作者:白色十三号
这广告效果,想想都觉得酸爽。
剧组在巴黎的拍摄渐渐接近尾声,罗南每天除了旁观拍摄,还会仔细验看保罗-格林格拉斯拍摄的镜头。
随着看到的拍摄镜头渐多,罗南对保罗-格林格拉斯的信心更足了。
或许是有过一次失败的经历,知道机会难得,保罗-格林格拉斯真的非常努力。
一个年近五十岁的中年导演,拍摄过程中所爆发出的工作热情,也让罗南确定付出的导演片酬,每一个美元都物有所值。
保罗-格林格拉斯除了白天处理与拍摄相关的工作之外,晚上的时间也拿了出来,专门在剧组入住的酒店租用了一个临时工作间,用以初步剪辑拍摄的镜头。
《谍影重重》剧组的剪辑工作,本来就是以保罗-格林格拉斯为主,双方签订导演合同时,就明确规定保罗-格林格拉斯的导演工作,要向罗南这个制片人提供一到两个影片最终剪辑版本。
罗南后面也参与到了保罗-格林格拉斯的初步剪辑之中,离开巴黎之前,仔细看过和研究过所有保罗-格林格拉斯的初步剪辑。
从中隐隐能看到未来影片的模样。
即便是粗糙的初步剪辑,但一些镜头组成的场景,还是让罗南看得连连点头。
比如伯恩对康克林的反戈一击。
这是全片的最高潮,被保罗-格林格拉斯巧妙的设计成了上下两个篇章。
初剪版本中,上半段是在cia特工提着冲锋枪冲上旋转楼梯的一刹那,伯恩手持手枪,以死尸为掩护,从楼顶一跃而下,在半空中将正冲上楼梯的杀手一枪毙命。
镜头转换间,又靠着尸体作为缓冲落地,不致有生命危险。
当然,这样做的代价是伯恩自己也全身多处受伤。
这种写实的战法明显与007和阿汤哥的耍酷拉风作派截然不同。
下半段剪辑更加紧凑,设置在楼外小巷内,康克林上司艾尔伯特的杀手已经子弹上膛,准备就位。
保罗-格林格拉斯的镜头不断给出伯恩踉踉跄跄离开小巷的镜头,这让人不禁心头一紧,以为伯恩或有性命之忧。
而随着镜头一转,则是跌跌撞撞的康克林走了出来,而后被等候多时的枪手三枪灭口。
这种张弛有度的叙事方式能极大的调动观众的参与性。
罗南觉得未来效果会很好。
曾经《谍影重重》第一部的导演不是保罗-格林格拉斯,但罗南通过拍摄和这些初步剪辑,大致确定自己的判断,保罗-格林格拉斯更加适合这个系列。
只要这个系列成功,必然改变好莱坞的动作片格局。
不止是特工动作片,像科幻动作片之类的,也会就此发生改变。
像后面丹尼尔-克雷格的詹姆斯-邦德,明显就受到了《谍影重重》的影响。
剧组在巴黎的拍摄结束,转而赶往瑞士,继续拍摄外景戏分,罗南没有再跟随剧组过去,剧组的日常工作由乔治-克林特负责,足够让人放心。
其余像是印度人的财务监督和第三方担保,也没有带来困扰,毕竟剧组都是按照计划和规定在走。
罗南赶往德国,在柏林见了托尼-科赫。
大概是上次介绍给罗南《生化危机》这个项目,托尼-科赫对于寻找电影项目也有了点兴趣,又要给罗南介绍一个电影项目。
第199章 一烂成名
科赫影业的会客室里,罗南在托尼-科赫介绍之后,认真仔细的打量了一下带着项目而来的导演。
这人看上去三十五岁左右,满脸横肉,一副凶恶相,身材不算多高,却格外粗壮,就像是个职业拳击手一般。
罗南心中直犯嘀咕,托尼-科赫的运气究竟有多好,才能遇到这么一个活宝导演?
托尼-科赫这时说道:“乌维不仅仅是位导演,还是个演员和编剧。”
乌维-鲍尔插话道:“听说安德森先生前段时间看中了一个游戏改编项目?我这边也有个游戏改编的电影项目,所以联络到了科赫先生,想要与安德森先生合作。”
罗南看向托尼-科赫,托尼-科赫轻轻点了下头,说道:“乌维以前给几个电影项目担任过编剧,这次拿到一个热门游戏的改编版权,准备亲自执导。”
听到这话,罗南马上明白,之前拿下《生化危机》这个项目,可能是他没有说明白,让托尼-科赫产生了一点误解,以为游戏改编电影很有搞头。
所以,听说他来了欧洲,托尼-科赫立即跟他取得了联系。
游戏改编电影整体情况不佳,倒也不是无利可图。
乌维-鲍尔也不是电影圈的新人,知道拍摄电影拉投资的重要性,说道:“我这个电影项目是根据sega公司研发的一款第一人称射击系列游戏《死亡之屋》改编而来,讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有3部作品”
罗南对游戏的了解非常有限,压根就没听说过《死亡之屋》这款游戏。
但作为一个多少了解点大名鼎鼎的“乌宝”的人,罗南却知道《死亡之屋》这部电影。
前世,小乌就是靠这片子一烂成名的。
罗南也相当疑惑,作为“世界最烂导演”荣誉的唯一获得者,乌宝为什么能一而再再而三的获得投资?
这应该与德国的退税政策有关。
乌宝前期的电影,成绩恐怖不像影片本身那么烂。
类似的b级烂片,在线下租售市场上很有卖点?
这种事真不好说,许多烂到家的磨坊电影,比如罗伯特-罗德里格斯的b级片,在线下市场相当受欢迎。
前世烂到一定境界的《弯刀杀戮》都拍摄了好几部。
罗南仔细回忆《死亡之屋》这部片子,只能确定自己看过,更多的却想不起来了。