无限版帝国时代 第94章

作者:吐槽是福

还有那个改良技术也是,并不是跟游戏里一样花费资源点击一下就OK,而是经过市镇中心颁布的相关法令,纠集一批人员进行研发,然后再以法令的形势推广到整个小镇。

而所谓的时代也不需要升级,只要爱德华小镇最高成就的技术达到某个临界点,就相当于进入下一个时代。

这跟罗天杰那个充满游戏风格的时代升级完全不同。

所谓的可以建造市镇中心的篷车,则是市镇中心决定开阔领地,前往下一个地点建立殖民小镇的决议。

当然,这个决议必须经过罗天杰同意才可以。

市镇中心警钟的功能就是号召全镇居民拿出家里的火枪,前往战场。

后备役民兵就是集结市镇中心里的治安队伍,也就是那些被罗天杰击败后被堂吉诃德重新集结起来的正规军士兵和雇佣兵残余。

现在,罗天杰将他们重新命名为爱德华小镇的警察队伍。

在罗天杰的要求下,爱德华小镇已经不再拥有自己的军队,他们的军事保护责任由罗天杰承担。

罗天杰告知爱德华小镇自己的身份则是凭空捏造的华夏帝国的皇帝!

所以,爱德华小镇的居民都认为自己是华夏帝国的附庸。

“市镇中心附加的功能只是让我可以及时查询爱德华小镇的状况,不用担心爱德华小镇镇政府官员的欺骗。

其他的训练和研究,都是基于现实基础上,以爱德华小镇的2000多人口作为根本。

看来,爱德华小镇想要增加人口不能如同我增加工具人那般简单了。”

罗天杰并没有走进更名为市镇中心的镇政府建筑,而是转向隔壁不远处的一座自带庭院的豪宅。

在罗天杰眼里,这处豪宅也是被帝国时代系统功能合并的一栋系统建筑,名为游戏里英国势力的庄园房舍。

当然,所谓的豪宅只是相对于爱德华小镇的经济水平,算是爱德华小镇中官员和少数有钱商人的住所。

这座庄园房舍在罗天杰眼里最大的用途,是里面的结构非常适合作为巷战中的一处火力据点!

只是,这种庄园房舍在爱德华小镇中的数量并不多,帝国时代系统的功能加成只会挑选那些符合基本条件的建筑融合,而不是凭空改变原有的建筑体系。

当然,被帝国时代系统功能合并过的建筑物,在罗天杰眼里如同黑夜中的明灯般璀璨。

157 同化

罗天杰盯视着眼前被附加了帝国时代系统功能的庄园房舍,很快就弹出来一条系统讯息。

庄园房舍:庄园房舍对发展中的殖民地是很重要的,因为它们可以支持不断成长的人口需求。

您训练的单位会占据特定数量的人口数,因此您如果需要训练更多单位,就必须增建庄园房舍或市镇中心,来增加可支持的总人口数。

但请注意,游戏中的庄园房舍建造数量是有限制的。

当您每次训练单位时,游戏便会检查您是否有足够的庄园房舍可以容纳新的士兵或平民。

如果您的庄园房舍不够,那么在您建造另一个庄园房舍或市镇中心前,您都无法训练更多的单位。

每座建造完毕的庄园房舍都会产生一位拓荒者。

历史背景:新世界的房舍种类很多,从新英格兰的鳕鱼角类型房舍、西方的简陋小木屋,到得克萨斯和墨西哥的长方形平房都有。房舍的类型常常反映出定居此地人民的化背景和种族。

美洲原住民也有很多种类的房舍,包含平原部落的圆锥形帐蓬,和却洛奇人编织的枝条和涂墙的房舍。

“帝国时代系统功能的描述太死板了,老是拿游戏里的单位来介绍,看完了还需要我特意去查一遍注释才能明白介绍里的词汇意义。”

罗天杰看过后无奈的撇了撇嘴,通过注释罗天杰才知道,庄园房舍中增强人口数量上限的功能,其实是指住在庄园房舍里的居民繁衍效率更高。

庄园房舍的数量限制则指爱德华小镇中有条件建造这种庄园房舍的居民数量太少

建造庄园房舍产生拓荒者在现实里的体现,则是庄园房舍的建造数量越多,吸引海外移民的概率越大。

帝国时代附加功能中的介绍里所描述的增加人口上限,并不是真像游戏里那般限制人口数量,而是指的吸引来自海外的移民数量。

显而易见的,帝国时代空间的海外是一片时空乱流,所谓的吸引海外移民就是以一个合情合理的方式,凭空制造出具备真实自我灵魂和相关记忆的英国移民,然后坐船来到爱德华小镇的港口。

这是爱德华小镇附庸势力的特殊能力之一。

罗天杰虽然无法直接让爱德华小镇的功能建筑凭空招募单位,但却可以通过吸纳海外移民人口的方式提升实力。

只不过,现在归属于罗天杰的爱德华小镇,相当于跟背后不存在的母国切断了联系,不再是每隔一段时间就能得到固定的移民、军队和物资支持。

是否能得到海外移民人口,完全取决于爱德华小镇中各种被附加了帝国时代系统功能的建筑能力和研发的各种科技。

其中,庄园房屋就能起到吸引制造海外移民的作用。

当然,爱德华小镇的居民包括他们的现任镇长堂吉诃德,并不知道他们小镇里的很多建筑具备了神奇的功能。

这个消息只有罗天杰一人知道,他也可以通过命令堂吉诃德建造符合附加帝国时代功能的建筑,来增强爱德华小镇的各项能力。

比如说训练军队的效率,收集资源的能力等等。

当然,前提是罗天杰先弄清楚爱德华小镇中各个功能建筑的具体用途。

看过庄园房舍后,罗天杰根据帝国时代系统的指引,朝着爱德华小镇郊外走去。

很快,罗天杰就看到了一座上面是大风车的巨大磨坊,磨坊周围则是爱德华小镇居民开辟的广袤农田。

罗天杰定睛一看,不出意外的,这座磨坊就是帝国时代系统附加功能的建筑物。

磨坊:无限的食物来源,但采集速度缓慢。

可以在这里研究播种机和人造肥料增加农场种植收割效率。

在磨坊里工作的采集者,会提供稳定的食物给您的殖民地。

建造一间磨坊需要用到很多木材,所以通常会在游戏后期快要没有物时,或是想要让采集者聚集在安全的市镇中心附近时,才会开始建造磨坊。

在磨坊里收集食物一开始是很慢的,但是随着玩家的游戏进展,磨坊的速度也会随之改善,于是可以非常有效率地提供食物来源。每间磨坊只能够容纳一定数量的采集者。

历史背景:磨坊被用来将谷物磨碎成为比较适合烹煮的较小颗粒。

过去,磨坊是靠风、水,或者牲畜来提供动力。谷物是用石头来磨碎,这些石头也就是所谓的石磨。磨碎谷物的时间不一,只要达到使用者想要的颗粒大小即可。制作面包所需要的面粉,也是用这种方式来制作的。

“这个功能建筑倒是可以让爱德华小镇的居民在更短的时间内收获更多的食物。”

罗天杰知道,被帝国时代系统赋予了游戏功能后,哪怕建筑外表没有任何变化,也会产生种种神奇的效应。

磨坊介绍里所说的缓慢收割食物,指的是在原有基础上增加的速率缓慢,其实对比原来的食物采集效率,仍然有不小的增长。

罗天杰转身离开,前往距离磨坊不远处的另一片田亩,这里中央有一座巨大的农庄,只不过这座农庄周围种植的不是食用的谷物,而是棉花之类的经济作物。

这栋建筑原本是没有的,后来在罗天杰的示意下,堂吉诃德带人加班加点建造起来,并撒上了罗天杰提供的经济作物的种子。

刚开始时,爱德华小镇的居民对于把这么一大片土地用来种植不能吃的作物颇有怨言,后来随着第一批作物以不科学的速度成熟后,所有的怨言都变成了惊叹!

堂吉诃德则在罗天杰的暗示下,将这一幕宣传为罗天杰展示的神迹。

这让爱德华小镇的居民初步从心底里接受了被新大陆土著华夏帝国统治的境况。

爱德华小镇的居民变成华夏帝国的附庸后,原本心底里的敌意都已经消散,罗天杰同化起来难度大减!

所以,罗天杰一直在爱德华小镇通过各种途径神化自己。

158 信仰

不过虽然罗天杰早就下过相关命令,但真正查看还是第一次。

经济农庄:缓慢、无限的钱币来源。

这里可以研发簿记、自耕农场、精致化技术提升收集效率。

在经济农庄里工作的采集者,可以提供稳定的钱币给您的殖民地。

玩家通常在游戏后期矿藏耗尽时,或者玩家想要让采集者聚集在安全的市镇中心附近时,才会建造经济农庄。

在经济农庄里收集钱币,一开始很慢,但是随着玩家的游戏进展,收集钱币的速度也会随之改善。每座经济农庄只能够容纳一定数量的采集者。

历史背景:经济农庄是耕种农作物的大型农场,是美国南方与加勒比海部分地区里很常见的建筑物。许多历史久远的经济农庄都曾利用过奴工。美国的经济农庄都具有一种特别的建筑型态,也就是所谓的农园房舍。

罗天杰知道,介绍里的钱币并不是真正的钱,而是能转换成钱币的关于衣食住行方面的各种生活用品。

罗天杰望向另一侧,是一座被栅栏围起来的畜栏,这个倒是爱德华小镇原本就有的建筑,被附加了帝国时代系统的功能。

畜栏:当您派牲畜到畜栏时,会加快牲畜变肥的速度。

这里可研发育种改良,增加畜栏增肥效率。

畜栏是把您把在探索时所发现到,或者是从家乡城市里运送过来的羊、牛及骆马集中在一起的地方。

羊、牛及骆马是特别的动物,会随着时间而越来越肥。那就是说,它们活着的时间越长,采集者杀死它们时,就会有越多的食物。饲养在畜栏里的牲畜,会比牠们在野外自由生长肥得更快。

能够在畜栏附近放牧的羊、牛及骆马,会自动回到畜栏,享受畜栏所给予的福利。

但是您也可以亲自将这些可放牧的动物放回畜栏里,只要您选取牠们,然后在建筑物按一下右键即可,就和拓荒者收集资源一样。

历史背景:对新世界的建立,尤其是那些已经被开发的地方来说,饲养动物是非常重要的,因为物的数量相对而言变得比较少。

虽然动物是用来当作食物供给的,但是他们还有其它用途。动物身上的脂肪可以被用来制作肥皂、毛皮可以被用来做成衣服、而油脂可以被做成蜡烛。动物的油脂也被涂抹在皮革上,让皮革保持柔顺与防水。

正如介绍里所说的,被附加了系统功能的畜栏中的牲口,只要罗天杰愿意,就可以凭空控制他们回到畜栏当中。

不过罗天杰只能控制里面的牲口们回返畜栏,无法将他们外派出去,具体的养殖还需要爱德华小镇的居民们自己去弄。

罗天杰的能力顶多让畜栏里的牲口不至于自己走丢跑掉。

自动被附加了帝国时代系统功能后,爱德华小镇的局面发现里面的牲口变肥的速度远超以往,理所当然的,这也被堂吉诃德宣扬为华夏帝国之主赐予的神迹。

没多久,罗天杰来到爱德华小镇最宽敞繁华的街道上,这是爱德华小镇规划出来的商业区,也被帝国时代系统附加了市场建筑的功能。

市场:市场是加强殖民地采集者能力、购买所需资源,或者出售多余资源的地方。

在每个时代里,市场都会有一些经济的改善。这些改善会影响到采集者收集钱币、食物,以及木材的速度,甚至也影响到这些采集者有多么强壮,与其抵抗攻击的能力,然而,市场没办法让那些最虚弱的军事单位变得更会战斗。

您可以购买或出售清单上列出来的木材与食物数量,而那些您赚取的钱币或您购买的木材与食物数量,也会显示在您的资源囤积里。

物价会随着您的买卖而有所变动,买的价格会比卖的价格高。任何玩家都会影响到市面价格,然而您只能在您自己的市场里购买或出售资源。

历史背景:市场提供了一个让买家与卖家能够聚集在一起进行交易的地点,而价格则会视市场的供需情况而有所变动。

市场是由小贩出售商品的摊位所组成。人们通常不会付钱买东西,而是会提供服务来交换他们需要的物品。

随着城市变得越来越大,商店也取代了开放的市场,而且钱也成为更普遍的货币。

市场建筑附加的功能对爱德华小镇的商业区并没有多少助力,但却让罗天杰多出了一个监控爱德华小镇商业流通的能力。

罗天杰可以通过查询爱德华小镇的帝国时代功能面板,得知爱德华小镇商业区域的流水账信息,有效避免偷税漏税的情况发生。

自从这里被附加了市场建筑功能后,爱德华小镇的商家们都变得本分起来,因为他们无法理解堂吉诃德是如何发现他们私底下小动作的