怪物猎人与怪物虐人 第69章

作者:固有结界科学化

“另外,就是关于瘴气的,尸套龙自身产生的瘴气样本似乎比瘴气谷本身的瘴气毒性要强烈许多,虽然对于人体的伤害力还是很不足,但是其致幻和昏迷作用十分强力,我用竞技场的惨爪和凶鄂龙试验过了,效果足以让它们瞬间晕倒”

“那么有没有什么可以对付瘴气的办法?”

“有,瘴气的本质只是菌类繁衍产生的代谢物,所以,使用抗菌石和炼金术制造的耐瘴珠似乎可以有效对抗。”

“那种符文客制强化呢?”

“也有几种符文可以有效的防御这种效果,如果仅仅是这种瘴气攻击的话,这头古龙的杀伤力其实相当的弱。”

“不过,它的耐打程度很高,两发龙击箭确认完全击穿,并且吃了四发扩散榴弹也没有造成有效伤害。”

“也可能是再生能力十分的强大,就好像灭尽龙。”

“总之,关于讨伐尸套龙的事情,我们还需要进一步的尝试和更多的情报才行。”

“另外,就是耐瘴珠的问题了,炼金室这边会尽快完成制备工作的。”

“另外,瘴气极易燃易爆,所以,我们无法使用爆桶和种火石等工具进行狩猎,而且榴弹之类的东西也需要谨慎使用”现实可不是游戏里面在高浓度瓦斯气体里面放火还不会炸上天的,“但是,反过来说,如果尸套龙体内积蓄了大量的瘴气的话......那么使用火属性或者爆炸属性的武器是否可以利用这一点?”

“有道理,下一次就这么尝试一下吧,用火焰弹测试一下”

“散会!”

科普:关于尸体分解和瘟疫

1,尸体本身并不会因为腐败而产生病菌,通常来讲,尸体导致的病菌滋生是其本身就具有的,但是随着生物死亡,免疫系统崩溃,平衡打破导致原本少量的病菌在短时间内繁衍。

2,暴露在空气和泥土当中都有大量的杂菌,在你失去免疫之后都会攻击你,并在尸体上滋生,包括并不仅限于真菌等类。

3,关于瘴气的成分:尸体腐化分解后产生气体物质(包括硫化氢、氨、甲烷、二氧化碳等)和液体物质(含硫醇、尸胺、腐胺、粪臭素……及水等)。

其中的多胺类化合物总称为尸碱(包括尸胺、腐胺、神经碱、草毒碱等)。

尸碱与腐生菌同时繁殖的化脓性葡萄球菌和沙门氏菌所产生的毒素可引起人类中毒,类似于细菌性毒素所致的食物中毒。

4,关于古代尸体堆积导致的瘟疫爆发的真实成因:对于大量尸体是否会引发瘟疫,世界卫生组织西太平洋总部在2018年10月16日发表声明,一般认为尸体是瘟疫的来源,这是不正确的。

与自然灾害相关、尤其是突发灾害引起的死亡,大多来自于砸伤、压伤,或者溺水。与之相比,灾后传染性疾病引起的死亡并不太常见。

尸体多半不会成为大规模瘟疫的源头,是否缺乏清洁饮用水、环境卫生是否恶劣才是灾区爆发瘟疫的源头。

一般细菌,真菌不会产生瘟疫,只有少数会,并且很多瘟疫可以预防的.还有很多瘟疫是由病毒产生的,病毒只存在活细胞里,离开活细胞不会存活太久。

5,现代大量尸体处理方式:大量尸体应集中处理,可采用就地深坑掩埋。——《四川省地震灾害卫生防病现场操作手册》

6,其他杂菌致病:尸体不会产生细菌,但会有一些平时大多无害的细菌大量繁殖.一般致病的细菌都有一个最小感染数量,在这种时候,这些细菌有可能达到很高的密度,产生传染病.但是,这种来源的传染病一般都是对已经受伤的人才有威胁.

———————————————综上所述:尸套龙的瘴气的毒性和致病性,确实是弟中弟的程度.......主要杀伤力来源于尸碱类毒素导致的“食物中毒”,会产生幻觉,呕吐和腹泻.....

只有对受伤,且抵抗力极为虚弱的人才会产生反复的瘟疫感染效果,并且也并非是快速致死的类型。

又遇到沙雕杠精

一个劲的说自己只是搬运官方设定云云......

没错,确实是官方设定,官方设定的瘴气是:对生物具有强烈毒害作用的微生物,并且能够在尸体上快速繁衍。

然后就表示,这和现实当中的瘴气不同。

而现实当中的瘴气是:对生物具有强烈毒害作用的微生物与代谢产物,在尸体上以超高速繁衍。

唯一的不同的地方就是:游戏里面,尸套龙可以通过吸气来抽取其他生物身上的瘴气。

然后又开始表示:我就是搬运的官方设定来反驳——等等,你在反驳什么?反驳我说瘴气伤害不高的问题?还有用官方设定的“瘴气有毒并且在尸体高速繁衍”反驳我说的“瘴气有毒并且在尸体高速繁衍”?你.......是复读机吗?还是只是来秀一下优越感?

然后又表示,官方设定当中的瘴气会抽取目标的体力和营养,现实当中可以吗?

答案是:可以

因为现实当中吸入了这类瘴气的人,会因为急性细菌性食物中毒而导致“溅射状呕吐”“腹泻”“休克”和严重的“脱水致死”,确实会导致你体力和营养高速流失,只是游戏不打算给你做出来猎人边跑边喷射状腹泻的恶心场面而已.....

然后他又表示,官方设定里面是“对生物具有强烈毒害作用”而你说“瘴气的杀伤力不强”这就是反驳......

我寻思了一下,他可能对于“强烈毒害”这个词有什么误解?

接下来是官方的时间设定:MHW里面,一天对应现实时间是一小时,其中白天夜晚各20分钟,黄昏黎明各10分钟,并且怪猎里面一天也是24小时。换句话说,怪猎里面,猎人一分钟等于实际真实世界的24分钟左右。

而一个不做任何防护的猎人暴露在瘴气谷底层的瘴气雾当中,按照生命损伤的速度,我测试了一下,大约在50秒到1分半左右具体看你吃猫饭和装备加不加体力,猎人就会休克被白猫拉回营地,换句话说,呼吸瘴气达到半小时之后出现不良症状并失去意识。

而一个成年人在不做剧烈运动的情况下,正常呼吸的重量一天是13.6千克,每小时大约是0.56千克左右,换句话说,猎人在呼吸了大约200克左右的混合瘴气的空气后,昏迷,如果我们考虑猎人那个变态的体能和运动量所需要的空气的话......恐怕吸入的还不止200克。

单纯以细菌性食物中毒来说,这个剂量对应的毒性已经是相当剧烈的剧毒了,甚至在食物中毒里面,仅次于已知人类最毒的通过食物中毒的毒素“河豚碱”了(0.5mg,10分钟致死)

但是,实际杀伤力的话.......尤其是猎人中毒之后还能剧烈运动......

更神奇的是:杠精是在我科普现实当中的瘴气成因,毒性和致病菌的关系的里面搬运怪猎官方设定.........

那个科普是给某位读者说的,瘴气微生物会产生瘟疫这一点的,所以,我用的是“致病性不强”——真特么绝了,卡表现实创世神说?

题外话:尸套龙战斗力

我说尸套龙的瘴气毒性其实不强,致命性更糟糕——于是有人反驳尸套龙能够抽干尸,然后瘴气炮伤害高——就都麻袋,那钢龙还可以用空气炮砸碎钢铁呢?所以空气杀伤力很大?

还有,尸套龙是“古龙弟中弟”不是“怪物弟中弟”,你们可能是产生了某种误解?这句话的意思就好像是在说“我在历代世界拳王里面是最弱的一个弟弟”——然后你们就脑补了,“我在所有人里面是最弱的一个”.....

换句话说,尸套龙对于其他古龙来说,几乎是没有威胁性,但是对于其他怪物来说,依然是一拳一个小朋友的世界拳王,当然,锤猎人也是一样的。

而且它自身不产生瘴气(官设),它的瘴气来自于食用腐肉积累的,和瘴气谷的普通瘴气没有任何区别——只是就像钢龙呼吸的空气和猎人呼吸的空气也是一回事,但是却可以一炮轰碎钢铁一样......