二次元里做游戏 第237章

作者:月夜

第四百三十一章 何为细节

  这个世界上,几乎所有的网络游戏都有排行榜。

  为什么?

  其一,主要还是提供一个可以让玩家展示的平台,满足玩家的虚荣心,典型的例子就是微信的打飞机,以及跳一跳等一系列的游戏,还有甚至都不是游戏的微信计步器...

  这类游戏,或者记步软件的可玩度其实并不高,甚至根本就没有可玩度,他们唯一能火起来的特点,就是社交化,通俗点来说就是加了一个联网排名而已,便一炮而红。

  这就是社交的魅力,这套逻辑在之前的《求生之旅》也得到了非常好的效果。

  但在《长安梦》的排行榜系统里,陆东淮在这之中还看到了另外一点。

  这种包含了玩家游戏流程,以及各NPC动态的战绩排行榜,本身极其可能是游戏中的玩法,甚至可能是核心玩法,同时暂停下视频仔细思考的他也大致理解了为什么在排行榜上是能够看到NPC现在所处的位置的。

  如果不出意外的话,在《长安梦》中,除了玩家可以主动去挑战NPC以外,NPC与NPC之间也会互相挑战,也会发生各种的互动,当然这个互动的机制是如何运作的陆东淮还不太清楚,但可以确认的是这些NPC是可以在这些互动,或者说是挑战的过程中得到磨练,得到改变的。

  就拿之前出现在视频中的那个逍遥剑客-刘霸来说。想都不用想,这明显就是一个NPC,但是这个NPC的经历可不简单,从他的战绩中可以看出,长安梦里的NPC并不是固定在大地图上的,NPC自己也是会和地图上的一些东西进行互动,也会生成一些数据交互的。

  那么,按照视频中的这些信息,基于以往时光游戏在求生之旅,舰娘GO,终末旅途,新世界,等一系列游戏中表现出的超强AI系统,陆东淮可以合理的对这套系统做出猜测。

  《长安梦》中NPC,或者至少是有那么一些NPC,应该是搭载了时光游戏的AI系统,在游戏中是有自己的行动逻辑的,同时NPC和NPC之间互动之后的结果也会影响整个世界,也会影响到NPC的成长。

  还是拿之前那个逍遥剑客-刘霸举例子。

  很明显,单从这个刘霸的简介中的那些文字,就可以看得出刘霸这个人和他逍遥剑客的称号是完全不匹配,又是全真教的叛徒,又是挖墓,又是杀人全家,这怎么看,怎么都是一个反派BOSS嘛,是一个坏事做尽,恶贯满盈的人。

  但这个恶人也在做这些坏事的时候得到了成长,刘霸在视频中的简介,简直就是一个活生生的反派BOSS成长记录,比如说他手中的那柄五品-宝剑墨仪,原本就不属于他,是他从一古墓挖出来的,并且其掌握的功法当中也有玄机。

  《全真剑法》就不说了,就算是叛徒,会点本门的剑法,这个不足为奇,但是后面那个《逍遥一剑》可就有点意思了,一个全真叛徒,能会《逍遥一剑》?

  这很明显是杀死逍遥子之后新获得一个能力,同时,这个怎么看怎么像是反派的刘霸之所以能够进入榜单,也是因为他杀掉了逍遥子。

  甚至陆东淮严重怀疑,他逍遥剑客的名字,也不是他本来的名号,很可能也是他杀死了逍遥子,霸占了逍遥堡有关系。

  那么从这一套关系来看,这个长安梦的榜单就不仅仅是一个榜单那么简单了,他更是一个完整的互动系统的指引系统。

  玩家可以根据这套系统来找到散落世界的各大高手,或是切磋,或是去了解他们背后的故事,或者是惩恶扬善,这就给了玩家一个完整的,脱离于主线剧情的升级之路。

  并且,这套排名系统很有可能也是游戏中,NPC与NPC交互的逻辑来源,陆东淮很怀疑,如果玩家的名次高了以后,可能还会有很多NPC来讨教,或者直接想要干死玩家取而代之。

  如此看来...这套系统衍生下去的玩法和剧情..可以说就是非常的多了...

  当然,现在这些在陆东淮脑子里的东西究竟是不是长安梦里的内容,陆东淮自己也不能确认...还是那句话,只能等长安梦上市了他才能够解开这些秘密。

  ****

  将自己想要记录的东西全部写在纸上之后,陆东淮继续观看视频。

  画面中,观看完了《江湖要闻》最后一个板块的那个神秘试玩玩家,终于关闭了包裹,游戏画面也再次回到了大酒楼之中,这次画面里的角色没有在做其他的什么演示。

  连续轻点鼠标,出了客栈来到了大街上...

  瞬间,城市的喧嚣便灌入耳中,眼前是一条宽阔的街道,两边是雕梁画栋的古建筑,街上各种各样的人川流不息,平民百姓穿着棉、麻制成的粗布衣衫,家境好些的商人,富家子,则穿着丝帛制成的服饰,王公贵族骑马坐轿,时不时还能看见和主角类似打扮,背剑,持弓的侠客,路边的小摊让城市充满了生气繁华~

  虽然眼前的这一切,都是以斜45度角的2D画面呈现出来的,但作为模拟游戏标配的这一视角,反而能够让人发现更多游戏中的视觉,也能够让人从这些细节中感受到这是一个鲜活的世界。

  有的时候人们常说细节决定一切,但在大多数的国产武侠游戏中却很少体现出所谓的“细节”,城中行人寥寥无几也就算了,NPC的服饰也都是绫罗绸缎,要不就是整个城市都穿那几套衣服.....

  漂亮是漂亮了,但却没了烟火气息。

  当然,这也不能怪那些游戏的开发者,毕竟在3D游戏中,想要做到像刺客信条那样,将街道上的人流量完全还原出来,需要的技术,以及适配实在是太难了,而且这样做的话会将游戏的硬件配置拉的太高。

  另外千篇一律的服装也是一样,都是为了降低成本。

  但,《长安梦》不一样啊,在现在这个世界,主流电脑硬件已经完全能够镇住几乎所有的2D游戏,即便你街道上的人再多,行动路径在复杂,也掀不起什么风浪。

  并且,作为一个高像素的2D游戏,在长安梦中设计一套服装的成本非常底,这一系列的原因,最终才让,长安工作室制作出了这样一个,极度真实的世界。

  ***

  陆东淮下意识的看了一眼视频下方的进度条...

  “这尼玛,这么长的吗?才走一半?..真是厉害了。”

第四百三十二章 李狗蛋

  长安城中,喧闹的大街之上一青衣剑客一路连冲带撞奔驰而行,路上行人纷纷避让,避让之时当然也少不了一些国骂...

  但这也是没有办法的事情,长安城那么大,总不能说为了保证游戏的真实,就限制玩家在城里的移动速度,如果真那样的话,不免有些矫枉过正,而且会极大的降低玩家的游玩爽快程度。

  这毕竟是长安梦,而不是真实武侠世界模拟器,所以系统才会允许玩家在繁闹的城市里,连冲带撞的在城市之中奔驰。

  另外系统也针对这一点作了很多的细节考究,比如说一旦玩家在城中开始跑动,那么角色周围的人群就会通过一种特殊的算法自动避开,即便你看着下一秒就要撞上了,但实际上系统是不会让你撞到任何一个人的...

  除非你触发了特殊的事件,或者遇到了特殊的NPC,不然你是可以一直在城中的人流之中穿梭自如,这当然很不真实,但,最终实现出来的效果确实很不错。

  当然如果玩家舍得耗费体力,内力,并且不怕城内官府的追击,对自己的微操极其自信的话,也可以尝试打破禁令用轻功飞到屋顶,飞檐走壁。

  ***

  沿街的画面飞速流转,很快画面中的青衣剑客就出了城,出城之后,整个世界没了城郭的束缚,看起来非常的辽阔,角色的速度仿佛都要更快一些。

  出了城门往北,在一条笔直的大道上,画面下方技能栏里轻功的图标亮了起来,紧接着青衣剑客的脚下就出现了两团半透明的青色的气团,移动的方式也从原先的“奔跑”变为了类似于武侠片里草上飞的纵跃,同时角色的控制模式也顺理成章的切换为了之前在湖面上使用轻功的那种移动模式。

  青衣剑客李狗蛋以普通三四倍的速度沿着在郊外的道路上飞奔而行!角色在地面奔走跳跃的画面虽然没有在湖面轻点的那种美感,但是因为有了路边景色的参考,脚踏在道路上的翻起的黄土,反而给人带来了更高的速度感。

  在使用了轻功的这个鼠标拖拽指引方向的模式下,道路两旁的树木,道路中央的马车,行人,弯道,等等,这些都是需要玩家手动去避让的,这种避让非但不会让人厌烦,反而会让玩家因为速度和反应里兴奋起来。

  控制使用轻功角色飞奔在大地之上,手感其实是非常接近传统的俯视角赛车游戏的。

  当然使用轻功并不是没有代价的,在人物头像的旁边,红色血条的下方,黄色的体力条,和淡青色的内力条都在以一个速度正在缓慢的向下降去,上面数字也在缓慢的减少着。

  “有点意思,居然没有专门的轻功条?”

  由于这一次,画面中角色用轻功移动的距离更长,因此陆东淮可以很清晰的看到,整个UI界面只有,黄色的体力条,和内力条在下降,也就是说在长安梦里应该是没有像其他武侠网游里那样有专门的“轻功条”

  “这么看起来,体力条在长安梦里的系统比重很大啊。”

  也许是因为轻功在长安梦里具备了一定的实战性,因此长安工作室并没有在额外增加专门的轻功条,而是直接采用了使用轻功扣,体力和内力的设定。

  其实这么设定,倒也很符合逻辑设定,无论怎么说轻功也是需要人跑动的嘛,消耗体力是肯定的,而且能够跑的那么快,自然是需要消耗内力的,一点毛病没有。

  但,这样的设定,无形中就让体力变得很重要了,普通移动要消耗体力,交互事件要消耗体力,挖矿,采木,要消耗体力,轻功要消耗体力,使用各种招式武功不仅要消耗体力,还要消耗内力,这也就是说,无论玩家在长安梦里要做什么的,怎么绕都无法避开的就是体力条了。

  ***

  青衣剑客李狗蛋一路疾驰出城,带领着玩家欣赏了郊区绿油油的稻田,阳光打在上面,配合着长安梦实装的光影系统,微风拂过,就像是穿越在一片绿海之中。

  穿过了稻田,又穿过了一条小溪,一片树林,当体力条和内力条下去了有近一半的时候,角色才缓缓停了下来来到了目的地。

  这是一片巨大的庄园,门口两个两人高的石狮子,墙面被刷的雪白,大门上一个黑色牌匾,上书四个大字“仙客山庄”。

  也许是因为今天要举行比武招亲这一人民群众喜闻乐见的节目,因此山庄大门口已经来了不少人了,里三层外三层,把大门团团围住,几乎水泄不通。

  只不过大门两旁还站这两排身穿道袍,背负长剑的山庄门客,在他们的维持下,众人秩序也算井然,没有出什么乱子。

  也不知是何原因,总之门口的人虽然多,但大家站的都很零散,而且隐隐约约好像站着的人还让了一条通往大门的小道出来。

  ***

  别看站在这里的人都是江湖里的侠客,或者所谓的江湖人,人多了以后也和长安城里那些普通老百姓一样,各种八卦,闲聊,也是没有停止过,这表现在游戏里,就是这些围在门口的NPC头上不时的冒出一个个对话气泡出来:

  “仙客山庄可真是不得了啊,这庄园,这门客...啧啧啧,有钱真是好啊。”

  “何止有钱,这仙客庄的庄主前不久在长安城外打败了双掌君侯,宁九重...那可是地榜强者,如果不出意外的话,赵大庄主下个月就能荣登地榜底九十八位了!”

  “那就奇怪了,赵大庄主为啥还要办比武招亲大会呢?地榜强者...到什么地方不是呼风唤雨,弟子如云?找个青年才俊也是容易得很,何必找外人?”

  “兄台,刚来长安不久是吧?这都不知道啊?这仙客庄的庄主弟子当然是有的,但她的女儿可也不一般,年芳18就已经登上人榜了,可以说是天赋极高,和赵大小姐比起来啊,赵大庄主的那些弟子们啊都不成器啊……”

  “原来如此..”

  “不然,你以为呢,这下知道为什么这次的比武招亲的只有在人榜,榜上有名的青年俊杰才能参加了吧。”

  “人榜强者啊……至少打通了十二正经,能够内力外放,且完全击败一个人榜强者才行啊......一个个都是千里挑一的天才武者啊……不过这样一来..能来参加比武招亲不就没几个人了吗。”

  “那也没办法啊,赵家小姐毕竟已经是人榜强者,最新排名已经是第一百七十七位了,这在整个长安城,也是数一数二的武道天才,找个夫婿总不能连自己都打不过吧?”

  “哎,我要是人榜强者就好了……这要是取了赵家小姐,得少奋斗多少年啊。”

  “兄台,你这怕是...真的想多了。”

  “不知道这次有多少青年才俊来参加比武招亲啊。”

  ……

  陆东淮挨个暂停仔细看完了这些对话气泡之后,对于长安梦的了解又多了一些,看起来,这个天地人榜,上榜的要求除了击败一位已经在榜的高手以外,还要有一定的实力基础...

  ***

  视频里的青衣剑客在门外停顿了一会后,由于鼠标已经停止了下达移动指令的操作,于是乎轻功自动关掉,移动操作逻辑也回到了正常状态。

  点了几下地板之后,青衣剑客便从人群之中走了出来缓缓走向了大门。

  此时,一个管家模样的人拦住了他,头上冒出对话气泡:

  “不知道这位少侠是?”

  界面下方出现了几个选项:刚正、仁善、中庸、随心、唯我

  【我此来是寻人的,找一位名叫刘霸的恶徒,不知管家你知不知道他在那?此人残暴至极,很是危险。】正

  【我乃无名青衣剑客李狗蛋,是来参加贵府比武招亲的。】善

  【我叫李狗蛋,得知仙客山庄庄主今日比武招亲,特来看看】中

  【啧啧啧,我是谁?我是青衣剑客李狗蛋!是来看看你们家小姐长得如何,若是标致的话,我便是你们的姑爷了~~】随

  【我是谁?我是你们家姥爷!还不给劳资让开?】唯

  【不好意思,我走错路了,我这就离开。】【注意,此选项会脱离剧情】

  陆东淮点了点头,果然还是之前出现的,刚正、仁善、中庸、随心、唯我,那一套,只不过这次和上次在湖面上的选项又有些区别,这次好像不同性格的选项,还会对后续的剧情产生影响???

  就在陆东淮思考的时候,画面中的试玩的玩家,却没有在这上面犹豫太久,鼠标直接点了第二个选项。

  那管家模样的人仔细辨别了一下,让开了道路,头上还跳出了一个气泡,本来是一个很正常的互动,但是因为试完角色奇葩的名字,以及系统自动生成的称谓让这段话变得有些...

  “人榜底一百九十九位,无名青衣剑客李狗蛋到~~”