作者:逆楚
这种风格,与《僵尸》里有些相似,大概也是为了表现出世界的黑暗。
真白最不喜欢的,还是角色的表情,看着就很僵硬,有那种学动画才三年的感觉。
看了半天,真白才想起来要看看游戏的内容。
360、《魂之巫女》
《魂之巫女》,是一款3D的动作类游戏。
这算是一款大作了。
不过人物没有《尾行》那样的精细。也没有《游乐园之星》那么小。
它更加强调一个人的动作操作。
第三人称的视角让真白比较舒服,第一人称会让人头晕,而且也看不到自己的角色。
游戏的内容就是打怪,剧情上似乎没有提到什么需求。
至于游戏机制有几点,一个是打死了怪物之后可以获得魂之碎片,魂之碎片能够用来强化角色。获得大量的魂的方式有几种,一种是重复刷小怪,慢慢积累;一种是打boss;另外一种是找到收集品魂之结晶,而这种魂之结晶,有时候能够在一些隐秘场所收集到,但有时候也会出现在boss身上。
游戏的强化有很多方面,可以选择不同的战斗方式,有近战也有远程。
可以强化身体机能走战士流派,也可以强化灵力走偏向法师的路线。
真白真的不知道为什么这样的游戏会叫巫女,难道巫女还可以用大砍刀狼牙棒流星锤吗?
还一个比较特别的游戏机制,就是每次死亡,玩家都会失去大量的魂。不过那些魂会留在原地并留下标记,只要前往那里就可以找到魂再次吸收,到时候就不会有损失了了。即便是掉下悬崖死亡,也只会留在悬崖边上,而不是要想办法下悬崖去找。
真白点开了《魂之巫女》,选择了进入游戏。
游戏之中,整个场面就是一片灰黑之色,给人一种很阴间的感觉。
出生的地点也并非是什么神社,反而是在一个山谷里。
再一细看,依旧是比较恐怖的画面,四周不是尸体就是骨头,一片被大火烧过之后的景象。
有野狼野狗什么的正在啃着地上的尸骨,尸体上停留着乌鸦。
不知道这是战场之后的景象还是被妖怪杀过之后的状况。
已经被大火烧过,难以辨认了。
真白操纵着角色站起身来,先是去探索了一下四周,结果还没有探查清楚周围的状况,就看到了一些淡白绿色的像是长蛇的飞在天空中的虫子。
说是虫子是因为它们的头看起来像是虫子的头,而且还有点恐怖,身体有些像是蛇,但鳞片并不明显。
这些长长的虫子眼睛是红色的,有着小小的腿,抓着一些白色的光点。
明明周围都是尸体和骨头,这些东西一看就会让人觉得邪恶,但真白觉得,这些小东西还挺可爱的。
甚至有一种比主角还更有情绪波动的感觉,像是天真可爱的小孩子。
真白觉得自己说不定不算主角,它们才算是主角。
这是因为这个世界属于有些阴暗的配色,尤其是刚刚一出场就是大火之后的场景,周围都是火烧过满是灰的那种黑和灰的颜色。
在《僵尸》之中,整体上也是比较阴暗的配色,但主角和主角的僵尸都是非常好看的。
而这个世界里,主角简直就像是尸体一样,身上的服装也是破破烂烂的。
而这些虫子,却是淡白色,还有着一点点幽绿色,非常的好看。
最重要的是,干净。
《游乐园之星》里的角色,乃至于整个游乐园都是非常干净的,是非常童话的风格,要营造的是理想中的游乐园。《僵尸》整体阴暗,但主角明媚干净,非常美丽。
但《魂之巫女》中,巫女哪怕长的不丑,也是龙套角色的感觉。就连白毛都救不回来了,巫女的白毛,简直就像是身上头发洒了一层木柴烧干净之后飘落下来的灰。
这个时候,有虫子飞到了主角的面前,真白倒也不慌,这要么是剧情,要么是新手怪。
游戏介绍中倒也是出现过各种飘着的光球,那就是魂,考虑到这个因素的话,这应该不是什么怪物。
它们环绕在角色的身边转着圈在飞,将一团团的光球给了主角。
真白倒是有兴致的调整了一下镜头,这个画面还是很美丽的,就像是夏夜遇到了很多的萤火虫,很是浪漫。
不过再一看周围的背景,不是火灾之后的场景,就是尸体骷髅,实在是很难说出浪漫的话来。
等到喂了魂,那些虫开始飞翔离去,真白也发现游戏中解锁了妖怪的名字。
“死魂虫。”
那些死魂虫并不是一下子就飞的很高,而是缓缓的飞走,而且飞的也不高,再加上它们的颜色,在这个环境中非常显眼,真白一看就知道这是领路的意思了。
她一边看着四周,看看能不能捡到一些什么初始给的道具,一边跟着死魂虫前进。
一路上,真白倒是有些看出来这是什么场景了,这是一个村落。
不知道是遭劫了还是遇上妖怪了,然后整个村子都被一把火给烧了。
真白来到了村子里,这个时候的村子已经只剩下了一些残垣断壁。
就在那些残垣断壁之间,有着一个穿着巫女服的女子。
真白的眼睛一下子就亮了起来。
“告诉我,这才是主角,我立马就叛变了。”
这个角色并不是真白最爱的白毛,而是偏向于黑长直的姬发式。
而且看起来就很淡雅忧郁。
这是一种跟小日向唯截然相反的神情。
明明对方的服装也很朴素,甚至也同样没啥表情,真白就是觉得非常美人,有一种清冷的感觉。而自己的角色,怎么都感觉差了味道。
“希望只是衣服的问题的,要不要现在使用道具呢?不过不合适吧。我都已经设定好了妖刀的形态,这个时代出现现代化的物品太不合理了。而且这种衣物也跟巫女不搭。”
那个巫女,正在跟着一个漂浮着的灵魂对话。
看到真白的角色走过来,她微微有些惊讶。
“幸存者吗?妖怪吗?还是,跟我同样的存在?”
她举起了手中的弓,拉弓,准备射箭的样子。
而那个漂浮的灵魂,是一个女子,身上穿着盔甲。
她却是说道:“同样都是不死之人,或许你们可以成为同伴。”
她看向了主角。
“你愿意成为巫女吗?”
真白犹豫了一下,还是选择了愿意,拒绝的话很明显就是死了。
女子是巫女,自己是个死而复生的尸体,不听巫女的话肯定要被当成妖怪给退治了。
同意之后,游戏的内容也算是正式开启,真白也知道了两人的名字。
一个叫做桔梗,一个叫做翠子,却都是巫女。
两人代表着不同的强化路线。
翠子这边是近战系强化,搭配的生活职业是驯兽师。
而桔梗这边是远程系强化,搭配的生活职业是药师。
361、近战系巫女
游戏之中,两个巫女都是不怎么说话的,台词非常少。
一开始没有介绍,也没有剧情可以看。
不过,大致上还是可以知道背景,这是战国时代,不管是战争还是妖魔出现,人类入魔,都是常有的事情。
巫女只是说,这里之前似乎是在举行什么祭祀的仪式。
真白看了看两个人的服装,一个人是偏向姬武士那种风格的,另外一个则是比较正统的巫女,只不过是手中拿着弓箭。
看似是远程职业,但实际上还是没有魔法。
真白也知道,有些游戏是这样的,魔法师的理解跟一般人不同,就算是所谓的法术流派,实际上还是比较偏向使用武器甚至是近战武器。
这还不是玩家自己研究出来的近战法师的流派,而是游戏就那样设计。仅仅只是打出来的伤害是魔法输出这样的设定,就把这种职业认定为法师。
很明显,这个游戏也是如此,远程不说,就连近战系里面也有偏向法师系的,在这个游戏里面,则是灵力。
哪怕是一刀砍下去,造成的是附魔的灵力伤害,也就同样是法师流派了。
至于物理系的,真白也是认真的看了看,倒不是喜欢走物理系,而是她很好奇,在这样一个玩巫女的游戏里面,要是走物理系的会是怎么样的技能。
而在物理系这边,依旧是有强大的技能,不过似乎更加的吃装备。因为这个加点所加出来的技能都不是什么有主动效果的技能,而是各种被动加持,通过这些被动可以强化装备的效果。
比如有剑术之类的技能增加挥剑力量,挥剑速度,耐力,回气速度,还有远程弓箭相关的,弓箭射程,精准度的增加,甚至还有炮兵的效果。
也就说这个游戏里面还能够玩出扛着火箭筒射击的巫女来。
目前只有两个人,但显示出来的路线还挺多的,真白一时之间也没有想好怎么什么。
不过除开技能强化还有属性强化。
先加这个的话总是没有错的。
巫女首先交给真白的任务就是调查这个村落。她需要净化这个村子。
真白就先去开图跑腿了。
整个村落的主色调都是灰黑之色,配合上画面让人觉得很不舒服。不过这是动作类的游戏,要是将所有游戏放在一起,说不定这个是最高级卖的最贵的那种。
真白又有些遗憾的看了看自己的角色,就连女主角都显得那么的政治正确,让真白这种玩家就觉得很不满意了。
真白在村落里随便的逛着,不时的还能够收获到了一些道具,不过这些道具都只是一些常见的物品,并没有什么稀奇的,
但通过这些物品的介绍,真白稍稍了解了这里发生的事情。
她有些明白了,这个游戏的剧情并不是通过CG或者对话告诉你的,而是要找到各种各样的物品,在物品的文字介绍里,从一堆废话中找出故事来。
比如捡到了一些烧毁的物品,就会有一些关于村子过去的介绍和祭祀活动的言语。
这个时候能够捡到的东西都是一些白板的装备,属性也是非常之差。
一般游戏里,这种白板装备肯定不会有文字介绍的,不过在这个游戏里,可能因为白板装备都很少,倒是有些介绍台词。