作者:bilndのmiku酱
不过这个情况在上个月发生了改变。
随着鹫峰新时代主角wii于11月份发售,这台体感游戏机瞬间引发了新的游戏热潮。
虽然wii的机能并不算太高,但是其主打的体感控制卖点,不仅让核心玩家觉得非常新鲜,也吸引了很多圈外玩家。
鹫峰从nds掌机上学到的过时技术再思考理念,在wii这台主机上被发挥的淋漓尽致。
虽然wii的机能上,和索尼同一时期推出的PS3相差甚远。
但相对廉价的价格,以及新奇的体感游戏机制不仅仅让圈内玩家感到新奇,更是吸引了一大票的非核心玩家用户。
wii一经推出就供不应求,即便紫苑在七夜的提醒下让生产部门积极备货了,但wii在全球的缺口依旧居高不下,甚至出现了黑市上wii翻价一倍的情况。
在这样的情况下鹫峰的股票自然是节节攀升,甚至在上周的时候一举超过了索尼,成为了全球市值最高的游戏公司。
尽管鹫峰现在早就已经不是单纯只做游戏就是了。
而且真要算起来,通过Xbox进入游戏领域的微软才是最值钱的游戏公司,只可惜对方常年在软件领域的成功让人下意识的忽略了这一点。
当然,紫苑没有现在就将鹫峰与微软这样的大公司比肩这样可以说是过于膨胀的妄念。
但这并不是说《钢铁侠》的成功是没有意义的。
首先,对鹫峰本身最重要的一点,便是鹫峰娱乐终于摆脱了对【二缺工作室】的完全依赖。
毕竟,鸡蛋总不能放在同一个篮子里。
哪怕是七夜本人也不认为鹫峰娱乐完全依靠他发展是件好事。
而《钢铁侠》成功的另一点好处,就比较直观了。
可以预见的是,鹫峰接下去一段时间里股票价格可以上扬很长一段时间,上到股东下到基层员工,都能够过一个安稳年了。
不得不说,有钱赚的日子真好。
七夜发出一声长叹,他恋恋不舍的把手抽了回来。
“那么,《博物馆奇妙夜》的评论如何?”
“哼哼,很糟糕呢。”
紫苑得意的说道,她指着一篇报道说道:“电影情节支离破碎,到最后也无法知道男主角到底赢得了什么?之前男主角这么失败,结局的时候,他到底赢得了什么?除了一份稳定的工作以外,什么都没有改变。”
“这样的评论有不少,这部电影看起来是完了。”
紫苑得意的摇晃着自己的小脚丫。
“那可不见得。”
七夜倒是很清楚,《博物馆奇妙夜》到底为什么会有这么多差评。
《博物馆奇妙夜》这样一部家庭商业影片,从创作概念到剧本都是为了讨观众尤其低龄化观众欢心。
这会导致电影剧情不可避免的低幼化,这样的电影往往会被媒体与专业影评人所厌恶。
可以预见的,这部电影在网络上评价也不会太高,毕竟这年头上网的主力军并不是家长。
但七夜觉得,这部电影观众观影后的调查问卷反馈应该不会太差。
这也是没办法的事情,总不见得一部面向儿童的电影去搞什么黑深残吧?
你以为你是在拍《魔法少女小圆》吗?
当然,七夜觉得如果《博物馆奇妙夜》里的那位阿大王能够从一个满脸胡子茬的糙汉子,改成一个黑皮平胸美少女的话,说不定会俘获一部分资深老宅男的心。
只可惜,福克斯的高层没有一个人会去做这件事情,因为他们还不想被家长喷死。
㈡⑨⑧316354
pS:应该还有人记得吧,网上那张真正的阿提拉与虚假的阿提拉的图。
只可惜咪酱一下子找不到了,不然就放出来了。_(:з」∠)_
第425章 最妙的结局 【加更】
《博物馆奇妙夜》不受专业影评人待见,纯粹就是作品受众的关系。
所以七夜并不会因为这部电影评价低就放松对这部电影的警惕心。
任何形式的作品在将受众扩大到全年龄后,总是会不可避免的要对内容进行妥协。
就好像迪士尼的作品为了照顾小朋友总是会唱唱跳跳一样。
这一点,鹫峰在游戏上表现的也很明显。
因为游戏过于追求全年龄化的关系,鹫峰的游戏机从以前开始就一直被称呼为妇孺机,而深受部分资深玩家嘲讽。
其实七夜上辈子的时候也是这么认为的,虽然他是一个标准的任豚,但他对老任过于全年龄化的做法总是会有种怒其不争的态度。
不过这辈子和鹫峰仔细接触后,他发现这帮人还就真的适合做这些全年龄的游戏。
这种游戏全民化策略,虽然说不上多优秀,但却是最适合鹫峰这帮游戏设计师的策略。
有这样一群一直充满童趣的游戏制作者,对玩家来说也算是一种幸福吧。
当然了,这也和鹫峰这帮设计师把R级《哥杀》游戏做残了有很大关系。
当初七夜提议让鹫峰制作一款R级的《哥杀》无双类游戏。
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