我真不是邪神走狗 第62章

作者:万劫火

  ps:不小心又睡着了,明天继续上午更新

第078章 第二个梦境

  林介的眼前是一片无垠的焦土。

  一望无际的漆黑大地上满是裂纹,下面的熔岩缓缓流动,隐约闪烁着红光,天空被厚重的云层覆盖,攒动的闪电在其中肆虐奔腾。

  一座座倒塌的庞大废墟高达数百米,总体范围无法判断,这残留的建筑还留有曾经辉煌时的轮廓,在这大地之上,宛如受伤的巨兽,仍在呼吸。

  站在下方往上看,便能清晰地感受到自己的渺小。

  而更远的天际,则是一片几乎和天空上的云层连接在一起的灰雾,这雾就像是什么活物一样,不断翻滚流动,隐约扭曲出奇怪的形状。

  站在这片焦土之上,能听见这雾中传来的如风声一样的呢哝和嘶吼。

  “这次算什么?RPG?BOSS战场景?”

  林介咕哝着环顾四周。

  根据上次看的那本弗洛伊德的《梦的解析》,梦是潜意识的欲望的体现。

  他是不是可以理解为,自从穿越之后,他是太久没有玩游戏了,以至于连梦里都开始展露出这种渴望了。

  如果真是这样,那他也没办法,现在不是想不想的问题,是硬件状况完全不允许,诺金这落后的游戏产业,现在能玩玩小霸王就算谢天谢地……

  林介叹了口气,把思绪收回来,看着四周的环境。

  这么一想,就越来越感觉过一会儿交响乐BGM一响,就会有一个造型拉风、逼格十足的大BOSS登场了。

  他若有所思地走到一根廊柱旁边,伸手捡起一块砖石残片。

  断裂面出奇地光滑,纯白的大理石上雕刻着精美的纹饰。

  仅仅从这残片,还有眼前纵然坍塌也依然宏伟的庞大废墟,就可以想象出,这里曾经到底是怎样一番。

  “不过……这纹饰的风格和样式,莫名地有点眼熟啊。”

  林介眯起眼睛,摩挲着这块碎片,把上面沾染的一些污渍拂去,仔细看着上面的纹饰。

  一种本能的直觉和积年累月的经验,让他瞬间做出了判断——

  约瑟夫送来的那把长剑!

  虽然两者的纹饰总体造型并不相同,这残片上的图案甚至不完整,一般人看这么一眼基本上只能感觉都一样华丽,并不能说出个所以然来。

  但林介是专业的。

  民间艺术和建筑也同样是他的研究范围,这是民俗文化当中重要而不可分割的一部分。

  在进行实地调研的时候,遇见点稀奇古怪的当地特色艺术,有些地方保存得不完整,还得自己进行还原整理。

  顺带一提,因为人文方面的研究领域多有重叠,林介有时候甚至会被隔壁考古专业的拉去充工。

  他对于这些纹饰的风格是非常敏感的,几乎一眼就找到了两者在技艺和风格上相似的一些地方,可以断定,长剑上和着建筑石片上的纹饰是同根同源的。

  更何况在睡前,他才刚刚出于好奇心,把那把长剑翻来覆去把玩,连花纹都描了一遍,印象仍然十分深刻。

  “这么看来,还真是潜意识作祟,把我最近经历的东西都放进了梦里。”

  林介挑了挑眉,放下碎片,继续往废墟中心走进去。

  这片废墟的坍塌方向是有规律的辐射状,像多米诺骨牌一样倒下,有一个非常明显的中心,所有的建筑群形成了宛如盆地的形状。

  林介尝试进行探索,但这片废墟的毁坏程度超乎想象,几乎都不容人进入。

  那些焦黑的建筑基本上一掰就碎,喀啦啦就掉下来。

  林介甚至有一次用力过猛,导致了一整块区域的建筑轰然倒塌,化作了齑粉。

  这种毁灭一件事物的感觉,就像是在超市里捏方便面一样,有种别样的快感,甚至还想再来几次。

  “这次的梦和上一次真是两个极端啊,地图也更广阔了,不过还是一样很有意思,而且……出乎意料的有真实感。”

  林介看着面前升腾起来的尘埃,摸了摸下巴,有点忧愁:“唉,也只能梦里体验一下VR版的RPG场景,就当过过瘾好了。”

  不过这样的探索也并非毫无结果,随后,他在这些废墟和焦土当中,找到了不少的尸体。

  虽然大多数都已经和这废墟融合在一起了,甚至是“揉成一团”的状态,但还是有少数相对比较完整的。

  林介蹲下来看着这具在角落里以扭曲姿态侧趴的尸体,瞳孔一缩,目光凝固在了尸体的耳朵上。

  应该不是错觉,这尸体的耳朵比寻常的要更长一些。

  林介十分淡定地把尸体翻了过来。

  “嗯……正面看更明显了,这耳朵不是正常长度。”

  林介尝试着伸手摸了摸这尸体的耳朵,触感意外地还有点柔软,中间有正常的软骨,和头颅连接在一起,并非是装饰物。

  也就是说,生理构造就是如此。

  精灵?

  林介想起来自己前不久才接待过的一个客人,那个特别漂亮的精灵COS小姐姐。

  他站起来拍了拍手上的脏东西,喃喃道:“看来这个梦确实是潜意识大杂烩。”

  看来最近的思虑,让他的梦也变得驳杂了起来。

  除此之外,林介还在废墟当中发现的不少武器包括制式的长剑,都和约瑟夫给的那把长剑有异曲同工。

  他感觉这些东西之间彼此之间超乎寻常的联系,让他久违地有了一种在某个偏僻的小村落做调研的感觉,便把这些东西全都记了下来,心想等醒过来画下来,也许能为桃瑞丝家徽历史意义的重塑提供某些灵感。

  终于,林介跨过了许多碎石瓦砾的土堆,站在倒塌的白色楼梯上,看见了废墟的辐射中心。

  那是一块宽阔的破碎平台,平台上勾勒着细细的金线花纹,四周分不清是漆黑的石块还是堆积的尸体,上方的巨大金色穹顶已经碎裂了一半,剩下的一半插进焦土当中。

  最中央,是一个跪倒在地上的高大的穿着铠甲的人。

  一把长剑,正插在他的心脏处,像是楔子将他倾斜的身体固定在地面上。

  长长的金发像是瀑布一般流淌到地上,仿佛闪烁着光芒,头上戴着桂冠,身上的铠甲线条优美流畅,勾勒出修长矫健的身形,侧面的耳朵长而尖。

  在这片焦土当中,安静下跪的人,倒握着剑柄刺入自己的心脏,就像是在为谁乞求赎罪。

  林介的脚步声在这寂静之中响起时,他忽然抬起头,叹息道:

  “我的救主啊,流放的灵魂已在此等待万年——”

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  ps1:抱歉,上午学校突然要开个线上的返校答疑会议,说了一下返校的事情,所以现在才更

  我大概4号返校,那天可能事情比较多没法更新

  

  ps2:这一段写完,第一卷就基本算结束了

第079章 坎德拉

  林介刚从错位的楼梯上翻越过去,落到平台上,就听见了这么一句台词。

  他抽了抽嘴角,真就角色扮演呗?

  不过和他想的不一样的是,这好像并不是“世界终焉最终大BOSS出场决战”,而是“过场CG重要NPC临终托付新手玩家”的开局剧情。

  “救主”之类的称呼,真是相当老套啊。

  传统角色扮演游戏,十个玩家角色有十一个是救世主。

  不过想想也是,以他相对来说贫乏的游戏经历,梦里也不太可能来个大创新。

  林介的目光落在了说出这句台词的“NPC”身上。

  这是一个非常标准的男性精灵形象。

  长长的金发和橄榄绿的眼睛,俊美的面孔几乎模糊了性别,中性美十分震撼人心,但同时又饱含着棱角,并不会觉得过分柔和。

  结合现在这个场景,加上他的造型和台词。

  林介大概能猜到剧情了。

  这里肯定发生过一场大灾难,而面前这个精灵,要么是罪魁祸首,要么是没能力挽狂澜,最后导致了悲剧发生。

  而当所有人都死去之后,他清醒过来,受不了内心的自责和痛苦,于是选择了自杀或者自我封印之类的,一直承受着煎熬。

  直到能够拯救世界、弥补他犯下错误的人出现。

  林介觉得自己已经通过这短短一幕,把剧情大概猜了个七七八八了。

  老救世主了.JPG

  他绕着这精灵转了一圈,忽然发现那把插在他身上的剑赫然就是约瑟夫送过来的长剑。

  这下是真的实锤了,日有所思夜有所梦。

  白天研究那把剑,现在就干脆从那把剑出发在梦里脑补出了一个故事。

  精灵十分没脾气地静静看着他,等林介转完了才开口道:“我必须代表王国感谢您使圣剑重放光彩,这是我无法被饶恕的第三重罪孽。”

  圣剑……应该就是指他身上插着的,也就是约瑟夫送来的那把。

  之前他曾经疑惑过剑上为什么会有点“脏”,后来发现调转角度之后那些黑色的痕迹就消失了,应该是剑的某种特殊工艺,比方“神物自晦”之类的,看来在梦里就变成了他的功劳了。

  不愧是他的梦,净给他脸上贴金。

  不过按照他这句台词,这个精灵的角色似乎更偏向于造成灾难的罪魁祸首,现在是在自我惩罚。

  “不客气。”

  林介面不改色地把这个功劳揽了过来,又蹲下来,和这精灵平视,饶有兴趣地道:“既然有第三重,能说说你其他的罪孽吗?我很想听听你的故事。”

  正好最近除了约瑟夫都没别的客人了,给这位仁兄开导一下貌似也是不错的选择。

  一般来说,这些苦大仇深的人设,往往比较孤独,缺乏交流加上心理负担重,其实是非常渴望诉说自己的痛苦的。

  这也就是为什么那些反派人物通常会有强烈的表白欲,一定要在计划达成得差不多之后当着别人的面大说特说。

  当然,这仅仅是一方面原因,另一方面……当然是某些作者/编剧想快速揭露真相并且给主角反杀的时间和余地。

  引导他说出来并非伤口撒盐,而是一个宣泄的渠道。