作者:逆楚
但是学校里面还是很平静。
这段时间是对学校里的学生性格特点有所了解,然后选择自己的队友的。
这个游戏很吃队友的。
就可以选择的队友中,每个队友都有自己的功效,但是有的功效很难发挥。
真白开始的时候真是有些选择困难症。
她开始选择了一个最像是女主的,结果带上了她,战斗力却很是一般,逃生的积极性也很一般。
一开始的时候,她的男友直接就死了,这给了她很大的精神打击。必须要不停的安慰她。
而且她不知道是不是AI的判定有问题,或者是有什么特殊的机制,经常会不听话的自主行动。
最后就是战斗力。
都已经有了这么多的问题了,结果她的战斗力很一般。
本来真白还是挺认可她的,但是谁知道真白选了一次剑道部的女角色,只需要为对方找到武器,接下来就是看着对方无双,随时随地享受被精心呵护的感觉。一人一刀就能突破出去。
真白最初成功通关,甚至到了后来的好几次,都是靠着这只角色。
剩下的几次,其中有校医角色带来的,还有肥宅角色带来的。
校医可以辅助治疗自然对新手很友好,但更好的地方是她可以开车,虽然也会吸引过来丧尸,但是不战斗只逃跑的话很好用,真白就是先找到了汽车和汽油,逃脱成功了几次。
至于肥宅角色,真白一直没选,无意中点错了一次,本以为是拖后腿的,没想到拿到枪之后竟然有了远程,是所有人中远程能力最强的。一枪一个,逃出去十分轻松。
不过,现在真白决定挑战一下那几个高难度角色了。
471、校医队友的逃课向玩法
有一种游戏叫做roguelike类游戏。
一般都是主角刚开始出来的时候一无所有,一次次冒险的过程,积攒了某些东西换取属性天赋上的成长。
这是属于永久的成长。
同时在每一局的游戏中,内容基本上是相同的,只是怪物细节上会有所变化。
但是每一局,角色自己可以选择的武器,装备,召唤物等等全部都是不同的。
第一局用战士打法,第二局就可以用射手的打法。
每个人都可以选择自己最喜欢的方式过关。
《他人即地狱》也是这样的模式。
丧尸,每次出现的丧尸都会有些细节上的不同,但大体上还是丧尸片中那种常见的丧尸。在怪物设计上,这个游戏并没有特别的亮眼。
在地图上,更是没有什么变化,完全就是一张地图,所以可以选择记下地图。
各个角色选择的路线不同,可以凭借这个掌握很多地方的地图。
而且每个方向路线的物品也会有所不同。
这就达到了类似肉鸽游戏那种地图有所变化的感觉。
当然,这个游戏中的话,你自己可以稍稍改变路线。如果正好有某个东西在路线附近,还是可以拿到的。
每个角色选择的路线不同,每个角色都是寄希望于回家的,而他们的回家路线却是不同的。
一个要朝东边去的人,你不能强行带着她去西边。
那样游戏就会直接失败。
同时,不按照她们给的路线走,拖的时间越长,在这个城市中留的越久,怪物也会越发的强大。
真白曾经考虑过,这个游戏中并没有常规的肉鸽类游戏那种直接的天赋强化,那么作为代替的就是信息。
通过跟不同的角色逃脱,然后不断的进行探索,能够获取足够多的情报。
这些情报就等于是一种强化。
如果在城市中不断的逗留,如果可以四处逛街的话,等于可以收集各种物品。
但在这个游戏中,拖延太久怪物太强,到时候就出不去了。
而想要全收集,大概得是角色的好感度提高才行。
好感度高了,角色会允许你偏离更大的范围,拥有更自主的路线。
但在这个游戏中,好感度居然不是永久的,这才是游戏的难度所在。连好感度都必须要做好规划。
所以,单纯的逃出去,真白已经完成,但这个游戏的真正通关,真白还有很远的距离。
之前,真白除开用肥宅通关的那一次外,基本上都是故意的。
要知道,带上校医通关难度是会大幅度下降的,前面就不会受伤,能够保持状态坚持更长时间。
真白玩过肉鸽游戏,前期能够多坚持长一点儿时间都是有价值的,能够带回去更多的资源。
而反应在这个游戏里,就是情报收集量。
而到了后面,一旦找到了可以开的汽车,这游戏就没有多少难度了。
通过几次死亡收集道路的情报,还能够顺便一起测试汽车能够开多久,再在路上找到加油站或者汽油。
真白在运气之下找到了加油站,所以之后直接就能够逃出这座城市。
但这样玩是没有什么意思的,这是一种逃课式的玩法。
就好像游戏让你去打boss过关卡,结果你绕了一条路走了。
如果是纯肉鸽游戏,前面用简单模式通关,也是为了获取通关奖励,这种类型的游戏,前几次通关的奖励很大,然后就能够迅速把艰难通关的游戏变成轻松通关直至失去兴趣。
真白连续过关了几次,最开始也是有着这样的想法。
但试过之后就会明白,这个游戏通关并没有奖励。真白如此做,只是为了收集更多的情报。
校医在真白看来是新手的福利,长的好看,而且是真正的奶妈,不管从什么意义上来说,都是奶量很足的奶妈。
这样的角色单纯当医生就已经是足够了,结果竟然还能够开车。
末世类的游戏一可以开车,难度就完全不在一个级别上了。
首先怪物就打不到你了,其次怪物也不可能设计成能够追上汽车,那样的难度的话,没找到汽车的连一点儿活路都没有了。
纯粹的按照游戏的思路设计的话,汽车作为一种载具,速度只能比人行走快一点儿,这样人行走才有存在意义。
但现实里汽车的速度太快了,游戏设计中也没办法太慢,末世类的游戏要么取消了汽车,要么过一会儿就报废。
就连FPS的游戏里要是有了汽车,那么车也会成为非常重要的资源,哪怕是大逃杀那种类型的游戏,众人混战到了最后阶段,汽车依旧可以当掩体使用,有着很大的价值。
这还是枪战有,换成没有武器的丧尸,有了汽车直接就可以甩掉他们了。
校医还有一个优点,大概就是因为有师生关系,或者她天然设计就性格很软,好感度很高,再加上开着汽车,所以在地图上能够转悠的地方很多,不需要害怕偏离了路线。
速度又快又自由,非常适合开地图。
真白通关的那几次,就是为了开全图。
在跑图方面,就不得不提到女主角,至少是目前看起来最像是女主角的角色,一开始就死了男朋友需要安慰,这就已经很烦人了,路上还会不断提到她和男友和另外一个人的恩恩怨怨,有些三角恋的关系,总之非常复杂。
然后她想要去找自己的父亲。
这本没有问题,只是限制了方向而已,其他的角色也是这样的。
但是不知道是不是出了bug,她要去的方向,跟自己说的方向,很是冲突。
就算是按照她提示的方向前进,也会降低她的好感,还会提示走错了方向。
如今,真白已经将整个游戏的地图了解的七七八八了,不说各个细节都掌握了,至少不会出现迷路的事情。
她甚至已经为各个角色找好了武器所在的场合,需要在什么地方切换武器。
最初的时候她也是没有注意,是偶然的一次,发现了有死去的警察落下的手枪,而后带着肥宅去了那里获得了手枪可以使用。
那个时候她便意识到这个游戏的玩法,通过不同的角色获取不同的情报,可以串起来帮助到不同的人。
这次开局,真白选择了带上女主。
472、宫本丽的好感满值
游戏开始。
最初的剧情并没有什么变化,丧尸出现,女主的男友奋力的保护她,自己却被感染了。
接下来就是另外一个男生大概狂喜,表情悲伤的杀掉了女主的前男友。
然后女主接受不了,拒绝了和那个男生一起。
然后自然是自己前去保护女主,带着她一起逃出生天。
这段剧情,开始的演出比较简略,前面有些看不懂。
但真白跟着女主一起好几次了,也算是了解了他们的关系。
女主大概是有个青梅竹马,跟他的关系比较好,甚至是互相喜欢的,之后却出了某些问题两人算是分开了,再之后便是和另外一个男生交往了。
三人却还都是朋友,让这个关系变得复杂了起来。
现在一个人死了,另外一个人杀了她的男友,但她心里对那个人未必没有想法。
而真白也曾经带过另外一人。
他可是一直挂念着女主。
这两人,在游戏中的难度都是非常高的。
反倒是真白一直以为拖后腿的肥宅,反而是隐藏大佬。
游戏中,真白追上了女主,进行了对话,开始组队逃生。
“我是枪术社的宫本丽。”
从对话中知晓她的身份,实际上这也是告知了她所擅长的武器,最初就必须为她找武器。
前面的难度就在于宫本丽逃生的路线选择很别扭,要在这条路上找到她拿手的武器。
真白已经探索很久了,其它的地方不熟悉,但是学校这里是各种方向都出去过,很快就找到了可以当做长枪的武器。
首先需要在路线附近找到拖把,然后触发剧情进行改造。