从意外开始的穿越生活 第466章

作者:生命汲取者

一百层,红玉宫

这是立足于浮空城艾恩葛朗特最高阶的宫殿,作为最顶层也最为渺小的阶层,这里没有城镇,没有迷宫,有的仅仅只是一座富丽堂皇的殿堂与王座。

燕驹坐在那镶有红之玉的华贵宝座上,这里本该坐着希兹克利夫,可如今,他已经丢失了手头上大部分的权限,浮空城之主的位子,也就此移让。

坐在宝座上的燕驹微微睁开双眸,他面前的空间突然发生了一阵扭曲,一个披着黑袍的身影,从扭曲的空间中踏步走出。

那是他自己,又不是他自己,那是倒映镜子中的一面,源与本我的一面。

“希兹克利夫已经回到了艾恩葛朗特,看起来他似乎已经束手无策了。”

披着黑袍的图灵站在宝座前,对着宝座上的燕驹报告道

“但他一定会朝着一百层的目标努力进发,如果他想脱离这个世界,在我们将他的‘种子’彻底吞没之前,就必须在三十四天内抵达这里。”

图灵歪了歪头,微微一笑

“给予自我傲慢者与同样的惩罚,‘我’还真是个恶趣味的人呢......”

“给他保留八层BOSS的跳关机会有些少了,多给他两次吧。”

王座上的燕驹又重新闭上了眼睛,似是在休憩,又似是在思考,但他那淡漠的声音却出现在了图灵的脑海中。

他们本就一体,不分你我,交流皆在一念之间。

互相的报告与通知不过是惯性使然的习性罢了,同样也是燕驹确保所有传达信息没有收到任何干扰或者篡改的保险措施。

毕竟时刻链接着这个世界的幻梦境,出现什么样不靠谱的意外都是可能的。

这一边的事情已然不打紧,现在,该继续接下来步骤的问题了。

“幻梦境链接的两个可用平行世界已经发现,一个高于当前宇宙一维度,另外一个和这里的维度持平。”

燕驹张开手掌,两颗闪耀着的光球飘到了图灵的身旁,他用手接过光球,闭上眼睛片刻后,再度睁开

“一个是没什么出奇的类都市流世界,而另外一个.....居然是诛仙?”

图灵玩味的摸了摸兜帽遮掩下的脸颊

“从感情上来说我比较倾向于去诛仙这里,不过.....我貌似也没有选择?”

图灵耸了耸肩,随手捏碎了两颗光球,道

“知道了,基础的虚拟世界架构就用现在的木乃伊世界作蓝本,其余的我会亲自设计的,投影到那个平行宇宙的幻梦境需要不短的时间。原本要穿越到那个平行世界的‘系统’已经被拦截了,大部分的机能我也

已经收到。‘系统’这个角色我会扮演好的,总而言之,我先走一步了!”

宝座上的燕驹沉默的点了点头,缓缓睁开了自己闭合许久的‘双眼’,一扇漆黑古奥的石门出现在图灵的背后。

“再见了,‘我’”

图灵微笑着摇了摇手,走入了那通向幻梦境深处的漆黑石门。

‘碰!’

石门轰然关闭,而坐在王座上的燕驹也重新闭上了‘眼睛’

......

伴随着第一层的崩灭,近乎绝望的消息通过邮件传达至了每一个玩家的手中,距离一切的毁灭,还有三十四天的时间。

许多人打从一开始其实并不相信这件事。但当正午降临,太阳高悬在天空正中央的时候,第二层的乌尔巴斯瞬间便从内到外的崩碎与毁灭,因为不信邪而驻留在那里的一百三十八名玩家伴随着破碎的浮空城一起生死不知。

是啊,他们究竟是生是死已经无从知晓。承载了死亡名单的黑铁宫石碑已经伴随着起始之城镇一同毁灭,没有了死者的名单,甚至都无法确认现在还有多少玩家苟活着。

几乎所有玩家都逃命般的涌向了他们能够抵达的最高层,六十六层的城镇内,往日空旷的前线城镇如今挤满了惶恐的玩家们,灰色绝望的气息充斥着这座城镇。

三十四天,最后三十四天的生命,挡在他们面前的是与天数同样的关卡,一天一层,这是几乎不可能达到的目标。

压力能促就人们前进,同样也会摧毁人们的理智,面临着死神降临的威胁,被取消了的城镇保护与限制级选项的措施可以说是将玩家们心底潜藏起来的阴暗面,彻底打开了......

杀人、盗窃、抢劫、强X,难以想象这些生活在和平时代下的日本高中生在解放了天性后会做出这样的事情来,或许在临近死亡的绝望之前,爆发出人性阴暗面的他们真的化身禽兽了吧。

在已知最高几个阶层的城镇内秩序还勉强维持的了,靠着绝对武力(等级+装备)管理下的执法部尚且能够控制的住这几个阶层的问题,但更下几个阶层爆发的恶性 事件,他们已经无力去管辖制止了。

在现实当中,人们总是会吐槽警察办事效率低下的问题——但实际上,几乎绝大部分国家的警备机构都面临着警力不足的问题,若是诸如杀人这样的大型恶性 事件暂且不谈,那些像是偷窃一类的,造成社会恶性影响较小的事件一来处理起来非常麻烦,二来也很难投入足够的警力去解决这些‘小事’。

隶属于‘财团B’的执法部成员对比起一万多名玩家的基数本就面临着警力严重不足的问题,先前能维持的了艾恩葛朗特的秩序是因为建立在大部分玩家自觉遵守秩序的前提下,而像是这样一起一起层出不穷的恶性 事件已经完全超出了他们可以控制的范围。

况且,他们也没有足够的精力去解决这样的‘小事’了

三十四层迷宫,限时三十四天,摆在他们面前的是堪称绝望的要求。但在这里的没有一个人愿意等死,明明知道自己很可能跑不过背后追逐自己的老虎,也绝不会有人愿意站在原地等它吃的。

在图灵先生莫名失踪以后,原执法部总经理,现临时社长葛利牧洛克立即的召集了集团内部所有的高级战斗玩家与生产玩家,跟随攻略组所有的玩家们,一齐朝着更层的迷宫发起了攻势。

你可以说他卑鄙,毕竟抛弃底层员工玩家是不争的事实,但若是不能成功的拿下三十四层迷宫,那真是全员都要陪葬了。

也不知是幸运还是不幸,攻略了大半楼层后越发狭隘的楼层让他们穿过地图抵达迷宫区的时间变得极少,从而让那三十四天攻略三十四层的目标看起来不是如此的遥不可及。

在当天的二十四小时内,由希兹克利夫率领的攻略大军以疯狂般探索连续拿下了两个楼层,以损失三名玩家好手为代价。

这要是换在了以往,已经是足矣造成攻略组骚动的大事,但和身后不断追逐着的死亡相比,似乎也没那么可怕了。

掌握了整个攻略组的希兹克利夫一改往日可靠温和的表现,而是冷酷的推行了一个堪称残忍的攻略方法——战斗玩家队伍中等级最低的六个人会被选拔出来成为试探BOSS技能的诱饵,在为时时五分钟的坚持后才允许退下,换上主力部队进行全面攻坚战。

这就是在拿活生生的人命去削弱游戏的难度。

有人想要反对这个残忍的政策嘛?那是当然的,对于这种残忍冷酷到湮灭人性的攻略方法,前线攻略组中有不少人都提出了异议。