作者:逆楚
而教学楼就必然是长方形比较好,操场的形状也不可能弄出迷宫设计来。篮球场足球场棒球场这些设施的形状也改变不了。
所以游戏里的建筑大多数时候都只是一点就开始修建,只能在后面去换皮肤切换风格。
而《游乐园之星》却是非常的自由,不只是房子可以由自己设计,而且每一块砖的材质都可以由自己来设定的,选择的颜色,形状,都可以比较自由。
每一条道路,水池,都可以自己设计。
真白觉得自己如果做的好的话,或许等到游戏通关,自己就能够成为建筑设计师了。
不过这个游戏不只是在建造方面可以选,在节目方面也有很高的自由度。
就比如鬼屋,不仅仅是鬼屋的样式可以自己设计,里面在什么地方放什么人扮演什么鬼怪,在哪里放门票,哪怕收钱,都可以自己配置。
还有歌舞,歌舞竟然也是可以自己选择风格,还可以自己编舞。当然,这个就没有细节到建筑修造那种每一块石头每一根木头都手动控制了,歌词舞曲并不需要亲自来设计,主要是确定歌舞风格,再加上一些细节要求就可以了。
不过,即便是如此,对歌舞的影响也是非常大的。
真白都觉得就算只是单独拿出这一部分,都够资格当一个经纪人管理偶像事务所的游戏了,如果游戏内容少的话,就再加一个抽卡就好。
游戏里面的项目很多,甚至还能够自己进行一定幅度上的创造,可以开发出现实中并没有的游乐模式。
真白首先就是看向了鬼屋的项目,她有些好奇,游乐园里的鬼屋,是否能够为她获取恐惧,然后为旧约圣经以西结书充能。那样的话就能够造摩托了。
而在游乐园里,此时却并没有鬼屋。
目前的游乐园里有比较常见的摩天轮和旋转木马,然后就是分区有童话世界和比较接近科幻世界的园区。
从地形上来说,则是有山丘,峡谷,水流不同的地区。
山丘是童话世界,峡谷则是偏向冒险,水流自然是适合各种水系的活动场所。
真白拉近镜头,看了看人物,工作的员工倒是不少,不过大多数竟然也都是童话风的角色。
现实中的话,自然只是一些布偶角色,不过在游戏里,这些人就直接被设计成了布偶人的样子。
这是一个偏向童话风的游戏。
不过,倒是女孩子这边,一点儿也不童话。
“好大!”
314、月曜日的贞子
这个看似童话的游戏里面,竟然设计了不少的美女。
而且,这个游戏,人物模型虽然偏向童话风,本来并不是那种很勾人的意思,但女孩子还是很吸引人,就连普通路人的水准都是相当之高。
每个人都那么漂亮,这一点儿就真的很童话了。
真白立刻就对这个游戏有了兴趣。
“我还只是个孩子,我对童话一向都很感兴趣。”
同样是3D游戏,人物制作也都很精致细腻,真白之前玩过了《尾行》,两者的风格又很是不同,这个游戏里更加明媚,不像是《尾行》天然就唤醒了玩家的某种意图。
但在这个游戏里面的,却是更加的自由。
这是一个模拟经营的游戏,但是视角却是自由的,上帝视角下,玩家可以随意拉动自己的视角,可以近距离的观察地上的小石子,也可以拉到天上去。
可以俯瞰观看下面的画面,也可以有特写镜头。
真白首先就拉近了距离,看了看一个大胸亚麻色长发美少女的胸。
这个角色,竟然是这家游乐园的代理经理,属于管理人员。
真白也找到了经理,是一个更加年轻的金发美少女,配合着这个童话风的游乐园,倒像是公主一般。
这样一个萝莉角色真白也很是喜欢,看了看年龄之后,真白就更喜欢了,这竟然是一个合法萝莉,怪不得能够成为经理。
“这些角色都是童话风格,这应该就是这个游乐园原先的配置了,可能游戏也是怕玩家不知道该怎么做,就给了玩家一个方向,所有的工作人员都是童话风的,只需要照着这个来就可以维持经营了。”
不过真白并不喜欢童话风的游乐场,她立刻准备拆除所有的童话风世界建筑,并对各个主题乐园进行改造,建立起新的游乐场。
《游乐园之星》也有自己的通关要求,那就是要有三百万人次的游客。老实说真白也不觉得童话世界有什么吸引力,这样的游乐园又不是那一家,没有什么人会去的,反而是搞成鬼屋的话说不定有意外收获。
当然,要修鬼屋主要还是为了获得恐惧。
学园里的人数毕竟还是少了,而且也没有什么恐怖的地方。
但是在鬼屋这种场所的话,就可以名正言顺的散播恐怖,而且说不定越恐怖大家越喜欢。
在游戏中,鬼屋这一项,恐怖因素也是吸引力的很大一部分。
“鬼屋,但是现在要建造什么风格的鬼屋呢,一般的话,是比较和风的女鬼幽灵,但这里并没有适合的角色。”
真白看了一下,黑头发的角色都很少,而且各个都是偏向西方人种。
就算是想要弄成西方风格的鬼屋,她们的形象也并不是很适合。
真白只能招募新的人才,她点击了一下招募,两个女孩子就自动上门了。
其中一个典雅大方,另外一个也算是活泼开朗。
“果然这个游戏里是整体素质高,随便招人都能找到这种美女。”
这两人一个是参加过和动物一起的视频,算是有演员的经历,另外一个则是更加满足真白的期待,因为她的身上有着恶灵的诅咒。
这是一个debuff的效果,只要有她在地方,提升流血事件发生的概率。
“鬼屋里没有恶灵怎么行,正好,这真是一份完美契合你天赋的工作。”
至于另外一个,则是可以扮演女鬼。
这个人典雅大方,按理说不像是女鬼,但比起活泼少女,她更加成年,长发也比较容易营造出恐怖的形象。
接下来真白又对鬼屋的剧本进行了一些把关,主要就是确定元素和风格。
“更加日常,更加恐怖,意想不到,运用日常中的元素,一些常见的物品来营造恐怖氛围。而最重要的是,要像是诅咒信一样,可以不断的传播的恐怖。”
在元素中添加了诅咒信,这算是东瀛恐怖最常见的东西了。
至于究竟要怎么做,是不是一出来就给游客一份诅咒信,又或者是游客收到一份诅咒信,于是前来这里解除诅咒,真白也不知道剧情是怎样的。
她将这里的建筑则是设计成了老式的院子。
她是照着一张照片中的院子设计的。
那张照片是她从网站上某人发出情报里找到了,据说那就是一个鬼屋。
那个院子就是传言有着幽灵存在,而且非常恐怖,真白不知道那里是否真的有鬼,但是照片里整个房子确实显得很恐怖,真白照着照片制作鬼屋的时候,其实自己都有些害怕。
她不禁在想,那些制作灵异故事恐怖游戏的人,难道他们在制作的过程中不会害怕的吗?
很快,游乐园需要拍摄PV来进行宣传。
可以根据目前的主题来进行选择。
比如童话主题,冒险主题,海洋主题,科幻主题。然后还可以根据演员的不同确定故事风格。
真白自然是选择了以鬼屋为核心的PV拍摄。
真白本以为这只是走个过场,又或者接下来会有一个堆砌元素PV,就是人工智能随便挑选一些带有你所选择的元素的画面组合在一起。
但真白所看到的竟然是完整的一段剧情。
“女高中生与她的同学,一同观看了一盘来历不明的录像带。七天之后,他们便离奇死去了。”
这是整个剧情的前提背景。
而接下来,是记者得知这个消息之后,前往某地探索真相。
这算是常见的套路模式了。
即便只是游戏之中的画面,而且还是3D的画面,但不知道是不是因为3D的人物本就有一些恐怖,真白看着前面的部分都有些恐怖。
直到最后,到了PV最紧张的时刻,女鬼竟然从电视机中逐渐靠近,终于要从电视机里走出了。
因为观看PV的时候画面被拉近了,PV里的电视和真正的屏幕有些重合,真白也是紧张了起来。
但下一个瞬间,女鬼却是被卡在了电视里。那个道具电视设计的太小的,而演员虽然身体不算高大,但胸却实在巨大,于是,女鬼向外爬的画面,就不再恐怖,而是让人有了另一种期待。
315、游乐园的新节目
游乐园的游客人数增加了。
但是并没有收集到什么恐怖。
真白一时之间也想不到什么比较恐怖的东西,而且童话风的角色吗,想要塑造恐怖也有难度。
招新人也难以招到什么有用的新人。
直接创造性的制作鬼屋,真白也没有什么头绪,她又不是什么设计师,设计一个鬼屋甚至比起修建一个正常的房子还需要创造力。
单纯就是一个风格的鬼屋的话,那只不过是单纯的重复,修建重复的设施在游乐园中也是效果很不好的。
来游乐园的人就是追求玩耍的,游戏里也是设定有创新的作品更加有吸引力。
但以真白的能力,那恐怕是弄不出什么有创意的作品,说不定从另外一个角度来看,会异常的恐怖。
本来想要做一个正经作品的,结果变成了恐怖作品了。就好像是有些画画的游戏,没有什么天赋的人,照着图片临摹出来邪神都是正常情况。何况真白连原型都找不到。
她觉得就在现在的风格的基础上做一些修正,原本这里就是童话风的游乐园。
真白也知道有一种情况,就是这些东西,有时候天然就会显得很恐怖。
这其中,有审美的变化,技术的换代,还有单纯的资金不足等各种元素。
就像是人偶,几十年前也有人偶装,但是跟现在相比,哪怕是同样的角色,说不定就是恐怖而不是可爱。
去看几十年前流行的布偶照片,甚至会觉得这是灵异照片。实际上这是审美的变化,也是技术的换代,技术变化之后,人偶的制作水平也就越来越高,不会吓到人了。
其实资金上的问题也是差不多的道理。
3D类的动画这一点的体现也很明显,五毛特效三年动画制作出来的东西往往都是邪典恐怖片,但制作精良的3D却是让人沉迷于女角色的身体流连忘返。
而在这个游戏上,游戏的制作十分精良,不仅仅是女角色让人看的欲罢不能,那些人偶装的角色也是该可爱就可爱,哪怕一副凶狠的样子也不会让人觉得恐怖。
人物制作的很是精良,但场景却不是了。
场景毕竟是将要破产的游乐园设定,就算不是废校那种风格,也毕竟显得有些老旧了。
童话便是如此,光鲜亮丽的时候非常童话,一旦老旧了,就显得风格非常怪异。有一种与世界脱节的恐怖感。
真白又看了看那几个游乐园的吉祥物的设定。