二次元里做游戏 第226章

作者:月夜

第四百零六章 糖衣炮弹

  圣诞节一开始,除了时光游戏以外,几乎全世界的线上先下游戏销售渠道都在做活动,各大游戏厂商的运营部,市场部门或是为了再冲一波今年年底的业绩,又或者是为了给明年年初即将上市的新作开拓人气,纷纷挥舞着钞票投入这一场狂欢一般的营销市场,自然而然,这个月全世界游戏广告的投放也迎来了历史最高点。

  特别是欧美这些圣诞节气氛浓烈的国家,单从美国各大电视台汇总展示出来的广告招标数据上来看,整个12月份,全美游戏行业的电视广告总预算就达成了恐怖的1.85亿美元。

  这可只是电视媒体预算啊,要知道上个月,也就是11月份,有着《极品飞车20:复仇》、《使命召唤14:二战》以及《星球大战:前线2》这些年度超级重磅的作品上市,总电视广告投入也才不过8600万美元,更早的9月份更是只有6700万美元……

  但是到了12月,这个预算就一下子彪的不行,整个圣诞特惠期间,12个月一个月的广告预算就顶过去3个月,可能还不止。

  其实,这倒也不难理解。

  就像中国的春节期间的电视广告一样,世界上大多数游戏厂商即便是知道圣诞节期间广告费用会抬高,但真正有实力的大厂谁也不会因为这个原因放下这一流量超高的黄金时期。

  在这1.85亿美元中,霸主级别的索尼,微软,任天堂就不说了,这三家投入得广告费基本上就占了整个市场的50%左右,倒也很符合人们的预期,事实上在年底的这个节骨眼,无论是为了宣传自家的主机,还是宣传自家旗下的第一方大作。

  他们表现出来的状态都是“我就是钱多,老子就是要花钱砸!!”的土豪气势,以海量的广告覆盖,来达到宣传的目的。

  紧跟在这三家大佬之后的,就是时光游戏了,基于今年年初定下的欧美扩张策略,时光游戏今年圣诞在北美的动作也是非常猛烈的,整个12月,仅仅是电视广告,时光游戏就投入近4000万美元,而开启宣传的主要还是今年已经火到没边的“终末大逃杀”以及,时光游戏平台圣诞特惠。

  甚至,为了能够吸引新的欧美用户注册登陆到平台,时光游戏还开了一个,圣诞特惠期间注册完整账号信息[要绑定银行卡],并在平台上游玩任何一款游戏10小时,就能在全平台免费领取一款价值在5美刀的游戏,或者领取一张价值5美刀的无门槛抵用卷。

  ****

  今年是数字化游戏大爆发的一年,去年还是萌芽的数字游戏在今年迅速成长为游戏销量占比超过30%,且这一数字还在不断增长的参天大树。

  无论是索尼,还是微软,又或者是任天堂,他们都在今年完全搭建起了自己的主机的线上数字平台,还有和时光游戏竞争的,蒸汽工坊,以及EA圣诞节刚刚宣布的烂橘子...

  因此今年的圣诞广告大战可谓是激烈异常。

  这边时光游戏,新注册用户可以免费领游戏,那边,索尼用户的第一款线上数字游戏可以打8.8折,转过来,微软更狠,购买任一一个数字版游戏可以获得经典XBX游戏,光环一份,再往后看EA的烂橘子登陆就能免费领取全DLC的战地三。

  可以说,在这个月,整个北美的玩家都觉得自己生活在游戏的世界里了,电视里每天轮番播放的游戏广告,各种打折信息,免费领游戏的信息也是从四面八方扑过来,突然之间游戏似乎就跟白菜差不多了...

  别说那些硬核的粉丝们,就是家庭主妇们都已经知道要买游戏,就在线上买,有折扣还免费送了...

  除了主要的电视广告之外,网络上的各种网站,软件,线下的实体报纸和杂志,一届街边的液晶屏,或者广告牌,每一处都能看到游戏广告的身影。

  这就是游戏业界的恐怖,如此多的活动与推广,自然也在玩家群体中引起了热议,说起来,今年的玩家们还是第一次遇见这种全民狂欢的景象。

  以前这样线上数字游戏疯狂打折的场景也就只能在时光游戏平台上找到,但今年似乎一夜之间各大游戏厂商就像是商量好的一样开始向玩家们疯狂的吧糖果炮弹炸了过来,让所有人都有些晕乎乎的。

  然后不知不觉间,钱包瘪下去,电脑里多了一些软件主机的游戏库里又多了一大堆游戏,脸上还洋溢着“我赚到了”的诡异笑容。

  然而,就在所有厂商,游戏业界大佬感叹营销活动带来得宣传效应,并且预计至少能够持续到明年年初的时候,一场因彩蛋而起的测试却又将所有玩家的视线拉扯了回来。

  这种氛围的转变快的让投入了巨额广告的广告主们有些喘不过气来,上一秒,大家还在疯狂的讨论到底哪一个游戏的折扣最大,要在哪里买游戏,下一秒就变为了。

  “快快快,时光游戏的《新世界》又开服了!!”

  “不是BUG,是真的能上。”

  “额,上次测试感觉也没啥啊,官方不是说没开放玩法嘛,上去也没意思啊。”

  “这次,好像就是在测试游戏内核玩法,好多人已经玩上了!”

  “卧槽,真的?”

  相比起网络上那些后知后觉的玩家,谢小明和早已经在游戏里嗨起来了,自从上个周末,《新世界》测试完毕之后,启动新世界的图标也就自然而然的变为了灰色。

  虽然游戏停止测试,但网络上的讨论却一直没有停歇,从最开始对游戏庞大而真实世界的赞叹,到后来在有心人推波助澜下变成了《新世界》是空有皮囊却一点也意思也没有的游戏,再到后来,时光游戏官方不得不发出公告说明之前的测试只是游戏开放性测试,测试里没有加装任何玩法,这才算是将这场舆论风波给稍微压了一点下来。

第四百零七章 狩猎

  《新世界》第一轮测试结束之后,网络上关于《新世界》到底好不好玩的争论就一直没有停歇过,谢小明作为时光游戏的粉丝在这场争论之中自然是作为《新世界》的脑残粉加入战场,不过只要游戏没公测,这种事情也没法通过口头之争讨论出正确的结果。

  无论谢小明列出多少证据,来证明现有框架下的《新世界》未来可能有多好玩,也依然无法说服那群谢小明口中的“杠精”

  本以为,想要让这群“杠精”闭嘴要等上很久,但万万没想到,就在圣诞节晚上11点,新世界的大门却突然再次打开..

  咳咳,虽然这么说感觉有点怪怪的

  确实也是如此

  不过由于这次彩蛋测试是完全临时添加的,时光游戏的运营也没有做任何通知与宣传,因此能够知道游戏再次开服的,只有上次测试之后没有删除客户端的玩家,将游戏启动图标留在游戏库里的玩家,才能在自己的游戏库里看到再次亮起的《新世界》图标。

  这样的用户并不多,一直到第二天晚上,《新世界》又开服了的消息才被这些进入了游戏玩了一晚上的玩家在各种渠道散播开来,不过那个时候正是圣诞特惠最火热的时候,这条小道消息并没有引起,因此虽然有一定的关注度,但是却没有造成什么太大影响力。

  直到,今天。

  《新世界》服务器中关于“兽潮”事件的一些影子和导引任务开始出现在玩家面前,以及官方延迟了两天发出来的彩蛋测试公告中关于本次测试的内容逐渐放出来之后,才在网络上引起了剧烈的化学反应。

  当然,已经玩到游戏的谢小明并没有时间去拿他已经玩到的内容作为武器和网络上和其他人对喷,现在他还有更加重要的事情要做。

  毕竟今天是难得的周末,而且女友正好要回娘家办点事情,要下午才回来,如此他便获得了接近一天快乐的游戏时间。

  早上起床匆匆洗漱了一下,去楼下买了两个大肉包子,又在超市买了包泡面之后,谢小明就回到家中在电脑前坐了下来。

  驾轻就熟点开时光游戏平台,进入游戏之中,由于时间还很早,因此谢小明没有遇到要排队的情况。

  在这测彩蛋测试之中,新世界只开放了一个势力,也就是卡法帝国,这个在上次测试因为新手武器太弱被大家十分嫌弃的势力。

  其实在经过了上次测试之后,谢小明是更加喜欢希望号势力的,不过,游戏情况在此,没得选嘛,也就随便捏了一个卡法帝国的角色。

  也不知道是不是测试目的不同,在这场测试中,进入游戏熟悉了一些操作之后时光游戏官方直接通过新手任务给了一套一看就是游戏中后期的装备,还给了一瓶吃完可以加大量属性的[力量药剂]

  而且从论坛和群里的反馈来看,好像每个人给的初始武器还都不一样,似乎什么总类都有,什么属性也都有,有功能性的,也有威力形的,就像这次谢小明获得的这套烈龙套装就是一套威力形的武器。

  包含一把以烈龙龙骨做枪托的强力钉骨枪,不仅看起来很帅,威力也是相当的厉害。

  也就是在这个时候,所有进入了彩蛋测试的玩家才发现,原来卡法帝国也很NB,原来《新世界》到了后期是可以通过各种材料强化武器的。

  有了强力的武器,又有了加强属性的药丸,这一批进入游戏的玩家比起上一次进入游戏什么都没有的状态,可以说是爽的飞起。

  除了出生自带的武器装备以及强化过的能力以外,对于玩家来说这次测试和上次最大的差别在于地图只开放了龙岭这一圈,其他区域都被封锁掉了。

  虽然可以去的地方少了,但相对应的这一块NPC的各种任务也多了很多,当然大部分都是让你去探索龙岭,或者是去龙岭寻找并讨伐怪物的任务。

  就这两天的感受来看,谢小明觉得这个官方公告中的“区域事件”玩起来多少有点开放世界的怪物猎人的感觉,虽然..使用的武器不是熟悉的太刀,大剑,而是被各种附魔的枪械,但玩起来还是相当的带感,或者说因为武器的不同,其实更带感了。

  实际上虽然《新世界》的龙岭区域事件和怪物猎人虽然有一些地方比较相似,比如都是以小队的形式进图,寻找怪物,通过努力击杀掉巨大的怪物获得强烈的成就感。

  也都是依靠那种刀刀入肉,枪枪飙血的感觉,来让整个狩猎过程变得非常具有力量感和野性豪放。

  对战的怪物也都大自己好几倍甚至十几倍的巨型生物,远古龙种,所以视觉效果也很受用,可以说,无论是《新世界》还是怪物猎人,都把狩猎的浪漫呈现了出来。

  但是,《新世界》里的狩猎和怪物猎人的狩猎侧重点还是不太相同的,其中最大的差别怪物猎人是副本模式,而《新世界》是开放大世界,龙岭只是整个游戏的一块重要PVE的“区域事件”。

  因此在玩法方面,怪物猎人更侧重与玩家与怪物之间的直接互动,可以说整个怪物猎人,其实怪物才是主角,单一而又直接,以此衍生出,为了击败怪物的各种武器装备,而这些素材来也完全来与自己击败的怪物。

  玩家在怪物猎人里做的一切都是为了击败一只只,形态各异的

  而《新世界》因为游戏基调的原因,以及大地图人流量的关系,不可能将狩猎怪物作为整个游戏的核心,因此在《新世界》中的“龙岭”事件要更加强调过程。

  什么是过程呢?

  举个栗子

  新世界中的拿枪和怪物遭遇其实已经是整个狩猎中的最后一步,在此之前,你先得根据一些杂七杂八的任务对整个龙岭有一个起码的地理认知,随后在根据这些游戏中,选取适合自己的任务,然后根据任务里给出的提示,最终确定你要狩猎的怪物在龙岭的什么区域。

  紧接着,和自己的小队商量,并规划一条行进搜索线路,一路上有可能会遇到各种各样的突发情况,比如遇到其他的怪物拦路,又或者有其他小队走在了你前面,更可能会遇到其他势力的敌对玩家。

  因此,就像吃鸡游戏进决赛圈一样,在《新世界》的龙岭狩猎任务里,玩家也必须先找到怪物,此外如果是想狩猎大型怪物的话,更是需要进入龙岭深处最危险的地方..

第四百零八章 遭遇

  谢小明今天目前的任务不算很难,但是报酬却不少。

  说起获得这个任务的来源,也很有意思,进入游戏之后,谢小明其实没怎么做任务,毕竟都是要删档的,所以他在游戏里还是更喜欢到处探索,也许正是因为这个原因,谢小明在昨天夜里居然在城主城堡外遇见了龙岭城的城主。

  几句聊天之后,谢小明的身上携带的一袋在龙岭深处捡到的烈龙甲片,被系统作为实力判定,因此谢小明莫名其妙得到了一个由城主发出的特殊任务。

  [最近大雨连绵,城主担心龙岭有变,命你进入龙岭深处,查探云木山谷附近的怪兽是否有异常]

  这个任务,只看描述就知道不简单。

  可惜昨天接到这个任务的时候,实在是太晚了,再加上没什么准备,因此谢小明没有匆匆忙忙的出发,而是选择了在今天上线之后将各种需要准备的东西都准备齐之后,才向着龙岭的云木山谷而去。

  云木山谷在龙岭地图的中央偏东的一片区域,很好找,但却并不好走,是如果不想穿越龙岭中的沼泽地带的话,或者右边的怪物密集区的话就只能绕一下,经过一段希望号势力的片区进入密林。

  考虑到本次测试并没有希望号势力的玩家,因此只要不遇上怪物拦路,这条路线其实并不复杂。

  整备齐全,出城之后,按下H键,呼叫出自己的坐骑,一匹白色的骏马,一路随风奔驰,很快谢小明就来到了龙岭密林的外围。

  同时也进入了希望号的势力范围,这个时候在谢小明的前方出现了一队巡逻兵,看着上次测试中非常熟悉的服装,谢小明立刻就反应过来了,这是希望号势力的巡逻兵...

  想要转头绕一下,可这时候带头的巡逻兵喽喽也看到了主角:

  “嘿!!”

  音箱里突然传出了一个粗旷的声语气词,把谢小明吓了一跳。

  紧接着屏幕上出现一个对话框。

  “这里不是你们卡法人该来的地方!快滚!”

  于此同时界面下方也出现了几个快捷对话框:

  [基于您的地球通用语水平]

  “不好意思,我走错了,我这就走。”

  “我只是路过的,想要借道前往龙岭山脉。”

  “这片大陆都是我们的,你们这群可恶的外来人!”

  ……

  这种和敌对势力NPC的对话并不在这次任务的设计之内,也不属于任何主线任务,这些对话自然全都是系统更具玩家所处的位置,以及NPC的性格状态所计算出来的,这种被计算出来的台词自然也不可能完整配音。

  为了不让玩家感到突兀,所以系统会在对话弹出之前匹配一些简短的语气声效,这样的处理方式虽然少了一些代入感,却能够让这个世界更加有生气,也能够让玩家每一次的遭遇情况都不相同。

  像这次希望号势力领头的人明显对卡法人就有所偏见,如果换做一个友好派的话可能在这个位置遇见玩家的话语气会好很多,说不定玩家还可以通过交流的方式和平解决这件事。

  不过,一身“极品”装备的谢小明哪有空和这帮小喽喽废话?直接点击了第三个选项,立刻切换了对战姿态,连掩体都没找就直接开枪。

  鼠标一点,骨质钉枪便喷出了红色的子+弹,另一边的巡逻队也是瞬间就反应了过来,也纷纷寻找掩体对游戏中的角色展开了攻击。

  如果,这个时候是在游戏一开始,那么希望号巡逻队的攻击可以说是相当致命的,可惜,由于测试目的。

  系统给予谢小明角色的武器已经远远的超过了巡逻队还未升级过的武器,两个弹+夹下去之后,这队巡逻兵就被谢小明的角色给活活拍死了。