我圈养了玩家 第394章

作者:不是浪迹

于是在叶子的操纵下“自己”选择前往庄园外,处理流民闹事。

结果叶子到了地方才发现,原来不是闹事,而是有流民和贵族发生矛盾,仔细一听,就不难发现是双方都有过错。

贵族们趾高气扬,而流民一直跪在地上在道歉。

然而,三个选项居然全都是惩罚流民,根本没有对贵族不利的选项条。

这就很蛋疼了。

结果每个选项都是流民很惨,然后到这里视频就结局了,幸亏还能重新玩就是了。

分支点的另一个选项是前往宴会。

黑歌:“这回去宴会看看,这种游戏一次是不可能玩到真结局的,前几次先说明都试试,探索看看就好。”

叶子:“早知道你来搞好了,我不是很会玩游戏哒。”

这一次前往宴会。

宴会大厅里还是挺奢华的,有不少贵族吃着非常昂贵的食物,其中甚至有用魔法材料制成的特殊美食,能够恢复人的精力和体力。

而在宴会的场景里,叶子发现依然能通过选项进行探索,收集情报。

这个时候在视频上出现了一个叫“信任度”的进度条,玩家通过和不同的贵族交流可以增加或者减少“信任度”。

视频里的这个环节是比较长的,玩家一共要和至少五个人对话才可行,而且和弟弟的对话非常重要,在他面前一旦选择出错,信任度就会大幅度下滑。

在探索完宴会大厅里所有的事物,而且和每一个贵族交流过后,玩家就会进入最终剧情。

一个披头散发,非常狼狈的男人从外面跑来,他大声咒骂,指着玩家扮演的“自己”喊:“他是一个赝品!我才是真正的比尔子爵!”

全场大惊失色。

“我才是真正的比尔子爵,这个家伙只是一个赝品,一个骗子,一个怪物!你们相信我!我才是真的!”

在这时候,玩家可以选择辩解或者直接叫人把他打出去!

如果是选择直接把人打出去,根据之前的“信任度”会出现结局。

而要是玩家决定辩解,就会有三次选项的机会,每次选对了会上涨信任度,如果选错了就会下降信任度。

最终结局会根据众人对玩家的信任度而决定,如果熟悉度达到百分之八十,他们会认同玩家扮演的“自己”,那个疯子就会被打出去。

反之玩家会被认为是“赝品”,就会被身边的贵族们不信任,揭穿是魔偶的身份,最终玩家会被投放下狱。

坏结局时贵族们会一齐用“狐疑”“质问”“惊愕”的目光看向第一人称视角的玩家,全场寂静无声,这幅画面第一次出现时会非常吓人,不是那种突然吓人的惊恐,而是会让看视频的玩家心中一阵毛骨悚然。

《赝品》宣传片完全就是一个小游戏,白银之刃的众人开始自己玩自己的去了,几个小时后黑歌在群里公布。

黑歌:“流民结局,揭穿结局,欺瞒结局以外还有两结局,分别是完美结局和真相结局,我已经打出来了。”

西红柿:“龟龟,才几个小时就打出来了?”

黑歌:“嗯,我不断尝试出来的,首先是完美结局。”

黑歌:“我们要先在分支点选择处理流民,在问过情况后不选任何选项!”

黑歌:“退回刚开始的卧室,寻找一个在最开始没办法拿的道具,一袋子钱,只有通过金钱贿赂那些贵族,才能息事宁人,解救流民。”

黑歌:“而在解救流民后,我们再前往宴会地点,进行对话,注意这里关键点来了,我们和弟弟的对话都要选掉信任的,然后和其他人的对话都选择提升信任的。”

黑歌:“注意,真结局需要信任度在百分之八十以上,而弟弟那里还要全部选择错误,所以其他人的对话选项必须是全部正确。”

黑歌:“最后和‘疯子’对峙时,之前你救出来的流民会帮你做证,指明那个‘疯子’其实就是一个长得和子爵相似的流民,跑到这里冒充子爵是他的阴谋。”

黑歌:“接着处理掉‘疯子’,宴会结束回到卧室,弟弟会冒出来拿着弩揭穿你,对峙后用走廊上找到的魔法戒指把他杀死,处理掉尸体,在他的身上能找到兄弟二人多年来恶意吞并土地,逼迫农民为奴的罪证。”

黑歌:“最后,就是完美结局的CG了。”

“我录像了,给你们放一下。”

宣传片《赝品》完美结局。

玩家扮演的“自己”在完美地处理完所有事情后,他回到屋里脱掉自己的衣服,可以看到在他的胸口上有着一颗非常显眼的魔法核心。

他的确是一个“赝品”!

镜头渐渐拉远,赝品在夜色里渐渐变得看不见,已经再没有人能揭穿真相了,他将会完美地替代比尔子爵,成为这座庄园的主人。

西红柿:“呃,我怎么觉得这套路似曾相识。”

黑歌:“说明现在是鼓励玩家使用你的玩法啊,老实说我也觉得有道理,靠武力打击倒不如从内部进行瓦解,总之我们的这些玩法,最终都是为了夏绿蒂皇女铺路。”

西红柿:“但是这很难的吧,在视频里的‘魔偶’和那个倒霉子爵长得一模一样,但是我们的长相不能变啊。”

黑歌:“呃,这个嘛,我就不清楚了。”

西红柿:“而且你们别看视频游戏里替换一个人那么简单,就我亲身经历来看,搞卧底还是很麻烦的。”

心情淡定:“我怎么总觉得虽然子爵兄弟俩是反派,但是我们的做法好像也没多正派,这种玩法不应该是反派的行为么?”

黑歌:“感觉《起源》也不算是一个非黑即白的游戏吧,萨麦尔对身边人真的很好,可在他的敌人眼里应该就是恶鬼吧。”

宣传片视频《赝品》的后半部分是陈烨通过梦境重演模式制作的互动视频,里面的内容并非是真实发生的事,有非常多的分支选项,而且结局也有五个。

它既是一个宣传片,但同时也是一个小游戏。

玩家第一次基本是打不出完美结局和真相结局的。