主管不死于嘴欠 第496章

作者:三人塔

PS:感谢肥宅主管的打赏~

PS4:……明明是周一,可是我好困啊……

516.毕竟大家也没有心电感应的能力嘛……

然而,在主管指派员工去殴打【O-09-01】的衍生物的时候,在【O-06-11】的收容室内,那片已经开始逐渐被光明取代黑暗、天空中月亮永不落下的狩猎场里,状况却不怎么乐观。

由于有一段时间没有被主管关照,缺乏联络手段的员工们,在躲避‘屠夫’的时候,自然陷入了相当被动的状态。

即便经历了多次加强培训,在主管看来,手无寸铁甚至连逃生技艺都没有掌握的员工,在拥有数个猎杀技巧的屠夫面前,能够撑过几分钟就已经是奇迹了。

所以当主管终于处理那两只红色伤害,时不时还能爆发出高频红伤的隐身骷髅刺客,将注意力转移到【O-06-11】的时候,惊愕的发现四名员工都呈现出负伤的状态。

发生了什么情况……等会,好像那些图腾都被拆掉了?难道说员工在脱离主管的注意之后,依然在贯彻执行拆除所有图腾的动作吗?

主管疑惑的在四个人之间来回调转视角,接着迅速指派已经被追的几乎要绝望了的艾斯卡脚下一错,就近钻进由好几卷立方体的稻草所构成的障碍处。

然后在屠夫抬手即将挥下爪子的时候,用力放下靠在两捆稻草之间的木板,直接砸的屠夫停下所有的动作,甚至在原地半晌无法移动。

那么厚的板子砸在头上,要是人的话大概脑浆迸裂都没问题,得亏屠夫看起来就是一副十分能抗住伤害的类型,不然主管就要考虑,要不要尝试用板子砸死屠夫了。

继续实时指挥艾斯卡逃命,主管注意到视线的角落里,琴叶茜正安静的蹲着等待艾斯卡和屠夫通过,似乎是打算将附近的发电机修好。

没有做出什么别的动作,主管琢磨着,刚才砸板子的时候屠夫看起来很正常、说明它没有带什么奇奇怪怪的技能……挥爪之后的僵直时间也很长,说明也没带这方面过的猎杀技艺。

那……三个图腾以外,这家伙到底带了什么奇怪的猎杀技艺啊?

就这么犹豫着,主管一直让艾斯卡的脚印遍布整个狩猎场,熟练的绕障碍物和转移场地让屠夫总是保持着一种追得到、又砍不到的微妙状态。

而每到它积累了足够的怒气以跑得更快的时候,都被主管提前预读到,送它一块可以打碎的板子来消除状态。

甚至连能够从地面上蹦出来吓人一跳的分身陷阱都没能让主管有丝毫分心——艾斯卡本人倒是快哭出来了,但主管的命令是绝对的,哪怕现在让她突然转向面对屠夫冲过去,她都会照做。

所以哪怕陷阱爆炸的时候甚至直接出现在脸上,她都是睁大眼睛笔直的冲过去,没有丝毫停歇。

仿佛从遥远的地方传来悠长的喇叭鸣响,整个狩猎场里所有的灯全都亮起,与此同时,两个有点像是控制盒的图案刺破黑暗,在所有人眼前亮起,提示他们往哪里走,可以看到出口大门。

而与此同时,主管突然感觉不对劲,他瞬间命令艾斯卡翻过矮墙甩掉屠夫——但屠夫的动作更快,它突然扬起爪子,在极限距离的时候猛地挥舞而下,极快的速度让它足够碰到艾斯卡。

剧烈的痛楚伴随着仿佛要死去的恐惧骤然缠上艾斯卡的内心,她惨叫一声扑倒在地,而在她身后的屠夫,则是得意洋洋的仰起头,品尝爪子上残留的血液后,这才慢悠悠的绕过障碍,走到猎物面前,将她扛了起来。

主管迅速按住在旁边准备出来救援的员工,让屠夫扛走同僚之后,这才指派他开始地毯式搜索——要知道,就在刚刚,主管看到收容室的画面角落里,出现了一只红色的骷髅头。

这意味着第四个技能已经被启用,而它的效果,是赐予屠夫能够一刀砍翻猎物,然后把他们挂在钩子上的能力。

贸然扛刀强行救人,只会导致突然翻车,主管并不是那种热血上头的人(大概),所以,要先去寻找那只图腾,然后再实施救人计划。

虽然屠夫扛着不断挣扎的猎物,但它并没有直接随便找个钩子就把她给挂上去,而是略微确定了方向之后,笔直的朝着地下室走去。

那里只有一个出入口,可以蹲守想要前来救援的人,除此之外,还能布下陷阱……这屠夫,怎么感觉突然变聪明了些?

应该不是错觉,所以主管丝毫没有放松警惕。他让两名员工分别去遥远的狩猎场两边开启大门的时候,继续指派德雷克游走,寻找‘被点燃’的图腾。

四个图腾猎杀技艺……这屠夫到底是犯了什么病。

于是自然而然的,当一声传遍整个狩猎场的爆鸣响起的时候,所有还在活动的员工立刻改换目标,开始朝着有着向地下楼梯的小房子走去,并且在心跳逐渐提升的时候,让琴叶茜猛地站起来。

因为就在她的脚边,一个三角形、不太明显的屠夫陷阱就显现在那里,激活它虽然会导致屠夫的追杀,但相应的,它说不定就会放弃地下室蹲守了。

而现实也如同主管所期望的那样,屠夫分身伴随着爆炸声窜出来的时候,迅速发出污水流动的怪异声响,然后猛地挥出爪子掏到空气。

琴叶茜在前方听从主管的指挥,连续蹲伏后拔腿就跑,而屠夫毫不犹豫的,扬起爪子冲了上去。

大概是气疯了。

主管立刻指派在旁边视线死角里的结月缘蹲伏慢步走下楼梯,准备从地下室的钩子上把艾斯卡摘下来逃出生天的时候,只见身边一道迅捷的身影冲下楼梯。

屠夫什么都没做吗?当然没有,它在地上画了一长串的陷阱。

在主管颇有些绝望的注视下,德雷克就像是火车王一般急速下降,身后‘嘭嘭嘭嘭’的跳出屠夫的分身,剧烈的爆鸣与耳鸣显现在屏幕墙壁上,让主管手上一抖,差点把易拉罐捏成一团。

而很显然,就连屠夫,都因为被超高速连锁触动了所有布下的陷阱,而陷入了些微的迷茫之中。

作者留言:

PS:感谢临天的打赏~感谢生灵的哀悼的588、GLLANA的588x12的打赏~感谢星羽天狼的5000X2的打赏!感谢!以及,感谢临天的100刀片!

PS4:……话说舒克又开福袋活动了……那么按照惯例,如果有什么边角料啊之类的东西……请丢给我吧,来者不拒!(高达更好)

517.完成工作,就会获得奖励,很棒不是吗?

从某种方面来说,也许德雷克是个天才——他成功扰乱屠夫的传送,让它不得不在几个分身之间传送好几次,才最终找准自己的定位。

所以在让几名员工连续挨刀之后,成功全部脱逃,主管总算能长出一口气,让自己放松一下,靠在椅子上稍稍缓解一会脑袋里眩晕的感觉——然后,他听到了发牌员的话。

“英雄的旅途稍事休息,那些潜藏着的事物暂时安宁下来,伺机卷土重来。再下一次的旅途中,英雄会获得什么?一切都在命运的安排之下。”

所有的卡牌全数漂浮旋转起来,桌子上的烛火、徽记甚至就连发牌员本身,都在黑暗中缓缓消失,接着转变为正常的公司背景。

而与此同时,在【O-09-01】的收容室里,唯一镶嵌在矩形卡牌槽位里的那张卡突兀的消失后,奥雷迦娜正一脸莫名的站在里面,确认没她什么事情之后,这才摸不着头脑似的走出收容室。

就像是什么都没发生、甚至没有变成卡似的。

指派她回到自己的岗位上,主管皱着眉头思索了半晌,最终还是没说什么别的话,而是安静的指派员工恢复到正常的流程里,准备应对下一轮熔毁。

然后拿起桌子上、传真机里吐出来的资料,打算检查一下是否有什么纰漏——别的不说,至少对于这项异常出逃的相关机制,已经有些了解了。

熔毁了就得去处理,处理的结果就是必然送掉一名员工,被强迫残余‘命运抽卡’。失败了怎么样暂且不论,成功了也仅仅只是员工救出而已,没什么价值啊……

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