作者:被狙击的魔王
剧情的改变还是如此的棘手!
攻击来了!
下一刻,视野中身形扭曲的「雷迪厄斯的化身」在缠裹着翠绿色树根的状态下从天而降!
猛然撞击把大地踩碎,凹陷的中心意味着四周的弹起,在摇晃地面的震动中,看起来毫无影响的「雷迪厄斯的化身」扑向了顾武!
长枪的突刺!可以抓住!
然而中途树根拉扯枪柄,改变其攻击轨道!命中了顾武的右侧,炸裂的大地形成冲击,干扰顾武视野的同时也干扰他的判断。
果不其然,敌人的确发起了进攻!
未曾迟疑的顾武沉住气,感受着空气的流动,盯着在脚下蠕动的树根,然后——
树根的一部分在自己的六点钟方向!
顾武对此主动出击,「雷迪厄斯的化身」也顺势挥舞起自己的右手长剑!
这个瞬间,「雷迪厄斯的化身」妄图继续借助树根来调整轨道,可先一步的顾武将其用手刀的蛮力斩断,接着转而迎接了攻击!
正面的劈砍!毫无变招!没有任何派生!
于是顾武抓住了剑刃,一用力,将其拉扯过来的同时飞跃而起后踢出一脚!
他发力的动作直接让地面下沉,裂缝甚至因此扩大,这是他十分认真的一击!
在右侧,刚刚被顾武破坏的树根已经来不及再生,而覆盖「雷迪厄斯的化身」身躯的树根纵然想要抵挡,也会被顾武强大的力量粉碎!临时的障壁可没有任何作用!
冲击力命中了一点,「雷迪厄斯的化身」发出悲鸣,他的右臂被中间踢断,炸裂开来的躯体逐渐失去原本的模样,化作数据的碎片。
而得到了敌人一只手臂的顾武把那柄红色巨剑化为己有,直接朝着因为手臂被夺走而倒地的「雷迪厄斯的化身」砍去!
砰!
「雷迪厄斯的化身」让树根拖动身子,摩擦碎石都是声音哗啦哗啦的响起,这让它得以避开顾武的强力一击。
随后大量的树根集中在它的右臂,相互扭曲、缠绕,企图通过这样的方式来弥补手臂缺失的不足!
“树根原来可以这么使用,这就是剧情的改变吗?你的新招数很厉害,可是……”
顾武拥有的力量可不会被新招数压制!
“结束吧!!”
以人类模样挥舞起巨大剑刃的顾武撕裂了空间,将树根切断、敌人的盔甲砸烂!!
轰!!!
被破坏半边脸、右臂断裂、盔甲损坏的「雷迪厄斯的化身」轰然倒地。
“谢了啊。”
所以——
“你该消失了。”
顾武持有的巨剑再度挥下,将眼前的空间一分为二!!!!!
第三百八十四章 胜利之丘的宣告人(上)
顾武的强大百分之九十来源于他复制艺人的技能,这一点无法否定。
只不过剩下的百分之十却比起百分之九十更加重要,因为那百分之十是前提条件,只有在顾武不认输、不放弃,不去扮演可笑的英雄的前提下,他才能够拥有剩下的强大力量。
毕竟顾武一路走来,他抱着无比的执念完成了一个接一个的任务,然后抵达了这个通向终点的战场。
现如今唯一阻拦顾武的最终BOSS「雷迪厄斯的化身」的已经奄奄一息,它的HP还剩下十分之一,跟顾武打扮的血量形成鲜明对比。
一开始,不得不说「雷迪厄斯的化身」有着很强的压迫性,它那高大的体型、巨大的武器,还有脱离艾恩葛朗特基本设定的远距离攻击方式,这些如同魔法一般的打击着实让顾武吃了不少苦头。
好在之前累计的力量在此时此刻发挥了巨大的作用,于是顾武借助复制而来的强大属性,在任何方面都超过了眼前的最终BOSS,以至于在接下来的战斗当中取得了很大的优势。
虽然「雷迪厄斯的化身」在半途展现出了不同于原作剧情的其他能力,但是本身就有着很强应变能力的顾武一下子就适应了过来,然后在意外剧情当中也稳住阵脚,把最终BOSS直接逼入绝境当中。
目前的「雷迪厄斯的化身」已经穷途末路,它之前使用出来的不符合原作的力量也没有起到扭转战局的作用,反倒是被顾武一一化解。
面对这个结果,即便是AI控制的怪物,「雷迪厄斯的化身」也意识到了自己已经难以取胜。
然而这是游戏,「雷迪厄斯的化身」还是这个游戏里面的最终BOSS,所以不管到了什么状况,它都必须战斗到底,直到自己的HP归零为止。
顾武目前使用它的巨剑彻底切开了他的右臂,同时第二次挥舞将「雷迪厄斯的化身」刚刚举起来的长枪弹开,接连的压制让「雷迪厄斯的化身」不得不选择后撤。
可是它那庞大的体型在顾武眼里就是一个不会动的靶子,因此顾武直接追击过去,对其发起了自己的下次攻击。
巨剑带着破风声把大地劈开,侧过身躯躲开的「雷迪厄斯的化身」用剩下的左臂支撑起身子,爬起来的它立刻对顾武所在之地展开攻击。
又是熟悉的光束射线,这让已经习惯的顾武不慌不忙地跳到一边,跟着在二次加速冲刺。
两者的距离在眨眼之间拉近,顾武横向挥舞起巨剑,只不过这个动作相对而言太大,再加上「雷迪厄斯的化身」本就有了准备,因此被对方轻松躲开。
挥舞巨剑的顾武顺势将其扔向了一边,只见旋转飞舞起来的剑刃插入了BOSSF房间的墙壁之上,搞定之后的顾武开始利用自己的拳头来进行攻击。
顾武在使用了武器之后才意识到,比起巨剑那样的装备,此刻的他的双手才是最佳的利器,就连BOSS的武器也赶不上拳头造成的伤害。
不仅如此,顾武丢掉了巨剑之后,他的攻击速度理所当然的提升,毕竟巨剑会增加顾武的负重,不过由于他此刻的数值很高,力气很大,所以才没有受到系统的装备过重的惩罚。
在一些游戏里面,一旦装备超过负重,就会失去灵活移动的能力,在这样的情况下,很容易被移动速度很快的敌人给压制住。