玩家凶猛 第851章

作者:黑灯夏火

  第一阶段的训练才算暂时完结。

  如果此时,杀场游戏还没有下发第一次剧本任务,

  那么我们会开始给你安排现实世界的常规任务,

  让你能获取经验值,提升等级。

  理论上来说,基础训练部分,完成得越快越好。

  受训者所消耗的时间越短,我们就能给你安排更多的常规任务,

  争取在第一次剧本任务到来之前,让你拥有能够轻松解决任务的实力,极大地提升生存概率。”

  邢河愁拍了下手掌,问道:“那么其他人还有没有意见建议?”

  “我有。”

  李昂思索片刻,举了下手,“特事局现在的身躯强化技术,最多能将普通人强化到什么程度?”

  “嗯?”

  邢河愁愣了一下,与旁边的教练团队交换了一下眼神,犹豫道:“不计代价的话,

  大概能将完全没有接受过训练的普通人,最多强化到除魅力之外的全属性8点到9点吧。”

  全属性9点,

  和无垢熔炉店铺所提供的服务差不多。

  李昂想了一下,无垢熔炉店里的手术改造项目,最多能把普通人的力量、敏捷、体质属性,提升至9点、10点,相当于量产Lv10级别的玩家。

  并且这还只是对外商用的服务,

  如果李昂全力施为,不计沼泽神力与生物母版带来的理智值损耗,甚至能做到全属性12点、13点,

  同时,还保留对方基本的人类外形,不像虫巢暴君那样完全非人化。

  也没有太大的、足以影响身心健康的副作用。

  邢河愁似乎猜到了李昂的想法,搓了搓手掌,犹豫说道:“李兄弟,你是想说,能不能由你来给王丛珊进行身体强化改造,

  跳过一部分训练环节,来节省时间吧?”

  李昂点了点头,“嗯。”

  “理论上说,这是可行的,我也相信你能给她提供最好的条件,”

  邢河愁犹豫了一下,还是说道:“不过,根据我们收集整合的情报来看,

  最好还是稳扎稳打比较好。

  最起码等她自己锻炼到全属性6点、7点,达到普通人训练极限这样子,再接受强化改造也不迟。”

  (未完待续)

  

第1030章 流程

  

  “全属性六、七点再强化。”

  李昂眉头微皱,“为什么?”

  “杀场游戏制定的剧本任务,是因人而异的,并且杀场游戏似乎比较讨厌‘拔苗助长’之类的讨巧行为,”

  邢河愁解释道:“Lv1的萌新玩家,如果不是靠自己锻炼,而是靠别人施舍,获得了Lv10级别的强悍身躯素质,

  或者得到了一件两件完美级别的装备道具,

  那么他所承接的第一起任务,难度可能会达到正常流程中,Lv8-Lv12时的水平。

  并且,这种难度的提升,是全方位的,

  实力,心性,意志,智慧,技巧,机敏,缺一不可。

  ‘拔苗助长’提升上来的新人,就像一个有残次不齐木板组成的水桶,所承载的水量必然要比常规流程的玩家低那么一些。

  而如果再进一步强化,

  比如将身躯素质提升至Lv15,或者给予更多的完美级装备道具,

  那么剧本任务的难度也会水涨船高,始终保持在更难、更苛刻、死亡率更高的水平线。”

  “这样么。”

  李昂点了下头,他在游戏广场上开的无垢熔炉店铺,每天都能收入大量游戏币,

  又有骡子的渠道,能随便采购高品质装备道具(完美级别的道具现阶段爆率还是比较低,可能得溢价收购),送王丛珊几件完全没问题。

  不过Lv1出门就带完美道具,确实还是危险了一些。

  邢河愁缓缓说道:“这些信息,是各大组织机构的成员,以生命为代价探索得来的。

  而提前强化的第二点弊端,就是提升等级所赠予的属性点,

  强化效率下降了。

  在杀场游戏中,由于种族、人种、体格、性别、过往经历、个人基础等因素不同,

  每个人的属性点提升,其实也是存在微小差别的。

  以力量属性为例,

  5点,相当于没有经过锻炼的普通人,

  6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,

  7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,

  8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。

  假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。

  当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。

  这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”

  邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,

  那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。

  比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,

  那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,

  所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。

  11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。

  等到她的等级追上来,

  所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,

  属性点才能重新有效。

  这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。

  对于那些急于获得实力的玩家来说,

  系统的隐性惩罚,并不如死亡威胁来的清晰可见,暂时的饮鸩止渴也无所谓。

  不过要是想打好基础,减少相关隐性惩罚的话,还是按照顺序来比较好。”

  “没错。”

  旁边的柳无怠点了点头,平静道:“这些内容,其实也是各大组织机构心照不宣的‘潜在秘密’了。

  除此之外,还有一点比较重要——隐性惩罚,会影响到后续的公会组队系统。”

  “组队?”

  李昂眉头微皱,问道:“什么意思。”

  “上次门扉争夺战结束后,杀场游戏更新了不少内容,公会系统也是其中之一。”

  柳无怠介绍道:“新的公会系统,放宽了低等级玩家与高等级玩家的组队限制,

  只要双方自愿同意,即可在同公会内组队。

  组队完成后,双方可一同进行现实世界的常规任务,或者剧本任务。

  若双方等级、实力差距较大,那么就会触发系统的隐性惩罚机制,同时提升双方的任务难度,以减少恶意带队的情况出现——不过这种难度提升是相对动态的。

  并不会夸张到新人一进去就必死的程度。

  可以通过合理的计算、筹划,

  让难度提升幅度,刚好维持在老手稍有些吃力,

  同时新人也不至于承受太大风险的水平线上。

  由于剧本任务的难度,与奖励经验值,仍会以队伍中最高等级的玩家为标准,

  因此低等级的新人,可能只要三、四次任务,

  就能快速提升等级,减轻隐性惩罚。

  对于普通的Lv20玩家而言,自然是不希望以老带新,拉个累赘,强行提升自己难度,增加风险——哪怕风险可以规避。

  但以你的实力与性格,这些想来也不是问题。”

  “嗯。”

  李昂思索片刻,点头道:“寒鸦公会应该还有效吧?

  我手上刚好有张一次性使用的脱离劵,就算组队会带来难度提升,也可以使用脱离劵,让她离开,相当于多了份保险。”

  “那就再好不过了。”

  柳无怠闻言微微一笑,她组建的寒鸦公会还没有解散,刚好可以用来作为组队平台。

  “如果你们确定后续要组队的话,那么提前强化的方案就可以稍微更改一下。”

  一旁的邢河愁与教练团队商量了一下,问李昂道:“李兄弟,你现在的等级是...”

  “Lv25。”