二次元里做游戏 第155章

作者:月夜

  “空想,你还好么。”

  “我还好,去看看后面,拉菲她们的情况怎么样。”

  两只舰娘交流的同时,画面之中她们的身后那一片如同丧尸的深海构造体还在追击,镜头拉远,一个旋转之后,视角转到了玩家港区所在的海岛附近,从可以看见整个港区因为敌人的出现已经进入完全战备阶段。

  大约有几十个舰娘在近海等待敌方的接近,眼睛比较尖的舰娘已经看到了驱逐舰小队,于是原本处于待命状态的舰娘们,很快就组成了一队又一队的舰娘小队,前去救援自己的同伴。

  镜头也在这些小队之间来回的切换,胡德,声望,提尔比茨,威尔士亲王,光辉,企业,列克星敦,青叶,高雄,等等一系列人气舰娘都有露面。

  除了出击的舰娘以外,港区外围山坡上的空地上也出现了很多由地勤人员控制的岸防炮,这些巨大无比的岸防炮,错落有致的安置在了港区的外面,看起来就很有气势。

  下一秒,这些岸防炮依次开炮,炮口喷出的火焰,巨大的炮弹尖啸着钻进了远方黑色的雾,随后便是巨大的爆炸声。

  这是一场防守战,进攻方是如同丧尸一般密密麻麻的深海构造体,防守方则是玩家一方的镇守府,动画里前去侦查的空想驱逐小队喘着粗气回到了大部队,开始进行短暂修整。

  巨大的岸防炮岸防炮一发发的打在黑雾里,完美的展示了爆炸的艺术,可惜,这份艺术却并没有阻挡住黑雾的接近。

  很快,远方的黑雾就已经到了港区附近了,黑雾的本体逐渐清晰,一个个面无表情的深海将自己漆黑的舰装对准了港区展开了又一次齐射,这一次,炮弹直接朝着镜头奔来。

  画面逐渐暗淡,新的标题浮现。

  《舰娘GO-大洋之争》

  当画面再次亮起的时候,陆东淮就进入了游戏。

  一进游戏,陆东淮就感觉整个港区和他昨天下线之前有些不一样了,似乎整体的画质都提高了一些,无论是地面还是建筑的细节都更加丰富,除此以外,在港区里还能看到很多炮弹的弹坑,甚至还有一些非功能性建筑的废墟,看起来就像是刚刚被炮火袭击了一般。

  一些穿着防弹衣的地勤人员正在四处,修整损坏的建筑,看起来这些损坏建筑只是艺术效果,并不需要他花费额外的资源来修复。

  背景音乐也变了,不在是之前那种轻松休闲的音乐,而是透露出了一种紧张氛围的轻音乐,港区内原本四处可见到处玩耍的舰娘现在是一个都看不到了,偶尔有舰娘出现,也是行色匆匆。

  “嗯~~有点意思啊,这个新版本。”

第二百七十二章 舰娘GO的大地图

  陆东淮自己比较了一下,更新之前和现在港区的不同。

  就他的个人感受而言,之前舰娘GO的港区更像是一个温馨的大家庭,一个让舰娘在战斗之后得以休憩的温暖所在,温泉,别墅,公园,沙滩,这一系列的建筑很难和战争联系起来。

  而更新之后嘛,无数穿着军装的地勤人员从库房里搬运弹药送往岸防炮所在的地点,天空中时不时闪着光芒飞过去的火箭弹药,坑坑洼洼的草地,四处都是正在修复建筑的工人,还有远方作为背景的岸防炮,还那边时不时传过来的火炮声,等等,等等。

  这一切的一切,都让现在的港区更像是一个前线基地,更像是一个正在经历战争的场所,就在陆东淮仔细观察港区变化的时候。

  突然之间,港区的警报响起了,在这声凄厉的警报之后,游戏画面直接切换到了提督室内。

  “提督,它们来了。”

  眼前是熟悉而又陌生的女孩,说熟悉,这一袭白色长裙,拥有一头迷人银发的光辉号航母作为陆东淮一直以来的秘书舰,他自然是熟悉的。

  说陌生,是因为出现在屏幕里的那个女孩的表情,语气,和立绘衣装等等细节都和更新之前不太一样,特别是那淡蓝色的眼眸。

  原本陆东淮每次进入提督府,作为秘书舰的光辉都会用最温暖的眼神看着他,欣喜的语气说上一声,[东淮,欢迎回家],然后一边给他准备咖啡,一边不紧不慢的告诉他最近一段时间港区发生的事情。

  但,现在的光辉则是紧皱着眉头,一脸严肃的给他述说着现在港区的情况。

  配合着提督室外是不是传来的炮声,还真有一股子紧迫感。

  “太平洋海域前线的防御线出现了漏洞,它们..的大部队绕过了联合舰队,随后在短时间内分散开来,四处袭击前线附近镇守府,和补给点,由于大家都将自己的精锐舰娘调往了联合舰队,所以很多港区都只有一些...”

  “总之,总督为了应对这一情况,已经将联合舰队解散了,我们之前派出去的舰娘已经顺利回港了,随后总督下达了区域联合防御指南,要求各个镇守府联合起来,守住敌人的这次进功....”

  从光辉的口里,现有的世界剧情慢慢变得清晰了起来,再结合之前官方发的的预告片和新版本游戏的片头,陆东淮很快就明晰了这次大版本更新之后的新剧情。

  很明显,去年6月份预告片里的那场大决战并没有分出胜负,按照路东淮的理解,那场大战打倒最后应该还是变为了拉锯战,双方的大部队都没有办法完全吃掉对方。

  随后就像光辉说的那样,在新版的背景设定里,巨大的防线被深海构造体钻了漏洞,来了一个化整为零,直接绕过了总督府设立的防线。

  战场形势一下子从拉锯战变为了防守战。

  想想也是,如果预告片里的那场大决战打赢了的话还要玩家们干什么?敌人都消灭了,游戏剧情就直接结束,大家一人分一个老婆回家种田得了。

  嗯....这么想想,好像也不是不行...

  咳咳咳

  想歪了,正经一点思考的话,时光游戏的这个背景设定看起来还是想让玩家们以提督的身份来拯救世界啊...

  “虽然很俗套,但,我喜欢。”

  大致了解了一下剧情之后,陆东淮便习惯性的点开了桌面上的海图,准备进入战场。

  “等等,这,这是啥~太酷了吧。”

  点了一下桌面上的海图,短暂的LODING之后,陆东淮的眼前出现了一副极具震撼的画面,就在提督室桌上海图的旁边,一个莹白色的金属方块在画面的正中投射出了一个散发着淡蓝色光芒的全息地球。

  不知道什么时候,外面炮声停歇了下来,安静的提督室里只有一个缓慢旋转的全息地球。

  全息地球的前方。

  弹出了一个选择框。

  “请提督确认要加入的大洋战区”对话框的后面还有一段红色的备注:请注意,同一舰团好友,如果不在同一战区,将会无法体验舰团联合作战。

  对话框的下面是几个可选项。

  [太平洋战区:舰团好友占比95% ]

  [大西洋战区:舰团好友占比4%]

  [印度洋战区:舰团好友占比1%]

  [北冰洋战区:舰团好友占比0%]

  这还用想嘛,那肯定是跟着舰团里的其他人一起选了太平洋咯,点选太平洋的之后又弹了一个更加细致的分战区选择,这个分战区就比较简单了,只有两个选择,东区和西区,东区就是北美附近海域,西区就是亚洲附近海域。

  这个问题也不用想,直接跟着舰团选择了西区。

  全部点选完成之后,陆东淮正式进入了新版本的海图,初看之下这份海图好像和之前并没有太大的变化,但细看之下,却可以发现在海岛近处,也就是母港附海域1-4的区域的旁边被分割出来了一片新的海域,在新出现的那片海域上有一个红色的倒计时。

  鼠标滑动到倒计时上,可以看到这个倒计时的说明。

  [58分钟后,深海的第一波进攻将会到来,在此之前你可以选择主动出击,也可以升级港区防御设备,准备港区防御战。]

  坐在电脑边的陆东淮将最后一块面包塞入了嘴里,思考了一下之后,暂时没有去点主动出击的按钮,虽然从之前官方给出的一些试玩视频里,他已经知道这第一波的敌人不会太强,不过版本刚刚更新,他还是想到处点一点,看看还新版本还更新了些什么东西。

  想到这个,他突然想起来之前在企鹅群里和那群咸鱼大佬聊到的大地图模式,于是乎从桌上抽出一张纸巾略微擦拭了一下自己的手之后,陆东淮迅速的滑动鼠标,将鼠标指针放到了海图的中央,随后用滚轮不断往下拉动。

  这是官方在之前公告和预告里多次提到的打开新版本大战区海图方法,果然,随着不断滚动整个地图的视角越来越高,视线范围的范围也会变得越来越大。

  没过多久一个巨大的蓝色全息地球就浮现在了眼前,嗯,就是刚刚让他选择战斗区域的那个场景。

  整个地球上的所有海域被划分成了无数个密密麻麻的不规则小方块,海域上的大部分方块都被呈现出了淡红色的标记,只有围绕着地球陆地版块附近的海域,还是代表着和平的淡蓝色,稍微旋转了一下之后,陆东淮就看到了自己港区所在的区域。

  想不看到也难啊,毕竟那么大一个金黄色的指针指着呢,那是一块在中国东海外围的海域,根据弹出的指引提示点击了一下海域地图之后。

  画面上就出现了一个载入进度条。

  当进度条走完之后,这个标记为[中国东海42-22]的海域就这样完整的出现在了屏幕上,从肉眼来看,这个[中国东海42-22]的海域还是很大的,将镜头拉到海域最高的时候,还有那么一点卡卡的感觉。

  以普通的视角想要看到全貌的话需要从左往右起码拉动数十次鼠标,才能完成一次海域全览。

  海域地图的画风和港区的战争风格,以及外面那个全息地球都不一样,区域海图的风格是走的是和版本更新之前港区那样的二次元写实风。

  蓝色透明的大海背景图上面,细节很丰富,大一些的海岛,海礁,深谙的海沟,淡蓝色的浅海区域,天空飘过的白云,太阳照射在云端之后产生的阴影,时不时飞过的海鸥。

  清澈的水里还能看到一些海豚,鲸鱼以及鱼群什么的,说起来,舰娘GO里深海不吃肉,导致整个海洋环境没有了人类的捕猎活动之后,其实是处于一个逐渐恢复,逐渐变好状态的设定不知道还有几个人记得。

  单纯从这一方面来考虑的话,深海们称得上是环保急先锋了..

  回到正题

  得益于区域海图上无数的细节,最终呈现在玩家眼前的大地图看起来并不沉闷,反而很鲜活,不过默认的视角比较的低,为了看到整个海图的全部细节,陆东淮将视角拉到了最高。

  随着视角的拉高,在到达一个零界点之后,整个系统从相对写实的风格,变为了简单的几何风格,地图上的资源和可互动的对象也都变成了,各种各样的小标记。

  恩,就有点类似于,文明里那样,将视角拉高之后,就直接显示完全2D平面化的地块了,为的就是减轻玩家电脑运算的压力。

  在这块变成了几何图块的海图上,所有可以互动的对象也都变成了,各种各样的小标记。

  海图上绿色的带有玩家头像的小点标记代表的是玩家,准确的说是现在在线的同一舰团玩家,对准绿点拉大的话可以看到不同形状的海岛,以及模糊的港区。

  而只有绿色小点,不带头像的则是其他舰团,或者是路人玩家的镇守府,嗯,在地图上还有一些相对特殊的建筑,比如说被深海围成一圈的战舰残骸,又比如说中央偏北的位置那一个相对较大的海岛,岛上似乎有一片比较密集的人工建筑区域。

  还有地图边缘,居然有一个缓慢移动的,画着黑色警告的...深海移动堡垒?还是深海母舰的玩意。

  在那个移动的极具科技感的深海母舰旁边,还有几个闪着红色光忙不断移动的LIVE-2D的深海感叹号标记,这应该就是本海域的BOSS了。

  至于地图上密密麻麻随处可见从淡到深的红色的不断移动点,应该就是不同强度的敌方单位了吧,为了确认这一点,确实是,因为稍微拉近之后,就可以看见这些红点其实也是有做LIVE-2D的,而且意外的,他居然还发现了深海的补给舰..

  这在之前可从来没见过啊,看起来应该是新单位。

  总感觉,这些深海做成2头身的动态图之后,有些萌?

  正在欣赏着全新海图的陆东淮,突然在地图上发现了一个有趣的东西。

  “嗯?怎么这个镇守府的港区上有个红色的BOSS感叹号?BUG了?还是说,这玩意是深海镇守府!?”

  带着疑惑,陆东淮将鼠标放在了那个拥有感叹号的小绿点上。

  [玩家IDナオミ,将在10分钟后遭受[flagship]鬼级深海北方栖舰的袭击,是否派遣小队前去支援?]

  [是/否]

  “.切...原来是玩家啊,嗯...这ID是?日本玩家?还是天朝中二病哦..”

  “说起来,你也太倒霉了吧,新版本上线第一天,就受到了院长的热情欢迎,算了,像我这种乐于助人的大佬就帮帮你吧。”

  看了一下海图上的距离,陆东淮目测应该不是很远,再加上看了看对方的等级,才32级,本着帮助萌新的想法,对于系统提出的是否帮助。

  他点击了是,随即画面上弹出了新的对话框。

  [请规划出击路线]

  注:如想要快速到达目的地的话,请注意避开地图上的敌人。

  和文字一起出现的,是一个类似GIF动态图的教学,让玩家理解如何在海图上规划航线,毕竟整个大海图有那么一点类似开放世界的存在,没有什么A点,B点一说,所以从海图的一方到另外一方的话,就需要玩家提前将线路给规划好才行。

  将动态图完整的看了一遍之后,陆东淮迅速的掌握了这一技巧,在地图上画出了一个完美的S线,避开了他和要救援港区中央的两个深海小队。

  画完之后,原本应该出现的选着出击小队的选项并没有出现,而是弹出了这样一个窗口。

  [出击失败,玩家港区附近有未消除的威胁,无法出港]

  ....