做到的事情,如果你能想办法说服其他公会参加的话……”

虽然人数众多,但这个世界则更加广阔,如果不是大量玩家在一起排查巡检,或者抓到内部成员招供的话,很难找到一群刻意隐藏的人——更不用说这群人心狠手黑,杀人毫无心理负担,就算是攻略组的成员也未必能无损获胜。

所以,基于实现难度与损失评估,希兹克利夫果断地拒绝了亚丝娜的提议。

“但是……”

“好了,我知道你还想说什么,那我就直接说吧:除非他们开始大批屠杀其他公会的成员,那么其他公会根本不可能被说动。”希兹克利夫道,“我可以立刻拿起武器,我知道你和你带过来的两位也可以,但我们不能代表别人,作为公会会长的我也只能在各个小组之间进行有限的调解罢了。”

“那攻略……”

“攻略还是照常进行,早一点进入新楼层,我们的成员就能早一点得到新的素材和武器,用来保护自己。”希兹克利夫道,“我看到你身后的两位也已经蠢蠢欲动了,毕竟游戏的本质就是攻略不同的困难,不是么?”

说道这里,大家也都知道了就算提前发现有危险,在会长和组长们看清楚危险之前,能依靠的也只有自己:“那如果我,或者她们在休息期间查到了相关线索的话……”

“保护好你们自己,我会亲自带队处理的。”希兹的回答果决而不容置喙。

于是攻略照常进行,每天的死亡人数也随着大家的谨慎而逐渐减少——尤其是生命人偶的出现,购买它的人死亡率是惊人的零。

只不过,名为“微笑棺木”的传闻却渐渐地在所有玩家之间游荡……

“微笑棺木是什么情况不太好说,但如果我们再不处理好眼下的事情,那就永远没有跟微笑棺木打交道的机会了。”

第41层boss房——不,不应该这么说,因为整个第43层,除去以篝火为圆心半径一公里不到的小村庄外,几乎完全属于boss房。

这是血盟骑士团攻略组目前的任务,也是由希兹克利夫带队以来,遇到的第一个“连团长都没有解决办法的难题”。

“为什么会出现全屏的沼泽地貌啊!话说这些泥巴还散发出了不怎么妙的味道啊!”

“嘛,毕竟是号称‘模拟真实世界’的刀剑神域(sao),有这种程度的地形还算是小事啦。”

“找不到boss才是大事是么!”

是的,尽管攻略组不顾自身安全(主要是财产安全,生命人偶的售价和材料很贵的)以大无畏的气势四下搜寻,但仍然只有勉强堪称“精英怪”的怪物堵路,至于boss根本连影子都没;而找不到boss就代表找不到通往下一层的路,攻略游戏也遥遥无期。

“是这样的么?”米迦尔看着四周仿佛没头苍蝇一样的队友,“但我为什么能看到这么多东西呢?”

PS:总之,明天白天就有更新

敬请期待吧

第133节 18.涨知识,不,涨灵视了

淤积着不明物质的沼泽、奇形怪状的怪物,以及那朵看上去摇摇欲熄的篝火,这就是血盟攻略组的成员在第41层看到的景象;而这一切,在米迦尔眼中……

都是存在的。

而且更为严重。

“但是大家却毫无顾忌地在腐烂的泥地里行走,毫无惧色地向有着大量触手和眼球的怪物发动进攻,同时对这么大一座祭坛视而不见……”米迦尔眉头紧锁,“鉴于我没疯,我觉得应该是他们疯了。”

“最多算是看不见吧……”奥米亚靠了过来,不想是因为想亲近,反倒像是因为恐惧或者反感而不由自主地向信任的人依靠,“要不是我灵视高说不定我也……”

“等等,灵视?”

从命名方式可以看出,这是一种和“视野”有关的属性;因为不知道有什么作用,所以几乎没人会把那种烧着火的骷髅头按在自己头上:于是就形成了,即使在攻略过程中得到了不少狂人的知识——对这里指的就是那种杀头野猪都能爆出来的玩意儿——大家还是把它当成“某种在攻略后期才会用到的东西”存在仓库里或者背包底下,而不是傻乎乎地用脸往上一锤。

除了用脸锤的时候别人没来得及阻止她的奥米亚。

“总之‘使用’过狂人的知识以后,我就开启了一个名为‘灵视’的隐藏属性,描述说这种属性可以让我看到‘更为真实的世界’……”奥米亚道,“但就我来看,只不过是加了一个‘安全区之外看什么都长触手’的滤镜而已……”

“所以那个祭坛……”

“嗯呐,我也看得到,就建在篝火正上方对吧?他们似乎都看不到。”奥米亚突然有了一个大胆的想法,“你说,要是我当着他们的面走上去,他们眼中会出现什么样的景象呢?”

“大概是‘走着走着突然消失’之类的情况吧……”描述到这里,米迦尔也差不多猜出了所谓“灵视”的部分真相,“毕竟要是自己选择不去看,那危险和疯狂也就不会自己找上门来。”

所有跟奈亚拉托提普,不,应该说所有跟“古神”、“旧日支配者”以及“外神”这几种存在牵扯到一星半点儿关系的事件,都逃脱不了名为“san(即sanity,心智)值”的精神指量标:这个词可以涵盖包括心智、理性与镇定在内所有可以用来形容一个人“行为符合自身逻辑”的概念,而当它降低时,也就代表着一个人即将失去最后的理智。

但很明显,就算给自己的游戏加了不少符合自身审美的元素,奈亚还是不希望看到一大群失心疯了的人闯到关底把作为100层boss的自己击杀的——那样太无趣了,当然也有可能是奈亚平时看这类人看腻了想换个口味;而作为“能直视各种怪物且不因此降低san值”的代价,奈亚想出了一个折中的方法:灵视。

作为一种缓冲,“灵视”不能真正的使人直面不可名状的存在:因为使用者的“理解能力”实际上是没有变化的。真正发生改变的,是随着“狂人的知识”一起进入玩家脑中,并潜入其潜意识中的“接受能力”。

例如,一个中世纪的勇士看到一只由霓虹灯组成的怪物可能会以为它是地狱的魔鬼,大喊着慌不择路地逃命;而一个在日常生活中潜移默化接受各种文化熏陶的现代宅男则会……尝试着先拔电源。

啊对了,就算狂人的知识能提供一定的心理防护,要是遇到等级过高的不可名状依然会失效,就比如那个霓虹灯怪物在拔掉电源之后安然无恙,并开始把灯管伸出体外同时以两百转每秒的速度边转边靠近——在那种情况下,就算是胆子再大的现代人也会逃跑的。

所以,在这个世界中,任何在外界看一眼就会掉san值的东西,只要有了足够“狂人的知识”打底,也就是“灵视”数值足够高,那么这个人就可以毫无精神压力地直面它。

“所以,我们是因为‘灵视’不够所以才找不到你说的祭坛么?”希兹克利夫以一种英武而自信的姿势杵着十字剑,站在篝火旁边:虽然看不见,但米迦尔仍然能感觉到他眨了眨眼,“于是我们唯一需要做的就是回去找俩头骨然后用脸砸着玩儿?”

“大概……如此吧。”

“那你能不能提前告诉我,在你这种灵视高的人看来,这里的地形是什么样子的?”希兹道,语气中微妙地有些不安,“我看你似乎刻意避开了一部分泥坑,所以……”

“不管我说什么,你们最后都得踩上去。”米迦尔一脸我是为你好的表情,“而且从长远角度上来讲,看到这里地形的时间越短,你们的人生就会越美好啊。”

“也就是说,这里的环境已经到了‘即使是知道也会觉得不适’的程度了么……”希兹蹭了蹭沾满泥巴的靴子,背上出了一身冷汗,“突然好担心以后的攻略活动啊,还有五十几层嘞。”

“没关系,如果设计师是那个人(奈亚)的话,那接下来的环境只可能变得更差。”拍了拍肩膀,成功把希兹周围的气压变得更低之后,米迦尔心满意足地离开了。

给邪神添堵是天使的责任,责任!

履行了责任的天使小姐心情愉悦地带着搭档从篝火传送离开,嘴里还哼着不知名的歌曲;而很明显,她还不知道这次对话可能给整个世界带来的改变……以及给自己带来的影响。

于是,在艾恩葛朗特第41层,以希兹克利夫所领导的血盟骑士团为首,“狂人的知识”作为一种攻略道具开始被大量使用;而随之展现出来的,整个世界的“真实情况”,也以攻略组为中心渐渐被所有人所知。