最强决斗王 第940章

作者:爱丽丝威震天

系列的卡。

其所有效果都为

「自然」

量身打造,但是它的①②效果不像③效果那样强调了

「自然」

词缀。

这就给其他系列利用它做文章带来了一定空间。(相比丢在

「自然」

体系里吃老本,把

「自然的神星树」

确立为

「虫惑魔」

系列的运转中轴才是最佳选择……

「虫惑魔」

的4星怪兽有植物族也有昆虫族,这些怪兽的特召效果包含

“回收墓地落穴陷阱”

“排除对方后场魔陷”,单个看来似乎并没有什么,但是

「自然的神星树」

可以利用自身发动时机自由的优势在一个大轮里2次使用这一效果,这样就可以在极其简短的时间内让场上的怪兽完成从昆虫到植物、再从植物到昆虫的剧烈变化,这种变化的过程不但是一种滤牌和运转,中途还可以排除对方后场坑阻和回收自己墓地的陷阱,甚至在面对部分攻击力过高的下级怪兽时可以拖出拥有2000点守备力的

「卡祖拉之虫惑魔」

进行铁壁般的防御……这种战术思维是我早期就构建出来的东西,普洛塞庇涅居然也有人能够想到?)(究竟是莫里亚蒂的主意……还是那个女人自己的主意呢……)真是令人在意。

罗慕路斯的队伍中拥有操控

「自然」

的菲尔·菲尼克斯,她的卡组中当然存在着3张满额的

「自然的神星树」。

两次转会窗口的机会李白都想要从其他队伍中挖角一个

「虫惑魔」

过来和她进行搭配互补,只是一直都因为各种各样的阻挠而没有成功……此刻这种局面不由重新激活了她挖别人墙角的欲望,开始思考……自己是不是有机会能把那个傻里傻气的金发女人给挖到这边的阵营来。

这种探寻思维可不是什么异想天开。

假如这种战术构筑是由那个女人自己想出来的,一方面说明了她确实有独特的才能;另一方面也会降低普洛塞庇涅对她的重视程度——姬丝的资料和过往比赛记录她都有看过,其中没有一场是使用了这张永续陷阱的。

这代表她在今天的比赛中可能是第一次使用这一新套路,只不过很可惜的把它给玩砸了……如此一来,普洛塞庇涅队内很可能会对她的失误产生埋怨和排挤,而且由于不曾看到这种套路运转出来所能造成怎样的威力,他们亦有很大可能会轻视这张永续陷阱。

“就看你和我有没有这种缘分了。”

摇摇头,看着当前还披挂着深紫色战袍的金发女人被游城十代一波摧枯拉朽的攻势打空LP,李白看向对方的目光带上了一丝玩味。

顺带也能考验下冥后的底蕴。

看看他们的高层……会如何处理旗下决斗者在关键比赛中犯下的重大失误。

第七十七章 趋近白热

关于一些读者认为这样描述特别水的问题……只能说是相对的吧。

确实,如此细致的将对决当中的各种巨细、心理活动以及前因后果全部描述出来在游戏王同人里有些冒险。

但是我想要看到的是读者可以一边没有压力的阅读文字一边享受战局最精华那部分的独特魅力,并且在这一过程中,他们能够学习到一些日常不太容易了解到的卡牌知识。

可能有读者只想着领略从头至尾的对决斗的详尽描写……这个当然是有的,但绝不可能是每一场都如此。

因为什么呢……因为联赛是长程赛跑性质的舞台。

意甲联赛包括罗慕路斯在内有30支队伍,主客场各一次交锋,总体比赛轮次是29×2=58轮,每一轮都是强强对位的5v5,这个数字又会变成58×5=290(Match),而Match是三局两胜的赛制,假使算最少的每一场Match的结果都是2-0或者0-2,这个数字也要再乘上2,变成290×2=580——也就是说,罗慕路斯在一年当中需要经历的联赛比赛细分下来共计将有580场的单局对决。

这还没有算上双打赛制的双极杯,还没也算上欧战和世界赛……这么多的单局,把它们的所有细节都写的那样精妙详细是不可能的。

如果真要那样,依照我这种风格习惯以及这种决斗密度,我光靠写决斗就能很轻松把这本书字数推进到300万以上……但是那真的有必要吗?

这难道在另一部分读者眼中就不是另一种水字数吗……?

当阅读决斗文最有乐趣的最后一刻的悬念都已经被揭晓开来,我个人认为还水那么多字是很不负责任的一种行为,所以我才会在胜负手确定后尽量精简的带过它。

不过我也会考虑这类读者的建议的poi,我尽量让那些不是特别重要的比赛也详细一些好了poi。——————————经过10分钟的简短休息,换过side之后,面色如常的游城十代和看上去稍显气馁的金发女子再次同台竞技。

由于后者在G1遭遇惨败,她在这场G2中仍然握有选择先攻的权利。

“此局……依然是由我先攻。”

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