作者:宇智波啥时给
PS:〔忍校·漩涡鸣人〕〔晓·赤砂之蝎〕和〔暴怒·九喇嘛〕借鉴了网上的DIY,侵删。
其他都是原创,后续或有补充,有玩炉石的欢迎留言评论。你们的DIY会用你们的ID署名。去读书
?「忍者传说」规则介绍?
PS:规则和「炉石传说」一样,会玩的请忽略。对这个游戏不感兴趣的也可以忽略,不会影响主线剧情。
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游戏开始前:准备一副套牌,套牌由三十张卡牌组成,每种卡牌只能带两张,传说(稀有度)卡牌只能带一张。
选择英雄:
阿修罗(英雄技能②费:本回合获得+1护甲,+1攻击力)。
因陀罗(英雄技能②费:装备一把1/2的因陀罗之刃。)
费用介绍:回合制游戏,第一回合1点法力水晶(费用),第二回合2点,以此类推直到10点。费用可以用来打出卡牌,或者使用英雄技能。
抽牌:每回合可以抽一张牌,直到游戏结束,或者30张牌抽完。牌库抽完英雄会进入疲劳状态,第一回合扣1点血,第二回合2点,以此类推。
卡牌信息:卡牌左上角为卡牌的使用费用,下方左右分别为攻击力和生命值。下方中间为卡牌特效。
获胜条件:消灭对方英雄。(英雄有30点血量。)
棋盘:每方有七个随从位,最多可以召唤七个随从上场。
随从攻击:随从刚下场的第一回合不能攻击,「冲锋」除外。第二回合开始每回合可以攻击一次直到死亡,「风怒」可以攻击两次。(忍具牌装备在英雄身上,英雄每回合可以攻击一次。)
游戏开始:先手者第一回合从套牌顶抽3张牌,后手者第一回合抽4张牌并获得一张「吃一颗兵粮丸」(见忍术牌)
卡牌特效:
「战吼」:随从下场前触发的效果。
「亡语」:随从死亡后触发的效果。
「冲锋」:随从下场第一回合即可攻击。
「嘲讽」:优先被攻击的对象,嘲讽可以保护其他重要随从和英雄。
「激怒」:随从受伤状态触发的效果。
「潜行」:敌方攻击不到,自己攻击后会破除潜行。
「沉默」:随从效果失效,如亡语、嘲讽和激怒。
「奥秘」:忍术牌特效,挂在英雄头上,敌方回合触发。
「封印」:被封印随从无法被选定,无法攻击也无法触发特效,但占着随从位。(即炉石里的「休眠」)
「剧毒」:攻击附带剧毒,受到该随从伤害的敌方随从则直接被消灭。
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卡牌稀有度:顾名思义即卡牌的稀有程度,获取的难度。(卡包里的卡牌为随机,资本的圈钱套路。)
卡牌中间有一颗水晶,不同颜色代表不同稀有度。
普通是白色,稀有是蓝色,史诗是紫色,传说是橙色。
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?「忍者传说」忍术牌、忍具牌介绍?
〔忍术名〕-(费用)-稀有度-忍术效果
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〔火遁·豪龙火之术〕-(2)-稀有-造成3点伤害,发现一张火遁忍术牌
〔土遁·土流壁〕-(1)-稀有-奥秘:当一个友方角色受到攻击,召唤一堵0/5的土流壁抵挡。
〔掌仙术〕-(1)-史诗-恢复5点生命值。
〔水遁·水镜之术〕-(2)-史诗-选择一个敌方随从,将一张他的复制置入手牌。
〔风遁·风刃〕-(1)-史诗-使你的忍具获得+2攻击力。
〔雷遁·千鸟〕-(1)-史诗-使一个随从获得+3攻击力。
〔水遁·水牢〕-(3)-稀有-选定一个敌方随从,使其下回合无法攻击。
〔土遁·硬化术〕-(1)-稀有-获得5点护甲。
〔秘术·倍化术〕-(4)-稀有-使一个随从获得+4+4。
〔幻术·此处非〕-(2)-稀有-将一个敌方随从移回拥有者的手牌。
〔写轮眼·复制〕-(5)-史诗-变化成对手上一张使用的非血继限界忍术牌。
〔写轮眼·伊邪纳岐〕-(7)-传说-弃掉你的所有手牌,你的下回合英雄血量变回本回合状态,包括死亡。
〔写轮眼·伊邪那美〕-(5)-传说-弃掉你的所有手牌,随机获得一个敌方随从的控制权。
〔吃一颗兵粮丸〕-(0)-普通-本回合内获得1费。(后手得到。)
〔使用通灵卷轴〕-(3)-稀有-抽两张牌。
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