二次元里做游戏 第148章

作者:月夜

  由于是开放式的地图,玩家完全可以一直隐藏英灵,将自己化身为路人混在城市里,也可以找个草丛躲起来[感觉好熟悉],全程观战,然后等其他玩家打的差不多了,英灵也都受伤之后,再出来收拾残局,更绝一点的,还可以等到只剩最后两个人的时候再出来,三个令咒一放,直接秒掉对面残血的英灵。

  途中要是遇到其他玩家的侦查魔法[半个令咒可释放],就找个适合逃跑的位置躲起来,敌人来了,那就跑,反正就一个字,不到第三阶段[剩下两个人],坚决不交战。

  作为一种另类的打法和战术,在最终决战前隐藏自己,保存实力,获得胜利其实一种低投入高回报的事情。

  前世上杉宗秀自己就是一个非常合格的“LYB”,玩FPS游戏从来只蹲墙角,或者门边,他打死的敌人从来都是背对着上杉宗秀的,吃鸡只跳野区,收集完大概的装备就去圈里伏地,圈不动人不动,爬到决赛,直接拼药。

  让上杉宗秀自己来玩他之前企划之中的FATE端游,也会选择一直隐藏自己,做一个渔翁,所以在做完了企划之后,上杉宗秀立马就意识到这个第二阶段的企划节奏可能有问题。

  由于英灵不可回血的设定,以及令咒的稀缺性,玩家们在前期的对战里肯定是畏畏缩缩,放不开手脚的,最多试探性质的打两下,然后对战的双方都会心照不宣的选择撤退,这倒是很还原动画,但,对于游戏来说,这样的情况会大大的增加游戏时间。

  玩家的游戏体验将会在无聊的躲猫猫里耗费,最终变为一场比谁更像NPC的比赛,更能躲猫猫的比赛,游戏一回合的时间将会充斥着大量的垃圾时间。

  再多的设定,再棒的创意,在这样的节奏下,最终也是无用的,因此在和FANX工作室交流多人游戏之前,也就是最终开发定稿之前,上杉宗秀对这款游戏的多人系统打了一个大大的补丁。

  这个补丁的终极目标,就是给与玩家压力,加快游戏进程,强迫或者诱导他们进行对战,就像是吃鸡里面的毒圈一样,当然了,在这款游戏里不可能出现毒圈这个设定,但是上杉宗秀要做的和毒圈所达成的目标是一致的。

  要通过外力,让玩家尽可能的多碰面,多交互。

  关于这点,上杉宗秀想了很多办法,最开始的时候他想过给游戏设定一个时间限制,20分钟?30分钟?时限一到游戏就结束。

  这个想法出来的一瞬间,上杉宗秀就给否掉了,如果添加时间限制,无非也就是吧此前企划里无限时间的躲猫猫,变成了20分钟的躲猫猫,意义不大,而且给玩家带来的体验也不好。

  思来想去之后,上杉宗秀觉得最好的方式,还是将这个外力给融合进游戏的本体里去。

  “在多人模式里,想要让玩家主动攻击,需要胡萝卜和大棒,胡萝卜很简单,玩家对敌人造成的伤害将会和游戏结束后的评分与收益直接挂钩,大棒的话则是一个我称之为[战场异变]的系统”

  [战场异变]

  该系统将会在第二阶段开始的3分钟后,就如同FATE/ZERO里的打着打着,C元帅就爆发了一样,在多人模式的圣杯战争之中也可能会出现各种各样的奇异事件。

  这些奇异事件被上杉宗秀命名为[战场异变],每一场玩家参与的圣杯战争,都会有一个[战场异变],最终的游戏成品里,FATE端游的多人模式至少应该拥有5个种类以上的异变,每一次多人圣杯战争都会随机挑选一个异变出现在战场里。

  这样一来,丰富多样的战场变化也将会改善玩家对战时候的重复感。

  为了更好的说明这个系统,上杉宗秀用PPT给制作组的员工展示了,现目前企划里已经确定的几个事件之中的一个。

  [乱入的英灵!]

  触发这一事件之后,游戏内会乱入一名由电脑AI控制的英灵,该英灵没有御主,大概率会刷出Berserker,在电脑AI的控制下,他会自动寻找离他最近的御主或者英灵进行战斗,如果战斗中玩家的英灵带着御主逃跑,就会重新选取离他最近的英灵或御主,如此反复战斗直到死亡。

  顺带一提,击败这个乱入的英灵也是有收益的,完成最后一击的玩家将会获得3个完整的令咒。

  ***

  这一事件英灵的出现,将会直接带动全场的节奏,由于玩家不知道AI英灵的所在,为了安全,最好的办法就是取消英灵的隐匿状态随时准备面对AI的攻击。

  被乱入英灵攻击的玩家,可供选择的余地也不多,谁也不想在游戏的一开始就耗费太多英灵的生命,和令咒,在生命就是资源的设定下肯定是打一打就跑,这一跑可就牵一发而动全身了,还记得之前的设定吗?

  英灵和英灵之间是能够感知到位置,和状态的,所以如果逃跑的玩家正好在你附近,你要不要考虑痛打落水狗,从这个刚刚打完战斗的英灵手上获取足够的伤害[伤害和游戏结尾结算收益挂钩],或者趁机完成一次击杀呢?

  异变事件的后期,随着AI英灵不停的战斗,其损耗慢慢加大,血量慢慢变低,这个时候AI英灵又变成了残血的BOSS,击杀他可以获得额外的令咒。

  于是乎整个场面的态势又从躲BOSS,变为了抢BOSS,这一通操作之后,玩家之间的血量便会产生出巨大的差额,令咒也用了不少了,实力也会变得有强有弱,强的玩家,或者说状态好的玩家就会想要从弱的玩家哪里获得人头,打到足够的伤害。

  弱的玩家,在闪躲的同时,也在想着能不能找那些令咒用的差不多的玩家,偷袭一波御主,完成反杀,恢复一些状态,对于抢到了BOSS的玩家,拥有额外令咒的他,完全可以多次释放令咒进行全图的搜索,追着其他人砍。

第二百五十六章 意外获奖

  在外力的影响下,躲猫猫战术显然就没法用了场面和节奏自然就起来了,而且[战场异变]也可以让战场变得更加的多变,为棋盘增加很多变数的同时,又不会破坏游戏的平衡。

  ***

  类似于[乱入的英灵!]的战场异变还有很多。

  比如说因为魔力而出现魔化的巨兽的怪物,又比如说全城因魔力混乱人心被腐蚀,因此上演一出另类的丧尸围城,简而言之只要能够做到加快节奏的事件都是可以添加进游戏里的。

  未来还可以通过更新的方式,提供全新的地图,全新的战场异变,甚至于全新的玩法。

  当第二阶段结束之后,游戏就来到了第三阶段。

  [第三阶段---决胜]

  这一阶段的规则其实特别的简单,触发的机制非常的单一,当场上只有两个玩家的时候游戏就会自动进入第三阶段,进入第三阶段之后,地图上就会在几个特定的点,系统会在这些点里随机选定一个刷新出圣杯。

  玩家要干的事情也很简单,要么干死对方,要么在对方到来之前,完成仪式[类似于占点读条]。

  “大概企划情况就这样,有什么要问的吗”

  ....

  沉默了大约几秒的时间之后,会议室里便沸腾开来,问题也是一个又一个的被提出来,关于美术风格的,关于规则的细节,关于战斗系统具体如何操作,英灵的平衡性,职阶之间的克制关系如何表达,等等等等。

  本来上杉宗秀的打算是讲完了PPT,略微回答一下大家的疑惑,更多的细节则是在年后来细化,那个时候再来确定开发进程的。

  结果却被这群工作狂给死死的困在了会议室了,甚至晚饭都是在这个会议室解决的,一群人围着上杉宗秀,大有一种立马就要敲定所有开发进程,确立明确的功能,恨不得立刻进入开发阶段。

  要不是霞之丘诗羽的电话,上杉宗秀可能就真的要被那群人拉着熬通宵了。

  即便这样,等到上杉宗秀回家的时候,也已经是夜里12点了,洗完澡回到卧室的时候,两个女孩已经在他的床铺上睡着了...

  ***

  年末的最后几天,东京的天气已然到了最冷的时候,这个时间平常人家已经是坐在暖炉桌边剥着橘子,看着新年的特别综艺节目了。

  可惜,上杉宗秀是享受不到这样的日子了,这两天他可是忙的不行。

  平台元旦的活动准备,宣传,FATE游戏的细节策划,还有签字,签各种各样的字,财务的,人事的,商务的,公司越来越大,杂事也越来越多,到了年底之前很多堆积的事情一下子集中爆发,上杉宗秀却是有些忙的喘不过气来。

  “要不干脆在公司打个地铺得了。”这是上杉宗秀连续两天加班之后对土间大平说的话。

  “这个主意很好啊,这样,我晚上就有人陪了。”这是土间大平的回答。

  当时上杉宗秀就无语了,你说说,他辛辛苦苦创立时光游戏平台难道就是为了加班吗!?是为了没日没夜细化游戏方案的吗?

  不过最终上杉宗秀还是在公司睡了两天。

  倒不是说为了加班完成工作,而是家里的两个小妖精太要命,本来上班就累,回家还得耕田,一天两天还好,连续来一个星期...

  上杉宗秀表示自己的肾好像有点虚,身体有些吃不消,这样一想,还不如在公司打个地铺呢,至少能睡个安稳觉。

  你别说,在公司睡了2天之后,上杉宗秀的精神明显有了一个好转,这让土间大平啧啧称奇,时间就这样慢慢的度过。

  很快就到了12月的月底,也就是新年假期前的最后一个工作日。

  这是一个难得没有下雪的晴天。

  上杉宗秀一早便开车来到了日本FAMI通杂志总部所在的千代田区,随意找了一家餐馆解决了早餐之后,上杉宗秀才走向了FAMI通总部所在的大楼。

  和前台美眉聊了一下,说了来访目的之后,很快上杉宗秀就被引导到了FAMI通所在的6楼,走出电梯之后,整个FAMI通的办公室就出现在了上杉宗的眼前。

  FAMI通的内部并非像上杉宗秀想象的那样非常日式,非常严肃的办公室风格,反而是偏向于柔和的暖色调,各个部门之间仅仅是使用标识和通道给分开,很少有单独的隔间。

  “上杉会长,早上好,非常荣幸见到你。”一位中年男人带着一个年轻漂亮的女孩朝着上杉宗秀走了过来,主动的握手,和上杉宗秀打招呼。

  这个人其实也算是上杉宗秀的熟人了,他就是现在FAMI通的主编,失木泽,曾经在推特上给与了上杉宗秀第一个游戏[东方幻想境]36分的白金好评,间接性质的提升了当时[东方幻想境]的人气。

  之后时光游戏的每一个游戏,失木泽也都有评价,给出的大多也是好评,而失木泽的评价,上杉宗秀也是期期都看。

  严格意义上来说两人并没有正式的见过面,但彼此都知道对方的存在,算是神交已久吧,这次上杉宗秀的到来,也和这位FAMI通的主编有关系,正是失木泽的力推,才让他拿到了FAMI通《2016年游戏界最具影响力人物》的这么一个奖项。

  这个奖项是从06年开始在FAMI通杂志举办的,此后每一年FAMI通都会综合各种因素选择一位当年在游戏界影响最大的人物,宫本茂,三上真司,小岛秀夫,神谷英树,等等等,都曾经在不同的时间段获得过这个奖项,今年FAMI通本来是准备将这个奖项给宫崎英高的,原因是今年年初发售的传火人3,算是打破了硬核游戏不能大卖的魔咒,不过到了年底,在多方面考虑之后,FAMI通最终选择了在2016年成功推广了数字游戏的上杉宗秀。

第二百五十七章 采访

  在确认了获奖者之后,FAMI通特意提前打了电话,确认了上杉宗秀本人的获奖意愿。

  别笑,FAMI通之前真的遇到过因为各种原因不愿领奖的人,所以才会在颁奖前专门给上杉宗秀打个电话。

  就因为这个。

  上杉宗秀在接到电话的时候,还以为是什么新型的诈骗,再三确认之后,才确信FAMI通是真的要吧这个奖项给他。

  电话里还和上杉宗秀约定了时间,说是要让他到FAMI通的总部拍摄一组封面照片,用于2016年FAMI通的封底预告,以及2017年1月份的封面人物。

  除了照相以外,还会有一次长时间的专访,这也是上杉宗秀为什么来到这里的原因。

  “你好,失木编辑,一直想对你说声谢谢来着,当初要不是有失木编辑的推荐,可能东方幻想境还要沉默一段时间呢。”上杉宗秀的话让失木泽的脸上充满了笑容,显然对于上杉宗秀的恭维很受用,中男人笑着说道:“哈哈哈,哪里,哪里,上杉会长说笑了,就算没有我的评价,是金子始终也是会发光的。”

  闲聊了一阵之后,失木泽领着上杉宗秀和他旁边的女孩往休息室走去,并肩而行的过程之中,失木泽给上杉宗秀介绍了一下一直跟在两人身后的女孩。

  “这位是我们FAMI痛新闻部的清美小姐,是我们的王牌记者,今天就是由她来做这次的专访,等会专访完毕之后,会有专人引导上杉会长去进行封面拍摄。”

  “啊~~好的。”

  这个时候上杉宗秀才将视线放在失木泽旁边这位叫清美的女孩身上,女孩穿着一身得体的灰色女士西装,丝袜,高跟,配合着清美不错的身材,整个人的气质还是很棒的。

  唯一的遗憾就是女孩的脸色有些冰,看起来像是有心事一般。

  “你好,清美小姐。”

  “啊~,上杉会长,您好。”

  打了一个招呼之后,上杉宗秀便将视线收了回来,继续和失木泽闲聊,还没聊几句呢,三人就已经来到了一个休息室的门口,失木泽将门打开之后,却没有入内,只是向那个叫清美的女孩交代了几句,就和上杉宗秀告辞而行。

  失木泽走后,清美小姐做了一个请的手势。

  “请,请进,上杉会长。”

  “嗯~”

  略过女孩的一瞬间,上杉宗秀感觉到了女孩的紧张感,这让他很疑惑,不是说这个女孩是FAMI通的王牌记者吗,怎么这么....嗯,也许是错觉吧。

  “那个,你好,我...我叫大仓清美,很感谢您能够抽出宝贵的时间来接受这个采访,那个,嗯,我的录音笔去哪,啊找到了,咳咳,这个...”

  不是错觉啊!!!这是真的紧张啊!上杉宗秀看着故作淡定实际上手忙脚乱的女孩,强忍住心头的吐槽欲望,轻轻咳了一下。

  “咳咳,嗯,不用那么紧张,你就按着之前想好的问就是了,就当随便聊聊天好了。”

  大仓清美点了点头,做了几个深呼吸之后,这才在表面上恢复了正常。

  其实清美在这个场合下会感到紧张也是很正常的,毕竟这是她第一次单独做专访,而且一来就是这种级别的采访对象,听前辈说这次的采访对象是一位很出名的企业家。

  而她根本不是失木泽嘴里的什么王牌记者,倒不是失木泽欺骗了上杉宗秀,而是因为清美其实是个顶包的角色,她自己今年9月份才刚刚大学毕业,入职FAMI通的采访部门也不过2个多月的时间。

  按道理来说,封面人物专访这个级别的工作离她简直是十万八千里,但好巧不巧,原本要采访上杉宗秀的前辈居然在采访的前一天感冒了,严重倒是不严重,就是一直咳嗽和打喷嚏,这样的状态自然是不可能在做采访了,但是又不能不去,于是前辈找到了清美,以近乎土下座的方式拜托了她,阴差阳错之下,原本应该坐在上杉宗秀面前的人现在正在医院输水,代替前辈出场的,正是大仓清美。

  好在在采访之前,前辈给了她一个已经准备好的笔记本,以及一只录音笔,用了足足一个小时的时间交代了她本次采访的重点。

  “这次采访很重要,但是也很简单,采访对象应该是一个很随和的人,采访开始之后随意拉点家常,然后就按照笔记本上面的问题问就可以了,你觉得感兴趣的回答就追问一下,本子上画红圈的重要的问题,到时候你问完了把录音笔给我,我来写稿子...”