怪物猎人与怪物虐人 第26章

作者:固有结界科学化

而且相比村落的数量来说,猎人的数量反而是较少的,所以有些村子的猎人一旦死亡,那么在较长的时间内是无法开展生产的,也无法从公会得到新的猎人,所以,当传奇猎人胚子,也就是主角们抵达的时候,村长就会表示:我们这里有阵子没有猎人了,然后给你介绍那些为你的前任准备的设施云云......

而如果考虑到新来的猎人处理的任务都是些什么东西的话,基本上就可以发现,不少分配到村落的菜鸡们往往都是死在诸如速龙王,狗龙王之类的东西手下的,导致村落不得不申请再调个新的来解决问题;恩,也有结云村这种例外的类型就是了,白风只是一个去泡温泉的兴趣使然的路过的猎人而已......

“话说回来,那个怪物很可怕吗?”猫娘好奇的问道,她不是第一次遇到,但是现在仔细想想好像也没有遭到攻击,甚至于还受惠不少,似乎也觉得没有那么可怕了,“我感觉它也不是很暴躁的那种生物。”“你是说那头苍慧龙?”老练猎人反问道,“恩,没错,我觉得除了样子可怕了一点,实际上也不是很恐怖”

“那你看见海湾那边的沉船残骸了吗?”老练的猎人指了指港口那边的大块船只残骸和那些不断潜入水里面回收物资的工人,“基本上都是那头苍慧龙干的,只是最近它才没有来袭击而已,死在它手上的人已经超过了两位数,伤残的更是不计其数,至于说你觉得不是很暴躁.......”

“那是因为我们遇到的时候,它已经是吃饱了并且心情很好的状态。”毕竟哪怕猎人再没有眼力劲也看得出一头在地上滚来滚去撒欢晒太阳的东西心情是绝对不会差的。

“可是我听说是你们先开始试图捕捉它的吧?”“是啊,实际上也是逼得没有办法,你没注意那是一头雌龙吗?”老练猎人说道,“而前阵子她在发情,不断吸引雄龙过来,最后......”

“我们也知道这是一头脾气较为温和的极老龙,一般只需要击退或者驱赶就好,把它赶出这个区域避免长时间呆在一个区域捕食导致生态灭亡。”

正常情况下,天慧龙的捕食如果摊在它的整个最大飞行半径内的话,几乎无法造成什么影响,尤其是大部分的天慧龙都栖息在山上或者树海之类的地方,食物也很丰富。

但是.....苍慧龙却是栖息在荒地上的,而荒地这种自然地貌本身的生态就脆弱得可怕,可以说,哪怕是荒地上那些以仙人掌,苔藓和地衣植物为食物的草食龙的数量增长10%都足以破坏整个荒地的生态平衡了。

要知道,荒地上的植物可不是古代树林这种,也不是树海那种疯长的,也许一头草食龙吃掉的植物需要数年,乃至数十年才能长回来,更别说是多了一头生冷不忌的暴食古龙了。

所以某些说新大陆足够大,荒地很大没有游戏那么小,不会破坏生态平衡的,我只能说是高中水平的地理都没学好的,荒地是典型荒漠地形,年降水低于200mm不说,还靠海,大部分土地是盐碱地和沙子,只有少部分的绿洲和耐干旱植物养活食草动物。

生活在这种环境上的生物很多都是小形体的,再加上本身还有雌火龙和角龙这种大型生物的存在,其生态稳定性相当的脆弱,导致,如果角龙怀孕进入暴食补营养的阶段,猎人甚至需要把它们打出这片区域的程度——在这种情况下,多一头食量巨大还特么追求美食的天慧龙,不破坏生态才是见了鬼了!

别说是多了天慧龙,就是那群精灵鹿和草食龙多一点都能跟中国西北沙漠化进程一样造成可怕的后果了,所以,一头比正常天慧龙更可怕还因为是极老龙而不愿意动弹的古龙出现在荒地疯狂捕食的话,猎人是必须把它击退或者驱赶出去的。

否则的话,随着慧慧将那些仙人掌和岩皮果吃光,饥饿的草食龙就会失去食物而批量饿死和迁徙到其他绿洲,最终导致每一个绿洲的草食动物数量超过阈值——绿洲就会随着那些植物的消失而消失,最终大蚁冢荒地就会变成大蚁冢沙漠!

而正因为现实的荒地没有游戏里面那么小,所以,苍慧龙的机动性虽然强,但是为了节约体力也不可能飞的太远去更远的古代树林捕食,最起码不会一日三餐都这么做,它们可没有过量捕食会饿死自己的觉悟,或者说对于天慧龙来说,就算是荒地被它破坏殆尽,它也不过是迁徙到其他食物充足的地方而已,毫无影响自然也就不会有所警觉或者克制。

就好像,你会为了美食偶尔驱车2小时甚至买机票坐飞机花一天的时间去其他地方品尝,但是,你不会每一顿饭都需要来回开4个小时的车,因为如果这样的话,就会出现一个很矛盾的情况:

慧慧在古代树林吃饱刚回来,上个厕所又得飞去古代树林吃下一顿饭了,甚至于她吃的饭还不一定够飞来回造成的能量损耗。

毕竟古代树林也不是食物满地摆着等着吃的餐厅,飞到了一样得花费大量的体力和时间去狩猎足够的食物,也就慧慧这种有积蓄食材的特异种才回偶尔飞一次台地或者古树林采集食材,换做正常的天慧龙根本不会离开荒地捕食。

至于说让古龙迁移巢穴......怎么说呢?别说一头脾气暴躁和人类语言不通的古龙,人类猎人还没有补偿了,就算是一个人,你拿出十几万甚至几十万的拆迁款都不一定能够说服他搬家呢,指望古龙自觉搬家.......

还不如一顿胖揍,揍到它觉得待在这里三天两头需要和一群猎人打架耗费的能量太多,不划算慢慢迁移出去来得直接靠谱。

“这确实是没有办法啊~”猫娘干笑了两下,让一头辣么大的怪物搬家不管是从人类的角度,还是动物的角度看来都好像只能上暴力手段来着,动物界的规矩就是这样的:你要占我的巢穴就得先把我打趴下,然后再说挪窝的事情;而对于人类来说,他们连同为人类的钉子户都说服不了,就更别说说服一头古龙了,而且钉子户还能砸钱解决,古龙砸什么解决?眠肉吗?

至于说破坏荒地的环境对于古龙来说也是无所谓的事情,变成沙漠你们人类活不下去,那和我天慧龙有什么关系?所以,它们也不可能克制自己的食欲或者为了保护人类能够在荒地持续采集资源,保护荒地环境不破坏而搬家,哪怕是炎王龙这种爱惜自己居住环境的古龙也是如此。

它会清理掉那些怪物的原因是因为这里是它的巢穴,为了自己能够恰饭和住的安心才爱护——那么,对于古龙来说,如果保护荒地生态的唯一途径就搬家去其他区域的话,就是一个事实上的逻辑悖论了:

保护生态是为了自己的巢穴;而保护生态需要迁移巢穴;需要迁移巢穴的话,那还保护生态干嘛?天慧龙又不叫环卫龙!

“所以啊,不管是什么原因,我们都必须把她驱赶出去或者捕获运到其他生态承受力更强的区域放掉,最起码能够养活它和她的配偶的程度,如果那么多天慧龙和一头老古龙聚集在荒地话......

最多只需要一个月的时间,荒地上的草食龙和各种生物都会绝种,然后就是范围性的绿洲灭亡,整个荒地生态无可逆转的走向灭亡。”

对于那些准备好求偶的雄龙来说,一群精虫上脑的壮小伙只会全心全意的捕食来讨好雌龙或者积蓄体力,至于说生态灭亡——我交配完就走,又不住这里,那关我啥事?

实际上,猎人们对付的古龙绝大部分都是类似的因素,因而主要是击退和驱赶,偶尔捕获,绝少击杀,因为......对于古龙来说,很多时候它们也并非是非要在这里不可的,揍到一定程度,对方权衡了一下得失有时候自己就会跑路。

(比如说大海龙,因为它的角生长来挡住了头部,失去视野,无法捕食,如果不把角撞断就会活活饿死,于是它就撞击海底的岩石,导致海啸和地震,因此,对于猎人来说,只需要把它打跑,去没人的地方撞就行了。崩霸二傻也是这样的,因为这两位喜欢在地下钻来钻去,又喜欢吃铠龙......所以,猎人的目的只是把它们赶走,别特么可着一只羊薅毛,羊都让你薅秃了!

而岚龙因为它的生活习性而会导致大量的降雨引发洪水,所以,猎人们实际上是把它从灵峰地区一路砍到孤岛地区,滚去海上随便下雨去!而尴尬的这些都属于是刚需,而古龙根本不会考虑人类活不活得下去,以及当地生态撑不撑得住——除非是炎王龙这种领地意识强烈,有维护自己巢穴附近安宁,让老婆可以安全产卵的类型。

大部分的古龙都是祸害完一个区域就去下一个区域继续祸害的......世界辣么大,祸害完一圈回来,这边生态又恢复了,至于说在这个漫长到几百年甚至几千年的过程当中,人类能不能活嘛.......那关我们古龙什么事情?周树人脸.jpg)

第三十一章

第三十一章

伊修加德,天钢机工坊

虽然不如帝国加隆德或者林德布尔姆的水平,但是伊修加德的机工士的水平基本上算得上是艾欧泽亚大陆上的顶尖水平了,这里的机工士们负责为骑士们开发各种远程攻击武器和魔导装置,其中最主要的两件产品就是对龙火炮和魔导屏障,除此之外,他们也开发了各种火枪等轻型武器,所以为什么大部分的伊修加德的骑士通常都是背着盾牌,很少看见他们拄着长矛或者大剑?

很简单,就好像苇名流剑圣的最厉害的绝技根本不是用剑,而是突然掏出火枪给你十二连一样,伊修加德骑士最厉害的绝招也不是提着盾牌和长剑干架,而是掏出骑用马枪套上高斯枪管给你一枪,要不就是推出对龙火炮装填雷弹直接轰上天。

慧慧好奇的在那堆半成品上挠了挠,感觉这些东西看不出来有什么用,而且也不能吃,“我一直在思考一个问题,关于破魔飞空艇的。”西德绕着慧慧转了两圈,“你该不是想让我们被一头龙抓着闯进风暴圈吧?”苍天龙骑嘲讽起来,破魔飞艇是用于突破暴风圈进入邪龙宫殿的载具,“而且她好像不会听你的。”

“不,我现在已经找到了和小家伙相处的方式了。”西德一本正经的说道,并顺便鄙夷了一下至今还在“没有卵用的垃圾路人”分类里面的某位龙骑士,然后掏出了一块偏属性水晶塞给一脸懵懵懂懂的慧慧。

接着后者就在埃斯蒂尼安惊恐的目光当中将这块能够用来敲破十个骑士脑阔都不带变形的偏属性水晶塞进了嘴里,然后发出了仿佛咬碎糖块一样的脆响。

这让龙骑士第一次觉得自己哪怕穿着伊修加德最好的盔甲也像是赤身裸体的站在这里,产生不了任何的安全感,但是,对于慧慧来说,这种水晶和盐或者糖果莫得任何区别,她不管是龙的形态还是人类的形态都能把它们咔嚓咔嚓的嚼碎吞下去,然后变成龙玉上那一层越发浓厚的以太晶化物(苍慧龙の光玉成型中.....),除了主龙玉外,喉部和翼根部的附龙玉也开始呈现出不规则的球形。

(这才是猎人们剥取而不需要杀(愚蠢的敏感词)死(愚蠢的敏感词)古龙的“玉”,慧慧和贝爷一样,可以被剥不止4次,出最多3个光玉。但是她比陆战的贝爷难打多了,而且一样会放“陨石”和“魔法”,请各位有意接取“讨伐战:苍青天穹的主宰”这个任务做RANK9的目前最顶级装备的猎人自觉组16人队,并且屏蔽野人——来自猎人公会的友情警告。)

而龙形态下的脊背和头部也渐渐积累起仿佛一层水晶棘刺的结构,散发出对于某些生物来说异常香甜诱惑的气息,并且在人类形态下,幼龙女的双角和尾巴上也有了一些五颜六色的发光纹路,肉嘟嘟的脸蛋上多出了仿佛鳞的青蓝色纹路,浑身都散发着不受抑制的高浓度以太魔力,就像是一台会走路的魔导装置一样。

这并不是一件好事情,过量的以太魔力对于哪怕是龙的慧慧来说都是一个较大的负担,最典型的情况就是:她最近的食量没有原来那么多了,但是却不代表她可以自供能,更多的是类似瘾君子那般的情况,因为摄入了某些极具精神上的亢奋和刺激作用的物质,而导致食欲减退,同理,以太魔力就是这样的东西。

它其实并不能维持生命活动,哪怕是凡人魔力的巅峰,比慧慧现在积累的以太魔力多好几倍的路易瓦索大师也一样是一副仿佛风干橘子皮一样的老脸,而非是一张因为魔力充裕而年轻化的脸,而且.......大师也是要恰饭的,这就很说明问题了。

但是,魔力充盈却会给他们一种“劳资神完气足,不需要睡觉吃饭,劳资马上就要成仙了”的错觉,因为身体当中充满了高能物质让大脑受到了欺骗的结果。

而每一个走到这一步的魔法师都必须经历他们职业生涯当中的第一个难关,那就是突破自己的认知假象,对魔力真正意义上的控制和深入的理解,否则,他们会在一天比一天魔力充盈的假象当中逐步走向衰弱和死亡。

而体验这种感觉最多,也是经验最为丰富的就是龙娘,也就是召唤师们,他们每天都在使用以太超流来不断的将这些可怕的以太魔力释放出去,灌注于法术上,并且在日常当中体会这种整个人都近乎于以太魔力化的可怕感觉,他们将这种状况称之为“龙神同调”,就仿佛与拥有无限魔力的龙神巴哈姆特同调一样。

“为了突破风圈,也是为了让小家伙不会因为以太魔力出事,我专门给她打造了一套装备。”西德掏出一个类似小闹钟的装置,“在参考了召唤师们召唤虚假的蛮神分灵的结果之后,我认为可以将这部分的过余的以太魔力分流进去,使用水晶或者别的什么素材来制造同样的召唤物,以分担小家伙的过量魔力。”(猎虫导弹舱已经加载,目前载弹:0)

“那和突破风圈有什么关系?”

“这也意味着她可以把风属性的魔力反向吸收进去啊,而且我们也可以有个.....恩,舒服点的座舱。”